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Post - DeGeNeRo

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Scripti / Re: The Games Machine
« il: Gennaio 25, 2010, 12:51:45 »
mi sono fatto bannare, ed ho fatto arrivare un cataclisma :)


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Ludi / Re: Halo Reach: prime immagini direct-feed
« il: Gennaio 25, 2010, 12:49:07 »
gli interni di halo in generale sono sempre spogli...cosa che potevo capire nel primo Halo (le strutture aliene sono semplici corridoi, ma potrebbe essere una decisione stilistica), ma nel terzo invece  :-\

Comunque non mi importa, credo che lo prenderó comunque.

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Ludi / Re: Bayonetta
« il: Gennaio 23, 2010, 01:10:05 »
appena costa un filino meno credo che lo prenderò.
ninja gaiden lo trovo troppo frustrante

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Ludi / Re: Serious Sam HD
« il: Gennaio 22, 2010, 11:01:30 »
io invece l'ho preso pur possedendo gia tutti serous sam uscti fino ad ora! Mi sono lasciato tentare dallo sconto steam. In effetti l'unica cosa che c'è in più (a parte l'upgrade grafico che in questo gioco è secondario) è il supporto di steam e gli obbiettivi da sbloccare. Nulla più!

non avendolo mai giocato, lo prenderei su 360.

vediamo un pó, anche se con ME2 alle porte, lo rimaneró a data da destinarsi

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Ludi / Re: Se avete voglia di farvi venire un bel mal di testa...
« il: Gennaio 22, 2010, 09:40:43 »
Achievement unlocked : 100G - Fai venire il mal di testa anche al dege

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Steam : degenero
Live: degenero

ci sono, ma tardi e probabilmente bestemmioso :)

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Ludi / Re: Serious Sam HD
« il: Gennaio 22, 2010, 09:35:47 »
Eheheh, io ero mezzo intenzionato a prenderlo...magari quando c´é un´offerta infrasettimanale.

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Ludi / Re: Assassin's Creed II
« il: Gennaio 22, 2010, 09:34:49 »
al secondo giro non so quando me lo gioco in inglese. alla prima l´ho giocato in tedesco  ;D

e non é stata una bella esperienza

Ci vuole coraggio...  :-X

naaa alla fine é accettabile, cosí come lo é stato con Mass Effect. Wrex che parla tedesco é imperdibile, ancora piú rozzo :asd:

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Ludi / Re: Assassin's Creed II
« il: Gennaio 21, 2010, 17:57:32 »
al secondo giro non so quando me lo gioco in inglese. alla prima l´ho giocato in tedesco  ;D

e non é stata una bella esperienza

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Scripti / Re: The Games Machine
« il: Febbraio 21, 2009, 09:06:29 »
l'unica cosa che mi piacque di Unreal fu il FLY-BY iniziale :asd:

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Ludi / Re: Halo Wars
« il: Febbraio 21, 2009, 09:03:00 »
produzione folle, come strategico non è male...si sono sforzati di introdurre un sistema di controllo decente.

purtroppo però rts e console non si sposano.

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Ludi / Re: Street Fighter IV - Hands-on *IL gioco*
« il: Febbraio 21, 2009, 09:00:21 »
domanda niubba: per uno che SF non l'ha mai giocato, o meglio l'ha giocato poco, questo SF4 è abbastanza user friendly per i niubbi come il sottoscritto?in pratica, mi posso divertire senza essere pro?

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Ludi / Re: Sins of a Solar Empire
« il: Settembre 13, 2008, 11:31:23 »
Sins non si finisce...non c'è una trama, e non tantomeno missioni.
Ci sono partite, ecco. Skirmish per la precisione. 1v1 , free for all (con alleanze o alleanze bloccate ), 2v2, 3v3, 4v4, 5v5, 6v6 e così via.
Il sistema è semplice, e l'intelligenza artificiale è decente a livello difficile. Mi sono specializzato solamente con gli umani, perchè tramite il commercio riescono ad avere un sacco di bonus  sull'economia e sull'estrazione mineraria...che si traduce in soldi per comprarsi navi spaziali e navi madri, che sono un pò gli Eroi del gioco.

Esistono 4 tipi di navi madri, ognuna molto diversa dall'altra. Una sola nave madre può far fuori le navi normali abbastanza facilmente: diciamo che un 5 v 1 è iò massimo che possa fare...le navi madri livellano. il massimo, se non ricordo male, sono 8 livelli. Ad ogni livello si prende una delle 4 abilità disponibili, ed in più permette di reclutare nell'hangar della propria astronave delle navette spaziali (il massimo reclutabile sono 8 se non erro ).
Una nave madre di livello 8 è una macchina di morte e distruzione.
Se si riescono a costruire tutte e 4, e a fare una flotta dove stanno tutte insieme, si diventa particolarmente difficili da battere: c'è la nave che fa un male cane, quella che bombarda i pianeti e da fuoco di supporto, quella che supporta con ulteriori navi spaziali e miglioramento del danno, e quella che disabilita i motori nemici per tot secondi e può colonizzare i nuovi pianeti.
Ovviamente non è proprio facile fare una flotta del genere: ci vuole tempo e un sacco di soldi...se la prima nve madre è gratuita, le altre costano un sacco di soldi e soprattutto tempo...bisogna aumentare una skill, ovvero la logistica, in modo che tu possa averne 4.
Da sole fanno male, ma sono letali solo con una bella flotta davanti...le flotte vanno dal medio, allo sterminato. C'è un limite, ma è così alto che non ci si arriva praticamente navi. Possono esserci anche 400 navi sullo schermo...

Altro? :D

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Machinamenta / Re: Mega topic su Vista e le sue magagne
« il: Marzo 30, 2008, 12:34:45 »
ho installato xp in una seconda partizione del mio PC per la disperazione.
Non è un SO malvagio, ma onestamente mi trovo molto meglio col mio caro vecchio XP, che mi ciuccia meno risorse e mi fa andare meglio praticamente tutti i giochi a cui gioco.

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Somnia / Re: Standard Unico: favorevoli o contrari?
« il: Marzo 30, 2008, 12:33:07 »
credo che sia il futuro.

onestamente, come leggevo da qualche parte, sarebbe molto più comodo e meno dispendioso avere una console sola, e se la concorrenza nascesse tra le diverse SW, libere di mettere il proprio prezzo al gioco.

E' una mezza utopia, perchè le grandi aziene cercheranno sempre di imporre un nuovo formato.

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