Più che altro partire dal presupposto che sia l'utente a dover adeguare l'hardware al software solo perchè non si ha voglia\tempo di ottimizzarlo e si vuole cmq il guadagno è da criminali (moralmente parlando, a quando una legge?)
Un conto se quello che vuoi mostrare rappresentare richieda effettivamente più potenza, un altro se la potenza richiesta serve a sopperire a tue mancanze nello sfruttare quello che c'è. Inoltre il gioco deve essere ben scalabile perchè spesso ci si dimentica che il fatto di poterlo giocare diminuendo i dettagli non vuol dire che deve proprio fare schifo da vedere ma il gioco deve avere accorgimenti per mostrare il meglio con quello che si ha, alleggerendo. Ultimamente i giochi che permettono di essere giocati a basse risoluzioni di fatto rimangono pensanti, perdono tantissimo e magari hanno anche qualche difetto dovuto ad un effetto non supportato che rovina l'esperienza di gioco (mi viene in mente per esempio la gestione delle luci, in molti giochi a basse risoluzioni ci sono le stanze buie o illuminate alla cavolo).