ArsLudica.org Forum
Ludere => Ludi => Topic aperto da: Joe - Luglio 23, 2010, 12:38:25
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(http://www.gamezblog.net/wp-content/uploads/2010/04/mafia2-02.jpg)
(http://www.totalpcgaming.com/wp-content/uploads/2009/07/mafia-2.jpg)
http://www.youtube.com/v/HZ6NLNvgpKM
Ho adorato il primo Mafia e il fatto che sia siciliano non c'entra niente. Ai tempi mi piacque molto più di GTA3 e ricordo ancora i mega flame sui forum riguardo il confronto tra questi due giochi (che poi non avevano così tanti punti in comune). Non era un gioco perfetto, ma sicuramente fu uno dei titoli che cominciò a farmi allontanare dal cinema.
Il setting prende forma 20 anni dopo gli eventi narrati nel primo capitolo e i vari trailers usciti in questi anni (in effetti è passato un po' troppo tempo dall'annuncio) mostrano una cura certosina per l'ambientazione e i personaggi, mostrando anche un certo invecchiamento tecnologico.
Lo si attende per il 27 Agosto di quest'anno su Console e PC, una demo è prevista uscire giorno 10 Agosto.
Sbav!
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Anche a me il primo piacque molto, storia avvincente, libertà stile GTA, mappa di gioco bella grande ed era anche molto longevo se non ricordo male, penso proprio che prenderò l'edizione limitata per Xbox 360 al lancio :sisi:
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Ricordo la conversione per console (PS2 e Xbox) di Mafia I, oscena. :'(
Ma i tempi sono fortunatamente cambiati, su PC se hai una Nvidia con Physx puoi godere di effetti particellari più realistici.
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Guarda caso sto aspettando che arrivino i pezzi del PC nuovo e la vga è proprio una nvidia :asd: però penso che se non ci saranno enormi differenze, preferirò comunque la versione Xbox, avrà una grafica/risoluzione ridotta ma è più comoda :sisi:
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Ecco un video:
http://www.youtube.com/v/0v1NgyzQ9tM
Bello, sicuramente poco utile ma fa piacere vedere qualcosa di "dedicato" (si fa per dire :asd:).
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Ho comprato il pc nuovo da poco con la 480 proprio in vista di questo :P
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Il primo mi era piaciuto tantissimo (a parte la missione della gara automobilistica :-\ )
Per questione di continuità (e qualità) preferirei la versione PC, 2gb ram e ati 4870 dovrebbero bastare. Unico dubbio il processore (dual core e6600), spero non sia troppo cpu based... farò qualche comparazione anche sugli effetti, visto che physx me lo scordo
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Ecco un video:
http://www.youtube.com/v/0v1NgyzQ9tM
Bello, sicuramente poco utile ma fa piacere vedere qualcosa di "dedicato" (si fa per dire :asd:).
Sarebbe interessante vedere una comparativa tra PhysX attivo e non attivo per valutare meglio la perdita che andrei a fronteggiare sulla Xbox, anche se comunque vetri, pezzi di ferro, cartaccia e sassolini non cambino così tanto l'esperienza di gioco :asd: con un i7 870 e una geffo 460 suppongo che non dovrei aver problemi a giocarlo al massimo dettaglio con PhysX attivo.
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Il primo mi era piaciuto tantissimo (a parte la missione della gara automobilistica :-\ )
Un vero palo nell'ano! ;D Ricordo di gente che abbandonò il gioco per quell'infausta gara...
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Ma in generale ricordo un sistema di checkpoint che fece sudare più di qualcuno, roba che comunque non inficiava uno dei connubbi di narrazione e gameplay più raffinati e maturi che questo mezzo abbia mai conosciuto, e dire il contrario vuol dire essere cattivi a riguardo.
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Terribile, anche se ho patito di più la scuola di volo di San Andreas su pc... :muro:
Il resto del gioco (mafia) invece era abbastanza semplice, se non mi ricordo male...
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Terribile, anche se ho patito di più la scuola di volo di San Andreas su pc... :muro:
Quella la patii meno, figurati! ;D
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Quando si parla di un gioco per pc, due post su 3 sono sulle specifiche e sul "spero che la mia macchina.." o "la mia macchina...". Lo trovo dissacrante.
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Quando si parla di un gioco per pc, due post su 3 sono sulle specifiche e sul "spero che la mia macchina.." o "la mia macchina...". Lo trovo dissacrante.
Benvenuto nel mondo dei videogiochi per PC dove riuscire a far andare un gioco fluido è sempre un'avventura epica, tra settaggi più o meno scalabili, driver scadenti, schede video mangia watt, CPU con tanti core ma troppo lenti, poca RAM e ovviamente l'incapacità degli sviluppatori di ottimizzare, vuoi che poi uno non si faccia paranoie se almeno questa volta gli andrà, più o meno, bene? :sisi: :asd:
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Benvenuto mica tanto, quando non eri ancora nei pensieri di tua madre io ero già a smanettare col dos4GW sul dos. Ciò nonostante è dissacrante lo stesso.
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Brutti ricordi il dos4gw.
Non sapevo ancora scrivere bene però sapevo editare l'autoexec.bat :asd:
Comunque quello dello smanettamento gaming è un lascito che ormai ci portiamo dietro e che ha sempre caratterizzato il PC, pochi cazzi, e ammetto di trovarci anche un minimo (MINIMO) di romanticismo nel smanettare per farlo partire, da quella soddisfazione simile a rimettere in moto una Camaro con la coppa dell'olio allentata.
Piu o meno.
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Benvenuto mica tanto, quando non eri ancora nei pensieri di tua madre io ero già a smanettare col dos4GW sul dos. Ciò nonostante è dissacrante lo stesso.
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Primo: la mia era una semi-battuta, era per ridere; secondo: non è buona educazione parlare della madre degli altri; terzo: ciò che hai detto è sbagliato perchè abbiamo praticamente la stessa età.
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Benvenuto mica tanto, quando non eri ancora nei pensieri di tua madre io ero già a smanettare col dos4GW sul dos. Ciò nonostante è dissacrante lo stesso.
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Primo: la mia era una semi-battuta, era per ridere; secondo: non è buona educazione parlare della madre degli altri; terzo: ciò che hai detto è sbagliato perchè abbiamo praticamente la stessa età.
mai fare battute a Cherno, ha lo stesso senso dell'umorismo di mio nonno (che è morto)
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Uffa che palle, uno se non fa uso di smiles viene sempre preso per quello incazzoso. Chiedetelo ad Id quanto me la rido e quanto senso dell'umorismo ho. Pallemosce :D
Gyppy: cos'avrei detto di male su tua madre? "prima ancora fossi nei pensieri di tua madre" è un modo di dire per indicare il fatto che so cosa vuol dire l'interfacciarsi col pc probabilmente da molto prima di te(vero o falso che sia), mica ho detto che batte ai pali della strada :P Dai oh sveglia
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Comunque quello dello smanettamento gaming è un lascito che ormai ci portiamo dietro e che ha sempre caratterizzato il PC, pochi cazzi, e ammetto di trovarci anche un minimo (MINIMO) di romanticismo nel smanettare per farlo partire, da quella soddisfazione simile a rimettere in moto una Camaro con la coppa dell'olio allentata.
Piu o meno.
Potrei dirti cosa ne penso sul serio, ma poi ti lamenti che me la prendo sempre con te :asd:
Quindi ti dico: l'importante è crederci :D
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Poi sono io quello pesante, eh?
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Beh se uno pensa che gli ho insultato la madre quando non è vero, ci tengo a precisarlo :)
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Poi sono io quello pesante, eh?
Ma infatti a te ti mettiamo su un piatto della bilancia e a Cherno nell'altro :asd:
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boni
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Karat è finito in Costanzo mode :asd:
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Uffa che palle, uno se non fa uso di smiles viene sempre preso per quello incazzoso. Chiedetelo ad Id quanto me la rido e quanto senso dell'umorismo ho. Pallemosce :D
Gyppy: cos'avrei detto di male su tua madre? "prima ancora fossi nei pensieri di tua madre" è un modo di dire per indicare il fatto che so cosa vuol dire l'interfacciarsi col pc probabilmente da molto prima di te(vero o falso che sia), mica ho detto che batte ai pali della strada :P Dai oh sveglia
Ho detto che non è buona educazione parlare della madre altrui, la tua frase è tendente all'offensivo, se tu avessi detto che mia madre batte per la strada allora si che ci avresti offeso gravemente.
Poi, per favore, non offendere la mia intelligenza più di quanto hai già provato a fare prima, rivolgersi a qualcuno con un tono così strafottente e dirgli: "stai zitto che ne so probabilmente più io di te perché sono sicuramente più anziano di te" per poi aver anche la delicatezza di "spiegare" (nella parte in grassetto) che non t'importa nemmeno se ciò da te asserito sia vero o falso, è una grave mancanza di rispetto nei riguardi del tuo interlocutore.
Dai per scontato di avere conoscenze particolari e/o di averle da più tempo di me e usi ciò per denigrare le mie parole e la mia persona dandoti delle arie, non mi sembra un cosa corretta, non hai idea di quello che so e da quanto tempo, tipo a 8 anni usavo EDIT, su DOS, per guardare dentro i file batch di giochi e programmi, me li studiavo e ne ricreavo le funzioni, tutto senza alcuna guida\manuale, avevo creato dei setup in batch con tanto di titolo con contorno e menu a scelta multipla via goto, mi divertivo più così che coi giochi al tempo. Ora io non so te a che età hai preso in mano il tuo primo pc ne tanto meno so cosa ci facevi, visto che conosci DOS/4G presumo che passassi il tempo a giocare a Doom & co. dato che la maggior parte della gente che usava 4G e 4GW lo faceva per quel motivo, ma non lo posso sapere con certezza e la mia esperienza passata non mi da il diritto di denigrarti a prescindere solo perché io facevo certe cose e non so tu che facevi.
Bon, ho finito, non voglio creare ulteriori polemiche sterili e per me la si può chiudere qui la questione, non so se hai capito il concetto e non m'interessa nemmeno particolarmente saperlo, comunque, il mio nick è Gyppi, non Gyppy ;)
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Che palle. Ho capito il concetto ma ti stai inalberando per niente. Gippi.
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Che palle. Ho capito il concetto ma ti stai inalberando per niente. Gippi.
Si, certo, ti pensavo più maturo. Cherro.
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Bimbi, è pronta la merenda :fag:
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Che buona!
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Bimbi, è pronta la merenda :fag:
the cake is a lie :asd:
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Mi sto ammazzando di MoA!
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Mi sto ammazzando di MoA!
Di' che non e' un giocone, Master of Alchemy per iPad :D
EDIT: Che c'entra MoA nel topic di Mafia 2, cmq? :|
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Sono immaturo, dicono, quindi mi applico per mantenere lo status :D
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Dai basta :-*
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Per gli interessanti, questa è la versione da collezione
(http://www.games.it/pictures/20100526/mafia52610.jpeg)
All'interno quindi:
• Confezione SteelBook™ collezionabile: confezione in metallo contenente 2 opere d’arte dedicate a Vito e Joe, i protagonisti di Mafia® II
• Pacchetto “Made Man”: contenuti extra scaricabili in-game (due automobili di lusso realizzate secondo i modelli dell’epoca e due completi da uomo, incluso un abito da sera vintage)
• Art Book rilegato: 100 pagine di foto raccolte in un volume stile “album fotografico” che presenta le famiglie di Empire Bay e illustra ai fan i processi di progettazione artistica del gioco
• Colonna Sonora orchestrale di Mafia® II: per immergersi nel capolavoro sinfonico di Empire Bay con la colonna sonora incisa dall’orchestra filarmonica di Praga su CD.
• Mappa di Empire Bay: una mappa plastificata in alta risoluzione che riproduce i 10 metri quadrati di Empire Bay e permette di conoscere gli abitanti, le strade e i punti di maggior interesse
Non so però se questa versione esce solo per console
Edit: c'e anche per pc ;D
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Se non costerà tanto più della versione normale ci farò un pensierino.
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Su gamestop.it la versione normale pc costa 50€, 65€ per console, mentre la C.E. per pc costa 60€, 70€ per console, su multiplayer.it si risparmiano 5€ sull'edizione limitata per pc, costa 55€, tutte le altre edizioni hanno lo stesso prezzo di gamestop.
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Devo ancora finire il primo :'(
Però questa versione da collezione è spettacolare
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Devo ancora finire il primo :'(
Nooooo :-\
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Devo ancora finire il primo :'(
Nooooo :-\
Se ti dico che io lo devo pure iniziare che fai, ti ammazzi? :asd:
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Devo ancora finire il primo :'(
Nooooo :-\
Se ti dico che io lo devo pure iniziare che fai, ti ammazzi? :asd:
se dico che l'ho abbandonato alla seconda missione?
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:facepalm:
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Devo ancora finire il primo :'(
Nooooo :-\
Se ti dico che io lo devo pure iniziare che fai, ti ammazzi? :asd:
se dico che l'ho abbandonato alla seconda missione?
Ognuno ha i suoi limiti :boh2:
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Vi dirò di più, siccome alla versione pc non riuscivo a giocarci (la tastiera preferisco usarla con gli fps), son andato avanti con quella xbox ;D
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Non siamo talebani su questo forum, quindi non è un problema :)
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Non siamo talebani su questo forum, quindi non è un problema :)
Nello specifico però c'è chi dice che la conversione per console di Mafia fu oscena :teach:
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Eh vabè, ma se uno ha quella che deve fare !
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Vi dirò di più, siccome alla versione pc non riuscivo a giocarci (la tastiera preferisco usarla con gli fps), son andato avanti con quella xbox ;D
Conversione orrenda. :(
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The first verdict on 2K's Mafia II is in - and PC Zone's view is that, despite some annoying flaws, it's still a winner.
The mag gives the Mafia title 80% in its new October (yes, bloody October) issue - which is with subscribers now.
The game's major drawback, says Zone, is that it's an 'extremely linear driver and shooter'.
However, if you can get over that rather restrictive fact, there's plenty to enjoy for those nostalgic for the Cosa Nostra's days of US dominance.
The mag says that the dialogue is 'fine, and extremely well acted', adding that driving, 'as you'd expect from the former Illusion Software [2K Czech], is great'.
It continues: 'The collection of cars is great too - all timely models that damage so gently that you'll try to take care of them.'
All aspects of the game are covered in Zone's spectacular seven-page review - with more praise coming for the game's weapons and action sequences, despite a slightly 'cold' storyline.
It adds: 'Mafia II is 10 hours of driving, story and extremely competent gun action. Running at top specs, it looks stunning, and if there was a soundtrack album, I'd buy myself a copy.'
CVG
Hmm. :-\
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Beh, il primo Mafia era abbastanza lineare anche lui.
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Più che altro togliendo le missioni di Luca non c'era molto che spingeva a girare per cercare chissà cosa, c'era una città che si muoveva e una storia ben definita al suo interno, non era come concetto dissimile da Alan Wake per dire ed era la peculiarità che lo distingueva fortemente da Gta3.
Sinceramente non ci vedo niente che non fosse anche in Mafia 1 in quelle parole se non quel "cold" story che forse mi turba un attimino.
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Beh io sono stato un paladino della linearità, infatti non è questo che mi preoccupa bensì il cold story per l'appunto e la longevità totale.
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Dopo l'ultimo trailer mi era salita la voglia di prenderlo.
Anche il primo era molto lineare e va bene. Dipende cosa intendono per linearità, se ci sono solo missioni principali da eseguire in sequenza non è un problema.
Se c'è una città intera vuota, allora non va bene, anche perchè il gioco sembra molto corto e la storia non è una garanzia.
A questo punto proverò la demo poi vedrò. :'(
Ricordo a tutti che mafia é un gioco di diverse ere geologiche fa: 8
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E ancora oggi è quasi inarivvabile per come riusciva a creare un connubio fra evoluzione della trama e missioni da affrontare con una coerenza e un gusto nel raccontare che pochi altri hanno saputo eguagliare.
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Ricordo a tutti che mafia é un gioco di diverse ere geologiche fa: 8
E perciò? Rimane un ottimo gioco ancora oggi.
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Provata la Demo.
L'atmosfera del primo c'è tutta, soprattutto nella cura dei dettagli maniacale, dagli interni casa alle animazioni, dalle sparatorie alle radio della città, forse qualche texture non perfetta nei primi piain ma qualitativamente c'è tutto, dal trailer le speranze per un gioco adulto e narrato come Cristo comanda ci sono tutte.
Hype alle stelle.
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quando esce? :)
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Provata la Demo.
L'atmosfera del primo c'è tutta, soprattutto nella cura dei dettagli maniacale, dagli interni casa alle animazioni, dalle sparatorie alle radio della città, forse qualche texture non perfetta nei primi piain ma qualitativamente c'è tutto, dal trailer le speranze per un gioco adulto e narrato come Cristo comanda ci sono tutte.
Hype alle stelle.
Demo? Dove come quando perchè?!?
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L'ho scaricata da Steam ma non ho avuto tempo per provarla a pranzo. :'(
Tratta l'inizio del gioco oppure una fase più avanzata?
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Perno vai su Steam :asd:
La Demo è un estratto che, stando a quando dice la schermata pre-gioco, non sarà presente nel gioco completo, probabilmente è un "montaggio" di varie scene per creare una missione slegata dal nulla, un po come la demo di Fear.
Personalmente mi ha convinto tantissimo.
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Insomma non ci si spoilera niente di che, giusto?
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veramente bella la demo.
Rispetto a GTA4: Grafica millemila volte meglio. Strade più larghe e città più bassa. I pedoni sono convincenti allo stesso modo di quelli di gta.
Si muore molto facilmente, fai un frontale un po' veloce, morto. Ti sparano 2 colpi di fucile, nemmeno da tanto vicino, sei morto.
Rubare le macchine al volo non riesce (entrando dal lato passeggero, non so entrando dal lato guidatore).
Le sparatorie direi che sono come quelle di GTA4, devi stare coperto ed esporti solo per sparare, o sei morto.
Complessivo: da prendere sicuramente.
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veramente bella la demo.
Rispetto a GTA4: Grafica millemila volte meglio. Strade più larghe e città più bassa. I pedoni sono convincenti allo stesso modo di quelli di gta.
Si muore molto facilmente, fai un frontale un po' veloce, morto. Ti sparano 2 colpi di fucile, nemmeno da tanto vicino, sei morto.
Rubare le macchine al volo non riesce (entrando dal lato passeggero, non so entrando dal lato guidatore).
Le sparatorie direi che sono come quelle di GTA4, devi stare coperto ed esporti solo per sparare, o sei morto.
Complessivo: da prendere sicuramente.
Complessivo: sei morto
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Provando la demo ho trovato che la risposta ai comandi ha sempre un certo delay :/
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Provando la demo ho trovato che la risposta ai comandi ha sempre un certo delay :/
per che sistema l'hai provata?
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Io ho risolto il problema comando nel modo che provoca schifo a qualsiasi giocatore.
Uso il pad della X360 su PC.
Roba che ho provato a giocarci pure a Crysis e tutto sommato non mi sono trovato male.
Per gli insulti mettetevi in fila :asd:
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Io ho risolto il problema comando nel modo che provoca schifo a qualsiasi giocatore.
Uso il pad della X360 su PC.
Roba che ho provato a giocarci pure a Crysis e tutto sommato non mi sono trovato male.
Per gli insulti mettetevi in fila :asd:
:look: c'è un altro modo per giocare a questo genere di giochi? (crysis no, ma GTA4 con il pad è perfetto)
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Io ho risolto il problema comando nel modo che provoca schifo a qualsiasi giocatore.
Uso il pad della X360 su PC.
Hai fatto bene. :sisi:
Roba che ho provato a giocarci pure a Crysis e tutto sommato non mi sono trovato male.
Per gli insulti mettetevi in fila :asd:
Hai fatto male. :facepalm: Comunque alla fine mouse e tastiera li trovo imprescindibili nel multiplayer, nel single poco importa se non si vuole avere un controllo più preciso.
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Ma Crysis è stato giusto per provare visto che avevo collegato il PC alla televisione e volevo vedere come rendeva, più di qualche mio amico mi ha insultato per usare il pc come una console (tv + pad) ma Crysis Warhead sul 42" faceva la sua parca figura e tolto il fucile da cecchino era più che giocabile, certo in multi sono tutti altri cazzi.
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Provando la demo ho trovato che la risposta ai comandi ha sempre un certo delay :/
per che sistema l'hai provata?
x360
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http://www.eurogamer.net/articles/2010-08-23-mafia-ii-review
Et voilà.
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Ridicoli, anche perché diedero la stessa valutazione al primo Mafia.
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A me il primo Mafia era piaciuto anche se, siamo seri, aveva parecchi limiti ed idiosincrasie (a che serve una città alla GTA se poi è tutto scriptato rigidamente?). Ultimamente ho preso anche la versione PS2 e ne capisco le critiche, che però si possono fare identiche alla versione PC che gira solo a risoluzione maggiore.
A parte questo, il secondo dalla demo mi è sembrato l'ennesimo gioco di sparatorie e criminalità. Io avrei insistito di più sulla storia, magari la versione finale è più narrativa della demo, boh.
Certo che se devi sparare alle paperelle c'è di molto meglio.
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Insistere sulla storia nella Demo sarebbe stato o spoilerante o un controsenso, non ho il dono della veggenza ma se mantiene metà del modo di fare di Mafia sarà un gioco con un fortissimo impianto narrativo coese e legato, farne un estratto più pesante sulla demo non avrebbe avuto senso, meglio mostrare il motore e la giocabilità.
Sinceramente non mi preoccuperei tanto della cosa.
E per sparare alle paperelle non so mica, dalla Demo mi sembra uno dei pochi shooter ad avere un ottimo feeling anche per l'uso delle pistole che da sempre è il punto debole del genere, mica son tanto sicuro che ci sia molto di meglio in giro.
E poi che il free-roaming sia solo coreografico lo si sapeva anche nel primo, fa parte della ricostruzione, della cura, è un gioco che non ha quasi niente di "videogiocoso" e sinceramente mi sta molto meglio così che in GTA4.
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Ultimamente ho preso anche la versione PS2 e ne capisco le critiche, che però si possono fare identiche alla versione PC che gira solo a risoluzione maggiore.
Che io ricordi il porting per PS2 era osceno.
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Guarda anche la versione PC è indifendibile, ormai. Prima faceva bella figura perché era ad alta risoluzione ma il modello di guida è scarno, le animazioni fuori dalle cut sono penose e le città sono comunque deserte (che poi secondo me è l'errore principale del primo mafia, dei bei livelli grandi forse sarebbero stati meglio di una città sempre mezza morta).
Ci ho rigiocato questo giugno per prepararmi al 2... ed ho dovuto switchare alla versione PS2 perché su PC dopo alcune missioni si freeza il gioco.
E' stata una faticaccia su entrambe le piattaforme.
Forse l'avevo idealizzato io, non so.
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Ricordati di dire nel prossimo podcast che non solo Shenmue ma anche Mafia fa cagare :sisi:
:asd:
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Tanti giochi "cinematografici" vecchi sono indifendibili, ormai. :boh2:
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Tanti giochi "cinematografici" vecchi sono indifendibili, ormai. :boh2:
Ma chi cosa? :asd:
C'è più stile in Max Payne e Mafia che in tutti i Gears Of Wars messi insieme, col cazzo che sono indefendibili :asd:
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da quello che dite quindi non si è fatto niente per dare una certa identità al free roaming ? quando penso al primo Mafia penso sempre ad un ottimo gioco con un pessimo free roaming
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l'ho preordinato.
Primo gioco a cui do così fiducia da preordinarlo.
Non vedo l'ora che arrivi il 27.
E tutto grazie al demo, visto che mafia 1 l'ho abbandonato quasi subito
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Tanti giochi "cinematografici" vecchi sono indifendibili, ormai. :boh2:
Ma chi cosa? :asd:
C'è più stile in Max Payne e Mafia che in tutti i Gears Of Wars messi insieme, col cazzo che sono indefendibili :asd:
Era per dire che se Mafia oggi è tecnicamente indifendibile (per me i titoli vanno sempre giudicati in relazione all'anno dell'uscita), lo sono tanti altri giochi con tanti anni sulle spalle, insomma è un'ovvietà.
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trovatemi un gioco 3D del 2000 che sia considerabile bello graficamente ancora oggi e solleverò il mondo con un pelo di cazzo.
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@Simone
Ralph il Lupo all'Attacco ?
Scherzo xD
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Ricordati di dire nel prossimo podcast che non solo Shenmue ma anche Mafia fa cagare :sisi:
:asd:
No no.
Il primo a me, nonostante i limiti, era piaciuto molto.
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Ricordati di dire nel prossimo podcast che non solo Shenmue ma anche Mafia fa cagare :sisi:
:asd:
No no.
Il primo a me, nonostante i limiti, era piaciuto molto.
Ma così non scatta il flame :(
@Simone: Daikatana è del 2000, ed è ovviamente un gioco 3D bellissimo a vedersi.
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A me piacque Daikatana, tranne il primo mondo che oggettivamente è lammerda
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Ridicoli, anche perché diedero la stessa valutazione al primo Mafia.
Aspetta di giocarlo.
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Ridicoli, anche perché diedero la stessa valutazione al primo Mafia.
Aspetta di giocarlo.
La mia copia dovrebbe partire tra domani e venerdì da multiplayer. Dal demo comunque non sembra un titolo da stroncare a quel modo.
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trovatemi un gioco 3D del 2000 che sia considerabile bello graficamente ancora oggi e solleverò il mondo con un pelo di cazzo.
Ma bello graficamente cosa vuol dire? Al pari coi tempi? Al top dei tempi?
Che cazzo significa "bello graficamente" ?
Psychonauts è bello graficamente, non è attuale, non è tecnicamente ineccepibile ma è "bello".
Warcraft 3 è bello graficamente.
Max Payne è bello graficamente.
Non mi potete rompere il cazzo a fare gli alternativi di staminchia per poi attaccarvi al solito pippone del "come è invecchiata male la texture".
Decidetevi, o diamo importanza al gioco secondo un aspetto totalitario in cui la tecnica è una parte che può o non può invecchiare bene ma rimane tollerante nel suo macrocosmo o pensiamo ai VG come una conseguenza di demo benchmark ognuno migliore dell'altro.
Però decidetevi perdio.
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Ovviamente intendevo dal punto di vista tecnologico, non da quello stilistico.
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Che è come dire "Dai trovami un film di Sukurov che sia tecnicamente ineccepibile a paragone della fotografia di Inception" oppure "Trovami un cd dei Joy Division mixato bene come l'ultimo degli U2".
Leggasi, è una cazzata, se vuoi cerchiamo anche una pallina che quando la lasci cadere sale in cielo invece che in terra.
Il problema è se vogliamo sempre concentrarci su questo fattore ponendolo come un limite o un problema o accettare che la tecnologia ha limiti temporali che comunque, nella valutazione di qualcosa, non inficiano ne diventano un fattore primario nel giudizio nell'arco del tempo.
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Beh, se vedo metropolis oggi non mi metto certo a fare confronti tecnologici con, non so, l'ultimo transformers. Sarebbe assurdo. In realtà non mi pongo nemmeno la questione.
Ehi ragazzo, io mafia e Max Payne (il primo) li amo.
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Beh, se vedo metropolis oggi non mi metto certo a fare confronti tecnologici con, non so, l'ultimo transformers. Sarebbe assurdo. In realtà non mi pongo nemmeno la questione.
Ehi ragazzo, io mafia e Max Payne (il primo) li amo.
Non sei il solo ad amarli, ma proprio per questo evitiamo "trovatemi un gioco 3D del 2000 che sia considerabile bello graficamente ancora oggi e solleverò il mondo con un pelo di cazzo."
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ma era una battutaccia da forum, suvvia.
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Gentile Cliente,
desideriamo comunicarle che il suo ordine è attualmemte "In Spedizione".
Il nostro personale ha preparato il pacco contenente il/i prodotti da Lei ordinati, ed il vettore che ha selezionato è stato incaricato del ritiro e della consegna entro i tempi indicati al momento dell'acquisto.
:evvai:
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Consiglio una lettura di eurogamer.net prima di preordinare :)
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Rettifico che mi sa che non avete capito, il mio commento sul fatto che fosse tecnicamente bruttino è per in qualche modo riclassificare la versione PS2, che in retrospettiva non è che fosse sto monumento di schifezza.
Il problema grosso di Mafia quando l'ho giocato nel 2000 era che la guida faceva pena.
E no non solo le macchine d'epoca. E' proprio brutta, altrimenti anche gli inseguimenti non sarebbero noiosi ed un po' stiracchiati. Chiariamoci, era brutta pure quella di GTA ma almeno era più arcade e divertente, mentre quella di Mafia era lenta, non realistica (ma in effetti non deve esserlo) e quindi un po' noiosa.
Questa è un'opinione personale sull'unica cosa che non mi piacque del primo episodio.
Per il resto il gioco mi piace ancora molto con tutti i suoi limiti.
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Concordo sulla guida che era inutilmente pesante, forse per cercare di far provare le difficoltà nel controllo "sportivo" delle macchine dell'epoca (parliamo di anni 30, eh ;D). Però ricordo che la versione PS2 faceva cagare in ogni caso e non era solo questione di risoluzione ma anche di dettagli e controlli.
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Guida che in questo capitolo sembra nettamente migliore, o almeno si padroneggia prima di quanto non ci volesse per quella di GTA4.
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Ricordati di dire nel prossimo podcast che non solo Shenmue ma anche Mafia fa cagare :sisi:
:asd:
No no.
Il primo a me, nonostante i limiti, era piaciuto molto.
Ma così non scatta il flame :(
@Simone: Daikatana è del 2000, ed è ovviamente un gioco 3D bellissimo a vedersi.
io ho 2 copie di Daikatana :asd: una pc e una N64! Mai finito
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La guida delle vetture in GTA IV mi sembra comunque superiore e regala anche maggiori soddisfazioni, almeno confrontata col demo.
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provata la demo su x360, spettacolare
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E su PC tecnicamente è diverse spanne sopra.
Arrivato proprio ora! :rullezza:
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provata la demo su x360, spettacolare
Ma spettacolare de che ...
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Io alla fine ho lasciato perdere, 60-70€ per un gioco forse bello e forse longevo, dato che ci sono molti parerei discordanti, non ho voglia di spenderli, lo prenderò ad una ventina di euro su play.com, o simili, quando sarà in offerta :sisi:
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Io alla fine ho lasciato perdere, 60-70€ per un gioco forse bello e forse longevo, dato che ci sono molti parerei discordanti, non ho voglia di spenderli, lo prenderò ad una ventina di euro su play.com, o simili, quando sarà in offerta :sisi:
:look: io ho fatto il preorder a 23€ su g2play, vediamo quando mi mandano la key
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Io alla fine ho lasciato perdere, 60-70€ per un gioco forse bello e forse longevo, dato che ci sono molti parerei discordanti, non ho voglia di spenderli, lo prenderò ad una ventina di euro su play.com, o simili, quando sarà in offerta :sisi:
:look: io ho fatto il preorder a 23€ su g2play, vediamo quando mi mandano la key
Da zavvi.com sta direttamente a 30 euro la special edition.
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C'è poco da entusiasmante, mafia II è stato criticato in maniera pesante un pò dappertutto.
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Io alla fine ho lasciato perdere, 60-70€ per un gioco forse bello e forse longevo, dato che ci sono molti parerei discordanti, non ho voglia di spenderli, lo prenderò ad una ventina di euro su play.com, o simili, quando sarà in offerta :sisi:
:look: io ho fatto il preorder a 23€ su g2play, vediamo quando mi mandano la key
Io lo volevo per Xbox ;)
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Preso venerdì scorso versione PC, ci ho giocato 4 ore di fila e poi altre 4 sabato, la storia prende molto ed è costruita a mio parere molto bene.
Le sparatorie sono molto molto divertenti e con mouse e tastiera il controllo è perfetto, spesso ci sono vari modi di concluderle tipo tentare di aggirare gli
avversari per prenderli di sorpresa alle spalle.
Si può combattere a mani nude e anche lì il sistema è un pò più complesso di GTA, si possono effettuare colpi forti e deboli con schivate e contromosse
Ci sono 2 stili di guida selezionabili nelle opzioni di gioco normale e simulativo, il primo è simile a GTA (tenedo conto che sono macchine degli anni '40 e '50) mentre il secondo risulta abbastanza difficile perchè non c'è il controllo trazione e quindi la macchina "sgomma" sempre o quasi sulle ruote posteriori soprattutto nella prima parte di gioco dove c'è la la neve e risulta parecchio difficile senza avere un volante e sopratutto un acceleratore per parzializzare il gas. Le auto si possono potenziare (un solo potenziamento) e personalizzare in vari modi (colore, targa personalizzata e cerchioni)
Le auto non si prendono alla GTA (apri portiera e via) bensì, vanno scassinate e la difficoltà varia al variare della qualità dell'auto.
Divertente il sistema di "lockpicking" semplice ma che impegna il giusto (sopratutto quando si è sotto pressione e devi fare in fretta)
C'è la ricerca di oggetti collezionabili pinup di playboy con foto molto belle da cercare in giro durante le missioni, ma non sò se è necessario cercarle anche in "free roaming", ci sono inoltre altri 2 tipi di poster che però sembrano sbloccarsi al completamento di alcune missioni.
Musiche bellissime ed effetti sonori molto immersivi
La città lascia spesso a bocca aperta, mi sono dovuto fermare e scendere dalla macchina quando sono passato su una higway un pò in periferia e mi sono messo a guardare il panorama, i cittadini sono molto diversificati e si comportano in maniera realistica, camminare in giro a piedi (sopratutto passeggiando) dà un senso di posto molto vivo.
Finora sembra tutto ok, solo che:
Il "free roaming" è totalmente inutile, come molti di voi hanno accennato anche in mafia 1 era lo stesso; peccato perchè avrebbe aiutato a gustarsi la città senza andare in giro a casaccio, ci sono in giro i benzinai dove fare benzina ::) i garage dove riparare e "smugglerare" l'auto, i negozi di vestiti, di armi e i bar dove poter riprendere energia mangiando o bevendo visto che non viene recuperata proprio tutta col passare del tempo.
In alcuni punti gli ostacoli (un recinto sfondabile) appaiono a pochissimi metri di distanza (unico difetto grafico finora riscontrato) Venendo via dallo sfasciacarrozze si passa sotto un viadotto con 2 archi, quello di destra con la strada mentre il sinistro risulta libero per fare un taglio, solo che arrivati a pochissima distanza appare una recinzione che cmq può essere distrutta
E' tutto molto lineare, anche se ci sono delle locazioni (2 ne ho trovate al momento) dove si potrebbero fare missioni aggiuntive, non sono mai disponibili, oppure non si capisce quando ci si deve andare. Il gioco alla fine non spinge alla esplorazione come GTA, essendo, nel caso di Mafia II probabilmente solo fine a se stessa (ma spero di essere smentito il prima possibile).
L'iterazione è al minimo indispensabile e spesso inutile (che me ne fò di poter aprire l'acqua della doccia se non posso farmi una doccia??) eccetto che nelle missioni, dove di può interagire un pò di più
Per adesso, non mi viene in mente altro da dire se non c'è lo stò giocando col PhysX attivo che con la mia scheda video (Zotac 260GTX) quasi dimezza gli FPS (da 55 a 24 di media) ma risulta molto giocabile sempre al massimo dei dettagli ed a livello HARD
Spero di non aver spoilerato troppo, abbiate pazienza per lo stile ma non sono molto bravo con le recensioni.
Byez, 8 )
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Finito.
Meraviglioso, la capacità di sapere costruire sui dettagli un video-"gioco" assolutamente anti-climatico e privo delle sfaccettature più adolescenziali o semplicemente pacchiane che carettizzano il modo di fare di 2kCzech o Illusion Soft è veramente unico.
In mano loro anche la cosa più noiosa del mondo, ovvero il free-roaming, diventa privo delle cazzate ludiche creando coerenza e spunti di immersione che a suo modo si incastrano con il "vivere" la storia che tanto è caro a David Cage ma senza rinnegare anzi rimaneggiando il medium classico.
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Nevade è in fanboy mode! :)
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Nevade è in fanboy mode! :)
Siete aridi, freddi, senza cuore, e incapaci di distinguere una feature grafica da un glitch :P
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io non ho capito che intendete con il free-roaming è fine a se stesso.
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io non ho capito che intendete con il free-roaming è fine a se stesso.
Immagino sia come il primo, ossia che la citta' e' li', ci sono i bus e il treno e tutto quanto, ma non serve a niente :D
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io non ho capito che intendete con il free-roaming è fine a se stesso.
se parli di me, io intendo dire che sta lì a fare solo da "panorama".. bellissimo ma serve solo a quello, ci puoi andare anche vicino o passare sopra, ma non ci puoi interagire più di tanto.. non che al gioco serva, è tutto molto godibile anche così, ma poteva esserlo giusto un pò di più.. che me ne faccio ad esempio dei bar sparsi in giro se poi alla fine l'energia si rigenera quasi tutta da sola e basta andare a casa o dormire per ripristinarla tutta??
Cioè mi dai tutta quel ben di dio e posso solo guardare!!!???
Vorrei però precisare che non è una questione di interesse nazionale, il gioco sono soddisfatto di averlo comprato.. è solo una piccola critica, imho
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come GTA 4 allora?
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come GTA 4 allora?
Beh, in GTA4 le missioni ti portano a vedere la citta' in maniera incredibilmente piu' approfondita del primo mafia :) Non so il secondo.
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quindi la città è ancora pensata in funzione alle missioni ? ho odiato a morte il primo Mafia proprio perchè la città non aveva una vita propria, ma era una collezione di set pieces per le missioni
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quindi la città è ancora pensata in funzione alle missioni ? ho odiato a morte il primo Mafia proprio perchè la città non aveva una vita propria, ma era una collezione di set pieces per le missioni
No, appunto per il fatto che la città ha una vita propria ho criticato la cosa.. il problema è l'iterazione del giocatore con la città che è limitato al solo svolgimento delle missioni..
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Preso venerdì scorso versione PC, ci ho giocato 4 ore di fila e poi altre 4 sabato, la storia prende molto ed è costruita a mio parere molto bene.
Le sparatorie sono molto molto divertenti e con mouse e tastiera il controllo è perfetto, spesso ci sono vari modi di concluderle tipo tentare di aggirare gli
avversari per prenderli di sorpresa alle spalle.
Si può combattere a mani nude e anche lì il sistema è un pò più complesso di GTA, si possono effettuare colpi forti e deboli con schivate e contromosse
Ci sono 2 stili di guida selezionabili nelle opzioni di gioco normale e simulativo, il primo è simile a GTA (tenedo conto che sono macchine degli anni '40 e '50) mentre il secondo risulta abbastanza difficile perchè non c'è il controllo trazione e quindi la macchina "sgomma" sempre o quasi sulle ruote posteriori soprattutto nella prima parte di gioco dove c'è la la neve e risulta parecchio difficile senza avere un volante e sopratutto un acceleratore per parzializzare il gas. Le auto si possono potenziare (un solo potenziamento) e personalizzare in vari modi (colore, targa personalizzata e cerchioni)
Le auto non si prendono alla GTA (apri portiera e via) bensì, vanno scassinate e la difficoltà varia al variare della qualità dell'auto.
Divertente il sistema di "lockpicking" semplice ma che impegna il giusto (sopratutto quando si è sotto pressione e devi fare in fretta)
C'è la ricerca di oggetti collezionabili pinup di playboy con foto molto belle da cercare in giro durante le missioni, ma non sò se è necessario cercarle anche in "free roaming", ci sono inoltre altri 2 tipi di poster che però sembrano sbloccarsi al completamento di alcune missioni.
Musiche bellissime ed effetti sonori molto immersivi
La città lascia spesso a bocca aperta, mi sono dovuto fermare e scendere dalla macchina quando sono passato su una higway un pò in periferia e mi sono messo a guardare il panorama, i cittadini sono molto diversificati e si comportano in maniera realistica, camminare in giro a piedi (sopratutto passeggiando) dà un senso di posto molto vivo.
Finora sembra tutto ok, solo che:
Il "free roaming" è totalmente inutile, come molti di voi hanno accennato anche in mafia 1 era lo stesso; peccato perchè avrebbe aiutato a gustarsi la città senza andare in giro a casaccio, ci sono in giro i benzinai dove fare benzina ::) i garage dove riparare e "smugglerare" l'auto, i negozi di vestiti, di armi e i bar dove poter riprendere energia mangiando o bevendo visto che non viene recuperata proprio tutta col passare del tempo.
In alcuni punti gli ostacoli (un recinto sfondabile) appaiono a pochissimi metri di distanza (unico difetto grafico finora riscontrato) Venendo via dallo sfasciacarrozze si passa sotto un viadotto con 2 archi, quello di destra con la strada mentre il sinistro risulta libero per fare un taglio, solo che arrivati a pochissima distanza appare una recinzione che cmq può essere distrutta
E' tutto molto lineare, anche se ci sono delle locazioni (2 ne ho trovate al momento) dove si potrebbero fare missioni aggiuntive, non sono mai disponibili, oppure non si capisce quando ci si deve andare. Il gioco alla fine non spinge alla esplorazione come GTA, essendo, nel caso di Mafia II probabilmente solo fine a se stessa (ma spero di essere smentito il prima possibile).
L'iterazione è al minimo indispensabile e spesso inutile (che me ne fò di poter aprire l'acqua della doccia se non posso farmi una doccia??) eccetto che nelle missioni, dove di può interagire un pò di più
Per adesso, non mi viene in mente altro da dire se non c'è lo stò giocando col PhysX attivo che con la mia scheda video (Zotac 260GTX) quasi dimezza gli FPS (da 55 a 24 di media) ma risulta molto giocabile sempre al massimo dei dettagli ed a livello HARD
Spero di non aver spoilerato troppo, abbiate pazienza per lo stile ma non sono molto bravo con le recensioni.
Decisamente no. Ma a che gioco hai giocato scusa?
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quindi la città è ancora pensata in funzione alle missioni ? ho odiato a morte il primo Mafia proprio perchè la città non aveva una vita propria, ma era una collezione di set pieces per le missioni
No, appunto per il fatto che la città ha una vita propria ho criticato la cosa.. il problema è l'iterazione del giocatore con la città che è limitato al solo svolgimento delle missioni..
appunto, quindi è come GTA4.
Comunque oggi è arrivato il codice, quindi finisco The Lost & Damned e domani lo inizio
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Per chi è interessato: il 7 settembre uscirà un dlc con 30 nuove missioni in cui si impersona un certo jimmy, dovrebbe avere il costo di circa 10€ (800 msp),
questo pacchetto era in precedenza una esclusiva della versione PS3. Attenderò decisamente una game of the year edition per l'acquisto.
Edit: mi correggo, il dlc esclusivo per PS3 è "il tradimento di Jimmy" mentre questo nuovo è "la vendetta di jimmy".
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Preso venerdì scorso versione PC, ci ho giocato 4 ore di fila e poi altre 4 sabato, la storia prende molto ed è costruita a mio parere molto bene.
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Per adesso, non mi viene in mente altro da dire se non c'è lo stò giocando col PhysX attivo che con la mia scheda video (Zotac 260GTX) quasi dimezza gli FPS (da 55 a 24 di media) ma risulta molto giocabile sempre al massimo dei dettagli ed a livello HARD
Spero di non aver spoilerato troppo, abbiate pazienza per lo stile ma non sono molto bravo con le recensioni.
Decisamente no. Ma a che gioco hai giocato scusa?
Dire che sei criptico è dire poco.. se argomenti e ci illumini, magari impariamo tutti qualcosa.. ;)
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quindi la città è ancora pensata in funzione alle missioni ? ho odiato a morte il primo Mafia proprio perchè la città non aveva una vita propria, ma era una collezione di set pieces per le missioni
No, appunto per il fatto che la città ha una vita propria ho criticato la cosa.. il problema è l'iterazione del giocatore con la città che è limitato al solo svolgimento delle missioni..
appunto, quindi è come GTA4.
Comunque oggi è arrivato il codice, quindi finisco The Lost & Damned e domani lo inizio
Beh, non proprio, in GTA4 (ma anche 3, che forse è il paragone più adatto per Mafia 1) se ti metti a bighellonare, il gioco ti fa incontrare qualcuno ed hai comunqe una libertà di azione che per quanto limitata alle meccaniche sandbox è molto più varia di quella che c'era nel primo Mafia. Io su PC mi ricordo anche dei muri invisibili per non farti allontanare troppo da dove hai la missione, ma potrei sbagliarmi.
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La cosa che mi ha veramente infastidito era il fatto che metà (almeno) delle missioni si svolgeva fuori mappa, Il che è un'ulteriore prova del fatto che gli sviluppatori non hanno minimamnete le nozioni di ambient design di Rockstar o di altri sviluppatori che si sono occupati di free roam
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ok sono a metà del gioco (missione 7 finita su 14).
Che dire, fino ad ora mi ha preso tantissimo, a difficoltà media, giocato con il pad è facilino. Giocato con il mouse direi che potrebbe risultare troppo facile.
Fino ad ora è molto molto guidato, missioni primarie e basta, di secondario non mi pare di aver avuto la possibilità di fare niente, tranne portare le macchine allo sfasciacarrozze.
Graficamente molto bello, non troppo pesante, sopratutto rispetto a GTA 4.
Vediamo un po' come procede
ps fino ad ora sto a 6.2 ore di gioco secondo steam.
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Finito.
Con tutta onestà mi aspettavo di più, abbastanza di più. Peccato. :(
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Credo che le "delusioni" sul finale che si leggono in giro siano dovute ad abitudini sature dei videogiocatori nel cercare, per forza, il climax in salita con tanto di epicità che a volte finisce o con lo stuccare o con lo stonare con le premesse.
Ho trovato una coerenza in Mafia2 che poche volte si vede in altri giochi, la necessità e voglia di creare uno spaccato seguendo alcune precise regole sul come raccontare le cose a costo di sacrificare il tatto dei più.
Il sostenuto sguardo nel finale cerca una nuova dimensione donando tridimensionalità a un personaggio virtuale sacrificando la sazietà visiva in favore di un'introversa riflessione su uno spaccato di vita.
L'ho accomunato molto al finale di Public Enemies per stare in tema.
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Prego solo che non esca un DLC con un'eventuale ultima missione o peggio un finale "vero" (ala fallout 3). ::)
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Fallout3 aveva un finale vero nei DLC? Bon che non sono mai arrivato manco a quello normale ma sta cosa non la sapevo.
Comunque i DLC, un po meno fortemente che in Alan Wake, permetterebbero di approfondire altri scenari del gioco allargandolo piuttosto che continuandolo, a tal proposito non ho ancora ben capito come funzionano ste ipotetiche 30 missioni di Jimmy's Revenge e se esce per PC o è only console.
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Fallout3 aveva un finale vero nei DLC? Bon che non sono mai arrivato manco a quello normale ma sta cosa non la sapevo.
Il finale di F3 ha fatto schifo a tutti e gli sviluppatori hanno ben pensato di rifarlo con un DLC aggiuntivo a pagamento (Broken Steel mi pare, che ovviamente non ho giocato), invece in Prince of Persia (il penultimo, quello in cui non puoi morire) il finale manca proprio e l'hanno rilasciato a pagamento e solo su console. :fag: Di Alan Wake hanno pensato pure di approfondire il tutto con DLC, grazie al suo finale.
Io odio i DLC.
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Fallout3 aveva un finale vero nei DLC? Bon che non sono mai arrivato manco a quello normale ma sta cosa non la sapevo.
Comunque i DLC, un po meno fortemente che in Alan Wake, permetterebbero di approfondire altri scenari del gioco allargandolo piuttosto che continuandolo, a tal proposito non ho ancora ben capito come funzionano ste ipotetiche 30 missioni di Jimmy's Revenge e se esce per PC o è only console.
Esce per tutte e 3 le piattaforme domani 7 settembre a 10$ http://kotaku.com/5626249/mafia-ii-upcoming-dlc-packs-a-vendetta/gallery/ (http://kotaku.com/5626249/mafia-ii-upcoming-dlc-packs-a-vendetta/gallery/)
Secondo me, è una cazzata, è troppo presto.
Oltretutto è il secondo DLC visto che il primo è esclusivo per chi ha la collector.
Boh, devo ancora finire il gioco principale, ma non so se comprerò il DLC. Penso di si, ma probabilmente aspetterò qualche sconto
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Fallout3 aveva un finale vero nei DLC? Bon che non sono mai arrivato manco a quello normale ma sta cosa non la sapevo.
Il finale di F3 ha fatto schifo a tutti e gli sviluppatori hanno ben pensato di rifarlo con un DLC aggiuntivo a pagamento (Broken Steel mi pare, che ovviamente non ho giocato), invece in Prince of Persia (il penultimo, quello in cui non puoi morire) il finale manca proprio e l'hanno rilasciato a pagamento e solo su console. :fag: Di Alan Wake hanno pensato pure di approfondire il tutto con DLC, grazie al suo finale.
Io odio i DLC.
Momento momento però mi sembrano tre casi ben diversi :asd:
Su Fallout non so, magari è stato veramente un "limitiamo i danni dopo" o no, quella di POP è stata un infamata così becera che hanno ricevuto insulti praticamente anche dalle loro stesse madri, fermo restando che il gioco faceva cagare senza appello.
Alan Wake in realtà mi sembra ad oggi l'unico caso di struttura "gioco - dlc" degna di nota che sfruttando, bene o male che sia, la storiale del serial crea una struttura di gioco introducendo pochissime novità ma portando avanti la narrazione in modo sensato, comprare un DLC vuol dire avere un pezzo in più sul mosaico di Bright Falls, capisco non possa piacere, ma è quantomeno giustificato più del mission pack con un mitra in più e mezza mappa fine a se stesso (se è il "gioco" che im interessa posso benissimo rigiocarmi una missione qualsiasi di un capitolo a caso di qualsiasi shooter, che me lo faccio il Dlc quando è a malapena a livello di una mod amatoriale? ).
Detto ciò, sono d'accordissimo sull'odiare i DLC.
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Fallout3 aveva un finale vero nei DLC? Bon che non sono mai arrivato manco a quello normale ma sta cosa non la sapevo.
Il finale di F3 ha fatto schifo a tutti e gli sviluppatori hanno ben pensato di rifarlo con un DLC aggiuntivo a pagamento (Broken Steel mi pare, che ovviamente non ho giocato), invece in Prince of Persia (il penultimo, quello in cui non puoi morire) il finale manca proprio e l'hanno rilasciato a pagamento e solo su console. :fag: Di Alan Wake hanno pensato pure di approfondire il tutto con DLC, grazie al suo finale.
Io odio i DLC.
Momento momento però mi sembrano tre casi ben diversi :asd:
Su Fallout non so, magari è stato veramente un "limitiamo i danni dopo" o no, quella di POP è stata un infamata così becera che hanno ricevuto insulti praticamente anche dalle loro stesse madri, fermo restando che il gioco faceva cagare senza appello.
Alan Wake in realtà mi sembra ad oggi l'unico caso di struttura "gioco - dlc" degna di nota che sfruttando, bene o male che sia, la storiale del serial crea una struttura di gioco introducendo pochissime novità ma portando avanti la narrazione in modo sensato, comprare un DLC vuol dire avere un pezzo in più sul mosaico di Bright Falls, capisco non possa piacere, ma è quantomeno giustificato più del mission pack con un mitra in più e mezza mappa fine a se stesso (se è il "gioco" che im interessa posso benissimo rigiocarmi una missione qualsiasi di un capitolo a caso di qualsiasi shooter, che me lo faccio il Dlc quando è a malapena a livello di una mod amatoriale? ).
Detto ciò, sono d'accordissimo sull'odiare i DLC.
io direi che DLC come i 2 di GTA4 sono ottime aggiunte e per 10€ ci può stare. Cioè alla fine TLAD dura 12 ore circa, e ha un numero maggiori di missioni rispetto a mafia 2 (o quasi :chebotta: ) ed è il più brutto dei due.
Poi ci sono quelli alla Assassin's Creed 2 o come PoP dove se non li compri non puoi finire il gioco al 100% e li mi da fastidio (come idea).
Quelli di Fallout non so, non li ho provati, ma se il gioco finisce anche se lo prendi e il resto è aggiuntivo allora ok
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Fallout3 aveva un finale vero nei DLC? Bon che non sono mai arrivato manco a quello normale ma sta cosa non la sapevo.
Il finale di F3 ha fatto schifo a tutti e gli sviluppatori hanno ben pensato di rifarlo con un DLC aggiuntivo a pagamento (Broken Steel mi pare, che ovviamente non ho giocato), invece in Prince of Persia (il penultimo, quello in cui non puoi morire) il finale manca proprio e l'hanno rilasciato a pagamento e solo su console. :fag: Di Alan Wake hanno pensato pure di approfondire il tutto con DLC, grazie al suo finale.
Io odio i DLC.
Alan Wake è pensato così, ma il finale non è che non sia finale. Anzi se il gioco non fosse stato dichiarato come una serie, sarebbe stato perfettamente coerente.
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Finito.
Con tutta onestà mi aspettavo di più, abbastanza di più. Peccato. :(
che ne diresti di una rece, sergente giò?
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Fallout3 aveva un finale vero nei DLC? Bon che non sono mai arrivato manco a quello normale ma sta cosa non la sapevo.
Il finale di F3 ha fatto schifo a tutti e gli sviluppatori hanno ben pensato di rifarlo con un DLC aggiuntivo a pagamento (Broken Steel mi pare, che ovviamente non ho giocato), invece in Prince of Persia (il penultimo, quello in cui non puoi morire) il finale manca proprio e l'hanno rilasciato a pagamento e solo su console. :fag: Di Alan Wake hanno pensato pure di approfondire il tutto con DLC, grazie al suo finale.
Io odio i DLC.
Momento momento però mi sembrano tre casi ben diversi :asd:
Su Fallout non so, magari è stato veramente un "limitiamo i danni dopo" o no, quella di POP è stata un infamata così becera che hanno ricevuto insulti praticamente anche dalle loro stesse madri, fermo restando che il gioco faceva cagare senza appello.
Alan Wake in realtà mi sembra ad oggi l'unico caso di struttura "gioco - dlc" degna di nota che sfruttando, bene o male che sia, la storiale del serial crea una struttura di gioco introducendo pochissime novità ma portando avanti la narrazione in modo sensato, comprare un DLC vuol dire avere un pezzo in più sul mosaico di Bright Falls, capisco non possa piacere, ma è quantomeno giustificato più del mission pack con un mitra in più e mezza mappa fine a se stesso (se è il "gioco" che im interessa posso benissimo rigiocarmi una missione qualsiasi di un capitolo a caso di qualsiasi shooter, che me lo faccio il Dlc quando è a malapena a livello di una mod amatoriale? ).
Detto ciò, sono d'accordissimo sull'odiare i DLC.
Lo so che sono diversi, li ho nominati di proposito come esempio di DLC che odio (i costumini di Kameo e Street Fighter nemmeno li voglio commentare perché alla fine non modificano l'esperienza di gioco).
Di Alan Wake posso dire okay, se è un DLC che non prosegue il finale, allora mi sta bene. Ma se non è così mi girano le pelotas, comunque non l'ho ancora installato (l'ho trovato incluso nella versione limited).
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Fallout3 aveva un finale vero nei DLC? Bon che non sono mai arrivato manco a quello normale ma sta cosa non la sapevo.
Il finale di F3 ha fatto schifo a tutti e gli sviluppatori hanno ben pensato di rifarlo con un DLC aggiuntivo a pagamento (Broken Steel mi pare, che ovviamente non ho giocato), invece in Prince of Persia (il penultimo, quello in cui non puoi morire) il finale manca proprio e l'hanno rilasciato a pagamento e solo su console. :fag: Di Alan Wake hanno pensato pure di approfondire il tutto con DLC, grazie al suo finale.
Io odio i DLC.
Alan Wake è pensato così, ma il finale non è che non sia finale. Anzi se il gioco non fosse stato dichiarato come una serie, sarebbe stato perfettamente coerente.
E a me andrebbe bene così, perché il finale mi è piaciuto.
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Finito.
Con tutta onestà mi aspettavo di più, abbastanza di più. Peccato. :(
che ne diresti di una rece, sergente giò?
Eh, 'na parola. :-[
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io direi che DLC come i 2 di GTA4 sono ottime aggiunte e per 10€ ci può stare. Cioè alla fine TLAD dura 12 ore circa, e ha un numero maggiori di missioni rispetto a mafia 2 (o quasi :chebotta: ) ed è il più brutto dei due.
Poi ci sono quelli alla Assassin's Creed 2 o come PoP dove se non li compri non puoi finire il gioco al 100% e li mi da fastidio (come idea).
Quelli di Fallout non so, non li ho provati, ma se il gioco finisce anche se lo prendi e il resto è aggiuntivo allora ok
Ecco, i DLC di GTA IV sono ciò che voglio, delle vere e proprie espansioni che valgono i soldi che costano.
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Finito.
Con tutta onestà mi aspettavo di più, abbastanza di più. Peccato. :(
che ne diresti di una rece, sergente giò?
Eh, 'na parola. :-[
La facciamo insieme :asd: ?
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Falla tu, che sei molto più cinefilo e romanticone di me. :D
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comunque il dlc è uscito, 8€ su steam.
mi sa che la compro appena finisco il gioco e vediamo com'è
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comunque il dlc è uscito, 8€ su steam.
mi sa che la compro appena finisco il gioco e vediamo com'è
dopo aver letto la descrizione mi è un po' passata la voglia Jimmy's Vendetta will take players into an alternate perspective of the mob through the eyes of Jimmy, a mercenary. Jimmy is the guy the other guys call when they need to finish the job. Jimmy's Vendetta features dozens of intense newly created arcade-style, city-based missions that keep Jimmy driving, shooting and rampaging through Empire Bay. Missions will unlock as they progress, activating a slew of assassination and timed vehicle missions ending in dramatic shootouts and explosive car chases. Players will rack up points for performance, power slides, and skill shots. The scores will be immediately posted to the new leaderboard system, providing extensive re-playability, as players work to rise to the top of the ranks. Get to know Empire Bay – the executioner’s way.
Cioè a vedere gli achivements mi era venuto il sospetto che fosse uno sparatutto (sblocchi l'achivement dopo 1000 uccisioni), ma non a questi livelli