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Post - Metalmark

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Scripti / Re: [ex Game Pro (ex Videogiochi)]x3=
« il: Settembre 22, 2009, 22:39:02 »
vedere Artematica e Milestone che non hanno ruoli attivi a differenza di persone come Carbone, Accordi e Caturano che in realtà nel mercato videoludico rivestono un ruolo minore rispetto a un Cangini o a un Farina).

Milestone ha la vicepresidenza. Come vedi, non sei poi così informato.

2
Scripti / Re: Game Pro (ex Videogiochi)
« il: Agosto 27, 2009, 02:22:35 »
Ogni scelta sarà sempre criticata da qualcuno. Troppe traduzioni. Troppo poche. Troppo medie.

Ma è ovvio che sia così.

GP resta il meglio di EDGE con tanto extra dall'Italia. Il numero 26 è un buon esempio. Prendere o lasciare. :)

Purtroppo non ho potuto constatare quanto detto da Maelzel, visto che il 26 da me non si trova, quindi mi basavo su quello che lui aveva visto.

Con questo non voglio criticare certo chi scrive gli articoli(visto che di solito il risultato è molto buono), io parlavo di qualità del materiale che deriva dall' "importanza" di una rivista come edge.

Per quanto riguarda il materiale "extra" dall'italia è naturalmente ben accetto, anzi se non ci fosse lo richiederei.

Però parlo di materiale che parli dell'italia non di una preview di un gioco fatta da un italiano nel caso in cui questa preview in termini di contenuti non abbia niente da aggiungere a quelle presenti su altre riviste dell'editore.

In soldoni: gradirei che articoli interessanti di edge non fossero sostituiti da anteprime italiane di qualità di contenuti inferiore.




 ;D

Capisco perfettamente. Dico solo che è una di quelle situazioni in cui c'è sempre qualcuno scontento perché per anni ci hanno detto: MENO TRADUZIONI!!! :D
E ora?
PIU' TRADUZIONIIIIIIIIII!!!!!!!!!!!!!!!

Tutto qui. E' una missione impossibile! (stay forever...)

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Scripti / Re: Game Pro (ex Videogiochi)
« il: Agosto 25, 2009, 11:40:16 »
Ogni scelta sarà sempre criticata da qualcuno. Troppe traduzioni. Troppo poche. Troppo medie.

Ma è ovvio che sia così.

GP resta il meglio di EDGE con tanto extra dall'Italia. Il numero 26 è un buon esempio. Prendere o lasciare. :)

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Scripti / Re: Game Pro (ex Videogiochi)
« il: Agosto 14, 2009, 10:38:54 »
A parte che voler parlare di videogiochi in un certo modo sa tanto di ostentata saccenza, di un voler trasformare qualcosa in quello che non è, credo che la copertina renda esattamente la volutamente esagerata natura del gioco che per altro mi sembra nasconda meno malizia di un qualunque titolo con protagonista femminile (quale un tombraider o un bloodrayne).

Concordo su tutta la linea.

5
Scripti / Re: Game Pro (ex Videogiochi)
« il: Luglio 31, 2009, 09:38:59 »
c'è davvero qualcuno che aspetta Bayonetta?  :asd:

IO  ;D considero Kamiya un grandissimo autore!
Uno che crea Viewtiful Joe e Devil May Cry merita fiducia!


A me colpisce che abbiano beccato un paio di particolari che mi fanno impazzire sulle donne: il neo e gli occhiali :D

Però il gioco non riesco a farmelo interessare. Aspetto di più Ninja Gaiden Sigma 2. Forse sono gay :D

Pensa, io stesso sono un anti-Bayonetta. A me (opinione personalissima) il gioco non piace. Però è attesissimo. E a buon diritto. Perché, come si diceva, è comunque "gioco d'autore" (DMC, VJ). E se il gioco punta su un certo stile e una certa immagine, sbaglieremmo noi a impostare una cover 'snaturante'.

Del resto siamo solo una rivista di vg. Mica le creiamo, le notizie: le raccontiamo.

6
Scripti / Re: Game Pro (ex Videogiochi)
« il: Luglio 30, 2009, 19:55:17 »
Io non ci trovo niente di male, in fondo.

Per carità. La prossima volta ci metterei un nudo integrale. Si fa prima. :D

Non sarai tu un po' bacchettone? Il sesso è un elemento molto presente nell'intrattenimento, specie in prodotti comunque commercialmente forti. Bayonetta è un titolo molto atteso e quello è un cover artwork di Platinum Games.

E' così strano che sia sulla cover di un magazine di vg?

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A parte questo, AIOMI in che modo può supportare, a grandi linee, una qualsiasi iniziativa di Ars Ludica?
Facciamo l'esempio concreto di un barcamp (a tema videogiochi, eventualmente più specifico), che spesso viene organizzato da un gruppo estremamente ridotto di persone (a volte una sola!), quantomeno a livello di logistica. In realtà si tratta più che altro di affittare un posto, provvedere all'attrezzatura (sedie, microfoni), invitare gente, e poi collaborativamente definire una scaletta degli interventi. In tutto questo AIOMI potrebbe avere un ruolo, e sarebbe interessata ad averlo?

Forse non è l'esempio ideale per un'associazione come AIOMI, ma chissà...

Sì, certo, in questo potremmo essere d'aiuto, magari sfruttando la seconda edizione del WOM - Roma Media Festival.

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Se formulate una proposta definita, cercheremo di dare spazi e tempi e, nei limiti delle nostre possibilità, renderla possibile.

Potresti proporre qualcosa tu :)

Già ho detto di no e già ho spiegato perché. Nessuna invasione di campo, questa sarebbe eventualmente una cosa di Ars Ludica. Aiomi sarebbe solo al suo servizio e solo se richiesta in tal senso.

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Se formulate una proposta definita, cercheremo di dare spazi e tempi e, nei limiti delle nostre possibilità, renderla possibile.

10
Scripti / Re: Game Pro (ex Videogiochi)
« il: Luglio 21, 2009, 22:41:38 »
Beh, constatare che per gli addetti marketing delle sh i videogiocatori sono ancora dei segaioli un po' di tristezza la mette.

Con tutto il dovuto rispetto per la nutrita categoria.

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Scripti / Re: Game Pro (ex Videogiochi)
« il: Luglio 21, 2009, 22:40:50 »
A me la tizia di Bayonetta comunque raccapriccia ^^

Non è il mio tipo di donna.

Sebbene...  :P

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Scripti / Re: Game Pro (ex Videogiochi)
« il: Luglio 21, 2009, 15:08:47 »


la vagina in primo piano. fine! un dire e non dire.

Dillo agli artist di Platinum Games!

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Scripti / Re: Game Pro (ex Videogiochi)
« il: Luglio 20, 2009, 22:14:28 »

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Mmmm... Sarebbe quindi come una sorta di attestato di stima reciproca?
Ars Ludica si troverebbe nella posizione di promuovere e gestire la selezione del meglio dell'offerta del web in quanto a retrogaming, facendo poi capo ad AIOMI?
Vuoi strutturare la cosa come "network" che funziona attraverso una serie di bollini distribuiti e raggruppati da AIOMI sul suo sito?

Come ho ben specificato al bravissimo e gentile intervistatore, AIOMI in questo non vuole nulla... neppure proporre! :)
E' stato solo uno spunto ma l'idea è di Ars Ludica e solo AL può stabilire criteri, modi, forme e quant'altro di questa iniziativa. AIOMI è e resterà un osservatore pronto a dare sostegno all'iniziativa DI Ars Ludica e degli altri n siti coinvolti.

Non abbiamo manie di protagonismo e non vogliamo stare sempre in mezzo. Davvero. :)

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Perdonami la criticità fine a sé stessa ma ci è giunta voce che AIOMI non ha proprio tutti i crediti che pubblicizza... Poi magari qualcuno mi smentisce e ci dimostra che non è vero quello che ci hanno detto alcuni insider.

Giudica sempre e solo dalle cose fatte, non dalle chiacchiere. Questo il mio consiglio. Su questa base ci siamo trovati alla grande io e Monopoli all'IVDC. Mi pare un buon test. :D

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