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Post - il somax

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Ludi / Re:Anna
« il: Settembre 22, 2012, 19:18:33 »
Steam si sta aggiornando, appena finisce lo compro in batta (cit.)

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Ludi / Re:Anna
« il: Settembre 01, 2012, 12:04:52 »
Congratulazioni per il successo, appena esce su Steam (non ricordo il giorno, tipo metà Settembre?) lo prendo :sisi:

Ah, ho visto che vi ha dato un votone pure TGM, congratulazioni  ;D

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Ludi / Re:"ABOBO's Big Adventure" - The ultimate tribute to the NES
« il: Gennaio 31, 2012, 20:48:14 »
Eccezionale. Tra l'altro, senza le limitazioni del nes originale, alcuni livelli rendono ancora meglio che gli ispiratori :asd:

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Ludi / Re:Dark Souls
« il: Ottobre 23, 2011, 01:12:00 »
Quale fai fuori per primo? Se ti concentri su Ornstein, Smough non è che cambi moltissimo nella seconda fase... :uhm:

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Ludi / Re:Dark Souls
« il: Ottobre 14, 2011, 01:27:15 »
Id, non so se negli ultimi giorni per caso è cambiato qualcosa dal penultimo post che hai fatto e te ne sei accorto ma, dal mercante di undead burg, si può comprare per 3000 anime un oggetto che ti permette di riparare le tue cose ai bonfire, in pratica dando loro l'opzione "ripara oggetti"... :look:

Comunque, ci sto prendendo la mano, i mostri lisci sono più cattivelli di quelli di DS ma per ora non mi sembra molto dissimile come difficoltà in generale.

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Ludi / Re: Dark Souls
« il: Febbraio 08, 2011, 11:41:16 »
Fanno bene e sposo appieno la loro filosofia.  ;D

This, finchè si parla di difficile alla demon's soul e non "ingiustamente lamer" :asd:

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Ludi / Re: Skyrim: prime immagini da Game Informer
« il: Gennaio 13, 2011, 11:37:44 »
In oblivion è spassoso quando sbagli i check e le guardie si materializzano all'orizzonte o dalla porta più vicina per venirti ad arrestare.
Ma se non c'era nessuno nella stanza/nei paraggi? LOL

STOP RIGHT THERE CRIMINAL SCUM! :asd:

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Ludi / Re: The Hut/Zavvi - Cambio spedizione e gravi problemi
« il: Dicembre 10, 2010, 11:09:02 »
Ieri mi è arrivato un pacco da Zavvi, ci ha messo un paio di giorni in più del normale (2 settimane intere, invece dei soliti 10 giorni compreso weekend), ma tendo ad imputare al ponte dell'Immacolata il ritardo più che a loro. Pacco royal mail identico al solito... (per la cronaca si trattava di Lords of Shadow per PS3)

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Ludi / Re: Aspettative console next-nextgen
« il: Dicembre 01, 2010, 11:58:17 »

Ma no, pensa che carino: in qualche modo magico schiacci dentro lo stick sinistro e diventa una trackball :)

Dovrei fare l'esecutivo: "Cari ingegneri hardware, fate una cosa magica che schiacci dentro lo stick e diventa trackball". E bon, il mio lavoro e' finito e lo stipendio da 10K€ mensili e' guadagnato :D

Non sarebbe meglio il destro, in questo caso? Alla fine col sinistro solitamente controlli strafe e avanti-indietro, mi sembra più utile sull'altro  ??? (sebbene io sia una capra mostruosa con trackball, touchpad e altri dispositivi del genere :asd: )

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Novellae / Re: Ancora Kirby per DS
« il: Ottobre 06, 2010, 17:12:05 »
Want. Tantissimo. Canvas course è un gioiellino secondo me.

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Ludi / Re: Minecraft
« il: Settembre 21, 2010, 21:29:01 »
Che nerdaccio il Somax... :no:

Il bue pelato che dice cornuto all'asino :asd:

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Ludi / Re: Minecraft
« il: Settembre 21, 2010, 15:41:59 »
SSSSssssssssssssss.

Minecraft è un sandbox puro e semplice.
Al momento è in fase alpha chiusa, a cui si può accedere dando a Notch 9,95€.
Viene continuamente aggiornato e seguito, e al momento è vittima di un overload di fama, essendo stato citato di recente da Penny Arcade in 2 strip consecutive. Per cui, Sabato, dopo una patch il server è stato martellato e ucciso da tutti quelli che volevano scaricarla.
Notch ha deciso di rimettere su il minimo indispensabile, ovvero il gioco, e non ha rimesso su la parte di autenticazione così tutti possono provarlo.

Al momento, a parte le modalità free che sono delle vecchie versioni, sono presenti due possibilità: il gioco single player e il multi. Il problema del multi è che il server è ancora ad uno stadio primordiale, quindi mancano molte funzionalità, tra cui il combattimento.

Il gioco in sè non ha uno scopo preciso, se non il costruire oggetti e raccogliere risorse di giorno e cercare di sopravvivere dagli attacchi dei vari mob di notte o quando si esplorano caverne oscure. Il sistema di crafting è molto flessibile e permette di costruire cose utili e arredamenti futili :asd:

Alla fine, per un qualche strano motivo, se inizio a giocarci senza accorgermene perdo qualche ora di vita ogni volta :bua:

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Ludi / Re: Demon's soul
« il: Settembre 14, 2010, 17:29:33 »
Finito ieri sera, persi due livelli al boss di 1-4 (non ho recuperato il cadavere per colpa di un ciccione ridanciano :ffuu: ) :asd:
Stasera ricomincio col new game +. Tra l'altro ho PWWT in 1-1, visto che si è aperto il cancello all'inizio in basso a sinistra... esplorerò DOPO aver ucciso falange :asd:

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Ludi / Re: Demon's soul
« il: Settembre 11, 2010, 01:37:28 »
In questi giorni non ho avuto moltissimo tempo per giocare, però ho portato la stamina un po' su e la differenza è mostruosa :asd:
Tra l'altro stasera, prima di staccare, volevo provare l'evento speciale di 3-3, essendo interessato al monk's head collar...
l'old monk mi evoca, sono già lì pronto per combattere nel modo più cheap possibile e... il tizio muore da solo prima di arrivare in cima alla torre. gg, niente tendenza peggiorata e ho droppato l'head collar
I'm making a note here: huge success.

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Ludi / Re: Duke Nukem 4ever al PAX 2010 - In diretta qui
« il: Settembre 05, 2010, 12:15:04 »
Lo streaming live è stato una mezza scemenza perchè:
a) non potevano mostrare il debut trailer perchè era esclusivo per il PAX
b) per qualche strano motivo il cameraman non stava UN ATTIMO FERMO. Si vedeva tutto storto e a spizzichi e bocconi :asd:

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