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Ludi / Re:Mannaggia
« il: Luglio 24, 2024, 19:40:42 »
Ciao.
Ok, ma allora come si può riuscire a fare entrare nella zucca di tanti, troppi individui che stanno nella stanza dei bottoni che di GTA (nome a caso) ce n'è uno solo?Di Mario ce n'è uno solo e produrre un platform 2D oggi costa pochissimo, eppure non li fa quasi nessuno.
Il problema non è osare, è capire in che direzione farlo senza che il pubblico sia spaventato dalla novità.Ci sono belle produzioni tripla A in giro, giocabili, divertenti e belle da guardare. Il budget non è un problema, è quanto si sia disposti ad osare.
Da misero... utilizzatore finale, sono banalmente propenso a mettere in correlazione (inversa XD) le due cose: l'impressione - in genere - che mi offre l'industria è che più si spende, meno si tende ad osare.