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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Joe - Giugno 16, 2010, 09:24:31

Titolo: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Giugno 16, 2010, 09:24:31
http://www.youtube.com/v/4aMaBETX-xg

Era soltanto un sogno e nessuno ci sperava più, invece il brutto scimmione torna insieme al fido compagno Diddy in un nuovo platform 3D a scorrimento bidimensionale, realizzato dai mitici Retro Studios (gli sviluppatori della saga Metroid Prime)!

Guardate il logo presente nel loro sito ;D
(http://www.retrostudios.com/images/retrostudios.jpg)

Mi viene da piangere, sembra bellissimo.  :'(

Grazie Nintendo, ieri sera mi hai regalato dei bei momenti come ai vecchi tempi.
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Ziggybee - Giugno 16, 2010, 09:55:59
Che figata! Hanno esaudito il mio desiderio!
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Nevade - Giugno 16, 2010, 09:59:46
Hanno fatto contenti tutti, sto giro c'è poco da fare :D
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: MarcoC - Giugno 16, 2010, 11:33:09
Strafelice  ;D visto che mi sono perso l'unica conferenza degna  :'( hanno detto quando esce?
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Turrican3 - Giugno 16, 2010, 11:47:07
Esce per le festività natalizie. :)
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: MarcoC - Giugno 16, 2010, 11:52:24
Grazie.....ottimo, quindi so già cosa mi auto-regalerò  ;D
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Badman - Giugno 16, 2010, 12:45:26
Aspettavo un come-back da tempo immemore ed ormai avevo perso le speranze T__T
E poi i Retro sono una garanzia, quasi una seconda Rare  ;D
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Giugno 16, 2010, 13:04:13
Speriamo che siano altrettanto bravi con i platform. ;D
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Ra3V - Giugno 16, 2010, 22:17:32
Stupendo, un sogno che si avvera... in ufficio si canticchia tutto il giorno la canzone ;)
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Giugno 16, 2010, 22:55:50
Stupendo, un sogno che si avvera... in ufficio si canticchia tutto il giorno la canzone ;)
io ce l'ho in testa da ieri sera, oggi la cantavo in ufficio a un collega. :asd:
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: ccontinisio - Giugno 16, 2010, 23:47:01
Io sono molto contento che questo DKC abbia anche qualche retaggio (nella grafica e nel feeling) con quel capolavoro di Jungle Beat.
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Ra3V - Giugno 16, 2010, 23:52:00
Io sono molto contento che questo DKC abbia anche qualche retaggio (nella grafica e nel feeling) con quel capolavoro di Jungle Beat.
Verissimo! Durante il trailer di ieri si è visto Donkey Kong di spalle che colpisce un nemico e quello vola via: preso paro paro da JB.
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: ccontinisio - Giugno 17, 2010, 00:22:13
Già già! Lo volevo dire io, ma poi ho pensato "mò questi mi sfottono, giustamente come fai a vedere un riferimento ad un gioco in un pugno?" e invece... non sono il solo!
Apprezzato anche il 3D più cartoonoso alla JB e meno che pretende-tende al realismo (almeno nei materiali) come in DKC per SNES...
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Giugno 17, 2010, 08:44:10
Credo che Jungle Beat abbia convinto Nintendo a dare una chance allo scimmione sul Wii.  :)
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: lamb-O - Giugno 17, 2010, 11:03:16
La banana con scritto "RETRO" fa pensare ai metodi per raddrizzarla, ma sarò in malafede io.
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Giugno 17, 2010, 11:04:29
La banana con scritto "RETRO" fa pensare ai metodi per raddrizzarla, ma sarò in malafede io.

:rotfl:
In effetti ci sono anche le frecce che indicano il verso.
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: ccontinisio - Giugno 17, 2010, 12:13:51
La banana con scritto "RETRO" fa pensare ai metodi per raddrizzarla, ma sarò in malafede io.

Eeeehhh direi di sì, eh :D :D

Credo che Jungle Beat abbia convinto Nintendo a dare una chance allo scimmione sul Wii.  :)

Oddio non so, non credo abbia venduto tanto... penso più che altro che dopo il flop del gioco di corse, volevano riportare DK sul Wii e quale modo migliore di farlo con il franchise più apprezzato? Forse il tocco à la Jungle Beat ce l'ha messo Retro Studios.
Ah, c'è da dire che il team di Jungle Beat è quello che ora fa Mario Galaxy. Magari ora che sono 'forti', Jungle Beat è stato ripolverato internamente alla Nintendo... chissà le meccaniche dietro queste cose.
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: lamb-O - Giugno 17, 2010, 13:18:47
La banana con scritto "RETRO" fa pensare ai metodi per raddrizzarla, ma sarò in malafede io.

:rotfl:
In effetti ci sono anche le frecce che indicano il verso.
È verooooo, buahahahahah!
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Shaka - Giugno 17, 2010, 17:40:56
C'è da dire che il feeling del salto sui nemici nei vari Donkey Kong Country è qualcosa di inimitabile. Davvero bella la parte del trailer in cui Donkey corre al tramonto, spero davvero in una soundtrack all'altezza e non un semplice remix dei brani classici.
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Turrican3 - Giugno 18, 2010, 11:46:33
http://www.youtube.com/v/ASW-Sot4Gk0

Direi che si lascia guardare. :sisi:
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Giugno 18, 2010, 12:27:06
Oddio mi sento male... è solidissimo e succosissimo!

Peccato si debba controllare per forza con wiimote+nunchuck. :(
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Turrican3 - Giugno 18, 2010, 12:40:09
Peccato si debba controllare per forza con wiimote+nunchuck. :(

Nope!
Sembra proprio che nella versione finale sarà presente anche l'opzione il controllo NES-style con il wiimote "solus". :)

http://uk.wii.ign.com/articles/109/1099190p1.html

Citazione
IGN: This is the first time I've experienced the game, just playing it on the show floor. Since it's an old-school, 2D side-scrolling game it seems that people are more favorable to the "classic" way of holding the Wii Remote like an NES controller, versus the Wii Remote and Nunchuk combination. Was there a balance between the two when you were developing it? What was the decision decision behind that?

Tanabe: Mr. Miyamoto had been saying from very early on, since he was involved in Jungle Beat, that he was very aware of the sort of campy idea of slapping your hands down much like Donkey Kong does when he ground-pounds. The idea that came from that was "Well, why don't we let the player have that same sort of experience?" Because it's sort of a very satisfying, ape-like motion. And that's why we've focused on the Nunchuk + Wii Remote control scheme.

But that being said, New Super Mario Bros. Wii did come out and offer the option to hold the controller sideways in that classic style. So, in light of that, we also decided to bring sideways, classic control style to Donkey Kong Country Returns. It's not available in the E3 version, but it will be an option in the final game.


Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Giugno 18, 2010, 15:27:42
Beh, meglio di niente anche se avrei preferito il classic controller ma sicuramente il gioco userà lo "scroll". :asd:
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Ra3V - Giugno 18, 2010, 16:04:54
Quel video è stupendo.
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: FrAnCe5c0 - Giugno 18, 2010, 18:28:09
Nuovi video:

http://www.gametrailers.com/player/700335.html

http://www.gametrailers.com/player/700337.html
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Badman - Giugno 21, 2010, 12:09:59
Beh, meglio di niente anche se avrei preferito il classic controller ma sicuramente il gioco userà lo "scroll". :asd:
Sì, lo usa per le manate, anche se pure io avrei preferito il classic (e il solito "giù + Y" per le manate) ma non sarà un grande sforzo accontentarsi  ;D
Altre cosa che mi fa pensare è la presenza dei due cuori per ogni personaggio, spero che la difficoltà sia calibrata bene su questa caratteristica, nn vorrei risultasse troppo semplice.
Titolo: Re: [E3] Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Settembre 24, 2010, 16:42:43
In america chi preordina il gioco tramite la catena Gamestop riceverà questo gadget in regalo. :|
(http://bulk2.destructoid.com/ul/184727-dk.jpg)

LO VOGLIO. :| :| :| :|
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: merck. - Settembre 24, 2010, 18:19:20
anch'io!!!  :o
comunque ma perchè quei coglioni non implementano il classic controller,uffa!!! >:(
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Settembre 29, 2010, 09:35:29
Uscirà il 3 dicembre!
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: NEO-GEO - Settembre 29, 2010, 10:15:01
IL mio secondo Day one assieme a Grey Matter per questo inverno!
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Badman - Ottobre 29, 2010, 12:02:16
New trailer :sisi:

Donkey Kong Country Returns Trailer - Worlds 1 - 6 (http://www.youtube.com/watch?v=3R6F8Wf3X48#ws)
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Ziggybee - Ottobre 29, 2010, 12:10:32
:sbav:
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Ottobre 29, 2010, 12:32:48
Divino.

Spero che il controllo sia molto fedele a quello dei Country, tutti quei poligoni un po' mi spaventano.
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: MarcoC - Ottobre 29, 2010, 15:54:59
Speriamo :nerd:
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: lamb-O - Ottobre 29, 2010, 17:08:32
Ardentemente vojo, e prendo atto di essere l'unico stronzo che trovava i controlli dell'originale un pelino legnosi :look:
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Cherno - Ottobre 29, 2010, 17:15:52
Ma che palle  :-\
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Ottobre 29, 2010, 17:22:00
Ma che palle  :-\

Cosa?
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Shaka - Ottobre 31, 2010, 17:40:09
Provato oggi al London Expo insieme alle altre anteprime Nintendo, il feeling è identico a quello dei vecchi Country, bisogna però ammettere che controllare i primati con l'analogico non è esattamente il massimo. In compenso dal punto di vista tecnico e della difficoltà sono rimasto abbastanza soddisfatto e anche come design dei livelli direi che ci siamo.
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Novembre 01, 2010, 12:51:54
Provato oggi al London Expo insieme alle altre anteprime Nintendo, il feeling è identico a quello dei vecchi Country, bisogna però ammettere che controllare i primati con l'analogico non è esattamente il massimo. In compenso dal punto di vista tecnico e della difficoltà sono rimasto abbastanza soddisfatto e anche come design dei livelli direi che ci siamo.


Mi stai dicendo che non si potrà usare il dpad?  :-X
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Shaka - Novembre 01, 2010, 14:23:23
Provato oggi al London Expo insieme alle altre anteprime Nintendo, il feeling è identico a quello dei vecchi Country, bisogna però ammettere che controllare i primati con l'analogico non è esattamente il massimo. In compenso dal punto di vista tecnico e della difficoltà sono rimasto abbastanza soddisfatto e anche come design dei livelli direi che ci siamo.


Mi stai dicendo che non si potrà usare il dpad?  :-X

Ti sto dicendo che al totem nintendo erano impostati con l'analogico, non mi è stato possibile approfondire se era possibile impostare altrimenti.
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Novembre 01, 2010, 17:51:04
Provato oggi al London Expo insieme alle altre anteprime Nintendo, il feeling è identico a quello dei vecchi Country, bisogna però ammettere che controllare i primati con l'analogico non è esattamente il massimo. In compenso dal punto di vista tecnico e della difficoltà sono rimasto abbastanza soddisfatto e anche come design dei livelli direi che ci siamo.


Mi stai dicendo che non si potrà usare il dpad?  :-X

Ti sto dicendo che al totem nintendo erano impostati con l'analogico, non mi è stato possibile approfondire se era possibile impostare altrimenti.

Speriamo sia possibile scegliere.  :'(
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Turrican3 - Novembre 02, 2010, 10:10:46
Speriamo sia possibile scegliere.  :'(
Dipende se han "cambiato idea" o meno... ma era previsto:

http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4167.msg61472#msg61472 (http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4167.msg61472#msg61472)
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Novembre 02, 2010, 10:12:51
Speriamo sia possibile scegliere.  :'(

Dipende se han "cambiato idea" o meno...

http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4167.msg61472#msg61472 (http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4167.msg61472#msg61472)

duh, è vero.. :prostro: speriamo bene!
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Turrican3 - Novembre 02, 2010, 10:21:25
Beh dal materiale video pare incoraggiante a dir poco, a parer mio. :)

Riguardo i controlli così a naso dovrei dire pur'io che preferisco il dpad in un platform 2D... però ripensando alle sezioni (pseudo) 2D dei due Mario Galaxy non è detto che l'analogico si riveli una merdaccia totale™, ho il sospetto che la presenza o meno supporto al wiimote NES-style dipenda in buona parte dal "peso" dei sensori di movimento nel gioco e dalla loro implementazione (uno scrollone puoi sostituirlo con un tasto, in teoria, se invece gestiscono l'inclinazione come in NSMBW la faccenda potrebbe complicarsi).
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Novembre 02, 2010, 10:45:01
Le fasi "2d" di Mario Galaxy erano sparute, diciamo che un titolo interamente fatto così faticherei a digerirlo con un controllo con stick (tutta l'inutile corsa dell'analogico leva immediatezza e precisione).
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Turrican3 - Novembre 02, 2010, 11:01:12
tutta l'inutile corsa dell'analogico leva immediatezza e precisione

Hmmm, credo di concordare solo in parte: quando l'analogico è usato come ci si aspetta (ovvero con una risposta proporzionale all'inclinazione) può avere tranquillamente il suo perchè, tutto sta IMHO nel capire se abbia un senso o meno nel contesto del game/leveldesign.
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Badman - Novembre 02, 2010, 11:08:13
Il problema è che i sensori sono utilizzati per "smashare" l'ambiente alternando il movimento del nunchuck e del wiimote e per gestire la rotolata spostando verso il destra il solo telecomando. Non è uno schema agilmente replicabile in stile NES, a meno di delegare uno dei due movimenti ad un tasto, ma a quel punto userei il classic per gestire tutto...dannata nostalgia :asd:
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Novembre 02, 2010, 11:18:20
tutta l'inutile corsa dell'analogico leva immediatezza e precisione

Hmmm, credo di concordare solo in parte: quando l'analogico è usato come ci si aspetta (ovvero con una risposta proporzionale all'inclinazione) può avere tranquillamente il suo perchè, tutto sta IMHO nel capire se abbia un senso o meno nel contesto del game/leveldesign.

Penso che in un platform 2D non ci siano tutti questi utilizzi che possano beneficiare di un controllo (di movimento del personaggio) analogico, sta benissimo anche il classico tasto B (ok, 1 ;D) per correre più velocemente.

Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Novembre 05, 2010, 10:41:58
Donkey Kong Country Returns - Eruption Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=ZMSRo2cNnyE#ws)

Gli ippopotami. :rotfl:

Alcune parti sembrano abbastanza impegnative, bene bene.

Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: MarcoC - Novembre 05, 2010, 11:07:27
Resta solo il dubbio dei controlli, per il resto sembra stupendo  :)
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Novembre 15, 2010, 09:20:11
Game Informer lo giudica con un 9.5 su 10.

"Its gorgeous visuals, awesome boss battles, varied stages, and cleverly hidden secrets guarantee gamers will have a great time revisiting this classic franchise"

Hype!!
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: JackRyder - Novembre 15, 2010, 10:05:45
Retro Studios colpisce ancora (http://www.magen1.com/siti/j4gif/gif/smug/smugclap.gif)
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Novembre 15, 2010, 12:16:53
Certo che mai me li sarei immaginati a lavorare su un DK, dato il genere e la seriosità dei Metroid Prime. :asd:
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Turrican3 - Novembre 15, 2010, 13:39:05
Ma infatti sono strasicuro che Pacini & Co. se ne siano andati da Retro sbattendo la porta perchè un platform di questo genere era totalmente fuori da ciò che erano intenzionati a fare. E i tempi (aprile 2008) dell'addio putacaso potrebbero tranquillamente coincidere con il via libera a DKCR. :asd:

Non lo sapremo mai ovviamente perchè se qualcuno fiatasse si ritroverebbe i NintendoNinja sotto casa nel giro di pochi secondi, ma tant'è...
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Badman - Novembre 15, 2010, 16:54:18
Mah, rimane che Nintendo non aveva alcun piano per DKC: semplicemente Retro ha espresso la volontà di resuscitare la serie e le idee proposte sono piaciute ai capoccia jappi.
Lo aspetto trepidante, ma Game Informer è carta igienica qualsiasi cosa dica :boh2:
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Turrican3 - Novembre 15, 2010, 16:59:55
semplicemente Retro ha espresso la volontà di resuscitare la serie e le idee proposte sono piaciute ai capoccia jappi

Questo smonterebbe totalmente la mia tesi.
Ma allora (non è che abbia seguito lo sviluppo... anche perchè come da tradizione l'annuncio è arrivato all'ultimo secondo :asd:) è così che è andata? :look:
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Badman - Novembre 15, 2010, 21:45:03
Dalle interviste che ho letto è andata proprio così: "Abbiamo un sacco di idee, abbiamo amato i precedenti, lasciatecelo fare" :sisi:
Come poi si infilino le dipartite varie non lo so...magari perchè hanno voluto togliere Metroid dalle loro manine, anche se subito pensavo esattamente l'opposto :asd:
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Monopoli - Novembre 15, 2010, 21:52:31
Dalle interviste che ho letto è andata proprio così: "Abbiamo un sacco di idee, abbiamo amato i precedenti, lasciatecelo fare" :sisi:
Come poi si infilino le dipartite varie non lo so...magari perchè hanno voluto togliere Metroid dalle loro manine, anche se subito pensavo esattamente l'opposto :asd:

Magari semplicemente hanno trovato dei posti che pagavano di piu' :)
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Turrican3 - Novembre 16, 2010, 09:07:27
Dalle interviste che ho letto è andata proprio così: "Abbiamo un sacco di idee, abbiamo amato i precedenti, lasciatecelo fare"

Beh però queste sono dichiarazioni post-Pacini. E' a quest'ultimo che si dovrebbe fare l'intervista... :asd:

No vabbè scherzi a parte, diciamo che ricordando i precedenti di Metroid Prime (se ricordi volevano fare tutt'altra roba... e puntualmente Nintendo gli ha cannato tutti i progetti, o perlomeno questo si leggeva in giro, dovrebbero esserci pure screenshot in giro) non so fino a che punto Retro, per quanto importante, possa "alzare la voce" con la casa madre in Giappone, che da quel che ho capito detta legge su tutto.

Però tutto è possibile, magari tra qualche decennio faranno un "Iwata Asks" anche su questo! ;D

Magari semplicemente hanno trovato dei posti che pagavano di piu'

Impossibile escluderlo chiaramente.
E' pur vero che del loro "nuovo" studio non se n'è più sentito parlare. :|
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Badman - Novembre 16, 2010, 09:44:30


Beh però queste sono dichiarazioni post-Pacini. E' a quest'ultimo che si dovrebbe fare l'intervista... :asd:

No vabbè scherzi a parte, diciamo che ricordando i precedenti di Metroid Prime (se ricordi volevano fare tutt'altra roba... e puntualmente Nintendo gli ha cannato tutti i progetti, o perlomeno questo si leggeva in giro, dovrebbero esserci pure screenshot in giro) non so fino a che punto Retro, per quanto importante, possa "alzare la voce" con la casa madre in Giappone, che da quel che ho capito detta legge su tutto.

Però tutto è possibile, magari tra qualche decennio faranno un "Iwata Asks" anche su questo! ;D
Purtroppo non riesco a trovare il link youtube a cui mi riferisco, era un'intervista di questo E3 e chi ha parlato era molto chiaro sulla faccenda. Che poi possano essere "chiacchiere da PR" è normale, vista anche la storica riservatezza con cui Nintendo tratta le questioni interne.  :)
L'importante è comunque il risultato: se saranno in grado di sfornare un ottimo lavoro dopo la ristrutturazione, dimostrando che riescono a destreggiarsi tra generi diversi, potrebbero aspirare a diventare una "nuova Rare".

Magari semplicemente hanno trovato dei posti che pagavano di piu'
Ah beh, le possibilità sono infinite, ma non vedo perchè sbattere la porta uscendo se la scelta è stata tua  :)
La cosa che mi preme è che la qualità del nome rimanga tale, se poi ci sono altre persone dietro mi interessa relativamente.
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Turrican3 - Novembre 16, 2010, 11:24:02
L'importante è comunque il risultato

Absolutely! :sisi:
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Turrican3 - Novembre 16, 2010, 13:18:00
Nuovo trailer:

Donkey Kong Country Returns - Nuovo Trailer Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=fkCsZNchzc8#ws)
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Badman - Novembre 16, 2010, 14:14:24
Beccati questo, Kirby :sisi:



Ops, scusate :asd:
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Novembre 16, 2010, 15:30:07
Beccati questo, Kirby :sisi:



Ops, scusate :asd:

:rotfl:

Sei un bruto senza cuore.  :-[
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Solid Snake - Novembre 19, 2010, 12:21:17
Attendo con ansia questo titolo :sbav: avendo amato allo spasimo i precedenti episodi  :luv:
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: JackRyder - Novembre 26, 2010, 14:07:08
Per la cronaca, è uscito USA da qualche giorno ed è meraviglioso.

Appena esce pal me lo compro senza passare dal via, merita tantissimo.
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Monkey Soft - Novembre 30, 2010, 22:33:03
Sarà mio :D
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Badman - Dicembre 02, 2010, 16:40:33
Dopo aver riscritto Metroid, Retro Studios prende il caro vecchio Donkey Kong Country e lo rende attuale, con un occhio di riguardo verso tutto ciò che ha sempre caratterizzato la serie. Non mi trovo molto d'accordo con le review lette in giro: si dice che i controlli sono inadeguati, ma a parte una leggera curva di apprendimento non ho incontrato alcuna difficoltà nemmeno a fare le giocate più azzardate e questo nonostante avrei accolto il classic a braccia aperte; si dice che il multi sia fatto male o inutile, ma anche in questo caso penso che il lavoro fatto sia egregio, con un level design (almeno nelle prime fasi) ben studiato anche per questa modalità; si dice anche che "non è cambiato nulla in 14 anni" ed invece di novità ce ne sono diverse, a cominciare dalle azioni possibili che rendono diverso il ritmo di gioco ed alla costruzione dei livelli, che ora collassano e mutano in tempo reale, obbligando a mantenere alta l'attenzione per chi volesse trovare tutto il collezionabile.
La difficoltà è medio\alta già dalle prime battute, tante situazioni diverse mai banali a cui bisogna abituarcisi e già il primo boss è capace di farci perdere diverse vite senza troppi complimenti. Di per se è un'ottima notizia, considerando gli standard odierni vale doppio. A tutto questo aggiungiamo un ottimo comparto tecnico, la nostalgia che pervade l'accompagnamento sonoro (comunque riarriangiato e con brani anche totalmente nuovi) per avere il quadro completo delle prime impressioni.
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Dicembre 02, 2010, 16:45:08
Non vedo l'ora di farlo mio, anzi nostro (è già scontato che ci giocherò con mia moglie)!! :gongola:

La difficoltà per me è un pregio, purché il gioco non bari (ma sono sicuro che non sia così). Il mio weekend bananoso è sempre più vicino. ;D
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Badman - Dicembre 02, 2010, 16:50:54
Dimenticavo, gioco legalmente acquistato ieri, ormai le date di uscita le rompono tutti pur di vendere una copia in più.
Joe può essere mio garante  ;D
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: lezard valeth - Dicembre 02, 2010, 17:16:53
Non mi trovo molto d'accordo con le review lette in giro: si dice che i controlli sono inadeguati, ma a parte una leggera curva di apprendimento non ho incontrato alcuna difficoltà nemmeno a fare le giocate più azzardate e questo nonostante avrei accolto il classic a braccia aperte
Leggo continuamente di controlli inadeguati, ma li trovo precisi ne più ne meno come quelli di un SMB Wii (giocando col solo Wiimote, niente analogico per carità)


Questa fa il paio con le recensioni che criticano la difficoltà (perchè un gioco ormai si deve finire da solo, altrimenti è cattivo e ti fa piangere, nono)
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Badman - Dicembre 03, 2010, 00:14:07
Io mi sto trovando benissimo con l'accoppiata remote + nunchuck, contrariamente alle mie stesse previsioni visto che odio l'analogico per gli spostamenti 2D :sisi:
Sulla difficoltà, era davvero ora che la sostanza vincesse su tutto il resto: i livelli sono bastardi, ma sempre con quel margine che invoglia a fare di più e questo l'ho notato già nei primi due mondi (ho fatto il primo tempio, tra l'altro, ed ho riassaporato cosa vuol dire perdere 20 vite tranquillamente :asd: ).

Le review mi hanno lasciato un po' perplesso dopo la prova in prima persona, ma ormai ci ho fatto l'abitudine.
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Dicembre 03, 2010, 16:27:40
Citazione
"I thought it was extremely important that the game be challenging," Retro Studios senior designer Mike Wikan said during the latest Iwata Asks interview.

"When this project began, I played the Super NES version again and was a little irked at how hard it was. I only remembered that it was fun.

"I thought it's really important to make the game tough, but in a good way," he explained.

"I wanted to make a game that was not simply difficult, but possessed a kind of difficulty that made players want to try it again. I thought it was important that, rather than make players angry, the game makes players feel that even if they fail, they will be able to jump better next time."

Fellow senior designer Kynan Pearson added: "It's a game with broad appeal that all sorts of people can play, so I thought we needed to keep that approachability. At the same time, I thought it's important the game be a little difficult."
CVG

Famitsu nel frattempo lo ha liquidato con un incolore 8/8/8/8.  ::)
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Ziggybee - Dicembre 03, 2010, 16:44:11
Buttalo via
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Solid Snake - Dicembre 03, 2010, 16:56:22
Citazione
"I thought it was extremely important that the game be challenging," Retro Studios senior designer Mike Wikan said during the latest Iwata Asks interview.

"When this project began, I played the Super NES version again and was a little irked at how hard it was. I only remembered that it was fun.

"I thought it's really important to make the game tough, but in a good way," he explained.

"I wanted to make a game that was not simply difficult, but possessed a kind of difficulty that made players want to try it again. I thought it was important that, rather than make players angry, the game makes players feel that even if they fail, they will be able to jump better next time."

Fellow senior designer Kynan Pearson added: "It's a game with broad appeal that all sorts of people can play, so I thought we needed to keep that approachability. At the same time, I thought it's important the game be a little difficult."
CVG

Famitsu nel frattempo lo ha liquidato con un incolore 8/8/8/8.  ::)

Vabbe mika e' un brutto voto  ;D
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: lezard valeth - Dicembre 03, 2010, 21:04:30
Vabbe mika e' un brutto voto  ;D
Se DKCR merita 8 un Black Ops qualsiasi dovrebbe prendere una sfilza di 4 (si, lo so, generi diversi bla bla bla)
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Badman - Dicembre 04, 2010, 12:29:39
Come dire...abbastanza d'accordo :asd:
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Turrican3 - Dicembre 04, 2010, 14:26:17
Preso & iniziato, quasi finito (si fa per dire: mi sa che le prove a tempo sono fuori dalla mia portata) il primo mondo.

Giudizio critico: wow! ;D

Mi pare che Retro Studios abbia sfornato un platform di notevole fattura, sia ludica che tecnica: controlli superbi (al 99%, vedi sotto) come da tradizione Nintendo, questo DKCR è davvero stupendo da vedere e i 60fps granitici son sempre graditi dal sottoscritto.
Ottima anche la difficoltà: come avete già detto sembra impegnativo il giusto, insomma è stimolante anche quando perdi mille vite di fila.

Unica cosa sulla quale nutro qualche riserva la capriola: l'utilizzo del motion sensing (+ direzione) mi pare una scelta un po' infelice.
(lo sto giocando con nunchuck + wiimote)
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Badman - Dicembre 04, 2010, 16:10:20
Unica cosa sulla quale nutro qualche riserva la capriola: l'utilizzo del motion sensing (+ direzione) mi pare una scelta un po' infelice.
(lo sto giocando con nunchuck + wiimote)
Prima di poterlo provare ero davvero prevenuto su questo aspetto, mi aspettavo delle conclusioni del genere anche da parte mia. Invece la possibilità di "cancellare" l'animazione con un salto od un cambio di direzione mi ha fatto cambiare idea praticamente da subito, tant'è che controllare il tutto anche quando ci sono da prendere bonus sospesi sopra ai classici burroni è davvero intuitivo.
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Ziggybee - Dicembre 04, 2010, 20:18:35
Preso & iniziato, quasi finito (si fa per dire: mi sa che le prove a tempo sono fuori dalla mia portata) il primo mondo.

Giudizio critico: wow! ;D

Mi pare che Retro Studios abbia sfornato un platform di notevole fattura, sia ludica che tecnica: controlli superbi (al 99%, vedi sotto) come da tradizione Nintendo, questo DKCR è davvero stupendo da vedere e i 60fps granitici son sempre graditi dal sottoscritto.
Ottima anche la difficoltà: come avete già detto sembra impegnativo il giusto, insomma è stimolante anche quando perdi mille vite di fila.

Unica cosa sulla quale nutro qualche riserva la capriola: l'utilizzo del motion sensing (+ direzione) mi pare una scelta un po' infelice.
(lo sto giocando con nunchuck + wiimote)

Turri ma si può usare anche il classic controller?
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: lezard valeth - Dicembre 05, 2010, 10:27:09
Turri ma si può usare anche il classic controller?
No, solo il Wiimote in orizzontale.
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Ziggybee - Dicembre 05, 2010, 11:20:27
Mi sembra comunque una soluzione apprezzabile, o no?
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: lezard valeth - Dicembre 05, 2010, 14:34:32
Mi sembra comunque una soluzione apprezzabile, o no?
Per me è una soluzione ottimale.
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Turrican3 - Dicembre 06, 2010, 09:14:59
Mi sembra comunque una soluzione apprezzabile, o no?

Va a gusti secondo me, io mi sto trovando benissimo con nunchuck + wiimote (credo sia "merito" dello stick analogico che mi evita di dover premere il tasto per la corsa, è bello vedere che ogni tanto qualche sviluppatore si ricorda che quell'affarino non è on/off)

Prima di poterlo provare ero davvero prevenuto su questo aspetto, mi aspettavo delle conclusioni del genere anche da parte mia. [...]

Ma sai, più che altro la mia è una sensazione indescrivibile di leggera inadeguatezza: in altre parole c'è un qualcosa in quella scelta che non mi convince al 100%, laddove ad esempio nei due Galaxy l'attacco roteante mi sembrava perfettamente naturale. Son critiche da ultraperfezionista comunque, alla fine mi ci sono abituato e va benissimo lo stesso.

E sempre in tema di sciocchezze che avrei gestito diversamente, le prove a tempo: per default come ben sai quando si perde una vita il tempo non viene resettato. Dal momento che questo comporta pressochè matematicamente l'impossibilità di conseguire l'oro, sarebbe stato meglio a parer mio inserire un'opzione di reset automatico del timer. Non solo questa è assente, ma ripartire da zero comporta un breve ma comunque fastidioso (alla lunga) caricamento da disco.


Ma ripeto... son dettagli.

Questi signori han tirato fuori un level design che ha dei picchi semplicemente pazzeschi, nel weekend nonostante abbia ripetuto i livelli "K" alcuni miliardi di volte mi son divertito come un biNbo ( --> :daidai: ) a zompettare di piattaforma in piattaforma.

Stupendo. :)
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Dicembre 06, 2010, 12:22:33
Preso e fatti i primi due mondi in coop (non al 100%). Che dire, alcuni livelli sono semplicemente pazzeschi e in generale il gioco trasuda una cura pressoche totale, alcuni scorci lasciano davvero a bocca aperta.

Lo gioco in soluzione wiimote Nes style e la capriola è proprio la cosa fatta peggio, lo scuotimento non parte accidentalmente ma volte non parte proprio se non fai il movimento giusto. :azz: Meno male che ci sia modo di cancellarla ma è una magra consolazione. Questo è l'unico appunto che mi sento di fare per ora, per il resto sono soddisfattissimo e di meglio non potevo aspettarmi. :)
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Badman - Dicembre 06, 2010, 12:24:32
Ma sai, più che altro la mia è una sensazione indescrivibile di leggera inadeguatezza: in altre parole c'è un qualcosa in quella scelta che non mi convince al 100%, laddove ad esempio nei due Galaxy l'attacco roteante mi sembrava perfettamente naturale. Son critiche da ultraperfezionista comunque, alla fine mi ci sono abituato e va benissimo lo stesso.
Non l'ho mai ritenuto un dettaglio, anzi, era proprio la fonte principale dei dubbi che avevo, per questo mi sono sentito parecchio sollevato quando ho visto che funziona a meraviglia  :)
Rovinare lo schema di controlli in un platform, significa buttare via il gioco anche se il resto è fatto benissimo.
E sempre in tema di sciocchezze che avrei gestito diversamente, le prove a tempo: per default come ben sai quando si perde una vita il tempo non viene resettato. Dal momento che questo comporta pressochè matematicamente l'impossibilità di conseguire l'oro, sarebbe stato meglio a parer mio inserire un'opzione di reset automatico del timer. Non solo questa è assente, ma ripartire da zero comporta un breve ma comunque fastidioso (alla lunga) caricamento da disco.


Ma ripeto... son dettagli.
Ecco, penso che questo sia un dettaglio: alla fine è solo scomodo, ma è una critica giustificatissima visto che si punta SEMPRE all'oro. Devo ancora cimentarmici seriamente nel time attack, comunque.
Questi signori han tirato fuori un level design che ha dei picchi semplicemente pazzeschi, nel weekend nonostante abbia ripetuto i livelli "K" alcuni miliardi di volte mi son divertito come un biNbo ( --> :daidai: ) a zompettare di piattaforma in piattaforma.

Stupendo. :)
Il level design, arrivato al quinto mondo, è sempre su standard molto alti nonostante la difficoltà renda necessario memorizzare diversi punti alcune volte (niente di drammatico, ma è ovvio che alcuni momenti risultino meno "fluidi") Incredibile sorpresa, mi aspettavo un "buon" titolo mentre il risultato è ben al di sopra: uno dei migliori giochi per Wii ed una rinascita in grande stile per la serie :sisi:

I livelli "K" sono simpatici, soprattutto il primo :asd:
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Turrican3 - Dicembre 06, 2010, 12:56:47
lo scuotimento non parte accidentalmente ma volte non parte proprio se non fai il movimento giusto. :azz:

C'è un'immagine che si trova in giro (se posso la linko dopo) e che mi pare coincida con l'implementazione... non son bravo a spiegarlo temo, ma in sostanza, la capriola non puoi attivarla sempre ma deve aver preso un minimo di movimento, sembra quasi una roba da conteggio frame dei picchiaduro.

Rovinare lo schema di controlli in un platform, significa buttare via il gioco anche se il resto è fatto benissimo.

Straconcordo, tuttavia mi preme sottolineare che nemmeno nel primo post (tant'è che parlavo di riserve, e nel successivo ho tentato di chiarire meglio) l'ho ritenuto un difetto grave, proprio perchè anche per me si tratta di una parte vitale specie in questo genere di giuochi. :sisi:

Citazione
I livelli "K" sono simpatici, soprattutto il primo

Yep, decisamente "simpatico", in confronto il secondo è stato una passeggiata. :chebotta:
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: lezard valeth - Dicembre 06, 2010, 13:45:26
Lo gioco in soluzione wiimote Nes style e la capriola è proprio la cosa fatta peggio, lo scuotimento non parte accidentalmente ma volte non parte proprio se non fai il movimento giusto. :azz:
MAI successo, sicuro di aver calibrato bene il pad?
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Turrican3 - Dicembre 06, 2010, 13:57:17
sicuro di aver calibrato bene il pad?

Non ci sono opzioni di questo genere in DKCR. :mah:
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Dicembre 06, 2010, 15:22:09
Lo gioco in soluzione wiimote Nes style e la capriola è proprio la cosa fatta peggio, lo scuotimento non parte accidentalmente ma volte non parte proprio se non fai il movimento giusto. :azz:
MAI successo, sicuro di aver calibrato bene il pad?

In che senso? Solitamente non si calibra solo il puntamento?

Comunque, in base a come sono seduto (o sdraiato :asd:) ho difficoltà se poggio un gomito perché non riesco a scuotere bene. In ogni caso mi sembra chiaro che se l'avessero gestito con un pulsante (mi sarebbe andato bene anche il grilletto) sarebbe stato sicuramente meglio.
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Badman - Dicembre 06, 2010, 15:29:02
lo scuotimento non parte accidentalmente ma volte non parte proprio se non fai il movimento giusto. :azz:

C'è un'immagine che si trova in giro (se posso la linko dopo) e che mi pare coincida con l'implementazione... non son bravo a spiegarlo temo, ma in sostanza, la capriola non puoi attivarla sempre ma deve aver preso un minimo di movimento, sembra quasi una roba da conteggio frame dei picchiaduro.
Ha sicuramente una sua meccanica, probabilmente i primi "frame" di movimento ci devono essere anche se ho visto che si fa tranquillamente in spazi molto molto stretti (tipo piattaforme occupate per intero da solo DK) con salto annesso.
Con nunchuk e remote mai avuto un problema che fosse uno, NES style l'ho provato poco.
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: lezard valeth - Dicembre 06, 2010, 17:51:51
Lo gioco in soluzione wiimote Nes style e la capriola è proprio la cosa fatta peggio, lo scuotimento non parte accidentalmente ma volte non parte proprio se non fai il movimento giusto. :azz:
MAI successo, sicuro di aver calibrato bene il pad?

In che senso? Solitamente non si calibra solo il puntamento?
Quando compare la schermata "tieni il pad in orizzontale e premi 2"
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Dicembre 06, 2010, 18:11:14
Lo gioco in soluzione wiimote Nes style e la capriola è proprio la cosa fatta peggio, lo scuotimento non parte accidentalmente ma volte non parte proprio se non fai il movimento giusto. :azz:
MAI successo, sicuro di aver calibrato bene il pad?

In che senso? Solitamente non si calibra solo il puntamento?
Quando compare la schermata "tieni il pad in orizzontale e premi 2"

Proverò, grazie.
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Turrican3 - Dicembre 07, 2010, 09:09:34
Quando compare la schermata "tieni il pad in orizzontale e premi 2"

Dev'essermi sfuggita. :|

O intendi quella che appare quando attacchi o stacchi il nunchuck?! :mah:
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Dicembre 27, 2010, 10:22:09
Complimenti a mia moglie che da sola ha sconfitto il boss del quarto (bastarda talpa sulla rotoia) mondo. ;D Certo che stiamo prendendo sonore sberle dai livelli del quinto (la foresta). :bua: E' un gioco fantasmagorico.
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Badman - Gennaio 31, 2011, 15:42:44
Le prime cifre rilasciate da Nintendo parlano di 4.21 milioni di copie vendute in tutto il mondo nel mese di Dicembre: oserei dire un risultato inaspettato vista la direzione assolutamente "core" della proposta e dopo un'assenza di così tanti anni; cifre non molto distanti dai 6 milioni di Galaxy 2, infinitamente più forte in quanto a brand e sul mercato da Giugno 2010.
Si tratta anche del gioco di maggior successo di Retro studios, alla faccia di chi se n'è andato e di chi li voleva morti dopo la trilogia di Prime.


Ed ora vogliamo tutti un seguito :sisi:
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Gennaio 31, 2011, 15:46:14
Un pieno successo che garantirà un seguito sulla stessa linea qualitativa. L'utenza ha premiato Retro e il ritorno dello scimmione più popolare del videoludo, complimenti!
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Turrican3 - Febbraio 01, 2011, 12:53:17
Le prime cifre rilasciate da Nintendo parlano di 4.21 milioni di copie vendute in tutto il mondo nel mese di Dicembre: oserei dire un risultato inaspettato vista la direzione assolutamente "core" della proposta e dopo un'assenza di così tanti anni; cifre non molto distanti dai 6 milioni di Galaxy 2, infinitamente più forte in quanto a brand e sul mercato da Giugno 2010.

Hmm però Bad non so se sia "giusto" il paragone con Galaxy, che è sempre un platform certo ma 3D, il cui appeal è relativamente limitato rispetto al più tradizionale 2D; secondo me i confronti sul venduto andrebbero fatti con NSMBW, nel quale il potere del brand cui ti riferisci ha fatto appieno il suo dovere. Chiaramente NON lo dico assolutamente per sminuire le cifre Donkey, anzi (che peraltro a naso mi pare pensato ancor più per l'utenza core rispetto a NSMBW, il che rende quei numeri ancor più di peso)
 
Citazione
Si tratta anche del gioco di maggior successo di Retro studios, alla faccia di chi se n'è andato e di chi li voleva morti dopo la trilogia di Prime.

Spero di non dire una vaccata, ma ho il sospetto che il cambio radicale di franchise (e di genere) possa aver giovato non poco al team: per dire, Metroid Corruption è un gran gioco ma per me sta sotto gli episodi per Gamecube (controlli a parte).

Se non fosse che in Other M quel megalomane di Sakamoto s'è lasciato prendere la mano mi verrebbe da dire che in Nintendo dovrebbero rimescolare più spesso le carte dei team interni, ne ho in mente giusto un paio che potrebbero trarne giovamento. :asd:
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Badman - Febbraio 01, 2011, 15:06:41
Hmm però Bad non so se sia "giusto" il paragone con Galaxy, che è sempre un platform certo ma 3D, il cui appeal è relativamente limitato rispetto al più tradizionale 2D; secondo me i confronti sul venduto andrebbero fatti con NSMBW, nel quale il potere del brand cui ti riferisci ha fatto appieno il suo dovere. Chiaramente NON lo dico assolutamente per sminuire le cifre Donkey, anzi (che peraltro a naso mi pare pensato ancor più per l'utenza core rispetto a NSMBW, il che rende quei numeri ancor più di peso)
Il mio paragone era solo in relazione al fatto che sono entrambi usciti nel 2010 e che Galaxy 2 veniva dal successo roboante di critica del primo capitolo. Inoltre credo sia stato spinto molto più quest'ultimo che non NSMBW per l'utenza core, il quale ha puntato molto sul multiplayer e sul coinvolgimento della famiglia pur essendo mediamente più difficile di qualsiasi proposta indirizzata a quel mercato. DKCR lo fa a pezzi, comunque, almeno nel gameplay, nel level design, nella cura, nella quantità di idee...ok, non c'entra nulla, ma lo volevo dire lo stesso. NSMBW l'ho mal sopportato :asd:

Citazione
Spero di non dire una vaccata, ma ho il sospetto che il cambio radicale di franchise (e di genere) possa aver giovato non poco al team: per dire, Metroid Corruption è un gran gioco ma per me sta sotto gli episodi per Gamecube (controlli a parte).

Se non fosse che in Other M quel megalomane di Sakamoto s'è lasciato prendere la mano mi verrebbe da dire che in Nintendo dovrebbero rimescolare più spesso le carte dei team interni, ne ho in mente giusto un paio che potrebbero trarne giovamento. :asd:
Sono d'accordo sul cambio di franchise, credo ci siano due aspetti da considerare però: il team non è più lo stesso ed ha amato visceralmente la serie, infatti lo spirito è stato centrato in pieno tant'è che se ci fosse scritto "Rare" sulla scatola non mi stupirei; sul piano delle vendite è molto più facile spingere un DK che non un Metroid comunque sia fatto e qualunque valore abbia (trovo il "primo Prime" il miglior gioco della scorsa generazione, eppure ha appena superato il milione di venduto)  :)

Sul tuo "paio di brand" uno credo di conoscerlo moooolto bene :asd:
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Turrican3 - Febbraio 01, 2011, 15:33:31
Inoltre credo sia stato spinto molto più quest'ultimo che non NSMBW per l'utenza core

Indubbiamente. :sisi:

Citazione
sul piano delle vendite è molto più facile spingere un DK che non un Metroid comunque sia fatto e qualunque valore abbia

Condivido anche qua, purtroppo (per il Metroid Prime di turno) o per fortuna (adorando i platform non posso non apprezzare tutto quel che è stato fatto da Nintendo in questa gen... e come avrai letto, c'è ancora dell'altro in arrivo :asd:)

Citazione
Sul tuo "paio di brand" uno credo di conoscerlo moooolto bene

Firulì firulà. :proud:
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Solid Snake - Marzo 02, 2011, 12:27:34
Iniziato ieri sera ho finito il primo mondo giocandoci avevo la lacrimuccia  :'( pensando ai bei tempi del snes e dei primi tre episodi, l'atmosfera di Donkey Kong Country e' tornata  ;D
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Marzo 02, 2011, 12:31:35
Iniziato ieri sera ho finito il primo mondo giocandoci avevo la lacrimuccia  :'( pensando ai bei tempi del snes e dei primi tre episodi, l'atmosfera di Donkey Kong Country e' tornata  ;D

Sembra aver venduto bene (e poi giochi del genere continuano a vendere anche a distanza di anni, seppure in misura minore) quindi ci sono buone speranze per un seguito. :)
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Solid Snake - Marzo 02, 2011, 12:43:07
Iniziato ieri sera ho finito il primo mondo giocandoci avevo la lacrimuccia  :'( pensando ai bei tempi del snes e dei primi tre episodi, l'atmosfera di Donkey Kong Country e' tornata  ;D

Sembra aver venduto bene (e poi giochi del genere continuano a vendere anche a distanza di anni, seppure in misura minore) quindi ci sono buone speranze per un seguito. :)

Lo spero vivamente caro Joe, piu che altro mi e' sempre sembrato strano che ci abbiano messo cosi tanto a riproporre un nuovo episodio della serie DKC
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: NEO-GEO - Marzo 02, 2011, 12:45:17
Iniziato ieri sera ho finito il primo mondo giocandoci avevo la lacrimuccia  :'( pensando ai bei tempi del snes e dei primi tre episodi, l'atmosfera di Donkey Kong Country e' tornata  ;D

Sembra aver venduto bene (e poi giochi del genere continuano a vendere anche a distanza di anni, seppure in misura minore) quindi ci sono buone speranze per un seguito. :)

Lo spero vivamente caro Joe, piu che latro mi e' sempre sembrato strano che ci abbiano messo cosi tanto a riproporre un nuovo episodio della serie DKC

Dk lo hanno tenuto per le sperimentazioni. Jungle Beat su Gamecube, Jungle Climger su GBA e DS...
Penso che si sia fatta sentire anche la mancanza dei Rare.
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Turrican3 - Marzo 02, 2011, 13:15:53
Penso che si sia fatta sentire anche la mancanza dei Rare.

Possibilissimo.

Ma ci metterei pure che tutto il genere platform (e in particolare la sottocategoria 2D) nel corso dei... beh, ormai lustri trascorsi dall'uscita delle prime console "poligonali" sembrava fosse in evidente, inarrestabile declino commerciale; non so quanti avrebbero potuto prevedere un ritorno alla popolarità di queste proporzioni.
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: NEO-GEO - Marzo 02, 2011, 14:14:00
Penso che si sia fatta sentire anche la mancanza dei Rare.

Possibilissimo.

Ma ci metterei pure che tutto il genere platform (e in particolare la sottocategoria 2D) nel corso dei... beh, ormai lustri trascorsi dall'uscita delle prime console "poligonali" sembrava fosse in evidente, inarrestabile declino commerciale; non so quanti avrebbero potuto prevedere un ritorno alla popolarità di queste proporzioni.

Un po' è l'effeto nostalgia un po' è che alcuni generi nascono per il 2D. Stiamo vedendo la stessa cosa con i picchiaduro. Stanno tutti tornando al 2D perchè dopo aver provato a farli 3D perchè le tre dimensioni "sono avanti" tutti si stanno rendendo conto che il genere da il suo meglio in due dimensioni.
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Zak - Marzo 02, 2011, 20:59:13
Penso che si sia fatta sentire anche la mancanza dei Rare.

Possibilissimo.

Ma ci metterei pure che tutto il genere platform (e in particolare la sottocategoria 2D) nel corso dei... beh, ormai lustri trascorsi dall'uscita delle prime console "poligonali" sembrava fosse in evidente, inarrestabile declino commerciale; non so quanti avrebbero potuto prevedere un ritorno alla popolarità di queste proporzioni.

Un po' è l'effeto nostalgia un po' è che alcuni generi nascono per il 2D. Stiamo vedendo la stessa cosa con i picchiaduro. Stanno tutti tornando al 2D perchè dopo aver provato a farli 3D perchè le tre dimensioni "sono avanti" tutti si stanno rendendo conto che il genere da il suo meglio in due dimensioni.

Sei saggio. Quoto.

Per quanto riguarda il titolo, l'ho testato sulla Wii di un mio amico giocando in due, è molto, molto, molto bello. Ma continuo a preferire la vecchia serie. Lo stesso vale per il nuovo Mario.
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Turrican3 - Marzo 02, 2011, 22:33:45
un po' è che alcuni generi nascono per il 2D.

Su questo non sono particolarmente daccordo: di eccellenti platform 3D ce ne sono ben più d'uno (così come in 2D ovviamente, non sto cercando di sminuirli, sia chiaro) e personalmente mi mette seriamente in difficoltà decidere se parteggiare per l'una o per l'altra variante... dimensionale.
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: NEO-GEO - Marzo 03, 2011, 00:46:56
un po' è che alcuni generi nascono per il 2D.

Su questo non sono particolarmente daccordo: di eccellenti platform 3D ce ne sono ben più d'uno (così come in 2D ovviamente, non sto cercando di sminuirli, sia chiaro) e personalmente mi mette seriamente in difficoltà decidere se parteggiare per l'una o per l'altra variante... dimensionale.

Beh intanto mi scuso per non aver scritto in italiano quel post di prima! :asd:

Per quanto riguarda questo discorso: si è vero ci sono degli ottimi platform 3D! Mario 64 i due Banjokazooie (penso siano l'apice), Rayman 3 ecc... e poi?
Quanti platform 3D memorabili sono usciti dopo il primo periodo? Escludendo I Mario Galaxy dopo la generazione 32 bit il panorama è desolante, il platform si è confuso con l'action 3D ed è diventato il genre principe per gli spin off dei film d'animazione. C'è qualcosa nei platform 3D che non funziona come dovrebbe. Prendi ad esempio un problema che affligge un po' tutta la categoria come la telecamera virtuale. I platform 2D sono sempre più accessibili, più facilmente inquadrabili, il 3D appesantisce molto una struttura di gioco che di persè dovrebbe essere veloce ed agile. Non a caso i 3D puntano di più sull'esplorazione che sulla progressione lineare del livello, non che sia un difetto ma è sicuramente un sintomo della pesantezza che si portano dietro. L'unico titolo che è riuscito a fondere l'immediatezza e la scorrevolezza del 2D con la profondità del 3D è stato appunto Mario Galaxy. Me è solo un esempio.
A mio avviso il platform trova il suo nirvana nell'impostazione 2D, forse sarà nostalgico, ma riesco a concepirlo solo in una certa maniera.
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Joe - Marzo 03, 2011, 08:47:30
un po' è che alcuni generi nascono per il 2D.

Su questo non sono particolarmente daccordo: di eccellenti platform 3D ce ne sono ben più d'uno (così come in 2D ovviamente, non sto cercando di sminuirli, sia chiaro) e personalmente mi mette seriamente in difficoltà decidere se parteggiare per l'una o per l'altra variante... dimensionale.

Beh intanto mi scuso per non aver scritto in italiano quel post di prima! :asd:

Per quanto riguarda questo discorso: si è vero ci sono degli ottimi platform 3D! Mario 64 i due Banjokazooie (penso siano l'apice), Rayman 3 ecc... e poi?
Quanti platform 3D memorabili sono usciti dopo il primo periodo? Escludendo I Mario Galaxy dopo la generazione 32 bit il panorama è desolante, il platform si è confuso con l'action 3D ed è diventato il genre principe per gli spin off dei film d'animazione. C'è qualcosa nei platform 3D che non funziona come dovrebbe. Prendi ad esempio un problema che affligge un po' tutta la categoria come la telecamera virtuale. I platform 2D sono sempre più accessibili, più facilmente inquadrabili, il 3D appesantisce molto una struttura di gioco che di persè dovrebbe essere veloce ed agile. Non a caso i 3D puntano di più sull'esplorazione che sulla progressione lineare del livello, non che sia un difetto ma è sicuramente un sintomo della pesantezza che si portano dietro. L'unico titolo che è riuscito a fondere l'immediatezza e la scorrevolezza del 2D con la profondità del 3D è stato appunto Mario Galaxy. Me è solo un esempio.
A mio avviso il platform trova il suo nirvana nell'impostazione 2D, forse sarà nostalgico, ma riesco a concepirlo solo in una certa maniera.

Platform 3D e 2D li considero due "sottogeneri" diversi; i 2D sono più immediati, è vero (anche se a volte possono essere anche più difficili, vedi Super Meat Boy :chebotta:) ma quelli 3D offrono un maggiore piacere nell'esplorazione e, in un certo senso, più azione. Inoltre, i platform che aggiungono molta componente action come dici tu, rappresentano la visione occidentale del platform game, ala Ratchet & Clank, per intenderci.
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Turrican3 - Marzo 03, 2011, 10:45:53
Quanti platform 3D memorabili sono usciti dopo il primo periodo?

Trovo sia irrilevante nel contesto del discorso che stavamo facendo; fermo restando che IMHO ben pochi hanno dimostrato di saper sfornare prodotti eccelsi, c'è anche da considerare che è proprio il numero totale di uscite che non è stato granchè, perlopiù - a mio parere - per questioni prettamente commerciale (che, come detto prima, hanno riguardato anche quelli 2D) perchè semplicemente si trattava di un genere che non sembrava potesse più far registrare numeri importanti.

Condivido invece quello che dici dopo, ad esempio per quel che concerne la telecamera. Più in generale, direi che Joe ha colto nel segno parlando di due sottogeneri diversi: in effetti anche secondo me ci sono degli aspetti che inevitabilmente devono essere modificati/adattati perchè non tutto quello che "funziona" in 2D va bene nel 3D, e viceversa; ad esempio (giusto per tornare in tema, in qualche modo ;D) proprio le speedrun di DKCR non so come le vedrei in un contesto alla Mario Galaxy.
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: NEO-GEO - Marzo 03, 2011, 11:11:18
Beh si puo essere che sia anche per questioni commerciali, ma le questioni commerciali possono anche dipendere dal'impossibilità di rendere interessante un genere. Realizzare un platform 3D è sicuramente più difficile e complicato che realizzarne uno in 2D.
Per il fatto dei due sottogeneri sono daccordo anche io, ma questo non cambia il mio discorso.
Titolo: Re: Donkey Kong Country RETURNS!
Inserito da: Monkey Soft - Marzo 04, 2011, 00:59:29
Gran gioco :D