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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Joe - Aprile 16, 2010, 16:07:01

Titolo: Alan Wake
Inserito da: Joe - Aprile 16, 2010, 16:07:01
(http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2010/01/alan-wake-logo.jpg)

(http://thegamingliberty.com/wp-content/uploads/alan-wake1_2010.jpg)

(http://static.blogo.it/gamesblog/alan_wake_forest_mining_car_720p.jpg)

(http://media.multiplayer.it/images/2009/12/10/299710.alan-wake-per-pc.not_so_big.jpg)

(http://xbox360media.gamespy.com/xbox360/image/article/105/1056794/aw2010_inline_1261397017.jpg)

http://www.youtube.com/v/6LSiBbQNDzM


Quel bell'uomo di Alan Wake sta finalmente per approdare sui nostri schermi insieme alla sua avventura psycho-thriller, dopo anni di ritardi e minchiate ammesse alla fine dello sviluppo da parte di Remedy (madre dell'immortale saga di Max Payne), che prima aveva in mente un sandbox per soli processori quadricore e poi ha pensato di ridimensionare il tutto e svilupparlo solo per Xbox360. Pertanto penso sia arrivata ora di cominciare a parlarne.

Se fino a qualche anno fa ero in uno stato di need assoluto, l'ennesimo ritardo coadiuvato dalla cessione dello sviluppo di Max Payne 3 a Rockstar Games mi ha fatto davvero scendere di tanto il termometro dell'hype, tanto da mettere in dubbio il mio acquisto al day one. Forse meglio così, il portafogli ringrazierà. ;D

Chi lo prende? Cosa vi aspettate da Alan Wake?
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: StM - Aprile 16, 2010, 16:49:04
Il trailer che ho visto della mietitrebbia era deprimente, non mi sembrava niente di eccezionale come gameplay.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Nevade - Aprile 16, 2010, 16:50:18
Modalità Fanboy on.

In assoluto il titolo che attendo di più da anni, a tutti gli effetti.
Insieme ad Heavy Rain era il gotha che stavo aspettando, casualità che entrambi escano nel 2010, le aspettative sono fuori parametro, e il mio amore indiscriminato per Sam Lake pure.
Tra l'altro il day-one è una barzelletta, se non sbaglio GameCock stesso ha affermato che lo romperà un paio di giorni prima (sta cosa è veramente ridicola).
Mi aspetto moltissimo, anzi, mi aspetto tutto, è il gioco che dovrà tapparmi la bocca su ogni altra uscita da Maggio ai prossimi due anni.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Aprile 16, 2010, 16:53:40
Modalità Fanboy on.

In assoluto il titolo che attendo di più da anni, a tutti gli effetti.
Insieme ad Heavy Rain era il gotha che stavo aspettando, casualità che entrambi escano nel 2010, le aspettative sono fuori parametro, e il mio amore indiscriminato per Sam Lake pure.
Tra l'altro il day-one è una barzelletta, se non sbaglio GameCock stesso ha affermato che lo romperà un paio di giorni prima (sta cosa è veramente ridicola).
Mi aspetto moltissimo, anzi, mi aspetto tutto, è il gioco che dovrà tapparmi la bocca su ogni altra uscita da Maggio ai prossimi due anni.


Apperò... Spero non rimarrai deluso.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Nevade - Aprile 16, 2010, 16:58:31
Difficile.
Non tanto per il gioco in se ma per quello che mi aspetto, ovvero Alone In The Dark: New Nightmare fatto bene, il che vuol dire in primis una storia ad altissimo livello.
Se la sceneggiatura saprà funzionare, tutto il resto ( compreso un gameplay che ai fatti non sembra essere nulla di rivoluzionario) potrà, personalmente, passare direttamente in secondo piano.
Sai cosa, Sam Lake è come Kojima, non importa come quando e cosa, ma si crea quel feeling particolare fra chi gioca e il gioco che volente o nolente lo trasforma in una esperienza in "più".
Niente di scientifico è, pura e semplice passione, datemi anche del fanboy :asd:
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Aprile 16, 2010, 17:23:40
Fanboy. :sisi: :asd:

Comunque ho davvero amato i due Max Payne (e per questo non gli perdono la cessione dello sviluppo del terzo  >:() e sono abbastanza fiducioso sulle qualità di questo nuovo gioco.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Badman - Aprile 16, 2010, 17:38:20
Da fan dei due Max Payne lo aspetto con trepidazione (ed anche io sono rimasto molto deluso dalla cessione del terzo capitolo), l'unica cosa che mi preoccupa è la longevità nonostante gli anni di sviluppo, per il resto sono abbastanza fiducioso. Peccato non esca per PC, il prezzo ridotto con cui si è sempre distinta Remedy lo trovavo onesto per ciò che offrono i loro titoli.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Aprile 16, 2010, 17:57:05
Comprerò una 360 solo per questo probabilmente.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Alex - Aprile 16, 2010, 22:12:07
La folla ha già stabilito che fa cagare, sarà per la prossima volta, sempre che si decidano a farlo per pc
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Federico 'Fleym' Rosa - Aprile 16, 2010, 23:16:28
Non ho mai seguito questo gioco, qualcuno sa dirmi a che genere appartiene e spiegare qualche meccanica?  ???
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: StM - Aprile 17, 2010, 02:18:27
La folla ha già stabilito che fa cagare, sarà per la prossima volta, sempre che si decidano a farlo per pc
Che folla? :look:
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Alex - Aprile 17, 2010, 06:34:16
Che faccio STM, ti linko il celeberrrrimo forum? :asd:
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Nevade - Aprile 17, 2010, 11:51:28
Parli del gigantesco epic flame su Sala Giochi? :asd:
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Alex - Aprile 17, 2010, 13:51:24
Non è epic flame(il termine ha assunto un nuovo significato dopo alcuni bisticci-fiume avvenuti nella stessa area dello stesso forum :asd: ), comunque sì
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Aprile 17, 2010, 18:25:45
La folla non sa di che parla.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Nevade - Aprile 17, 2010, 18:44:23
La folla rosica come castori dopo che gli hanno tolto il giocattolino dal Pc  :P Guardacaso fino al giorno prima Alan Wake era comunque interessantissimo e tutti i cazzi.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: StM - Aprile 18, 2010, 02:42:31
Che faccio STM, ti linko il celeberrrrimo forum? :asd:
Aaaahn, quella folla :asd:

No grazie, ho smesso :chebotta:
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: MarcoC - Aprile 19, 2010, 10:49:10
Io sono mooolto indeciso, ma alla fine lo so....crollero  ;D

Mi aspetto grande atmosfera e grande trama  :sisi:
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Nevade - Aprile 25, 2010, 13:26:55
L'uscita del gioco sarà anticipata da alcuni cortometraggi, disponibili su Gold prima e Silver a distanza di pochi giorni, che fanno da prequel.
Rispetto a quello di AC questo sembra godere di maggiore qualità, curiosità altissima, hype altissima, ho visto il breve frammento di Welcome to Bright Falls e sono andato in scimmia come manco con Heavy Rain.
:cattivo:

http://www.youtube.com/watch?v=vi6QcYYQtI4&feature=related
Qua il trailer
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Maggio 05, 2010, 12:12:30
Prime recensioni del gioco in oggetto.

Da CVG

Citazione
Six years after development started, Alan wake's finally ready for release in Europe - and the first online reviews are in.

First up - of course - is CVG's nine out of ten Alan Wake review, in which we conclude that though it's flawed in terms of late pacing and variety, Remedy's effort delivers one of the most thrilling, cinematic action games on Xbox 360. Some of the scenes in Alan's adventure are mental

Xbox World 360 in its just-released new issue delivers a similar 86% verdict, calling the 360 exclusive "A flawed must-have" and "the beginning of what will surely be one of the 360's finest series." Buy it online here.

Meanwhile in the States 1UP went with a score of B+ and reckons that Alan's adventure is "a great, but flawed work that lays the foundation for what could be an absolutely amazing follow-up." Are we seeing a theme yet?

IGN went with 9.0 ("it's a tough game to put down once you've started") and our mates at Destructoid also dished up a 9 ("Alan Wake has some very definite faults, but this is still a superb experience").

Provo un forte fastidio per la continua ripetizione di parole come flaws e faults. :| Onestamente mi aspettavo qualcosina di più.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: StM - Maggio 05, 2010, 12:17:46
E questi magari non l'hanno nemmeno giocato tutto. Vediamo quanto sarà "flawed" quando qualcuno arriverà alla fine.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Bishop76 - Maggio 05, 2010, 12:27:03
E questi magari non l'hanno nemmeno giocato tutto. Vediamo quanto sarà "flawed" quando qualcuno arriverà alla fine.

difficile che non l'abbiano giocato tutto, arstechnica parla di 8 ore di durata, altri siti 10-12.

Insomma 6 anni di sviluppo per un gioco che dura una manciata di ore, ha dei difetti riconosciuti (e di questi tempi i recensori chiudono più di un occhio sui difetti dei titoli esclusivi AAA, quindi più di un dubbio mi viene...), inoltre una difficoltà tarata verso il basso...mah sono molto dispiaciuto, lo prenderò sicuramente ma non credo a prezzo pieno.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Ziggybee - Maggio 05, 2010, 12:30:45
Eurogamer gli dà 7/10
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Maggio 05, 2010, 12:32:44
6 anni... e Max Payne 3 lo hanno dato ad altri...  :bleah:
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Ziggybee - Maggio 05, 2010, 12:39:49
Non per cattiveria ma cosa ci si poteva aspettare da un gioco che, al meglio, sarebbe stato un clone di Silent Hill?
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Nevade - Maggio 05, 2010, 12:46:01
Fermo restando che come ogni gioco personalmente le recensioni valgono quanto un barattolo di pomodori mi fa un po strano (e premetto che non sto giocando al difendi Alan Wake a spada tratta, quello posso farlo benissimo senza prendermela con terzi) vedere come ArsLudica porta avanti con orgoglio la forte critica alle recensioni e il loro sistema per poi arrivare a disdire pre-order, dare sentenze e dispiacersi a priori appena aggiornato Metacritic.
Credo sia sintomatico su quanto il sistema di marketing e recensioni ormai sia radicato nel popolo del videoludo eh.

Ripeto, Ala Wake è solo l'ennessimo tassello del quadro generale, lo stesso discorso lo si può tranquillamente spostare su qualsiasi altro titolo con una copertura mediatica sufficiente uscito negli ultimi cinque anni.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Maggio 05, 2010, 12:51:03
Fermo restando che come ogni gioco personalmente le recensioni valgono quanto un barattolo di pomodori mi fa un po strano (e premetto che non sto giocando al difendi Alan Wake a spada tratta, quello posso farlo benissimo senza prendermela con terzi) vedere come ArsLudica porta avanti con orgoglio la forte critica alle recensioni e il loro sistema per poi arrivare a disdire pre-order, dare sentenze e dispiacersi a priori appena aggiornato Metacritic.
Credo sia sintomatico su quanto il sistema di marketing e recensioni ormai sia radicato nel popolo del videoludo eh.

Ripeto, Ala Wake è solo l'ennessimo tassello del quadro generale, lo stesso discorso lo si può tranquillamente spostare su qualsiasi altro titolo con una copertura mediatica sufficiente uscito negli ultimi cinque anni.

Non comprendo il tuo post.

Io ho riportato delle recensioni sottolineando in particolare delle parole, al di là dei voti.

Tra l'altro si dice che duri poco, il che unito ai 6 anni di sviluppo, all'abbandono di Max Payne 3 e alla puzza di vaporware che ho avvertito in alcuni anni, difficilmente mi farà comprare il gioco al day one.

Anche perché io non ho alcun preorder da cancellare (l'hype mi è calato drasticamente quando il tutto ha cominciato a puzzarmi, diverso tempo fa).
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Nevade - Maggio 05, 2010, 12:58:11
Citazione
Insomma 6 anni di sviluppo per un gioco che dura una manciata di ore, ha dei difetti riconosciuti (e di questi tempi i recensori chiudono più di un occhio sui difetti dei titoli esclusivi AAA, quindi più di un dubbio mi viene...), inoltre una difficoltà tarata verso il basso...mah sono molto dispiaciuto, lo prenderò sicuramente ma non credo a prezzo pieno.

Non per cattiveria ma cosa ci si poteva aspettare da un gioco che, al meglio, sarebbe stato un clone di Silent Hill?

Per carità ognuno è libero di farsi l'idea che vuole, ma certo commenti superficiali me li aspetto dalle risposte alle news di Multiplayer.it tutto qua.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Maggio 05, 2010, 13:03:15
Citazione
Insomma 6 anni di sviluppo per un gioco che dura una manciata di ore, ha dei difetti riconosciuti (e di questi tempi i recensori chiudono più di un occhio sui difetti dei titoli esclusivi AAA, quindi più di un dubbio mi viene...), inoltre una difficoltà tarata verso il basso...mah sono molto dispiaciuto, lo prenderò sicuramente ma non credo a prezzo pieno.

Non per cattiveria ma cosa ci si poteva aspettare da un gioco che, al meglio, sarebbe stato un clone di Silent Hill?

Per carità ognuno è libero di farsi l'idea che vuole, ma certo commenti superficiali me li aspetto dalle risposte alle news di Multiplayer.it tutto qua.

Ma a quali commenti ti riferisci? Forse a quello di zero (che reputo un po' esagerato, non avendo giocato AW)?
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Turrican3 - Maggio 05, 2010, 13:06:44
[OT?]
A mio modesto parere il reale valore di un titolo si comprende quando è passata la "febbre dell'hype" (cui indubbiamente contribuiscono parecchie recensioni, non sempre scritte in totale buona fede, IMHO) e si ha la possibilità di confrontarsi anche con altri dopo averlo giocato.

PS: a scanso di equivoci io sono interessato ad Alan Wake, ma come altri non lo acquisterò al lancio/a prezzo pieno (cosa che ormai faccio per pochi, selezionatissimi titoli).
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Maggio 05, 2010, 13:29:07
Qualcuno mi spiega la relazione fra anni di sviluppo e durata del gioco?
Io non la comprendo.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Maelzel - Maggio 05, 2010, 13:34:10
Mi scusassero, ma Max Payne 2 durava pochissimo eppure...
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Bishop76 - Maggio 05, 2010, 13:34:36
Qualcuno mi spiega la relazione fra anni di sviluppo e durata del gioco?
Io non la comprendo.

la relazione è presto detta: anni di sviluppo impegati per realizzare un sandbox game, per poi castrare il progetto e farne un prodotto lineare che dura una manciata di ore. ti basta?
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Vazkor - Maggio 05, 2010, 14:06:02
Un uccellino mi ha detto che fa cagare al cazzo.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Maggio 05, 2010, 14:07:31
No non mi basta e lo trovo un ragionamento ridicolo ed ignorante: i progetti cambiano, si ridefiniscono e si realizzano nel tempo. Probabilmente il sandbox avrebbe tolto troppo alla narrazione, finendo come quasi tutti i gta, oppure era impraticabile per chissà che motivi. E quindi? Dovevano preparare un prodotto di merda per fare piacere ad una mandria di straccioni inferociti?

E no, non mi basta la durata perchè il gioco non l'ho giocato e non so se sia bello o brutto, ma scusa: secondo te puoi dire dalla durata che un brano musicale sia più bello di un altro?

Ma che dici?
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Badman - Maggio 05, 2010, 14:16:39
Fottesega delle review, oggi vado a prendere S&P2 E a fare il pre-order di Alan Wake.
Per la questione "anni di sviluppo" Remedy è la prima ad ammettere che aveva pisciato fuori dal vaso; hanno praticamente fatto due giochi quando si sono accorti che la prima (sperimentale) direzione era sbagliata. Come qualcuno ha fatto notare, i due Max Payne durano quanto un rutto ma li ricordo ancora come delle splendide esperienze, difficilmente eguagliate sul loro stesso piano.
I punti di forza stanno da altre parti, non vedo l'utilità di mettere alla gogna un titolo NON ancora giocato solo perchè dura 8-10 ore e lo sviluppo ha preso 6 anni. Poi magari ci spenderò un sacco di soldi e mi farà cagare, ma il valore del gioco è un discorso totalmente a parte che giudicherò come sempre ho fatto.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Turrican3 - Maggio 05, 2010, 14:24:46
E no, non mi basta la durata perchè il gioco non l'ho giocato e non so se sia bello o brutto, ma scusa: secondo te puoi dire dalla durata che un brano musicale sia più bello di un altro?

Nemmeno io l'ho giocato quindi quanto sto per dire non è assolutamente riferito nello specifico ad Alan Wake, ma secondo me in questa generazione comincia a farsi sentire in una certa maniera il peso della longevità rapportata al prezzo del gioco.

Insomma magari a qualcuno non piace scucire 70 pleuri per un gioco che si completa in 2-3 giorni, anche perchè aggiungerei pure che di norma la "riusabilità" di un videogame di questo genere è enormemente inferiore rispetto ad un brano musicale, non credo che il paragone sia del tutto calzante (e comunque a scanso di equivoci preciso che no, non mi baso sulla durata per dire che un brano è più bello di un altro).
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Bishop76 - Maggio 05, 2010, 14:27:44
No non mi basta e lo trovo un ragionamento ridicolo ed ignorante: i progetti cambiano, si ridefiniscono e si realizzano nel tempo. Probabilmente il sandbox avrebbe tolto troppo alla narrazione, finendo come quasi tutti i gta, oppure era impraticabile per chissà che motivi. E quindi? Dovevano preparare un prodotto di merda per fare piacere ad una mandria di straccioni inferociti?

E no, non mi basta la durata perchè il gioco non l'ho giocato e non so se sia bello o brutto, ma scusa: secondo te puoi dire dalla durata che un brano musicale sia più bello di un altro?

Ma che dici?
Ma che dici te, che caxxo c'entra paragonare musica con i vg? poi mi spieghi :asd:

La longevità se permetti è molto importante nel momento in cui devo decidere se spendere 70 euro, se un gioco mi dura 8 ore è chiaro che aspetto che scenda a 30 euro per prenderlo perchè altrimenti la durata del divertimento/svago/intrattenimento che può darmi cala di molto.

Un sand box curato come si deve non è detto che non può fare di trama e personaggi dei punti di forza, e no il paragone con GTA non c'entra nulla visto che da subito si ponevano come giochi diametralmente opposti (gta sulla cazzonaggine, questo su ambientazione e storia).

Un conto poi è partire con un progetto e rivedere alcune funzionalità, un altro è rivedere integralmente i piani iniziali uscendosene con un prodotto che non è neanche lontanamente paragonabile a quanto avevano annunciato inizialmente.

6 anni di sviluppo per un prodotto lineare, con nemici multipli ma zero difficoltà, caxxo ci mancava pure che non avessero curato storia e trama e poi veramente si rivelava il flop della generazione.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Maggio 05, 2010, 15:08:57
[OT?]
A mio modesto parere il reale valore di un titolo si comprende quando è passata la "febbre dell'hype" (cui indubbiamente contribuiscono parecchie recensioni, non sempre scritte in totale buona fede, IMHO) e si ha la possibilità di confrontarsi anche con altri dopo averlo giocato.

D'accordissimo con te, infatti dato che il mio hype si è perso per strada durante questi lunghi 6 anni non avrò alcun problema a comprarlo quando scenderà di prezzo (a meno di qualche offerta speciale che deciderò di sfruttare all'ultimo momento). Non abbiamo poi parlato del sistema episodico di questo gioco (che mi preoccupa abbastanza), dopo tutto questo tempo speravo quantomeno in un gioco abbastanza longevo ed è mio diritto sentirmi deluso se qualcuno mi dice che il gioco dura una manciata di ore (se poi non è vero lo verificherò di persona). Per i 2 Max Payne (che sono usciti a prezzo ridotto al lancio) non ho mica aspettato 6 anni, in cui sono stato floodato da screenshots, dichiarazioni di colossi e anteprime pompose che cambiavano col passare del tempo.

Come sempre, il mio giudizio complessivo lo darò dopo aver provato il gioco.  ;)
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Maggio 05, 2010, 15:11:10
No non mi basta e lo trovo un ragionamento ridicolo ed ignorante: i progetti cambiano, si ridefiniscono e si realizzano nel tempo. Probabilmente il sandbox avrebbe tolto troppo alla narrazione, finendo come quasi tutti i gta, oppure era impraticabile per chissà che motivi. E quindi? Dovevano preparare un prodotto di merda per fare piacere ad una mandria di straccioni inferociti?

E no, non mi basta la durata perchè il gioco non l'ho giocato e non so se sia bello o brutto, ma scusa: secondo te puoi dire dalla durata che un brano musicale sia più bello di un altro?

Ma che dici?
Ma che dici te, che caxxo c'entra paragonare musica con i vg? poi mi spieghi :asd:

La longevità se permetti è molto importante nel momento in cui devo decidere se spendere 70 euro, se un gioco mi dura 8 ore è chiaro che aspetto che scenda a 30 euro per prenderlo perchè altrimenti la durata del divertimento/svago/intrattenimento che può darmi cala di molto.

Un sand box curato come si deve non è detto che non può fare di trama e personaggi dei punti di forza, e no il paragone con GTA non c'entra nulla visto che da subito si ponevano come giochi diametralmente opposti (gta sulla cazzonaggine, questo su ambientazione e storia).

Un conto poi è partire con un progetto e rivedere alcune funzionalità, un altro è rivedere integralmente i piani iniziali uscendosene con un prodotto che non è neanche lontanamente paragonabile a quanto avevano annunciato inizialmente.

6 anni di sviluppo per un prodotto lineare, con nemici multipli ma zero difficoltà, caxxo ci mancava pure che non avessero curato storia e trama e poi veramente si rivelava il flop della generazione.

Non capisci niente.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Bishop76 - Maggio 05, 2010, 15:13:56
No non mi basta e lo trovo un ragionamento ridicolo ed ignorante: i progetti cambiano, si ridefiniscono e si realizzano nel tempo. Probabilmente il sandbox avrebbe tolto troppo alla narrazione, finendo come quasi tutti i gta, oppure era impraticabile per chissà che motivi. E quindi? Dovevano preparare un prodotto di merda per fare piacere ad una mandria di straccioni inferociti?

E no, non mi basta la durata perchè il gioco non l'ho giocato e non so se sia bello o brutto, ma scusa: secondo te puoi dire dalla durata che un brano musicale sia più bello di un altro?

Ma che dici?
Ma che dici te, che caxxo c'entra paragonare musica con i vg? poi mi spieghi :asd:

La longevità se permetti è molto importante nel momento in cui devo decidere se spendere 70 euro, se un gioco mi dura 8 ore è chiaro che aspetto che scenda a 30 euro per prenderlo perchè altrimenti la durata del divertimento/svago/intrattenimento che può darmi cala di molto.

Un sand box curato come si deve non è detto che non può fare di trama e personaggi dei punti di forza, e no il paragone con GTA non c'entra nulla visto che da subito si ponevano come giochi diametralmente opposti (gta sulla cazzonaggine, questo su ambientazione e storia).

Un conto poi è partire con un progetto e rivedere alcune funzionalità, un altro è rivedere integralmente i piani iniziali uscendosene con un prodotto che non è neanche lontanamente paragonabile a quanto avevano annunciato inizialmente.

6 anni di sviluppo per un prodotto lineare, con nemici multipli ma zero difficoltà, caxxo ci mancava pure che non avessero curato storia e trama e poi veramente si rivelava il flop della generazione.

Non capisci niente.

Ha parlato l'Unto del signore, il detentore della Verità :asd:

Sono fiero di non capire niente secondo il tuo parametro di giudizio, le mie motivazioni le ho date mica pretendo che siano universali :sisi:
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Maggio 05, 2010, 15:16:05
Non è colpa mia se non capisci nulla di quello che scrivo. I paragoni che ho fatto sono pertinenti, se non li reputi tali non posso farci nulla.
Sto solo dicendo che stai giudicando un gioco che non hai giocato, il che sinceramente mi fa perdere ogni interesse nella conversazione con te.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Turrican3 - Maggio 05, 2010, 15:17:44
Come sempre, il mio giudizio complessivo lo darò dopo aver provato il gioco.  ;)

Idem, ovviamente. :sisi:
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Nevade - Maggio 05, 2010, 15:19:50
Per i 2 Max Payne (che sono usciti a prezzo ridotto al lancio) non ho mica aspettato 6 anni, in cui sono stato floodato da screenshots, dichiarazioni di colossi e anteprime pompose che cambiavano col passare del tempo.


Max Payne fu annunciato in pompa magna nel 1996-1997 e usci il nel 2001.

A casa mia fanno 2001 - 1997 = 4 anni di sviluppo eh.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Maggio 05, 2010, 15:22:50
Per i 2 Max Payne (che sono usciti a prezzo ridotto al lancio) non ho mica aspettato 6 anni, in cui sono stato floodato da screenshots, dichiarazioni di colossi e anteprime pompose che cambiavano col passare del tempo.


Max Payne fu annunciato in pompa magna nel 1996-1997 e usci il nel 2001.

A casa mia fanno 2001 - 1997 = 4 anni di sviluppo eh.

Ricordo bene, anzi da qualche parte ho pure il primissimo video presentato... quindi?
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Maggio 05, 2010, 15:23:35

Non capisci niente.

Cherno anche certi tuoi toni però fanno cascare le palle a terra, eh.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Nevade - Maggio 05, 2010, 15:26:10
Per i 2 Max Payne (che sono usciti a prezzo ridotto al lancio) non ho mica aspettato 6 anni, in cui sono stato floodato da screenshots, dichiarazioni di colossi e anteprime pompose che cambiavano col passare del tempo.


Max Payne fu annunciato in pompa magna nel 1996-1997 e usci il nel 2001.

A casa mia fanno 2001 - 1997 = 4 anni di sviluppo eh.

Ricordo bene, anzi da qualche parte ho pure il primissimo video presentato... quindi?

Quindi non ho capito che vuoi dire.
"Mi dicono dura poco ma per Max Payne non ho aspettato sei anni"
No ne hai aspettati quattro che erano abbastanza per giustificare una durata breve (che poi sarebbe bello arrivare a capire che la longevità non è un parametro di cui tenere conto in un giudizio di un opera ma prima di arriva a quel passo ce ne stanno ancora tanti da fare).
Non ho capito se stai dicendo che il fatto che "duri poco" ti dia fastidio di per se, ti dia fastidio perchè ci hanno messo sei anni o se non ti dia fastidio affatto.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: StM - Maggio 05, 2010, 15:29:48
Magari hanno impiegato del tempo a fare il salto tecnologico su 360, e altro tempo a capire che il salto era troppo lungo.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Maggio 05, 2010, 15:30:01
Per i 2 Max Payne (che sono usciti a prezzo ridotto al lancio) non ho mica aspettato 6 anni, in cui sono stato floodato da screenshots, dichiarazioni di colossi e anteprime pompose che cambiavano col passare del tempo.


Max Payne fu annunciato in pompa magna nel 1996-1997 e usci il nel 2001.

A casa mia fanno 2001 - 1997 = 4 anni di sviluppo eh.

Ricordo bene, anzi da qualche parte ho pure il primissimo video presentato... quindi?

E quindi basta con sta storia dei 6 anni e delle feature tagliate. Ecco cosa.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Maggio 05, 2010, 15:31:02

Non capisci niente.

Cherno anche certi tuoi toni però fanno cascare le palle a terra, eh.

Eh mi spiace, se vuoi ti dò una mano a raccoglierle :D
Ma le persone che non leggono quello che hanno davanti agli occhi proprio non le reggo.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Maggio 05, 2010, 15:32:04
Per i 2 Max Payne (che sono usciti a prezzo ridotto al lancio) non ho mica aspettato 6 anni, in cui sono stato floodato da screenshots, dichiarazioni di colossi e anteprime pompose che cambiavano col passare del tempo.


Max Payne fu annunciato in pompa magna nel 1996-1997 e usci il nel 2001.

A casa mia fanno 2001 - 1997 = 4 anni di sviluppo eh.

Ricordo bene, anzi da qualche parte ho pure il primissimo video presentato... quindi?

E quindi basta con sta storia dei 6 anni e delle feature tagliate. Ecco cosa.

Ma basta cosa? :asd: Ora non ho neanche il diritto di essere deluso per le mie ragioni?

Ma che devo leggere. :asd:
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Turrican3 - Maggio 05, 2010, 15:33:38
che poi sarebbe bello arrivare a capire che la longevità non è un parametro di cui tenere conto in un giudizio di un opera

Su questo dissento.
Supponendo di trovarsi davanti a due giochi sublimi, del medesimo genere e di pari prezzo con uno che dura il doppio dell'altro io troverei naturale privilegiare maggiormente quello più longevo in fase di giudizio.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Maggio 05, 2010, 15:36:15
Per i 2 Max Payne (che sono usciti a prezzo ridotto al lancio) non ho mica aspettato 6 anni, in cui sono stato floodato da screenshots, dichiarazioni di colossi e anteprime pompose che cambiavano col passare del tempo.


Max Payne fu annunciato in pompa magna nel 1996-1997 e usci il nel 2001.

A casa mia fanno 2001 - 1997 = 4 anni di sviluppo eh.

Ricordo bene, anzi da qualche parte ho pure il primissimo video presentato... quindi?

E quindi basta con sta storia dei 6 anni e delle feature tagliate. Ecco cosa.

Ma basta cosa? :asd: Ora non ho neanche il diritto di essere deluso per le mie ragioni?

Ma che devo leggere. :asd:

Ma che ragione è? ci hai giocato? sai già com'è? Adesso voglio proprio capire che cosa ti ha deluso, tenendo conto che il gioco non è uscito.
Con tutta la calma del mondo e smorzando i toni: che cosa deve fare la remedy? fare giochi a livello di donkey kong e spararne fuori uno al mese?

Ci mettono tanto tempo? Si. Cazzi loro. Tanto il gioco prima dell'uscita non lo puoi avere, è una tautologia. Quindi che ti delude?
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Maggio 05, 2010, 15:37:05
che poi sarebbe bello arrivare a capire che la longevità non è un parametro di cui tenere conto in un giudizio di un opera

Su questo dissento.
Supponendo di trovarsi davanti a due giochi sublimi, del medesimo genere e di pari prezzo con uno che dura il doppio dell'altro io troverei naturale privilegiare maggiormente quello più longevo in fase di giudizio.

Non sarebbero lo stesso gioco. Esempio: Shadow of the Colossuss dura uno sputo.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: StM - Maggio 05, 2010, 15:39:23
che poi sarebbe bello arrivare a capire che la longevità non è un parametro di cui tenere conto in un giudizio di un opera

Su questo dissento.
Supponendo di trovarsi davanti a due giochi sublimi, del medesimo genere e di pari prezzo con uno che dura il doppio dell'altro io troverei naturale privilegiare maggiormente quello più longevo in fase di giudizio.

Non sarebbero lo stesso gioco. Esempio: Shadow of the Colossuss dura uno sputo.

SOTC lo puoi rigiocare diverse volte, in toto o a tocchi.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Maggio 05, 2010, 15:42:14
Per i 2 Max Payne (che sono usciti a prezzo ridotto al lancio) non ho mica aspettato 6 anni, in cui sono stato floodato da screenshots, dichiarazioni di colossi e anteprime pompose che cambiavano col passare del tempo.


Max Payne fu annunciato in pompa magna nel 1996-1997 e usci il nel 2001.

A casa mia fanno 2001 - 1997 = 4 anni di sviluppo eh.

Ricordo bene, anzi da qualche parte ho pure il primissimo video presentato... quindi?

Quindi non ho capito che vuoi dire.
"Mi dicono dura poco ma per Max Payne non ho aspettato sei anni"
No ne hai aspettati quattro che erano abbastanza per giustificare una durata breve (che poi sarebbe bello arrivare a capire che la longevità non è un parametro di cui tenere conto in un giudizio di un opera ma prima di arriva a quel passo ce ne stanno ancora tanti da fare).
Non ho capito se stai dicendo che il fatto che "duri poco" ti dia fastidio di per se, ti dia fastidio perchè ci hanno messo sei anni o se non ti dia fastidio affatto.

Ci sono un sacco di differenze tra quello che succedeva nel 1997 e quello che succede oggi. All'epoca nessuno conosceva i Remedy, non mi puo' mica pesare il tempo di sviluppo di un gioco fatto da sconosciuti di cui so poco e niente i (sebbene ciò che mi attirò all'epoca fu il nome di 3DRealms) e poi parliamo appunto di... 4 anni non 6, per il primo progetto dell'azienda. In ogni caso sono tante piccole cose che mi hanno dato fastidio: negli anni se avete seguito lo sviluppo, avrete vissuto anche il periodo in cui Intel con Remedy proponeva Alan Wake come titolo che avrebbe sfruttato i Quad Core di Intel, mostrando dei video del vecchio Alan Wake assolutamente spaventosi, poi magicamente non se ne seppe più niente, poi tornò pesantemente ridimensionato (ci sono alcune foto che ho visto su gamesTM che mi hanno lasciato l'amaro in bocca). C'è che i Remedy hanno ufficialmente dichiarato che con AW si sono presi il tempo che volevano, ricominciando parte del progetto perché tanto con tutti i soldi che avevano fatto coi due MP potevano stare tranquilli (e per me non c'è nulla di male in questo, eh, però mi pare giusto riportarlo) e la ciliegina sulla torta è stata l'abbandono di MP3 in favore di questo AW che è stato pesantemente ridimensionato dal progetto ambizioso che voleva essere.

Mii delude anche sapere che il gioco durerà poco (e che guarda caso questo progetto full-price da qualche tempo è diventato episodico), oltre al fatto che sembri molto facile. Ci sono altre cose ma onestamente non ho voglia di continuare a spiegarvi perché a me personalmente è sceso l'hype.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Nevade - Maggio 05, 2010, 15:45:02
Per lo stesso motivo sarebbe "sensato" giudicare Until the end of the worlds di Win Wenders migliore di qualsiasi altro film al mondo perchè dura sei ore.
I giochi durano anche TROPPO per quello che hanno da offrire.
Il rapporto temporale lo puoi fare in base a cosa quella struttura sta cercando di comunicarti, a rigor di logica quindi un gioco come Tetris sarebbe un capolavoro sopra qualsiasi altro titolo poichè non ha fine.
I giochi vogliono diventare mezzi narrativi!? Bene, allora per prima cosa cominciamo a buttare questa stronzata della longevità.
Un gioco deve durate tanto quanto ciò che ha da raccontare, o da dire, o da far giocare.
Non un minuto di più, non uno di meno.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Maggio 05, 2010, 15:46:59
@stm: Ci rigiochi perchè è bello, non ha nenahce gli achievements quindi non è che sei stimolato a fare chissà che. Al massimo per riscalare il castello.
Ancora: Silenti Hill, il primo, non arriva alla decina di ore, eppure lo rigiochi trecento volte per capire ogni dettaglio.

Di Alan Wake lo sappiamo? No.

@joe: no no parliamone, perchè è strano che quasi tutti i PCisti la pensano come te. Casualmente..quindi ti da fastidio è:

- 4 anni invece che 6 e che hanno dichiarato di metterci quanto è necessario: Giusto! Le persone devono metterci il tempo che ci vuole per sviluppare.
- che siano passati da pc a console: beh dai tempi di max payne il mercato è un pò cambiato hanno abbandonato
- max payne 3: ..eh ...sticazzi? :D
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Maggio 05, 2010, 15:48:33

I giochi vogliono diventare mezzi narrativi!?


No il punto non è questo: il punto che il gioco buono è quello che non ti faccia stancare, nè che ti lasci con "ne voglio ancora". Questa cosa prescinde dalla durata dello stesso e mi sembra anche inutile stare a spiegare perchè.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Nevade - Maggio 05, 2010, 15:52:10

I giochi vogliono diventare mezzi narrativi!?


No il punto non è questo: il punto che il gioco buono è quello che non ti faccia stancare, nè che ti lasci con "ne voglio ancora". Questa cosa prescinde dalla durata dello stesso e mi sembra anche inutile stare a spiegare perchè.

Qualcuno scolpisca queste parole in homepage.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Bishop76 - Maggio 05, 2010, 15:55:19
Per i 2 Max Payne (che sono usciti a prezzo ridotto al lancio) non ho mica aspettato 6 anni, in cui sono stato floodato da screenshots, dichiarazioni di colossi e anteprime pompose che cambiavano col passare del tempo.


Max Payne fu annunciato in pompa magna nel 1996-1997 e usci il nel 2001.

A casa mia fanno 2001 - 1997 = 4 anni di sviluppo eh.

Ricordo bene, anzi da qualche parte ho pure il primissimo video presentato... quindi?

E quindi basta con sta storia dei 6 anni e delle feature tagliate. Ecco cosa.

Ma basta cosa? :asd: Ora non ho neanche il diritto di essere deluso per le mie ragioni?

Ma che devo leggere. :asd:

Ma che ragione è? ci hai giocato? sai già com'è? Adesso voglio proprio capire che cosa ti ha deluso, tenendo conto che il gioco non è uscito.
Con tutta la calma del mondo e smorzando i toni: che cosa deve fare la remedy? fare giochi a livello di donkey kong e spararne fuori uno al mese?

Ci mettono tanto tempo? Si. Cazzi loro. Tanto il gioco prima dell'uscita non lo puoi avere, è una tautologia. Quindi che ti delude?

Perchè invece tu ci hai giocato per difenderlo così a spada tratta? Sei così sicuro che sia il gioco Uber dei Remedy? Credo di no, perciò possiamo riportare tranquillamente le cose sotto la giusta prospettiva.

Poi tra l'altro nessuno sta dicendo che faccia schifo o sia lammerda, semplicemente rispetto a ciò che doveva essere e alle aspettative che qualcuno di noi si è creato, il gioco ne esce ridimensionato secondo i nostri punti di vista: poi mi pare che sia io che joe abbiamo detto che lo prenderemo cmq, ma non a prezzo pieno, quindi non vedo perchè scaldarsi tanto.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Nevade - Maggio 05, 2010, 15:59:47
Citazione
Poi tra l'altro nessuno sta dicendo che faccia schifo o sia lammerda, semplicemente rispetto a ciò che doveva essere e alle aspettative che qualcuno di noi si è creato, il gioco ne esce ridimensionato secondo i nostri punti di vista: poi mi pare che sia io che joe abbiamo detto che lo prenderemo cmq, ma non a prezzo pieno, quindi non vedo perchè scaldarsi tanto.

Ma nessuno sta difendendo a spada tratta niente.
Però adesso, mi dimostri.
E me lo dimostri analiticamente.
Come fa il gioco a "uscirne ridimensionato".
Parole tue "Il gioco ne esce ridimensionato", segno che come minimo non l'hai solo provato ma l'hai addirittura finito.
Sai quando io dico a lavoro "La macchina funziona" o "La macchina non funziona"?
Dopo che ha passato una quindicina di prove di compatibilità elettromeccanica, se lo dico prima la gente mi ride in faccia, come è giusto che sia.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Maggio 05, 2010, 16:02:10
Per lo stesso motivo sarebbe "sensato" giudicare Until the end of the worlds di Win Wenders migliore di qualsiasi altro film al mondo perchè dura sei ore.
I giochi durano anche TROPPO per quello che hanno da offrire.
Il rapporto temporale lo puoi fare in base a cosa quella struttura sta cercando di comunicarti, a rigor di logica quindi un gioco come Tetris sarebbe un capolavoro sopra qualsiasi altro titolo poichè non ha fine.
I giochi vogliono diventare mezzi narrativi!? Bene, allora per prima cosa cominciamo a buttare questa stronzata della longevità.
Un gioco deve durate tanto quanto ciò che ha da raccontare, o da dire, o da far giocare.
Non un minuto di più, non uno di meno.


La cosa che mi fa ridere è che io per anni non mi sono lamentato dei giochi brevi , anzi li ho spesso difesi (Max Payne l'ho sempre difeso a spada tratta). Come fai a dire che dura il giusto se sono già stati annunciati degli episodi aggiuntivi? Chi ti dice che sia una storia che si conclude?

Mi pare normale che se io aspetto il gioco da 6 anni, con tutte le cose che hanno cambiato in corsa, e mi dicono che dura 8 ore (ma ci saranno gli episodi aggiuntivi!) mi viene da esclamare: tutto sto tempo per un gioco non longevo?

Mi sa che qui siete più di parte voi che difendete a prescindere qualcosa che come me non avete giocato, piuttosto che io che mi sono visto un progetto cambiare e modificarsi in 6 anni probabilmente per eccessiva presunzione di chi lo ha sviluppato. L'hype fa male, sempre e comunque (almeno a me).
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Maggio 05, 2010, 16:06:12
@stm: Ci rigiochi perchè è bello, non ha nenahce gli achievements quindi non è che sei stimolato a fare chissà che. Al massimo per riscalare il castello.
Ancora: Silenti Hill, il primo, non arriva alla decina di ore, eppure lo rigiochi trecento volte per capire ogni dettaglio.

Di Alan Wake lo sappiamo? No.

@joe: no no parliamone, perchè è strano che quasi tutti i PCisti la pensano come te. Casualmente..quindi ti da fastidio è:

- 4 anni invece che 6 e che hanno dichiarato di metterci quanto è necessario: Giusto! Le persone devono metterci il tempo che ci vuole per sviluppare.
- che siano passati da pc a console: beh dai tempi di max payne il mercato è un pò cambiato hanno abbandonato
- max payne 3: ..eh ...sticazzi? :D

Ah, ora ho capito. :asd: Il bello è che non ci arrivavo, tu pensi che ci sono rimasto male perché non esce più su PC? :rotfl:

Ma tu sai che io ho sempre voluto prenderlo per X360 da quando è stato annunciato in uscita anche per console? E sai perché? Perché essendo molto cinematografico preferisco giocarlo sul mio 46" col dolby a palla e in poltrona. :D

La chiudo qui, dato che ho capito che non vuoi aprire le orecchie per ascoltare e capire che la mia delusione è viziata da tutto quello che è successo in casa Remedy. Il gioco lo comprerò e lo giudicherò imparzialmente, come ho sempre fatto con titoli che mi hanno hypizzato o lasciato completamente indifferente (salvo poi sorprendermi). ;)
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Maggio 05, 2010, 16:09:05
No non penso questo di te, è solo che è un ragionamento che ho sentito spesso arrivare da quella parte. Quindi volevo capire.

@Bishop: nessuno difende, è che si sta parlando un pò del nulla. Anche il dlc..oramai sono pratica comune e fino ad oggi i casi di titoli non completi in favore di sottotrame ce ne è solo uno: Heavy Rain.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Maggio 05, 2010, 16:09:58
Per lo stesso motivo sarebbe "sensato" giudicare Until the end of the worlds di Win Wenders migliore di qualsiasi altro film al mondo perchè dura sei ore.
I giochi durano anche TROPPO per quello che hanno da offrire.
Il rapporto temporale lo puoi fare in base a cosa quella struttura sta cercando di comunicarti, a rigor di logica quindi un gioco come Tetris sarebbe un capolavoro sopra qualsiasi altro titolo poichè non ha fine.
I giochi vogliono diventare mezzi narrativi!? Bene, allora per prima cosa cominciamo a buttare questa stronzata della longevità.
Un gioco deve durate tanto quanto ciò che ha da raccontare, o da dire, o da far giocare.
Non un minuto di più, non uno di meno.


La cosa che mi fa ridere è che io per anni non mi sono lamentato dei giochi brevi , anzi li ho spesso difesi (Max Payne l'ho sempre difeso a spada tratta). Come fai a dire che dura il giusto se sono già stati annunciati degli episodi aggiuntivi? Chi ti dice che sia una storia che si conclude?

Mi pare normale che se io aspetto il gioco da 6 anni, con tutte le cose che hanno cambiato in corsa, e mi dicono che dura 8 ore (ma ci saranno gli episodi aggiuntivi!) mi viene da esclamare: tutto sto tempo per un gioco non longevo?

Mi sa che qui siete più di parte voi che difendete a prescindere qualcosa che come me non avete giocato, piuttosto che io che mi sono visto un progetto cambiare e modificarsi in 6 anni probabilmente per eccessiva presunzione di chi lo ha sviluppato. L'hype fa male, sempre e comunque (almeno a me).

Non mi sembra normale che uno come te si faccia dispiacere un titolo per il numero di ore. '.'
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Vazkor - Maggio 05, 2010, 16:12:22
Nelle puntate precedenti di Alan Wake ... minchia pure questo hanno copiato da Alone in the Dark :asd:
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: StM - Maggio 05, 2010, 16:14:13
Un avviso agli uccellini che giocano il gioco illecitamente prima che esca: potremmo rivederci tra 9 giorni. Quindi si taccia fino ad allora.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Maggio 05, 2010, 16:18:06
Per lo stesso motivo sarebbe "sensato" giudicare Until the end of the worlds di Win Wenders migliore di qualsiasi altro film al mondo perchè dura sei ore.
I giochi durano anche TROPPO per quello che hanno da offrire.
Il rapporto temporale lo puoi fare in base a cosa quella struttura sta cercando di comunicarti, a rigor di logica quindi un gioco come Tetris sarebbe un capolavoro sopra qualsiasi altro titolo poichè non ha fine.
I giochi vogliono diventare mezzi narrativi!? Bene, allora per prima cosa cominciamo a buttare questa stronzata della longevità.
Un gioco deve durate tanto quanto ciò che ha da raccontare, o da dire, o da far giocare.
Non un minuto di più, non uno di meno.


La cosa che mi fa ridere è che io per anni non mi sono lamentato dei giochi brevi , anzi li ho spesso difesi (Max Payne l'ho sempre difeso a spada tratta). Come fai a dire che dura il giusto se sono già stati annunciati degli episodi aggiuntivi? Chi ti dice che sia una storia che si conclude?

Mi pare normale che se io aspetto il gioco da 6 anni, con tutte le cose che hanno cambiato in corsa, e mi dicono che dura 8 ore (ma ci saranno gli episodi aggiuntivi!) mi viene da esclamare: tutto sto tempo per un gioco non longevo?

Mi sa che qui siete più di parte voi che difendete a prescindere qualcosa che come me non avete giocato, piuttosto che io che mi sono visto un progetto cambiare e modificarsi in 6 anni probabilmente per eccessiva presunzione di chi lo ha sviluppato. L'hype fa male, sempre e comunque (almeno a me).

Non mi sembra normale che uno come te si faccia dispiacere un titolo per il numero di ore. '.'

Allora non ci capiamo, anzi "non capisci niente". :asd:

Non è il numero di ore in sé, figurati se mi sono mai fatto problemi di longevità, io che mi stanco facilmente del 90% dei videogiochi che gioco. :) E' tutto l'insieme di cose che sono successe, l'ho già scritto 100 volte. Andiamo, alcuni di voi sanno come "vivo" il videogioco, non me ne frega un razzo solo del risultato finale, oltre al prodotto finale io tengo a tutto ciò che gira intorno.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Vazkor - Maggio 05, 2010, 16:19:25
E questa regola dove sta scritta nel regolamento del forum? Ad ogni modo, sono andato a leggere una preview, per curiosità:
http://uk.pc.ign.com/articles/616/616169p1.html

A parte la banfa style Moulyneux sulla gente che va per i fatti suoi non mi sembra sveli granchè di interessante. In effetti non ho mai capito l'hype su questo titolo e non ho mai letto niente a riguardo.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Nevade - Maggio 05, 2010, 16:20:23

La cosa che mi fa ridere è che io per anni non mi sono lamentato dei giochi brevi , anzi li ho spesso difesi (Max Payne l'ho sempre difeso a spada tratta).
Come fai a dire che dura il giusto se sono già stati annunciati degli episodi aggiuntivi? Chi ti dice che sia una storia che si conclude?
Come fai a dire il contrario!? Perchè ci sono dei DLC? che MAI fino ad ora sono serviti a qualcosa nei giochi, soprattutto ad arricchirlo narrativamente?
Iron Man è più brutto perchè so che faranno un due? Ti sembra una cosa logica? :asd:

Citazione
Mi pare normale che se io aspetto il gioco da 6 anni, con tutte le cose che hanno cambiato in corsa, e mi dicono che dura 8 ore (ma ci saranno gli episodi aggiuntivi!) mi viene da esclamare: tutto sto tempo per un gioco non longevo?
Esistono altre cose oltre la longevità, ma a quanto pare non sono così importanti per la buona riuscita di un gioco ne così grosse da poter richiedere tempo di lavoro mi par di capire.

Citazione
Mi sa che qui siete più di parte voi che difendete a prescindere qualcosa che come me non avete giocato, piuttosto che io che mi sono visto un progetto cambiare e modificarsi in 6 anni probabilmente per eccessiva presunzione di chi lo ha sviluppato. L'hype fa male, sempre e comunque (almeno a me).
Non difendo, mi limito a non stroncare preventivamente, soprattutto sulle basi del "modus operandi" della Remedy.
Se poi tu sai cose che io non so di come sono andate le cose internametne al team è un altrocazzo, ma per lo stesso ragionamento Red Dead Redemption sarà brutto perchè chi ci ha lavorato era depresso per i pochi pagamenti.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Ziggybee - Maggio 05, 2010, 16:21:54
E questa regola dove sta scritta nel regolamento del forum? Ad ogni modo, sono andato a leggere una preview, per curiosità:
http://uk.pc.ign.com/articles/616/616169p1.html

A parte la banfa style Moulyneux sulla gente che va per i fatti suoi non mi sembra sveli granchè di interessante. In effetti non ho mai capito l'hype su questo titolo e non ho mai letto niente a riguardo.

Nemmeno io e la storia degli episodi precedenti se non erro c'era pure sul video del CES.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: StM - Maggio 05, 2010, 16:23:24
E questa regola dove sta scritta nel regolamento del forum?
E' fatta apposta per te, ora la sai :baci:
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Bishop76 - Maggio 05, 2010, 16:27:23
Citazione
Poi tra l'altro nessuno sta dicendo che faccia schifo o sia lammerda, semplicemente rispetto a ciò che doveva essere e alle aspettative che qualcuno di noi si è creato, il gioco ne esce ridimensionato secondo i nostri punti di vista: poi mi pare che sia io che joe abbiamo detto che lo prenderemo cmq, ma non a prezzo pieno, quindi non vedo perchè scaldarsi tanto.

Ma nessuno sta difendendo a spada tratta niente.
Però adesso, mi dimostri.
E me lo dimostri analiticamente.
Come fa il gioco a "uscirne ridimensionato".
Parole tue "Il gioco ne esce ridimensionato", segno che come minimo non l'hai solo provato ma l'hai addirittura finito.
Sai quando io dico a lavoro "La macchina funziona" o "La macchina non funziona"?
Dopo che ha passato una quindicina di prove di compatibilità elettromeccanica, se lo dico prima la gente mi ride in faccia, come è giusto che sia.

Ok, tralasciando la durata che è solo un elemento che si va ad aggungere agli altri che mi hanno deluso, cerco di darti gle altre motivazioni.

Ne esce ridimensionato secondo i miei punti di vista perchè da aspettativa sandbox, poi cassata dagli sviluppatori, mi aspettavo perlomeno un titolo che permettesse di affrontare le situazioni di gioco in maniera libera, invece la struttura episodica lo rende un gioco lineare, del tipo "vai da punto A a punto B, triggera scena, poi passa a notte, spara agli zombie.

hai visto qualche filmato? La videorece di Gametrailers mostra per il 60% action e sparatorie, io mi aspettavo qualcosa più "d'atmosfera" alla silent hill per intenderci.

I nemici poi....mi aspettavo un titolo ispirato ai capolavori di David Lynch, vista l'ambientazione da piccolo paese montano americano, con avversari disturbanti, con impiego di un minimo di strategia, astuzia e tattica per superare gli scontri..invece mi trovo un misto di obscure e max payne, con nemici mezzi zombi tutti uguali (almeno qualche creatività in questo era auspicabile o no?) che arrivano ad orde, manco fosse dinasty warrior :asd:


Quindi giudico in base a quello che ho letto/visto, al momento ho solo questi strumenti per farlo, se permetti prima di spendere 70 euro mi documento per capire se sono soldi bene spesi o no: in base alle mie aspettative, il gioco è sceso dai miei most wanted, ho comunque voglia di giocare Alan Wake perchè ci sono i Remedy dietro e sono sicuro che sia un prodotto di buon livello, ma non credo che aspettare che il gioco scenda di prezzo possa rovinare la mia esperienza.

Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Maggio 05, 2010, 16:29:29

La cosa che mi fa ridere è che io per anni non mi sono lamentato dei giochi brevi , anzi li ho spesso difesi (Max Payne l'ho sempre difeso a spada tratta).
Come fai a dire che dura il giusto se sono già stati annunciati degli episodi aggiuntivi? Chi ti dice che sia una storia che si conclude?
Come fai a dire il contrario!? Perchè ci sono dei DLC? che MAI fino ad ora sono serviti a qualcosa nei giochi, soprattutto ad arricchirlo narrativamente?
Iron Man è più brutto perchè so che faranno un due? Ti sembra una cosa logica? :asd:

Scusa Neva, ma tu del gioco ti sei informato? Hai letto ciò che ha dichiarato Remedy negli ultimi mesi? Perché mi sa che ti sei perso giusto qualche passaggio.

Following our eyes-only demo of Alan Wake, Remedy lead writer Sam Lake explained the game's levels are structured like a television series season. "The story is divided into episodes," Lake told the small group of journalists viewing the extended Microsoft E3 2009 keynote demo. Prior to the beginning of each level the game will showcase a video Lake described as a "Previously On... segment," to remind players of the important story elements from previous episodes and what relates to the next level the player will experience -- which sounds identical to the storytelling mechanic in Atari's Alone in the Dark.

Ora sono due le cose, o tutto il gioco che trovo sullo scaffale è così, oppure la storia prosegue con i DLC EPISODES come ho capito io in cose recenti che ho letto (tra riviste e siti).

Citazione
Citazione
Mi pare normale che se io aspetto il gioco da 6 anni, con tutte le cose che hanno cambiato in corsa, e mi dicono che dura 8 ore (ma ci saranno gli episodi aggiuntivi!) mi viene da esclamare: tutto sto tempo per un gioco non longevo?
Esistono altre cose oltre la longevità, ma a quanto pare non sono così importanti per la buona riuscita di un gioco ne così grosse da poter richiedere tempo di lavoro mi par di capire.

Ho già spiegato tutte le ragioni per il mio drastico calo di interesse per il gioco (se pensi sia solo per questo, beh vuol dire che non hai letto :)).

Citazione
Citazione
Mi sa che qui siete più di parte voi che difendete a prescindere qualcosa che come me non avete giocato, piuttosto che io che mi sono visto un progetto cambiare e modificarsi in 6 anni probabilmente per eccessiva presunzione di chi lo ha sviluppato. L'hype fa male, sempre e comunque (almeno a me).
Non difendo, mi limito a non stroncare preventivamente, soprattutto sulle basi del "modus operandi" della Remedy.
Se poi tu sai cose che io non so di come sono andate le cose internametne al team è un altrocazzo, ma per lo stesso ragionamento Red Dead Redemption sarà brutto perchè chi ci ha lavorato era depresso per i pochi pagamenti.
[/quote]

Io cosa avrei stroncato preventivamente, di grazia?
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Maggio 05, 2010, 16:31:24
Chiarisco che quello che non vorrei è una struttura ala Forbidden Siren per PS3, ma con il costo full price del primo (lungo, ok) episodio.

Non lo so e non posso saperlo, ma questo è quello che ho capito leggendo in giro e quindi mi permetto di rimanerci un po' male, sempre se non da fastidio a qualcuno (come pare). :D
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Maggio 05, 2010, 16:33:00

Quindi giudico in base a quello che ho letto/visto, al momento ho solo questi strumenti per farlo, se permetti prima di spendere 70 euro mi documento per capire se sono soldi bene spesi o no: in base alle mie aspettative, il gioco è sceso dai miei most wanted, ho comunque voglia di giocare Alan Wake perchè ci sono i Remedy dietro e sono sicuro che sia un prodotto di buon livello, ma non credo che aspettare che il gioco scenda di prezzo possa rovinare la mia esperienza.



This.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Nevade - Maggio 05, 2010, 16:34:22
Citazione
Scusa Neva, ma tu del gioco ti sei informato? Hai letto ciò che ha dichiarato Remedy negli ultimi mesi? Perché mi sa che ti sei perso giusto qualche passaggio.

Following our eyes-only demo of Alan Wake, Remedy lead writer Sam Lake explained the game's levels are structured like a television series season. "The story is divided into episodes," Lake told the small group of journalists viewing the extended Microsoft E3 2009 keynote demo. Prior to the beginning of each level the game will showcase a video Lake described as a "Previously On... segment," to remind players of the important story elements from previous episodes and what relates to the next level the player will experience -- which sounds identical to the storytelling mechanic in Atari's Alone in the Dark.

Ora sono due le cose, o tutto il gioco che trovo sullo scaffale è così, oppure la storia prosegue con i DLC EPISODES come ho capito io in cose recenti che ho letto (tra riviste e siti).

Ehm Joe, quello vuol dire che ogni capitolo del gioco viene trattato come un "episodio" di un serial in modo da creare un certo tipo di canovaccia narrativo fra una missione e l'altra che ricordi un serial TV, non che il gioco esce a pezzi come Sam e Max eh :\
Poi che con i DLC vogliono provare a fare una sorta di "proseguo" sfruttando magari qualcosa di simile alla struttura è un conto, ma non mi pare ci siano le premesse per definirlo già ora un gioco <monco>.
Poi magari tagliano il finale alla POP, mica ti sto dicendo che sono cose che non possono accadere, ma fino a quando non escono non sarebbe meglio mantenersi nel dubbio.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Maggio 05, 2010, 16:36:59
Citazione
Scusa Neva, ma tu del gioco ti sei informato? Hai letto ciò che ha dichiarato Remedy negli ultimi mesi? Perché mi sa che ti sei perso giusto qualche passaggio.

Following our eyes-only demo of Alan Wake, Remedy lead writer Sam Lake explained the game's levels are structured like a television series season. "The story is divided into episodes," Lake told the small group of journalists viewing the extended Microsoft E3 2009 keynote demo. Prior to the beginning of each level the game will showcase a video Lake described as a "Previously On... segment," to remind players of the important story elements from previous episodes and what relates to the next level the player will experience -- which sounds identical to the storytelling mechanic in Atari's Alone in the Dark.

Ora sono due le cose, o tutto il gioco che trovo sullo scaffale è così, oppure la storia prosegue con i DLC EPISODES come ho capito io in cose recenti che ho letto (tra riviste e siti).

Ehm Joe, quello vuol dire che ogni capitolo del gioco viene trattato come un "episodio" di un serial in modo da creare un certo tipo di canovaccia narrativo fra una missione e l'altra che ricordi un serial TV, non che il gioco esce a pezzi come Sam e Max eh :\
Poi che con i DLC vogliono provare a fare una sorta di "proseguo" sfruttando magari qualcosa di simile alla struttura è un conto, ma non mi pare ci siano le premesse per definirlo già ora un gioco <monco>.
Poi magari tagliano il finale alla POP, mica ti sto dicendo che sono cose che non possono accadere, ma fino a quando non escono non sarebbe meglio mantenersi nel dubbio.

Ehm, diciamo che l'inglese un pochino lo capisco, infatti ho scritto che o tutto il gioco è così oppure poi prosegue con i DLC. Ora, siccome sono in ufficio e dovrei anche lavorare :asd: , rimando il tutto a quando torno a casa e mi rivedo l'ultima intervista rilasciata a gamesTM dagli sviluppatori.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Turrican3 - Maggio 05, 2010, 20:48:19
Non sarebbero lo stesso gioco. Esempio: Shadow of the Colossuss dura uno sputo.

Credo di non aver capito. In che senso "non sarebbero lo stesso gioco"?!

No il punto non è questo: il punto che il gioco buono è quello che non ti faccia stancare, nè che ti lasci con "ne voglio ancora". Questa cosa prescinde dalla durata dello stesso e mi sembra anche inutile stare a spiegare perchè.

IMHO non è affatto detto che prescinda.
Esempio concreto: Super Mario Galaxy. Ci ho speso qualcosa come 40 e passa ore per il 100% con Mario. Se invece di 120 stelle ne avesse avute 30 con la medesima qualità media...

Mi avrebbe stancato? Assolutamente no!
Mi avrebbe lasciato con "ne voglio ancora?" Indubbiamente.

Morale della favola: avrei dovuto giudicarlo come gioco buono o no?

I giochi durano anche TROPPO per quello che hanno da offrire.

Questo è un altro discorso: che alcuni allunghino ad arte certi titoli è palese, ma questo non significa che non sia possibile evitare furbate...

Citazione
Il rapporto temporale lo puoi fare in base a cosa quella struttura sta cercando di comunicarti, a rigor di logica quindi un gioco come Tetris sarebbe un capolavoro sopra qualsiasi altro titolo poichè non ha fine.

Ma infatti è "solo" uno dei migliori puzzle game di sempre, per me. C'è da ribadire però quanto affermato non-tanto-implicitamente prima: puzzle game, sportivi, ecc. hanno una rigiocabilità che è generalmente ben superiore ad altri generi.

Citazione
I giochi vogliono diventare mezzi narrativi!?

E' una delle strade che si possono percorrere, ma personalmente mi auguro con tutto il cuore che non sia l'unica altrimenti appenderò il pad al chiodo (cit.).
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Maggio 06, 2010, 01:15:13
Turrican, hai appena detto quello che ho detto io: un gioco deve durare il giusto :D
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Vazkor - Maggio 06, 2010, 07:59:07
Alan Wake? Moar liek Anal Wake, amirite?
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Turrican3 - Maggio 06, 2010, 09:32:21
un gioco deve durare il giusto

Il che (mi) va benissimo, ma IMHO deve essere contestualizzato.

E se ciò è fattibile allora diviene naturale, secondo me, poter fare determinati confronti, purchè sensati: non esiste di per sè una longevità "assoluta" perchè essa deve essere a mio avviso rapportata ad altri aspetti; per dire, credo che nessuno si aspetti un FPS (per quel che concerne la modalità single player offline) da 50 ore, viceversa credo sia del tutto ragionevole attendersi numeri del genere da un (J)RPG.

Non so se è chiaro dove voglio andare a parare. :-\

Più in generale sono convinto che l'analisi di un gioco sia piuttosto complessa, ben lontana dal giudizio a compartimenti -più o meno- stagni delle singole componenti di un videogame e che probabilmente siamo più propensi a soprassedere su cose che non ci sono andate particolarmente a genio (come può essere la longevità per qualcuno, la grafica per un altro, ecc.) solo quando un gioco ci soddisfa pienamente.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Maggio 06, 2010, 10:24:30
L'analisi di un gioco complessa...mah, dipende se lo vuoi sviscerare nelle meccaniche e nei contenuti o se più banalmente devi dare un'opinione sul fatto che ti sia piaciuto o meno, nel qual caso la complessità di analisi è prossima allo zero. Comunque stai continuando a sostenere la mia tesi.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Turrican3 - Maggio 06, 2010, 10:33:33
Comunque stai continuando a sostenere la mia tesi.

;D
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Vazkor - Maggio 06, 2010, 14:48:28
Parlando di longevità si sarebbe benissimo prestato a una modalità coop o una modalità sfida tipo arkham asylum ... corto non è per niente corto ma la rigiocabilità è zero assoluto. Dovrebbero tutti prendere esempio da Splinter Cell Conviction, lì c'è VERAMENTE tanta roba ... e ho letto che quello non è longevo, lol.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: StM - Maggio 11, 2010, 10:15:16
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/remedy-gia-al-lavoro-su-alan-wake-2_32529.html
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Badman - Maggio 11, 2010, 14:13:33
Arrivata la limited, oggi la vado a prendere.  ;D
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Vazkor - Maggio 11, 2010, 17:07:20
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/remedy-gia-al-lavoro-su-alan-wake-2_32529.html

"Qui ci stanno prendendo per il culo! 
Dopo anni di sviluppo dicendo "uscirà per pc in dx10 è bellissimo...cazzatecazzatecazzate (poi sappiamo come è andata a finire) ora salta già fuori un seguito?
Cos'è il primo è talmente sotto le loro aspettative o mancanza che hanno pensato bene di implementarle in un possibile seguito?

Sono lontani i fasti di Max Payne"

Minchia se rosicano.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Maggio 11, 2010, 17:16:46
Un Rosik Drink al tavolo pc!
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Maggio 13, 2010, 15:00:12
Qualcuno mi parli del doppiaggio italiano di questo titolo.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Maggio 13, 2010, 15:01:05
Alan Wake DLC won't extend core story

Game add-ons offer "different perspective" and set up season two, says developer

Alan Wake's DLC episodes - the first of which is free to all purchasers of the boxed title - won't extend the core story of the game, developer Remedy's told CVG.

Speaking to CVG ahead of Alan Wake's release this week, Remedy's Oskari Hakkinen said the downloadable content - which has just been confirmed for July 28 - will offer a "different perspective" on the main story.

He said: "We are doing some game add-ons like we've announced. These will be standalone episodes that will bridge between season one and hopefully the possibility of doing a season two.

"Season one - just to be clear - is a full package and you'll unravel the mystery and reach all your goals.

"The game add-ons aren't telling more of the story, so to speak. It'll give you a different perspective on the things you've done on season one and then trying to set you up for the possible things you're going to do in season two."

In the same interview Oskari revealed that the plot for the second game is 'already written'.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Nevade - Maggio 13, 2010, 15:06:47
Qualcuno mi parli del doppiaggio italiano di questo titolo.

In quanto doppiato sarà peggiore dell'originale che c'è da parlare :fag: /Cherno

Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Maggio 13, 2010, 15:46:39
Fottesega della vostra poco utile discussione in SG :asd:,  mi interessa sapere se le voci sono passabili o se fanno pietà.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Nevade - Maggio 13, 2010, 16:04:33
Fanno pietà.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Maggio 13, 2010, 16:41:45
Qualcuno mi parli del doppiaggio italiano di questo titolo.

In quanto doppiato sarà peggiore dell'originale che c'è da parlare :fag: /Cherno



Pffff :D
In quanto doppiato, sarà diverso dall'originale :D
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Maggio 13, 2010, 16:55:15
Fanno pietà.

:(

Ma chi doppia Alan?
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Nevade - Maggio 13, 2010, 17:11:45
http://www.youtube.com/watch?v=qD5JGe-gS04

Decidete da soli :asd:
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Maggio 13, 2010, 17:43:39
Stavo solo rispondendo alla tua frecciatina, neanche l'ho sentito il doppiaggio: probabile faccia anche cagare :D
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Nevade - Maggio 13, 2010, 18:39:44
Era una cosa amorevole giuro! :-* :P
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Doom - Maggio 14, 2010, 01:15:33
Il doppiaggio italiano è inferiore più in impostazione e partecipazione che nel timbro vocale, abbastanza azzeccato. Sull'adattamento non mi pronuncio ma ne vorrei sapere di più. L'atmosfera del gioco è proprio riuscita, dispiace che per l'assurda questione delle esclusive non possa essere vissuta anche dall'utenza PC. Bright Falls è meravigliosa, quantomeno negli scorci in cui viene pienamente vissuta. Purtroppo poca cosa, mi sarebbe piaciuto un arricchimento delle sezioni diurne e sarebbe bastato poco per integrare la località con minigiochi e maggiori interazioni ambientali. Invece sembra si vada spediti verso le successive arene notturne dell'ammazza-ammazza. Vivere dentro due anime così distinte fra loro potrebbe penalizzarlo gravemente.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Badman - Maggio 21, 2010, 17:27:46
Curioso come un gioco ordinario come Alan Wake faccia così parlare di se anche dopo la sua uscita: alla fine si tratta di un adventure (non troppo) horror, dalla bella atmosfera, dalla buona trama (per ora), dalle meccaniche collaudate e già viste. Capisco che durante l'attesa i commenti si potessero sprecare, nemmeno si capiva che gioco fosse e dove volesse andar a parare, ma in fin dei conti rimane appunto un gioco dalle caratteristiche molto circoscritte a ciò che già conosciamo. Ed anche con diversi difetti. L'aspetto tecnico risente del lungo periodo di gestazione con animazioni, soprattutto nelle cut-scene, fuori dagli standard odierni, molte texture poco definite ed una risoluzione sub-hd che sporca il tutto nonostante l'AA. In verità, se si legge l'analisi di Digital Foundry, si scopre che dietro c'è comunque un gran lavoro ma non credo che saranno in molti (oltre alle solite review) a rimanere impressionati. Il gameplay risente del basare tutto su un'unica caratteristica che funziona ed intrattiene ma che soffre anche di una discreta staticità, visto che non ci saranno mai situazioni troppo diverse da loro o in cui l'oscurità venga utilizzata in maniera differenta dai soliti tizi\oggetti impossessati.
Per il resto la sto trovando un'esperienza godibile, forse un po diluita ma con personaggi ed atmosfera dalla sua parte e per un titolo di questo tipo credo sia importante. La cosa che apprezzo di più è la coerenza dell'approccio degli sviluppatori occidentali all'horror, rispetto ai colleghi giapponesi: niente scene al limite del trash (a parte una decisamente voluta), niente armerie ambulanti, niente german suplex ai nemici. Sì, ogni riferimento a RE è puramente voluto, sono contento di vedere che c'è ancora qualcuno che riesce a fare "adventure" senza per forza sputtanare tutto sull'altare dell'azione.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Maggio 21, 2010, 17:41:56
Grazie del parere approfondito, Bad.

Dopo diversi giri di informazioni (e complice la vendita della mia vecchia scheda video ;D) ho deciso di prenderlo anche io.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Vazkor - Maggio 21, 2010, 17:51:16
Adventure? Sei fuso? E' uno sparatutto in terza persona.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Badman - Maggio 21, 2010, 19:31:33
Sì, probabilmente mi sono espresso male nel definirlo un adventure, ma non lo ritengo nemmeno uno sparatutto in terza persona.
Mi basta "action in terza persona" come definizione, o almeno la trovo più azzeccata.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Ra3V - Maggio 21, 2010, 20:31:42
Premetto che la mia copia Special Edition da Zavvi è ancora da qualche parte tra l'Inghilterra e la Germania, quindi ancora non ho potuto provare con mano il gioco. Tuttavia non trovo strano che un gioco con Alan Wake faccia parlare molto di se e non mi meraviglierebbe se alla fine vendesse decentemente, visto che in molti aspettavamo una buona avventura dalle tematiche horror/thriller, con una storia curata alle spalle e che non sia il solito action che va tanto di moda ora.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Vazkor - Maggio 26, 2010, 17:07:21
Alan Wake in tre parole: Max Payne horror.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Ziggybee - Novembre 04, 2010, 10:29:32
L'ho inziato da qualche giorno in attesa che Vodafone rimedi alle sue cazzate, come contrappeso a Castlevania.

Il gioco intrattiene, però chi dice che è ben scritto e non si riferisce alla grammatica impeccabile mi sa che non legge molto oltre alla letteratura vicino alla cassa dei centri commerciali...

Sin'ora la storia è di una banalità criminale, i passaggi sono scopiazzati alla meno peggio alla letteratura thriller mainstream. Più che Stephen King è Richard Laymon e qui non ci sono mostri coi piselli dritti che scopano donne e uomini indistintamente (il che è un bene, ma la prosa dozzinale rimane quella).

Fortuna che ha un'atmosfera unica (e se non ci fosse stata quella il gioco sarebbe collassato sulle sue manie di grandezza, IMHO) ed un gameplay che anche se non è eccezionale diverte il giusto.

Spero solo che andando avanti (iniziato il 3° episodio) non aumenti troppo la componente action che da sola non ce la farebbe a reggere il gioco.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Novembre 04, 2010, 10:45:06


Sin'ora la storia è di una banalità criminale, i passaggi sono scopiazzati alla meno peggio alla letteratura thriller mainstream. Più che Stephen King è Richard Laymon e qui non ci sono mostri coi piselli dritti che scopano donne e uomini indistintamente (il che è un bene, ma la prosa dozzinale rimane quella).



Ecco perché ho evitato di recensirlo, io che di libri del genere non ne ho mai letti (:timido:) ho gradito la storia (pur riconoscendola come non proprio originale) e mi ha tenuto alto l'interesse per la trama e i suoi sviluppi.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Coolcat - Novembre 04, 2010, 10:49:24
L'ho inziato da qualche giorno in attesa che Vodafone rimedi alle sue cazzate, come contrappeso a Castlevania.

Il gioco intrattiene, però chi dice che è ben scritto e non si riferisce alla grammatica impeccabile mi sa che non legge molto oltre alla letteratura vicino alla cassa dei centri commerciali...

Sin'ora la storia è di una banalità criminale, i passaggi sono scopiazzati alla meno peggio alla letteratura thriller mainstream. Più che Stephen King è Richard Laymon e qui non ci sono mostri coi piselli dritti che scopano donne e uomini indistintamente (il che è un bene, ma la prosa dozzinale rimane quella).

Fortuna che ha un'atmosfera unica (e se non ci fosse stata quella il gioco sarebbe collassato sulle sue manie di grandezza, IMHO) ed un gameplay che anche se non è eccezionale diverte il giusto.

Spero solo che andando avanti (iniziato il 3° episodio) non aumenti troppo la componente action che da sola non ce la farebbe a reggere il gioco.


La trama non è nulla che possa risvegliare dal torpore, è solo il montaggio delle sequenze narrative e l'atmosfera splendida (insieme ai personaggi) che tiene lì. Ma il gameplay è divertente secondo me le prima quattro ore, poi si ripete identico fino a spossare.

L'unico aspetto positivo è che a livello difficile si rimane spesso con pochi colpi, ma non così pochi da creare una vera atmosfera da survival.

Hanno voluto un po' strafare, esagerando con gli elementi di contorno. Se volevano cimentarsi con un romanzo non si capisce perché voler fare un videogioco :)
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Novembre 04, 2010, 10:51:15
L'ho giocato tutto a livello difficile e dura il giusto, non mi ha mai annoiato (mi sono ricreduto su questo, dopo averlo giocato).

Ovviamente mi restano i DLC  ::), di cui uno ce l'ho in regalo dall'acquisto ma non ho proprio avuto voglia di sbloccarlo (sono ancora troppo allergico ai DLC).  
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Ziggybee - Novembre 04, 2010, 11:04:34
Si anche io l'ho ricominciato a difficile proprio per avere un minimo di sfida.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Coolcat - Novembre 04, 2010, 11:11:00
Si anche io l'ho ricominciato a difficile proprio per avere un minimo di sfida.

A difficile per lo meno l'aspetto survival si affaccia e con un paio di colpi d'ascia Alan muore, così che alcune imboscate sono da brivido.

Io ho giocato al primo DLC e non offre null'altro che un approfondimento della trama, perché per il resto se non ricordo male anche

alcuni luoghi sono riciclati. Non è che mi sia dispiaciuto, ma se facessero un seguito capitalizzando quanto hanno prodotto fino a qui,

potrebbe uscirne un giocone.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Mr Rud - Novembre 04, 2010, 11:28:28
riguardo al livello di difficoltà è stata una bastardata, secondo me, precludere il livello incubo al primo gameplay, l'esperienza sarebbe valsa di più, IMHO.

@ Matteo
anchio ho trovato i primi due capitoli abbastanza noisiosi, posso dirti che la storia  diventa più interessante partendo dalla metà del terzo
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Novembre 04, 2010, 12:05:38
riguardo al livello di difficoltà è stata una bastardata, secondo me, precludere il livello incubo al primo gameplay, l'esperienza sarebbe valsa di più, IMHO.


Questa è una scelta tipica dei Remedy, già vista nei precedenti titoli (i due Max Payne).
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Ziggybee - Novembre 04, 2010, 12:20:31
Si anche io l'ho ricominciato a difficile proprio per avere un minimo di sfida.

A difficile per lo meno l'aspetto survival si affaccia e con un paio di colpi d'ascia Alan muore, così che alcune imboscate sono da brivido.

Io ho giocato al primo DLC e non offre null'altro che un approfondimento della trama, perché per il resto se non ricordo male anche

alcuni luoghi sono riciclati. Non è che mi sia dispiaciuto, ma se facessero un seguito capitalizzando quanto hanno prodotto fino a qui,

potrebbe uscirne un giocone.

I luoghi riciclati per un gioco del genere possono essere molto utili perché creano intimità con il giocatore. Ma il gioco normale questa cosa non la fa? Da come è strutturato adesso si tratta di niente più che di livelli slegati uniti da una trama quando invece ritornare in alcuni luoghi periodicamente (penso alla caffetteria, la stazione della polizia o altri set per cui avrebbe senso) sarebbe stata un'ottima idea per dare spessore all'ambientazione senza andare di free roaming.

E' una delle poche cose che nessuno ha mai copiato a Deus Ex e che invece, secondo me, varebbe la pena emulare.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Coolcat - Novembre 04, 2010, 13:50:03
Si anche io l'ho ricominciato a difficile proprio per avere un minimo di sfida.

A difficile per lo meno l'aspetto survival si affaccia e con un paio di colpi d'ascia Alan muore, così che alcune imboscate sono da brivido.

Io ho giocato al primo DLC e non offre null'altro che un approfondimento della trama, perché per il resto se non ricordo male anche

alcuni luoghi sono riciclati. Non è che mi sia dispiaciuto, ma se facessero un seguito capitalizzando quanto hanno prodotto fino a qui,

potrebbe uscirne un giocone.

I luoghi riciclati per un gioco del genere possono essere molto utili perché creano intimità con il giocatore. Ma il gioco normale questa cosa non la fa? Da come è strutturato adesso si tratta di niente più che di livelli slegati uniti da una trama quando invece ritornare in alcuni luoghi periodicamente (penso alla caffetteria, la stazione della polizia o altri set per cui avrebbe senso) sarebbe stata un'ottima idea per dare spessore all'ambientazione senza andare di free roaming.

E' una delle poche cose che nessuno ha mai copiato a Deus Ex e che invece, secondo me, varebbe la pena emulare.

Alcuni luoghi tornano, ma non con la frequenza o il rilievo encessario a creare quel senso di intimità che dici tu con l'ambientazione.

La sensazione che ho vissuto io per la maggior parte del tempo è quella di un viaggio lungo e tortuosissimo da un punto A a un punto B.

L'unico ambiente ricorrente è la casa di NY di Alan Wake.

Nel primo DLC il ritorno della caffetteria e della chiesa in effetti crea un senso di "sono a casa", ma ci sono arrivato un po' stanco.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Ziggybee - Novembre 22, 2010, 15:39:01
Ho messo l'ultimo chiodo sulla bara di Alan Wake.

Ma quanto mi fanno incazzare i giochi che non hanno un finale?

Specie se poi fanno dei DLC che iniziando ti fanno credere che chiariranno il finale e invece no?
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Novembre 22, 2010, 16:38:37
Beh, bene o male un mezzo finale ce l'ha solo che apre le porte a un sequel.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Novembre 22, 2010, 18:13:02
Alane Wake ha un finale eccome, altro che mezzo. Lascia spazio a tutta la caterva di dlc (episodi) e probabilmente se funziona sarà uno dei primi titoli ad episodi AAA con una certa dignità.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Mr Rud - Novembre 22, 2010, 18:18:38
Ho messo l'ultimo chiodo sulla bara di Alan Wake.

Ma quanto mi fanno incazzare i giochi che non hanno un finale?

Specie se poi fanno dei DLC che iniziando ti fanno credere che chiariranno il finale e invece no?

Sinceramente dire che Alan Wake non ha un finale è come dire che la prima stagione di [inserisci una serie televisiva che conclude un ciclo narrativo in una stagione] non ha un finale xD. Personalmente non ho trovato QUEL problema, poi non so, ad ognuno il suo ...
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Ziggybee - Novembre 22, 2010, 19:29:53
Alane Wake ha un finale eccome, altro che mezzo. Lascia spazio a tutta la caterva di dlc (episodi) e probabilmente se funziona sarà uno dei primi titoli ad episodi AAA con una certa dignità.

LOL, Cherno, sembri il direttore marketing di Remedy che tenta di pararsi il culo :D

Nel frattempo a Topolinia:

Citazione
On September 20, 2010, Remedy confirmed that The Writer will be the last downloadable content for Alan Wake as Matias Myllyrinne, CEO of Remedy said that the next DLC will “conclude things and have some intense action."

Un finale "tutto è possibile" è un finale grandioso? Se sei un bambino di 8 anni che prova a scrivere una storia del mistero credo proprio di si, perché la tecnica del dire si e no a tutto è tipica di chi non sa scrivere le storie del mistero. Non è un grande insulto: ci saranno meno di una dozzina di autori che sono riusciti a scriverne un paio decenti, il difficile è tutto lì.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Novembre 23, 2010, 09:23:30
Alane Wake ha un finale eccome, altro che mezzo. Lascia spazio a tutta la caterva di dlc (episodi) e probabilmente se funziona sarà uno dei primi titoli ad episodi AAA con una certa dignità.

LOL, Cherno, sembri il direttore marketing di Remedy che tenta di pararsi il culo :D

Nel frattempo a Topolinia:

Citazione
On September 20, 2010, Remedy confirmed that The Writer will be the last downloadable content for Alan Wake as Matias Myllyrinne, CEO of Remedy said that the next DLC will “conclude things and have some intense action."

Un finale "tutto è possibile" è un finale grandioso? Se sei un bambino di 8 anni che prova a scrivere una storia del mistero credo proprio di si, perché la tecnica del dire si e no a tutto è tipica di chi non sa scrivere le storie del mistero. Non è un grande insulto: ci saranno meno di una dozzina di autori che sono riusciti a scriverne un paio decenti, il difficile è tutto lì.

Dai Matteo, queste sono stronzate: fosse il primo gioco che lascia il finale con la porta aperta per dei seguiti. Abbiamo giocato lo stesso gioco? No perchè il finale di Alan Wake c'è, non è chiaro e lascia un pò nel limbo, ma del resto anche Alan rimane lì, nel limbo. Questo per il gioco lisciio eh...ho giocato solo il primo dlc, the writer non l'ho ancora tirato giù.

Comunque adesso se mi vieni a dire che Sam Lake non sa scrivere, davvero, non so più con che serietà prendere le tue affermazioni :D

Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Ziggybee - Novembre 23, 2010, 11:14:23
Ma il finale ribadisce la situazione all'inizio del gioco! Non c'è niente da scoprire, niente rivelazioni, nulla di nulla. Tutto è chiaro da quando la vecchia vestita di nero dà ad Alan Wake le chiavi di casa. L'unica differenza è che alla fine sappiamo che cosa succede alla moglie, visto che tutto quello che c'è in mezzo è un pretesto per far durare il gioco più di un corto in computer grafica.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Novembre 23, 2010, 12:49:27
Scusa ma sminuire così la sceneggiatura di alan wake mi sembra un tantino azzardato...allora andrebbe aperto un topic a parte.. insomma cosa ci dice alan wake durante il gioco su come una storia horror andrebbe scritta? Come procede il gioco? Sto parlando di come è scritto e diretto, non di com'è il gioco.

Detta breve, se la sceneggiatura ,il soggetto e la scrittura di A.W. non sono buoni, nessun gioco oggi ha una buona sceneggiatura. Non che sia richiesta eh, alla fine un gioco è un gioco: però se si valuta una cosa, va valutata con la giusta misura. Sappiamo tutti che le storie horror scritte in un certo stile terminano quasi come finiscono, se non per il dettaglio macabro: Poe e Lovecraft dopo di lui, ce lo insegnano. Persino Lynch sfrutta la struttura ciclica nella sua trilogia del sogno (Lost Highways,  Mulholland Drive  ed Inland Empire), allora anche Lynch non sa scrivere soggetti e sceneggiature e quindi un regista scarso? Guarda caso proprio a questo regista si rifà la sceneggiatura di Alan Wake e nel suo piccolo Sam Lake è riuscito a scrivere qualcosa che da solo ti spinge a giocare, nonostante le falle del titolo. Quindi che Alan Wake sia scritto male è una cosa che non si può argomentare con "Ma il finale ribadisce la situazione all'inizio del gioco".

La tua premessa è sbagliata in questo caso, che poi il gioco in sè non ti sia piaciuto è tutto un altro discorso.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Ziggybee - Novembre 23, 2010, 13:03:41
Cherno: Alan Wake è quello che in in inglese si definirebbe una Mystery Novel.
Se pensi che sia un horror capisco la tua valutazione critica.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Novembre 23, 2010, 18:01:04
va bene. Inutile scrivere oltre, a quanto pare hai giocato il titolo con audio e testi disattivati, non vedo altra spiegazione :boh2:
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Ziggybee - Novembre 23, 2010, 20:20:30
Cherno, dai. Sembra che in vita tua abbia letto solo Topolino.

Non dico che il gioco sia brutto: è solo una summa dei peggiori luoghi comuni della TV e per di più un genio ha pensato bene di inserire dei bignami (che sembrano Stephen King che riassume sé stesso) in cui il gioco si autospoilera l'evento successivo. Ma si può essere più imbecilli? Poi che scrittura eccelsa: c'è la paginetta sulla cameriera svampita che mi dice che la cameriera è svampita, quello sull'agente dell'FBI  (introdotto sempre da un "ehi, abbiamo esagerato con l'acohol, agente?", della sceriffa) che ci dice che è stronzo e alcolizzato. Sai è un videogioco, non un telefilm e nemmeno un libro: è inutile perdere tempo a riassumere malamente l'ovvio.

Fosse stato un serial avrebbe avuto il suo perché gli spiegoni continui per quei dieci minuti di storia in 50 minuti di girato ci stanno perché uno mentre guarda la TV stira, cucina, fa altro. In un videogioco sei obbligato a stare incollato alla TV e una scrittura amatoriale e i plot device dell'affermazione/negazione reiterati per decine di volte e concentrati in poche ore di gioco sono una tortura.

Poi, oh, dipende dai gusti e dalle esperienze individuali. Se ti è piaciuto giocare un prequel di niente, contento tu. A me rode le palle averlo pagato 12 euro, figurati se lo prendevo day one!

Magari l'atmosfera che in alcune sezioni fa molto American Gods si. Ma forse sono strano io: me lo sarei giocato più volentieri se fosse stata una semplice storia drammatica senza fasi ludiche raccontata come i capitolo 4 e 5.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Novembre 23, 2010, 20:55:21
No. Non ho letto solo topolino, ho letto alcuni libri e visto alcuni film. Abbastanza per farmi cogliere le citazioni ed il modo di costruire la trama che gira intorno ad Alan Wake da permettermi di non snobbarla con un "si risolve com'è iniziata" visto che i suoi ispiratori sono osannati come classici. Perciò senza fare quelli che "sembra che hai letto solo topolino" "no ho letto tutta la letteratura della storia dell'umanità" ripeto: la maggior parte dei racconti stile Poe o Lovecraft iniziano con "la statua di cera nel museo" e finiscono con "la statua di cera nel museo, con in mano la testa del custode", per dire. E quindi? Quello che sta in mezzo è una merda?

Il fatto che in inghilterra una roba tipo a.w. viene definito mysterie movie(uoooh) non cambia di una virgola il genere a cui tende la narrativa di a.w. stesso.

Guarda che non sto parlando di innovazione, Sam Lake non si è inventate niente, però scrive bene e nelle produzioni odierne degli ultimi due anni non c'è niente che sia scritto così bene.

Gli stacchi sono una citazione continua a Twin Peaks, il fatto che le cose ti vengano raccontate dal manoscritto che trovi in giro fa parte del canovaccio narrativo: è quello l'inghippo è quella la trama. La trama di uno stronzo che trova delle pagine scritte da lui stesse in cui gli viene scritto cosa avverrà. E' quello che ti dovrebbe far andare avanti, visto che solo alla fine sai perchè e cosa è successo: cosa c'entra l'imbecillità? Ma perchè Max Payne non era un riciclato di tutti i clichè di film hard boiled, sono l'agente maledetto cazzoinculo? Mica la narrativa è più brutta per questo. Anzi.

E' come dire che Death Note è un anime di merda perchè sai già chi morirà giacchè il protagonista ne scrive il nome sul quaderno.

Ma ti sembra?
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Mr Rud - Novembre 23, 2010, 21:00:17
Personalmente l'ho amato nonostante avesse tutti i difetti del mondo.

Sulla scrittura non mi azzarderei a definirla pessima: semplicistica magari si, visto che non riesce a mascherare i strumenti narrativi del genere (cosa che riesce molto bene a King), ma se lo si vede come genuina rielaborazione, devo dire che il risultato finale non è male.

Due cose secondo me sono riuscite in modo fantastico: la resa spaziale di Bright Falls (si vede che alla base c'è un'anima free roaming) la quale rendeva in modo concreto lo spazio di gioco e la graduale scoperta di dettagli sulla figura di Alan,  quali lo rendono un personaggio più complesso di quanto pensassi all'inizio.

Poi non so, ognuno la pensa come vuole (anche confrontandosi con le sue aspettative); in questo senso, parlare di horror mi sembra fuori luogo (anche perchè personalmente non credo che sia corretto accostare l'horror videoludico a quello cinematografico/letterario) 
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Cherno - Novembre 23, 2010, 21:14:29
chiamalo thriller dai, magari horror è esagerato.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Ziggybee - Novembre 24, 2010, 11:48:23
Due cose secondo me sono riuscite in modo fantastico: la resa spaziale di Bright Falls (si vede che alla base c'è un'anima free roaming) la quale rendeva in modo concreto lo spazio di gioco e la graduale scoperta di dettagli sulla figura di Alan,  quali lo rendono un personaggio più complesso di quanto pensassi all'inizio.
Su questo sono d'accordo, il problema è che il resto sono stereotipi da film di serie B (inizio didascalico incluso in cui si svela la soluzione finale dell'"enigma"), con personaggi caratterizzati molto male che non si evolvono affatto. Le varie scopiazzature più o meno riuscite dei classici  sono abbastanza limitate: c'è la parte più superficiale della regia di Twin Peaks, quella evidente e grafica. Di King, tranne il suo nome nei dialoghi non c'è proprio un cazzo, lui vive di personaggi solidi e verosimili e qui non ce ne sono. C'è una citazione di American Gods, visto che le poche scene buone (quelle di vita di provincia) sono prese di peso da Gaiman e Odin e Tor sembrano molto più di una citazione esplicita.

Il problema qui, secondo me è culturale. Remedy non è uno studio statunitense ed è palese che quel poco (molto poco) che ha capito della vita americana lo ha assorbito da qualche pellicola e riportato troppo pedestremente per essere considerato "ambientazione". Non mi stupisce che sia scivolato addosso al pubblico di casa. L'unica cosa che si salva sono gli scenari ed alcune locazioni da cartolina. Peccato che poi il gioco non li usi. Se fossi stato in loro avrei spostato tutto in Finlandia so Svezia, la sceneggiatura non avrebbe perso una virgola, avrebbe cavalcato l'onda del cinema horror nordico iniziata con Lasciami Entrare e sarebbe stata sicuramente rifinita in maniera più verosimile.

Il problema dei giochi del genere è che devi rispettare il giocatore/spettatore, affermare e negare delle cose in continuazione non è un buon modo per garantirti la fiducia di chi ti guarda (in fondo ad Alan Wake è successo quello che in un arco di tempo molto più lungo è successo a Lost: molta, tanta gente, l'ha mandato a quel paese perché era troppo incoerente ed arbitrario). Lo puoi fare una volta, se ne abusi shiftando in continuazione tra le solite situazioni alla fine niente ha più credito e lo spiegone accontenta solo lo spettatore più passivo. In particolare con The Signal si sono giocati la credibilità in uno sviluppo coerente ed appagante della storia.

Se fosse stato un film sarebbe stato un buon B movie, di quelli dove all'inzio (guarda caso) hai già la chiave che risolverà il mistero e la noti subito. Ma cazzo, dai vabbé la tipa vestita di nero che ghigna uscendo dall'ombra e la tipa vestita di chiaro che si preoccupa delle luci ma pure la cassa dei libri si doveva sottolineare in maniera così plateale? C'era bisogno di dargli così risalto, citare l'autore in maniera così esplicita e rimarcarne la sua presenza nella scena? Porco cazzo è come se Bruce Willis ne il sesto senso si fosse accorto di avere delle macchie di sangue sulla camica dopo i titoli d'apertura!. Sembra come quando nei B movie lo scienziato esperto di laser ha il colpo di genio contro il mostro finale: usiamo il laser! Le stesse pagine collezionabili oltre a spoilerare con testi mediocri e troppo sintetici hanno un grosso limite: ti fanno capire tutto molto prima che lo capiscano i personaggi e questo è frustrante.

Poi la cameriera fallita, l'agente dell'FBI ubriacone e maleducato, la sceriffa donna, l'agente egoista e fracassone, la moglie bona e artista, il protagonista che, come se non bastasse Uncharted, è di nuovo Nathan Fillion (solo che qui hanno utilizzato un'attore finnico... che recita come Fillion in Castle o Firefly)... Essì ottima scrittura. Ispirata. Fortuna che non c'è il negro rapper.

Magari se lo tenevano buono per l'ennesimo colpo di scena: la presenza oscura è nell'intestino tenue di un negro rapper che è ricoverato nella clinica e pensa di essere alan wake mentre tutto è sognato dalla moglie che gli mette le corna con Barry. Ma anche no: Alan si sveglia tutto sudato, fa lo spiegone in terza persona e poi scrive "Yo" "." Fade to black con un bel pezzo di musica contemporanea.

Magari se questa gigantesca introduzione avrebbe avuto un seguito sarebbe anche migliorata ma è chiaro che Remedy un piano a lungo termine nemmeno ce l'aveva, altrimenti avrebbero dato un vero finale aperto al gioco, e avrebbe lasciato indizi soliti, invece di fare la solita altalena e tornare sempre dal via, per permettere agli sceneggiatori di sviluppare la trama come sarebbe convenuto dai dati di vendita, tanto la storia è paranormale, che ce frega di dare un filo logico?
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Mr Rud - Novembre 24, 2010, 12:30:03
Capisco quello che stai dicendo: ho ritrovato la stessa penuria in Farenheit (non so se in Heavy Rain siano migliorate le cose).

Personalmente sono riuscito ad accettare senza troppi problemi il finale per due motivi: da una parte vedendolo come contrappasso, dall'altra considerando anche le affinità con la carriera di Sam Lake, in quale si è deciso ad uccidere Max Payne dopo un non esaltante secondo episodio.

Sul confronto con Lost sono daccordo ma fino ad un certo punto: Lost cercava di estendere in direzioni inverosimili uno sviluppo fondamentalmente troppo castrato dall'ambientazione iniziale, mentre Bright Falls non è stata usata al massimo del suo potenziale. Nel primo caso le coordinate spazio/temporali venivano ingigantite artificiosamente, nel secondo caso si è utilizzato forse 1/3 delle possibilità. Non so se mi sono spiegato.

I manoscritti invece sono stati una meccanica per certi versi fallita: a parte il fatto che erano left-overs dalla fase free roaming, vengono usati per anticipare l'EVENTO, quando in realtà sarebbero stati fantastici se avessero anticipato il CONTESTO in cui si sarebbero svolti i fatti, costituendosi come vera alternativa letteraria alla narrazione principale.

Personalmente sono uno dei più acerrimi critici di Alan Wake ma non posso non considerare il fatto che sia riuscito a farmi immergere completamente nell'atmosfera "malata" di Bright Falls.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: lamb-O - Novembre 24, 2010, 13:36:42
Magari se questa gigantesca introduzione avrebbe avuto un seguito sarebbe anche migliorata
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHH!!!
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!


Comunque Lost è andato a culo perché la sceneggiatura veniva cambiata in corso d'opera in base ai riscontri del pubblico sull'interuebszxs.
Il potere al popolo manda in vacca ogni cosa. Ogni cosa.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Ziggybee - Novembre 24, 2010, 14:40:38
I manoscritti invece sono stati una meccanica per certi versi fallita: a parte il fatto che erano left-overs dalla fase free roaming, vengono usati per anticipare l'EVENTO, quando in realtà sarebbero stati fantastici se avessero anticipato il CONTESTO in cui si sarebbero svolti i fatti, costituendosi come vera alternativa letteraria alla narrazione principale.
Infatti, solo che per anticipare il contesto invece di tre frasi scritte da un King-Wannabe sarebbero serviti degli intermezzi testuali veramente lunghi, tipo i racconti brevi di Lost Odyssey. Solo che poi il gioco andava fuori target (c'è finito lo stesso perché le sezioni action fanno pena, ma vabbé).

Personalmente sono uno dei più acerrimi critici di Alan Wake ma non posso non considerare il fatto che sia riuscito a farmi immergere completamente nell'atmosfera "malata" di Bright Falls.
Massì anche io alla fine ci ho giocato, solo che mi manda in bestia tutto questo sopravvalutare qualcosa che copia benino ma non è che sia così innovativo o ben eseguito. Su una cosa sono stati molto bravi: a minimizzare l'impatto devastante dei modelli e delle animazioni datati, ne risente molto solo il finale. La scena del lago è atroce. Fa molto 2003.

Su Indigo Prophecy sono concorde, anche lì un sacco di stereotipi e situazioni estrapolate da qualcos'altro, poi montate tutte insieme alla meno peggio. Il problema di questi giochi è che non sono una serie, la tua attenzione è tutta focalizzata lì e quindi non ti sfuggono i dettagli come accade quando guardi la TV perché sei inevitabilmente distratto dall'ambiente casalingo.

Inoltre il fatto che sei "dentro" il gioco, almeno per me, rende la didascalia della narrazione all'americana (fai capire cosa stai per dire, dillo e ribadiscilo prima della pubblicità) non solo brutta ma anche penalizzante per il mezzo videoludico.

Ad esempio invece di far dire a Wake: "Ehi ci sono dei libri di un certo Thomas Zane, uno scrittore del mistero che nessuno ha mai sentito. Chissà chi sarà mai questa celebrità locale che è caduta nell'oblio?" bastava farli scoprire al giocatore lasciandogli più "spazio" per gironzolare per la casa liberamente, tanto le texture dei frontespizi e delle copertine erano più che leggibili.

Ah, così per sfizio ho provato la localizzazione ITA.
Cosa vi siete persi! :D E dite pure che la scrittura è buona? (gli attori non sono male)
Tra le altre cose i manoscritti in Inglese sembrano davvero un frasario di repertorio preso da SK (sto leggendo la torre nera in originale ultimamente), in italiano sono molto più anonimi e generici ma molto discontinui nello stile, quindi fanno meno "autore".
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Doom - Novembre 29, 2010, 14:21:22
Non ho ancora giocato ai DLC ma narrativamente ho trovato del potenziale niente affatto banale. Cominciando dal testo illustrato, direttamente integrato al gameplay.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Ziggybee - Novembre 29, 2010, 15:41:27
Forse il mio problema è stato giocare Lost Odyssey due anni fa (o Betrayal at Krondor TANTI anni fa) dove l'integrazione tra testo e storia è a tutto un'altro livello e non si limita a delle didascalie pseudo-letterarie.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Marzo 30, 2011, 12:29:04
Da gamemag.it

A quasi un anno dalla sua pubblicazione, Remedy ha dichiarato che la scelta di rendere Alan Wake un'esclusiva per Xbox 360 è stata rischiosa. Il titolo in origine era stato pianificato per PC, Xbox 360 e PS3, tuttavia l'offerta economica messa sul tavolo da Microsoft fu troppo allettante per poter essere rifiutata.

"Avevamo bisogno di essere al top in alcune aree, ma sapevamo di non poter fare tutto meglio di altri sviluppatori che ci sono sul mercato. Ad esempio, la nostra politica comportava che non ci fosse il multiplayer. Non rientrava nel nostro nucleo di competenze e avrebbe richiesto uno sforzo enorme" ha dichiarato il CTO Markus Maki.

Ha poi continuato spiegando che la software house scelse di creare l'engine da zero, con solamente otto programmatori a disposizione, nonostante in un primo tempo fosse stato ipotizzato l'utilizzo dell'Unreal Engine.

"Abbiamo preso in considerazione l'Unreal Engine e altre tecnologie, ma questo prima ancora che PS3 e Xbox 360 venissero messe sul mercato. All'inizio avevamo pianificato un lancio per tutte e tre le piattaforme. In quel momento non avevamo intenzione di pubblicare un gioco con tecnologia proveniente da terze parti fino a quando gli sviluppatori di queste tecnologie non avessero pubblicato un titolo su ciascuna di queste piattaforme. Cinque anni dopo devo ammettere che tale motivazione non fosse sufficientemente valida, dal momento questi ragazzi ci hanno battuto con facilità".

Maki ha comunque voluto sottolineare che Remedy all'epoca era soddisfatta del proprio engine grafico, aggiungendo che lo studio ha appreso molto durante la sua creazione.
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Ziggybee - Marzo 30, 2011, 12:38:46
Li avrei voluti vedere ad uscire multipiattaforma con un titolo di quella qualità e senza il marketing Microsoft dietro a spingere l'esclusiva per quasi due anni!

I fan li avrebbero usati per il tirassegno! :asd3:
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Marzo 30, 2011, 12:40:38
Che riprendessero in mano Max Payne 3, piuttosto. Scansafatiche!!
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Monopoli - Marzo 30, 2011, 12:45:49
Che riprendessero in mano Max Payne 3, piuttosto. Scansafatiche!!

Lo sta facendo rockstar, ormai da anni :D
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Marzo 30, 2011, 12:59:46
Che riprendessero in mano Max Payne 3, piuttosto. Scansafatiche!!

Lo sta facendo rockstar, ormai da anni :D

E quel poco che ha mostrato fa ampiamente cagare, quindi non esiste. :D
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Monopoli - Marzo 30, 2011, 13:56:35
Che riprendessero in mano Max Payne 3, piuttosto. Scansafatiche!!

Lo sta facendo rockstar, ormai da anni :D

E quel poco che ha mostrato fa ampiamente cagare, quindi non esiste. :D

E' un peccato che non abbiano fatto vedere il resto, poiche' personalmente per me esiste eccome :)
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Ziggybee - Marzo 30, 2011, 14:00:56
Ma ti parla?
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Marzo 30, 2011, 14:46:22
Che riprendessero in mano Max Payne 3, piuttosto. Scansafatiche!!

Lo sta facendo rockstar, ormai da anni :D

E quel poco che ha mostrato fa ampiamente cagare, quindi non esiste. :D

E' un peccato che non abbiano fatto vedere il resto, poiche' personalmente per me esiste eccome :)

Max pelato, panzone e in canottiera che combatte tra le favelas?  :(
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: StM - Marzo 30, 2011, 14:49:22
Nel contesto urbano che altro volevi far fare a Max? Si son giocati tutti i temi e i personaggi, avrebbero dovuto inventarne di nuovi comunque :P
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Monopoli - Marzo 30, 2011, 14:58:58
Che riprendessero in mano Max Payne 3, piuttosto. Scansafatiche!!

Lo sta facendo rockstar, ormai da anni :D

E quel poco che ha mostrato fa ampiamente cagare, quindi non esiste. :D

E' un peccato che non abbiano fatto vedere il resto, poiche' personalmente per me esiste eccome :)

Max pelato, panzone e in canottiera che combatte tra le favelas?  :(

Come ti ho detto, e' un peccato che non abbiano fatto vedere il resto :)
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Nevade - Marzo 30, 2011, 16:17:25
Li avete chiamati oh :asd:

http://www.vg247.com/2011/03/30/rockstar-releases-new-max-payne-3-screen/ (http://www.vg247.com/2011/03/30/rockstar-releases-new-max-payne-3-screen/)
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Marzo 30, 2011, 16:19:38
Che riprendessero in mano Max Payne 3, piuttosto. Scansafatiche!!

Lo sta facendo rockstar, ormai da anni :D

E quel poco che ha mostrato fa ampiamente cagare, quindi non esiste. :D

E' un peccato che non abbiano fatto vedere il resto, poiche' personalmente per me esiste eccome :)

Max pelato, panzone e in canottiera che combatte tra le favelas?  :(

Come ti ho detto, e' un peccato che non abbiano fatto vedere il resto :)

Sbottonati  :'(

LoL neva, peccato che siano screen poco chiarificatori. :cattivo:
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Monopoli - Marzo 30, 2011, 16:38:27
Che riprendessero in mano Max Payne 3, piuttosto. Scansafatiche!!

Lo sta facendo rockstar, ormai da anni :D

E quel poco che ha mostrato fa ampiamente cagare, quindi non esiste. :D

E' un peccato che non abbiano fatto vedere il resto, poiche' personalmente per me esiste eccome :)

Max pelato, panzone e in canottiera che combatte tra le favelas?  :(

Come ti ho detto, e' un peccato che non abbiano fatto vedere il resto :)

Sbottonati  :'(

LoL neva, peccato che siano screen poco chiarificatori. :cattivo:

si certo, e faccio licenziare un amico ;)
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Ray - Marzo 30, 2011, 16:48:48
Deve essere dura vedere tanti lavori dietro le quinte e non poterne parlare, farli vedere.
Penso che i dev diari non funzionino più di tanto...
Titolo: Re: Alan Wake
Inserito da: Joe - Marzo 30, 2011, 17:01:15
Che riprendessero in mano Max Payne 3, piuttosto. Scansafatiche!!

Lo sta facendo rockstar, ormai da anni :D

E quel poco che ha mostrato fa ampiamente cagare, quindi non esiste. :D

E' un peccato che non abbiano fatto vedere il resto, poiche' personalmente per me esiste eccome :)

Max pelato, panzone e in canottiera che combatte tra le favelas?  :(

Come ti ho detto, e' un peccato che non abbiano fatto vedere il resto :)

Sbottonati  :'(

LoL neva, peccato che siano screen poco chiarificatori. :cattivo:

si certo, e faccio licenziare un amico ;)

Non sia mai.
Titolo: Re:Alan Wake
Inserito da: Joe - Dicembre 15, 2011, 11:29:59
Alan Wake arriverà su PC nel 2012! :D Non è stato ancora detto se avrà dei miglioramenti grafici (sarebbe cosa buone e giusta, ma mi aspetto un porting diretto senza particolare impegno).

Includerà i due DLC (The Signal e The Writer) già usciti e pare esca addirittura su Steam! Strano, essendo un gioco pubblicato da Microsoft stessa.

... e intanto i pcisti più incalliti minacciano il boicottaggio. :asd:
Titolo: Re:Alan Wake
Inserito da: TheGentleman - Dicembre 15, 2011, 14:58:22
A me Alan Wake è piaciuto e sto in realtà aspettando American Nightmare.
Peccato che l'abbia comprato assieme a Deadly Premonition, e quest'ultimo mi sia risultato nettamente superiore :-\
Titolo: Re:Alan Wake
Inserito da: Joe - Dicembre 15, 2011, 16:30:35
Okay, a quanto viene detto QUI (http://forum.alanwake.com/showpost.php?p=54936&postcount=6) Alan Wake appartiene interamente ai Remedy, quindi è probabile che pubblicheranno il gioco su PC solo su Steam, senza usare GWL.
Titolo: Re:Alan Wake
Inserito da: Shuren - Dicembre 15, 2011, 17:35:46
Alan Wake arriverà su PC nel 2012! :D Non è stato ancora detto se avrà dei miglioramenti grafici (sarebbe cosa buone e giusta, ma mi aspetto un porting diretto senza particolare impegno).

Includerà i due DLC (The Signal e The Writer) già usciti e pare esca addirittura su Steam! Strano, essendo un gioco pubblicato da Microsoft stessa.

... e intanto i pcisti più incalliti minacciano il boicottaggio. :asd:

ciao, sono uno che lo boicotterà se vedrà un logo microsoft. La motivazione è la seguente: odio profondamente quello che ha fatto microsoft con la sua divisione game su pc, dai tempi di Fable, arrivato dopo anni e con un prezzo altissimo (mantenuto artificialmente alto per molto molto tempo). Fable 2 non lo hanno proprio fatto uscire, ma hanno deciso di far uscire il 3, anche questo dopo parecchio tempo dall'uscita su 360.
Oltretutto Game for Windows Live fa veramente pena, quindi non compro giochi che ne fanno uso (la cosa peggiore è che legano i save ad un utente, ma se formatti e ripristini i save, lui li lega sempre al tuo utente, ma li codifica in maniera diversa, quindi non ti permette di utilizzare i vecchi save)
Titolo: Re:Alan Wake
Inserito da: Monopoli - Dicembre 16, 2011, 11:41:34
Alan Wake arriverà su PC nel 2012! :D Non è stato ancora detto se avrà dei miglioramenti grafici (sarebbe cosa buone e giusta, ma mi aspetto un porting diretto senza particolare impegno).

Includerà i due DLC (The Signal e The Writer) già usciti e pare esca addirittura su Steam! Strano, essendo un gioco pubblicato da Microsoft stessa.

... e intanto i pcisti più incalliti minacciano il boicottaggio. :asd:

ciao, sono uno che lo boicotterà se vedrà un logo microsoft. La motivazione è la seguente: odio profondamente quello che ha fatto microsoft con la sua divisione game su pc, dai tempi di Fable, arrivato dopo anni e con un prezzo altissimo (mantenuto artificialmente alto per molto molto tempo). Fable 2 non lo hanno proprio fatto uscire, ma hanno deciso di far uscire il 3, anche questo dopo parecchio tempo dall'uscita su 360.
Oltretutto Game for Windows Live fa veramente pena, quindi non compro giochi che ne fanno uso (la cosa peggiore è che legano i save ad un utente, ma se formatti e ripristini i save, lui li lega sempre al tuo utente, ma li codifica in maniera diversa, quindi non ti permette di utilizzare i vecchi save)

Ste stronzate sono tutte pensate da te oppure ti sei fatto aiutare?
Scusa la schiettezza. non sto dicendo che tu dia stupido o altro, ma qui stai dicendo un mare di cazzate. Non ti dico ancora perchè: ti lascio riflettere sperando che siccome non sei su tgmonline, allora rifletterai.
Se poi vorrai, allora per l'ennesima volta sarà necessario spiegare come funziona il mondo.
Titolo: Re:Alan Wake
Inserito da: lefantome - Dicembre 16, 2011, 17:00:55
Alan Wake arriverà su PC nel 2012! :D Non è stato ancora detto se avrà dei miglioramenti grafici (sarebbe cosa buone e giusta, ma mi aspetto un porting diretto senza particolare impegno).

Includerà i due DLC (The Signal e The Writer) già usciti e pare esca addirittura su Steam! Strano, essendo un gioco pubblicato da Microsoft stessa.

... e intanto i pcisti più incalliti minacciano il boicottaggio. :asd:

ciao, sono uno che lo boicotterà se vedrà un logo microsoft. La motivazione è la seguente: odio profondamente quello che ha fatto microsoft con la sua divisione game su pc, dai tempi di Fable, arrivato dopo anni e con un prezzo altissimo (mantenuto artificialmente alto per molto molto tempo). Fable 2 non lo hanno proprio fatto uscire, ma hanno deciso di far uscire il 3, anche questo dopo parecchio tempo dall'uscita su 360.
Oltretutto Game for Windows Live fa veramente pena, quindi non compro giochi che ne fanno uso (la cosa peggiore è che legano i save ad un utente, ma se formatti e ripristini i save, lui li lega sempre al tuo utente, ma li codifica in maniera diversa, quindi non ti permette di utilizzare i vecchi save)

ma li devi boicottare perché sono giochi di merda, sia fable che alan wake. Giocati Flight di M$ appena esce.
Il miglior gioco di M$ su pc degli ultimi 6 anni é Tinker
Titolo: Re:Alan Wake
Inserito da: Shuren - Dicembre 17, 2011, 13:19:55
Alan Wake arriverà su PC nel 2012! :D Non è stato ancora detto se avrà dei miglioramenti grafici (sarebbe cosa buone e giusta, ma mi aspetto un porting diretto senza particolare impegno).

Includerà i due DLC (The Signal e The Writer) già usciti e pare esca addirittura su Steam! Strano, essendo un gioco pubblicato da Microsoft stessa.

... e intanto i pcisti più incalliti minacciano il boicottaggio. :asd:

ciao, sono uno che lo boicotterà se vedrà un logo microsoft. La motivazione è la seguente: odio profondamente quello che ha fatto microsoft con la sua divisione game su pc, dai tempi di Fable, arrivato dopo anni e con un prezzo altissimo (mantenuto artificialmente alto per molto molto tempo). Fable 2 non lo hanno proprio fatto uscire, ma hanno deciso di far uscire il 3, anche questo dopo parecchio tempo dall'uscita su 360.
Oltretutto Game for Windows Live fa veramente pena, quindi non compro giochi che ne fanno uso (la cosa peggiore è che legano i save ad un utente, ma se formatti e ripristini i save, lui li lega sempre al tuo utente, ma li codifica in maniera diversa, quindi non ti permette di utilizzare i vecchi save)

Ste stronzate sono tutte pensate da te oppure ti sei fatto aiutare?
Scusa la schiettezza. non sto dicendo che tu dia stupido o altro, ma qui stai dicendo un mare di cazzate. Non ti dico ancora perchè: ti lascio riflettere sperando che siccome non sei su tgmonline, allora rifletterai.
Se poi vorrai, allora per l'ennesima volta sarà necessario spiegare come funziona il mondo.
tutta roba mia. Ripeto, ms ha voluto escludere il pc dalla sua parte gaming? Ok mi attengo alla sua idea e non gioco giochi microsoft sul pc (anzi non li gioco proprio, avendo preferito una ps3 alla 360). Che escano per pc o no, per me, arrivati a questo punto frega niente
Titolo: Re:Alan Wake
Inserito da: Joe - Dicembre 19, 2011, 15:04:46
Alan Wake's American Nightmare - extended reveal trailer (http://www.youtube.com/watch?v=n_xaxNeb59s#)
Titolo: Re:Alan Wake
Inserito da: Shuren - Febbraio 23, 2012, 20:16:14
Alan Wake arriverà su PC nel 2012! :D Non è stato ancora detto se avrà dei miglioramenti grafici (sarebbe cosa buone e giusta, ma mi aspetto un porting diretto senza particolare impegno).

Includerà i due DLC (The Signal e The Writer) già usciti e pare esca addirittura su Steam! Strano, essendo un gioco pubblicato da Microsoft stessa.

... e intanto i pcisti più incalliti minacciano il boicottaggio. :asd:

ciao, sono uno che lo boicotterà se vedrà un logo microsoft. La motivazione è la seguente: odio profondamente quello che ha fatto microsoft con la sua divisione game su pc, dai tempi di Fable, arrivato dopo anni e con un prezzo altissimo (mantenuto artificialmente alto per molto molto tempo). Fable 2 non lo hanno proprio fatto uscire, ma hanno deciso di far uscire il 3, anche questo dopo parecchio tempo dall'uscita su 360.
Oltretutto Game for Windows Live fa veramente pena, quindi non compro giochi che ne fanno uso (la cosa peggiore è che legano i save ad un utente, ma se formatti e ripristini i save, lui li lega sempre al tuo utente, ma li codifica in maniera diversa, quindi non ti permette di utilizzare i vecchi save)

Ste stronzate sono tutte pensate da te oppure ti sei fatto aiutare?
Scusa la schiettezza. non sto dicendo che tu dia stupido o altro, ma qui stai dicendo un mare di cazzate. Non ti dico ancora perchè: ti lascio riflettere sperando che siccome non sei su tgmonline, allora rifletterai.
Se poi vorrai, allora per l'ennesima volta sarà necessario spiegare come funziona il mondo.
tutta roba mia. Ripeto, ms ha voluto escludere il pc dalla sua parte gaming? Ok mi attengo alla sua idea e non gioco giochi microsoft sul pc (anzi non li gioco proprio, avendo preferito una ps3 alla 360). Che escano per pc o no, per me, arrivati a questo punto frega niente
Visto che è tutta roba di Remedy la pubblicazione su pc, ho fatto il mio dovere e l'ho comprato. Anche perchè ho letto che hanno fatto un buon lavoro nel portarlo su pc.
Titolo: Re:Alan Wake
Inserito da: Triple S - Febbraio 23, 2012, 20:34:45
Ieri è uscito American Nightmare su Xbla. Qualcuno lo ha preso ? Pareri ?