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Addita => Novellae => Topic aperto da: Ziggybee - Gennaio 20, 2009, 15:33:18

Titolo: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Ziggybee - Gennaio 20, 2009, 15:33:18
Warner Bros. Interactive Entertainment ha annunciato oggi che la demo in modalità single player di F.E.A.R. 2: Project Origin sarà disponibile per console Xbox 360 ©, Microsoft, PLAYSTATION © 3 e per sistemi Windows © dal 22 Gennaio. La demo potrà essere trovata su Xbox LIVE © Marketplace per Xbox 360 ©, su PlayStation © Network per PLAYSTATION © 3 ; i fan potranno inoltre visitare www.whatisfear.com per scaricare la versione compatibile con i sistemi Windows ©. Il gioco completo verrà distribuito nei punti vendita dal 13 Febbraio.

La demo di F.E.A.R. 2: Project Origin vi darà l'opportunità di dare una sbirciatina al gioco, l'azione, il terrore e la suspense che potrete ritrovare per intero nella versione completa. I giocatori potranno muoversi tra corridoi imbrattati di sangue e atri di diverse mappe di gioco, combattere sulle strade della città di Auburn che ora giace in rovine dopo l'esplosione che ha scosso il gran finale di F.E.A.R.

F.E.A.R. 2: Project Origin, l'atteso sequel del largamente riconosciuto primo capitolo F.E.A.R., è un sapientemente dosato mix di scontri a fuoco avanzati e viscerali, uniti ad un incalzante ritmo di gioco dove il giocatore è calato in un universo paranormale che ha inizio poco prima della fine di F.E.A.R. Una squadra speciale è impegnata in una missione di routine quando la città di Auburn è scossa da una esplosione sovrannaturale. Alma, una ragazza dai poteri immensi alimentati da una sete di vendetta, ha scagliato la sua ira contro la città, creando il caos. La squadra speciale deve combattere le forze nemiche e il sovrannaturale mentre cerca allo stesso tempo di fermare Alma e scoprire quali sono le forze misteriose in cui si stanno imbattendo prima che sia troppo tardi.

Per ulteriori informazioni sul gioco, visitate www.whatisfear.com
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: lamb-O - Gennaio 20, 2009, 15:48:29
Sicché il 22 gennaio sarà finita la rottura di cazzo dei post?
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Turrican3 - Gennaio 20, 2009, 18:58:12
Sicché il 22 gennaio sarà finita la rottura di cazzo dei post?

Ma LOL. :rotfl:
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Ziggybee - Gennaio 20, 2009, 19:04:36
Simpaticone.
Rimanendo seri, dovrebbe partire un contest tenuto da Warner Bros a breve e al quale i lettori di Ars potranno partecipare.
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: prefe - Gennaio 20, 2009, 20:22:22
Sicché il 22 gennaio sarà finita la rottura di cazzo dei post?

premesso che anch'io attendo furiosamente fear 2, ma effettivamente la quantità di post su arsludica a riguardo era SBALORDITIVA!
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Nevade - Gennaio 20, 2009, 23:10:58
Fanculo, io i post di Aneli su Fear2 me li sono guardati volentieri, se avete di meglio da proporre fatelo voi.
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: lamb-O - Gennaio 20, 2009, 23:18:11
Fanculo, io i post di Aneli su Fear2 me li sono guardati volentieri, se avete di meglio da proporre fatelo voi.
Voi chi? E poi la rottura di cazzo è la sua.
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Marco/Cav - Gennaio 21, 2009, 09:20:15
Non ho capito... ma ArsLudica sponsorizza ufficialmente questo gioco?
Lo chiedo perché credevo che almeno questo posto fosse indipendente dalle menate dello sponsoring...
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: memex - Gennaio 21, 2009, 10:07:52
Non ho capito... ma ArsLudica sponsorizza ufficialmente questo gioco?
Lo chiedo perché credevo che almeno questo posto fosse indipendente dalle menate dello sponsoring...

sponsorizza? no, non diamo dei soldi al publisher per fare il gioco.

ci hanno solo dato un po' di materiale promozionale (in esclusiva, non in esclusiva? boh, direi che lo spiegava Matteo nel primo post) del gioco gioco.

ah, e gli abbiamo garantito il 10/10 nella recensione, ovviamente.
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Marco/Cav - Gennaio 21, 2009, 10:10:04
Non si fa mai niente per niente... me l'ha insegnato Monopoli. :D
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: memex - Gennaio 21, 2009, 10:12:55
Non si fa mai niente per niente... me l'ha insegnato Monopoli. :D

è vero, zero si è rotto i maroni per embeddare quei video, e tutto quello che si è beccato son delle critiche... :asd:

comunque:

Citazione
Con questo post iniziamo un ciclo di settimane promozionali per la release-evento di F.E.A.R. 2: Project Origin, prevista per il 13 Febbraio. Warner Bros ci ha fatto sapere di avere parecchie sorprese in serbo per noi fan, sorprese che inizieremo a scoprire insieme sin dai prossimi giorni.

http://arsludica.org/2008/12/16/fear-alma-again-fear-2-il-trailer-danteprima/


Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Ziggybee - Gennaio 21, 2009, 12:31:32
ci hanno solo dato un po' di materiale promozionale (in esclusiva, non in esclusiva? boh, direi che lo spiegava Matteo nel primo post) del gioco gioco.

Parte del materiale promozionale, come le interviste, ci è stato dato in esclusiva (contemporaneamente al rilascio sui principali network), altro no.
Non a caso ho fatto una scematura pubblicando solo le cose più interessanti.

Personalmente, capisco le critiche. Mi sono preso l'onere della cosa perché Warner Bros si è offerta ed a me F.E.A.R. 2 interessa. Essendo AL un blog, ognuno parla e supporta le cose che lo interessano. Se si fosse parlato di altro (tipo un Colin McRae) non mi sarebbe mai passato per la mente.
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: memex - Gennaio 21, 2009, 12:37:08
Personalmente, capisco le critiche. Mi sono preso l'onere della cosa perché Warner Bros si è offerta ed a me F.E.A.R. 2 interessa. Essendo AL un blog, ognuno parla e supporta le cose che lo interessano. Se si fosse parlato di altro (tipo un Colin McRae) non mi sarebbe mai passato per la mente.

sinceramente a me invece le critiche (ok, critiche, non esageriamo... al massimo un paio di domande) paiono incomprensibili.

nel senso che non ci vedo niente di strano che si pubblichi del materiale promozionale ufficiale di un viggì.

poi, per carità, visto che non erano neanche critiche vere e proprie...

(poi ci mettiamo d'accordo per il giro sullo yacht che ti ha regalato la WB :asd:)
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Ziggybee - Gennaio 21, 2009, 14:15:44
L'ho rimandato indietro ne avevo già 3.
Mi sono fatto mandare un bar a forma di squalo tutto d'oro da mettere al centro della piscina.
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Marco/Cav - Gennaio 21, 2009, 14:47:09
sinceramente a me invece le critiche (ok, critiche, non esageriamo... al massimo un paio di domande) paiono incomprensibili.

nel senso che non ci vedo niente di strano che si pubblichi del materiale promozionale ufficiale di un viggì.

poi, per carità, visto che non erano neanche critiche vere e proprie...

(poi ci mettiamo d'accordo per il giro sullo yacht che ti ha regalato la WB :asd:)

Le critiche sono il primo modo di crescere. Rifiutarle a priori significa non volerlo fare.

Detto questo, la mia non voleva essere una critica, quanto un'osservazione: se anche ArsLudica iniziasse a fare promozione a questo o quell'altro gioco, allora si potrebbe ritenere che anch'essa sia soggetta a quella sorta di... boh, come chiamarlo... "servilismo" (passatemi il termine anche se è un po' esasperato in questo contesto)... che contraddistingue già parecchi altri siti.

Alla fine ci vuol ben poco: io ti concedo materiale in esclusiva, tu in cambio mi garantisci un trattamento di favore, e via dicendo. Non sto dicendo che sia il caso di AL, ma come scritto sopra nessuno fa niente per niente. Se vi hanno concesso materiale in esclusiva lo hanno fatto perché due conti se li sono fatti (vuoi sulle visite al sito, vuoi per altri motivi).
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: memex - Gennaio 21, 2009, 15:17:47
sinceramente a me invece le critiche (ok, critiche, non esageriamo... al massimo un paio di domande) paiono incomprensibili.

nel senso che non ci vedo niente di strano che si pubblichi del materiale promozionale ufficiale di un viggì.

poi, per carità, visto che non erano neanche critiche vere e proprie...

(poi ci mettiamo d'accordo per il giro sullo yacht che ti ha regalato la WB :asd:)

Le critiche sono il primo modo di crescere. Rifiutarle a priori significa non volerlo fare.

Detto questo, la mia non voleva essere una critica, quanto un'osservazione: se anche ArsLudica iniziasse a fare promozione a questo o quell'altro gioco, allora si potrebbe ritenere che anch'essa sia soggetta a quella sorta di... boh, come chiamarlo... "servilismo" (passatemi il termine anche se è un po' esasperato in questo contesto)... che contraddistingue già parecchi altri siti.

Alla fine ci vuol ben poco: io ti concedo materiale in esclusiva, tu in cambio mi garantisci un trattamento di favore, e via dicendo. Non sto dicendo che sia il caso di AL, ma come scritto sopra nessuno fa niente per niente. Se vi hanno concesso materiale in esclusiva lo hanno fatto perché due conti se li sono fatti (vuoi sulle visite al sito, vuoi per altri motivi).

allora, avevo specificato che non ritenevo la tua una critica (al massimo un commento di cattivo gusto, ma tant'è), nè la respingo "a priori".

premetto che ho capito il tuo uso dei termini (sante virgolette :P) e che non voglio fare polemiche inutili, ma non ti pare che sia un "accusa" (<== n.b. le virgolette) un po' eccessiva e/o prematura?

in fondo se il mondo va così non è necessario che tutti facciano così. Per la WB è marketing a costo zero (anzi, z.e.r.o. :look:) e non ci piove, ma sinceramente mi sembra un passo più lungo della gamba dedurne che poi fear 2 avrà un trattamento di favore in una recensione che magari non ci sarà neanche...

Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Marco/Cav - Gennaio 21, 2009, 15:25:49
allora, avevo specificato che non ritenevo la tua una critica (al massimo un commento di cattivo gusto, ma tant'è), nè la respingo "a priori".

Cattivo gusto? Ellapeppa... Ma te la sei presa così tanto? :D

premetto che ho capito il tuo uso dei termini (sante virgolette :P) e che non voglio fare polemiche inutili, ma non ti pare che sia un "accusa" (<== n.b. le virgolette) un po' eccessiva e/o prematura?

in fondo se il mondo va così non è necessario che tutti facciano così. Per la WB è marketing a costo zero (anzi, z.e.r.o. :look:) e non ci piove, ma sinceramente mi sembra un passo più lungo della gamba dedurne che poi fear 2 avrà un trattamento di favore in una recensione che magari non ci sarà neanche...

Se è disinteressato tanto meglio... ma secondo me non hai proprio colto il punto del discorso. Per la cronaca questo è semplicissimo: per leggere promozione di videogiochi non serve leggere ArsLudica. Se ne trova a bizzeffe. Si legge ArsLudica proprio per non trovarne (o almeno, questo è valso per me).
Ritrovarne anche qui dispiace a me per primo... non sono mica qui perché AL non mi piace, anzi... ho lurkato per tanto di quel tempo leggendo gli articoli in home page...
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: memex - Gennaio 21, 2009, 15:32:03
allora, avevo specificato che non ritenevo la tua una critica (al massimo un commento di cattivo gusto, ma tant'è), nè la respingo "a priori".

Cattivo gusto? Ellapeppa... Ma te la sei presa così tanto? :D

ma non me la sono presa; visto però che si è parlato tanto di siti e recensori asserviti alle software house mi dispiace che AL possa passare per ipocrita, quando non lo è.

Citazione
premetto che ho capito il tuo uso dei termini (sante virgolette :P) e che non voglio fare polemiche inutili, ma non ti pare che sia un "accusa" (<== n.b. le virgolette) un po' eccessiva e/o prematura?

in fondo se il mondo va così non è necessario che tutti facciano così. Per la WB è marketing a costo zero (anzi, z.e.r.o. :look:) e non ci piove, ma sinceramente mi sembra un passo più lungo della gamba dedurne che poi fear 2 avrà un trattamento di favore in una recensione che magari non ci sarà neanche...

Se è disinteressato tanto meglio... ma secondo me non hai proprio colto il punto del discorso. Per la cronaca questo è semplicissimo: per leggere promozione di videogiochi non serve leggere ArsLudica. Se ne trova a bizzeffe. Si legge ArsLudica proprio per non trovarne (o almeno, questo è valso per me).
Ritrovarne anche qui dispiace a me per primo... non sono mica qui perché AL non mi piace, anzi... ho lurkato per tanto di quel tempo leggendo gli articoli in home page...

bon, ho capito. ;)

Edit: leggo adesso l'edit. Monops ha fatto scuola :asd: battute a parte, io son qui che ne parlo con te esprimendo la mia opinione, di più non posso fare. :boh2:

RI-Edit: per l'amor del cielo basta :lol:
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Marco/Cav - Gennaio 21, 2009, 15:36:23
Edit: leggo adesso l'edit. Monops ha fatto scuola :asd: battute a parte, io son qui che ne parlo con te esprimendo la mia opinione, di più non posso fare. :boh2:

RI-Edit: per l'amor del cielo basta :lol:

L'ho cancellato perché in effetti il paragone era davvero un po' eccessivo e cattivo! ;D
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: memex - Gennaio 21, 2009, 15:37:55
Edit: leggo adesso l'edit. Monops ha fatto scuola :asd: battute a parte, io son qui che ne parlo con te esprimendo la mia opinione, di più non posso fare. :boh2:

RI-Edit: per l'amor del cielo basta :lol:

L'ho cancellato perché in effetti il paragone era davvero un po' eccessivo e cattivo! ;D

:asd:
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Ziggybee - Gennaio 21, 2009, 16:18:56
Cmq ci tengo a reiterare che ho preferito selezionare il materiale spudoratamente promozionale da quello che poteva essere anche interessante (nonostante poi fosse sempre molto marketing ma questo è inevitabile), a volte arricchendolo di qualche commento mio commento tecnico. Ci hanno consegnato anche una slavina di screenshot che non ho pubblicato (ho messo solo la serie in cui c'era il riferimento a Shogo 2, e ne stavamo già parlando nel forum).

L'ultimo dei robottoni l'ho messo perché ci sono i robottoni (a me piacciono i robottoni, ho perfino comperato dynasty warriors gundam!) ed il filmato è veramente spassoso :)

Avrei piazzato tutto anche in un singolo post, il problema è che il materiale arriva a puntate.
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: StM - Gennaio 21, 2009, 17:00:30
Mah, memex, il timore di Marco/Cav è comprensibile, non prendertela troppo ;)
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Joe - Gennaio 22, 2009, 09:07:08
Tanto per fare maggiore chiarezza: se qualcuno ci contatta perché vuole che parliamo del loro gioco, nella maggior parte dei casi a noi sta bene perché AL è aperta a tutti (che siano giochi indie, o AAA). Trattamenti di favore non ne vedrete, state tranquilli.
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Shuren - Gennaio 22, 2009, 18:30:13
è uscito, qui il link per il torrent.
http://www.gameupdates.org/details.php?id=3234
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Shuren - Gennaio 23, 2009, 23:56:45
provato 10 minuti e subito chiuso.
Non riesco a giocare ai giochi horror, sopratutto in prima persona.
Comunque è molto leggero, sul mio pc andava bene con tutti i dettagli al max tranne AA e risoluzione 1024x768
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Monopoli - Gennaio 24, 2009, 02:46:25
Provato su 360. Non mi ha colpito, però un paio di stanze mi sono piaciute. Quello che manca è la capacità di angosciare.
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Ronove - Gennaio 24, 2009, 02:48:16
Quello che manca è la capacità di angosciare.

Se è per quello manco il primo F.E.A.R. aveva quella capacità, nonostante tutti i loro disperati tentativi nello scopiazzare dagli horror giapponesi. :asd:
Io ancora non riesco a capire come facciano a pensare che basti un po' di effetti visivi strambi, sangue e la solita bambina per spaventare, quando il resto del gioco era sparatorie con i soliti modelli di soldato riciclati alla nausea e le stesse identiche situazioni/eventi riproposti ugualmente fino allo sfinimento. Sotto questo aspetto sia F.E.A.R. che Dead Space si assomigliano parecchio, perchè entrambi sono eccellenti shooters, ma la loro componente "horror" (quella che dovrebbe mettere paura) se ne va a quel paese a causa della ripetitività e della monotonia che prendono il sopravvento. Persino Clock Tower o anche il primo Alone in the Dark con tutti i suoi anni sul groppone suscita più angoscia del primo F.E.A.R.
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Shuren - Gennaio 24, 2009, 11:47:28
Quello che manca è la capacità di angosciare.

Se è per quello manco il primo F.E.A.R. aveva quella capacità, nonostante tutti i loro disperati tentativi nello scopiazzare dagli horror giapponesi. :asd:
Io ancora non riesco a capire come facciano a pensare che basti un po' di effetti visivi strambi, sangue e la solita bambina per spaventare, quando il resto del gioco era sparatorie con i soliti modelli di soldato riciclati alla nausea e le stesse identiche situazioni/eventi riproposti ugualmente fino allo sfinimento. Sotto questo aspetto sia F.E.A.R. che Dead Space si assomigliano parecchio, perchè entrambi sono eccellenti shooters, ma la loro componente "horror" (quella che dovrebbe mettere paura) se ne va a quel paese a causa della ripetitività e della monotonia che prendono il sopravvento. Persino Clock Tower o anche il primo Alone in the Dark con tutti i suoi anni sul groppone suscita più angoscia del primo F.E.A.R.
io del primo sono riuscito a giocare solo per 2 livelli, poi ho dovuto abbandonarlo.
Questo l'ho trovato più pesante da questo punto di vista, quindi mi sa che non lo comprerò proprio
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Monopoli - Gennaio 24, 2009, 14:29:06
Quello che manca è la capacità di angosciare.

Se è per quello manco il primo F.E.A.R. aveva quella capacità, nonostante tutti i loro disperati tentativi nello scopiazzare dagli horror giapponesi. :asd:
Io ancora non riesco a capire come facciano a pensare che basti un po' di effetti visivi strambi, sangue e la solita bambina per spaventare, quando il resto del gioco era sparatorie con i soliti modelli di soldato riciclati alla nausea e le stesse identiche situazioni/eventi riproposti ugualmente fino allo sfinimento. Sotto questo aspetto sia F.E.A.R. che Dead Space si assomigliano parecchio, perchè entrambi sono eccellenti shooters, ma la loro componente "horror" (quella che dovrebbe mettere paura) se ne va a quel paese a causa della ripetitività e della monotonia che prendono il sopravvento. Persino Clock Tower o anche il primo Alone in the Dark con tutti i suoi anni sul groppone suscita più angoscia del primo F.E.A.R.
io del primo sono riuscito a giocare solo per 2 livelli, poi ho dovuto abbandonarlo.
Questo l'ho trovato più pesante da questo punto di vista, quindi mi sa che non lo comprerò proprio

E' una questione di gusti. Ho un amico che non riesce a giocare a nessuno gioco dell'orrore e trova Resident Evil 4 troppo pauroso per lui. Ne ho un'altro che addirittura da bambino aveva paura della famiglia adams e non poteva vederlo. Questo ha venduto Bioshock perchè gli faceva troppa paura :D

E tutto legato a quanto ti piace l'horror.

A me piace molto e, con il passare degli anni, ho iniziato a preferire i film che trasmettono inquietudine e angoscia tramite tutta una serie di metodi che sfruttano l'uncanny valley piuttosto che quelli che fanno PAM! e sbuca un gatto.
PAM! e sbuca il mostro.

Quello è spavento, ma facile che dopo lo spavento ti metti a ridere di quanto sei pirla per esserti spaventato.

FEAR (e la demo di questo FEAR 2) soffrono di questo: vogliono disperatamente essere dei giochi paurosi ed inquietanti, ma non possono fare a meno di essere fatti da dei designer che hanno visto troppi filmacci e quindi quando la musica sale di intesità, sai che sta per succere qualcosa.
E questo qualcosa si paleserà come evento "a colpo singolo", come un proiettile nella notte. Ovvio che fa paura: è un rumore altissimo in mezzo al silenzio.

Se prendiamo Silent Hill 2, lì la paura è trattata e generata in maniera completamente differente, una maniera che apprezzo maggiormente.

Diciamo così: vabbè hanno preso una bambina alla "The Ring", però l'hanno ficcata in un contesto diverso. Ok, va bene. Però tutte le scenette nella nostra testa, dopo le prime due, lo sai cosa ti devi aspettare. Troppi brevi, troppo impulsive. Troppo impossibili. Tutte chiamate.
Pure doom3, nei primi minuti di gioco, prova a fare paura in questo modo. Il problema è che sta roba non sta succedendo a te, ma al marine.
Chi se ne frega? :D Manca completamente l'immedesimazione.
Ha dei momenti buoni, in questo demo, tipo quando c'è quella specie di fantasma bianco. Lo segui ed entri in una stanza piena di gente attaccata al soffito, che si dimena. Il fantasma bianco ogni tanto appare pochi istanti chiaro, nella sua bruttezza. Ecco, quel momento è buono, mi è piaciuto molto, ma è davvero un momento.
Tutto il resto è un normalissimo FPS con normalissimi ambienti, dove ogni tanto hai le visioni, per giustificare il fatto che sia un horror.

Se guardiamo il video di "Technologic" dei Duft Punk, il robot protagonista della canzone è molto più inquietante di questa demo :D
(http://it.youtube.com/watch?v=bPZJYQXQsm8)
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Marco/Cav - Gennaio 24, 2009, 14:57:48
Quoto Monopoli!

A me FEAR non ha davvero angosciato, vuoi perché un po' la storia della bambina dai capelli neri corvini un po' è diventato un clichè, vuoi perché alla fin fine si passava il tempo a sparare a soldati normali (eccetto giusto qualcuno) godendo di un arsenale degno di Rambo, nonché della possibilità di rallentare il tempo.
Giusto per restare in quel periodo, e in questo genere, il primo Condemned era riuscito invece in parte a colmare questa lacuna grazie a un senso di pericolo instillato dal fatto di essere molto meno difesi e potenti: personaggio un po' impacciato e raramente armato.

Non ho ancora provato la demo (la sto scaricando da Steam con una lentezza unica), ma pur sperando che sia un po' migliorato, non credo avranno né ridotto l'arsenale, né diminuito le capacità del proprio personaggio... ergo...
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Monopoli - Gennaio 24, 2009, 15:16:04
Yeah, Condemned e seguito sono molto più riusciti.
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Shuren - Gennaio 24, 2009, 15:17:51
Yeah, Condemned e seguito sono molto più riusciti.
altro gioco che non ho potuto giocare. Dopo 15 minuti ho dovuto chiudere. Peccato perchè sembrava proprio un signor gioco
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Monopoli - Gennaio 24, 2009, 15:24:56
Yeah, Condemned e seguito sono molto più riusciti.
altro gioco che non ho potuto giocare. Dopo 15 minuti ho dovuto chiudere. Peccato perchè sembrava proprio un signor gioco

Eeh prima l'hai detto che gli horror non ti piacciono. E' un peccato: come dicevo conosco altri due come te e si perdono un sacco di giochi.
Ovviamente ne hanno mille altri per compensare :D
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Shuren - Gennaio 24, 2009, 15:38:03
Yeah, Condemned e seguito sono molto più riusciti.
altro gioco che non ho potuto giocare. Dopo 15 minuti ho dovuto chiudere. Peccato perchè sembrava proprio un signor gioco

Eeh prima l'hai detto che gli horror non ti piacciono. E' un peccato: come dicevo conosco altri due come te e si perdono un sacco di giochi.
Ovviamente ne hanno mille altri per compensare :D
in realtà gli horror mi piacciono, i film li vedo tranquillamente. Solo che mi faccio prendere troppo dai giochi:asd:
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Monopoli - Gennaio 24, 2009, 15:58:55
Yeah, Condemned e seguito sono molto più riusciti.
altro gioco che non ho potuto giocare. Dopo 15 minuti ho dovuto chiudere. Peccato perchè sembrava proprio un signor gioco

Eeh prima l'hai detto che gli horror non ti piacciono. E' un peccato: come dicevo conosco altri due come te e si perdono un sacco di giochi.
Ovviamente ne hanno mille altri per compensare :D
in realtà gli horror mi piacciono, i film li vedo tranquillamente. Solo che mi faccio prendere troppo dai giochi:asd:

Ah ok, non sei così estremo come i miei due amici :D
C'è quello che non riesce a vedere la Famiglia Adams che prima di vedere un film in pratica se lo spoilera per intero per sapere se ci sono robe paurose dentro :D
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Grazz085 - Gennaio 24, 2009, 16:20:43
condemned e seguito ci sono per Pc???
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Monopoli - Gennaio 24, 2009, 16:24:34
condemned e seguito ci sono per Pc???

Il primo sì, il secondo non so.
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Grazz085 - Gennaio 24, 2009, 16:30:03
se riesco a trovarlo usato sarebbe cosa buona e giusta.
Il primo Fear però non mi è piaciuto granchè... spero nel 2...
domanda: le trame saranno collegate? se sì mi vedo costretto a finire il primo Fear
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Shuren - Gennaio 24, 2009, 16:35:54
se riesco a trovarlo usato sarebbe cosa buona e giusta.
Il primo Fear però non mi è piaciuto granchè... spero nel 2...
domanda: le trame saranno collegate? se sì mi vedo costretto a finire il primo Fear
si, dicono che questo inizia esattamente alla fine del primo.
Le 2 espansioni del primo invece non contano niente ai fini della trama
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Ziggybee - Gennaio 24, 2009, 18:42:08
Confermo l'ottima atmosfera di Condemned, ci sto giocando proprio in questi giorni su 360 (li ho comperati entrambi).

Ho giocato il demo di F2 e devi dire che è molto valido, anche se sono concorde nel dire che più che sull'horror d'atmosfera vira sullo splatter.

Anche se pure in questo capitolo ogni tanto le guardie si teleportano per essere più efficcaci negli accerchiamenti, ora sono in grado di comportarsi realisticamente anche su mappe che non abbiano i corridoi e le zone di scontro disposte ad arte.

Ma mi sbaglio o l'ambiente è meno distruttibile che nel primo episodio?
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Grazz085 - Gennaio 24, 2009, 20:02:07
se riesco a trovarlo usato sarebbe cosa buona e giusta.
Il primo Fear però non mi è piaciuto granchè... spero nel 2...
domanda: le trame saranno collegate? se sì mi vedo costretto a finire il primo Fear
si, dicono che questo inizia esattamente alla fine del primo.
Le 2 espansioni del primo invece non contano niente ai fini della trama
no che sbatta allora devo rimettermi sotto e finire il primo...
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: JacoPOP - Gennaio 25, 2009, 10:36:02
Tecnicamente è davvero stupefacente, all'inizio del demo (quando ci si rialza in mezzo alle fiamme tra la cenere incandescente) sono rimasto a bocca aperta.
Quello che non mi fa impazzire di questo fear è che le fasi di combattimento e quelle di paura si alternano in modo troppo netto e, come ha detto qualcuno.. gli spaventi sono davvero "telefonati" (ehi un corridoio lungo e vuoto! --> apparizione).
Vista l'atmosfera in cui l'ho giocato ammetto di aver fatto qualche salto (2 di notte, da solo, luce spenta, cuffie) in particolar modo con il/i fantasma/i bianco/i e con le abusate luci strobo con morti che ti appaiono davanti all'improvviso e poi spariscono.
A livello di gameplay.. non trovate che il gioco sia troppo "carico"?
Insomma, vuoi fare paura, e mi va bene..
Mi dai lo slo-mo (ok è un marchio di fabbrica..)
Poi mi dai 8 armi e 4 tipi di granate e dei soldati cibernetici (storco il naso)
IL ROBOTTONE?! Ma no! Basta! Abbiate pietà di me!

Non si potevano farci due giochi diversi? ^^

edit - ho giocato al primo fear (so che era già così)
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: memex - Gennaio 25, 2009, 11:34:42
visto il demo, direi che come il primo da soddisfazione principalmente con gli avversari in carne ossa e tute potenziate.
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Marco/Cav - Gennaio 25, 2009, 11:51:26
Tecnicamente è davvero stupefacente, all'inizio del demo (quando ci si rialza in mezzo alle fiamme tra la cenere incandescente) sono rimasto a bocca aperta.
Quello che non mi fa impazzire di questo fear è che le fasi di combattimento e quelle di paura si alternano in modo troppo netto e, come ha detto qualcuno.. gli spaventi sono davvero "telefonati" (ehi un corridoio lungo e vuoto! --> apparizione).
Vista l'atmosfera in cui l'ho giocato ammetto di aver fatto qualche salto (2 di notte, da solo, luce spenta, cuffie) in particolar modo con il/i fantasma/i bianco/i e con le abusate luci strobo con morti che ti appaiono davanti all'improvviso e poi spariscono.
A livello di gameplay.. non trovate che il gioco sia troppo "carico"?
Insomma, vuoi fare paura, e mi va bene..
Mi dai lo slo-mo (ok è un marchio di fabbrica..)
Poi mi dai 8 armi e 4 tipi di granate e dei soldati cibernetici (storco il naso)
IL ROBOTTONE?! Ma no! Basta! Abbiate pietà di me!

Non si potevano farci due giochi diversi? ^^

edit - ho giocato al primo fear (so che era già così)

E' il suo marchio di fabbrica, purtroppo. Non che anche il primo fosse un brutto gioco, però come si diceva per fare davvero paura serve altro... non il bullet-time e un arsenale infinito.
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Ziggybee - Gennaio 25, 2009, 12:33:29
Mi domando se la demo sia una demo o il reale incipit del gioco. In pochi minuti hai praticamente tutte le armi, mi pare strano. A meno che la storia poi non prenda tutta un'altra piega...
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: JacoPOP - Gennaio 25, 2009, 14:06:32
Mi domando se la demo sia una demo o il reale incipit del gioco. In pochi minuti hai praticamente tutte le armi, mi pare strano. A meno che la storia poi non prenda tutta un'altra piega...

L'episodio si chiama tipo "Interlude 01".. quindi immagino non possa essere l'inizio..
Magari tutta la storia è basata sul tizio che viene sballottato avanti e indietro per posti random.. quindi comincia sempre disarmato.
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Ronove - Gennaio 25, 2009, 19:03:48
L'unico gioco con visuale in prima persona che mi ha VERAMENTE messo paura e angoscia è stato Thief 3 nel livello dell'orfanotrofio/manicomio di Shalebridge Cradle. Feci una fatica immane ad andare avanti con la missione perchè ero praticamente paralizzato dal fatto che non avevo la più pallida idea di cosa potesse capitare in mezzo a tutta quella desolazione, in quel luogo veramente poco ospitale. I Monolith dovrebbero prendere appunti da quel livello, se hanno intenzione di realizzare un gioco che veramente susciti paura e non si limiti a fare "BUH, SCENETTA HORROR!".
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Marco/Cav - Gennaio 25, 2009, 21:01:20
L'unico gioco con visuale in prima persona che mi ha VERAMENTE messo paura e angoscia è stato Thief 3 nel livello dell'orfanotrofio/manicomio di Shalebridge Cradle. Feci una fatica immane ad andare avanti con la missione perchè ero praticamente paralizzato dal fatto che non avevo la più pallida idea di cosa potesse capitare in mezzo a tutta quella desolazione, in quel luogo veramente poco ospitale. I Monolith dovrebbero prendere appunti da quel livello, se hanno intenzione di realizzare un gioco che veramente susciti paura e non si limiti a fare "BUH, SCENETTA HORROR!".

Quel livello lì seppe mettermi un'angoscia davvero unica... in effetti credo che anche per me sia stato il picco massimo che abbia raggiunto con un videogioco (forse anche più di The 7th Guest, che da piccolo seppe incutermi paura al punto da poterlo giocare solo con l'ausilio di mio fratello).
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: prefe - Gennaio 28, 2009, 09:43:43
se riesco a trovarlo usato sarebbe cosa buona e giusta.
Il primo Fear però non mi è piaciuto granchè... spero nel 2...
domanda: le trame saranno collegate? se sì mi vedo costretto a finire il primo Fear
si, dicono che questo inizia esattamente alla fine del primo.
Le 2 espansioni del primo invece non contano niente ai fini della trama

Trama?
Fear?
Di che cosa state parlando?


...
Fear è un gran gioco e stasera mi scarico la demo. Ma trama non ne ha! ( quella che c'è è un collante fra i vari combattimenti , che tiene pure poco)
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Grazz085 - Gennaio 28, 2009, 14:32:22
se riesco a trovarlo usato sarebbe cosa buona e giusta.
Il primo Fear però non mi è piaciuto granchè... spero nel 2...
domanda: le trame saranno collegate? se sì mi vedo costretto a finire il primo Fear
si, dicono che questo inizia esattamente alla fine del primo.
Le 2 espansioni del primo invece non contano niente ai fini della trama

Trama?
Fear?
Di che cosa state parlando?


...
Fear è un gran gioco e stasera mi scarico la demo. Ma trama non ne ha! ( quella che c'è è un collante fra i vari combattimenti , che tiene pure poco)
beh ma almeno quello straccio di 4 cose che ci sono bisognerebbe saperle....
Titolo: Re: F.E.A.R. 2: la demo il 22 Gennaio
Inserito da: Robin - Gennaio 29, 2009, 12:41:42
Augh:
Paradossalmente la linearità è aumentata rispetto al primo fear, ma non tanto nella struttura dei livelli in sè, ma nell'ingresso in scena degli avversari, molto più scaglionato e sempre e comunque davanti a noi.
Generalmente la sparatoria è più statica rispetto a fear 1, con gli avversari che tendono molto a fermarsi dietro a "coperture" (tra virgolette perchè spesso  lasciano comunque ampiamente scoperte spalle e testa...). Nota di demerito la fiammata dei mitra copre l'area centrale dello schermo impedendoti di mirare bene.
Il gioco non mi ha messo minimamente paura-tensione, a parte i salti sulla sedia quando appare qualcosa all'improvviso modello "BU!", ma quella è una reazione normale a qualcosa di improvviso, che idiozia definirla "paura". Cmq da questo punto di vista non è che il primo fear fosse poi diverso dai.
La sezione sul mech mi ha fatto schifo, tanto per rimanere sintetico.
Graficamente mostra un po' il fianco rispetto ad altri titoli ed anche l'hud non mi ha colpito positivamente. Il sonoro l'ho trovato troppo ovattato, ma potrei essere io ad avere problemi perchè mi sembra un po' strano.
Giocando a hard l'ho trovato facilotto.

tl;dr
Call of duty 4 senza squadra + bambinamostro giapponese + mech inutile/random. La demo del primo fear mi aveva colpito molto di più all'epoca.