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Autore Topic: Ancora una nota amara dall'industria : sospeso Possession  (Letto 1329 volte)

wormer

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Ancora una nota amara dall'industria : sospeso Possession
« il: Aprile 22, 2007, 23:13:21 »

http://tgmonline.futuregamer.it/news/aprile2007/20070420161552?ni=1

"Possession è (era?) uno strategico in tempo reale della Blitz Games nel quale il giocatore veste i laceri e sudici panni di uno zombie che trascorre il tempo di quella che non possiamo certo definire vita uccidendo le persone in salute e creando un'armata di morti viventi con la quale conquistare il mondo. Intrigante, non è vero?"


Cribbio era uno dei giochi che attendevo con più ansia!
E' un peccato che queste idee apparentemente valide (anche la realizzazione mi sembrava promettente) muoiano perchè non si trova nessuno disposto a investire su un gioco. Quale potrebbe essere la soluzione? Una confederazione di sviluppatori indipendenti che si autoproducono? qualcuno ci aveva provato con G.O.D. ma poi venne fagocitato da take 2 se ben ricordo....
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StM

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Re: Ancora una nota amara dall'industria : sospeso Possession
« Risposta #1 il: Aprile 23, 2007, 00:00:19 »

Toh, credevo di averne letto una recensione, e invece mi sa che era una preview... e per farmi leggere una preview, vuol dire che ero incuriosito. Peccato.

Sviluppatori indipendenti... mah. Penso ai registi che si autoproducono i film: sono i registi che già hanno fatto gavetta, e tengono gli sghèi (oppure si inventano Dogma95 per provare a fare film a basso costo, non riuscendo).
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Joe

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Re: Ancora una nota amara dall'industria : sospeso Possession
« Risposta #2 il: Aprile 23, 2007, 12:49:36 »

Il Digital Delivery potrebbe essere una soluzione.
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Ganondorf

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Re: Ancora una nota amara dall'industria : sospeso Possession
« Risposta #3 il: Aprile 24, 2007, 22:22:24 »

oltretutto suppongo mancasse tutta la lunga fase noiosa di raccolta delle materie prime e costruzione della base, ecc. ecc.
 gli rts che vanno subito al sodo sono quelli che preferisco.....
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lamb-O

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Re: Ancora una nota amara dall'industria : sospeso Possession
« Risposta #4 il: Aprile 25, 2007, 11:06:38 »

oltretutto suppongo mancasse tutta la lunga fase noiosa di raccolta delle materie prime e costruzione della base, ecc. ecc.
 gli rts che vanno subito al sodo sono quelli che preferisco.....
QUOTO.
Devo avere da qualche parte Ground Control II, chissà che...
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Ganondorf

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Re: Ancora una nota amara dall'industria : sospeso Possession
« Risposta #5 il: Aprile 25, 2007, 15:38:14 »

Il Digital Delivery potrebbe essere una soluzione.
si ma come fanno a sostentarsi durante il periodo di sviluppo ??
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Joe

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Re: Ancora una nota amara dall'industria : sospeso Possession
« Risposta #6 il: Aprile 26, 2007, 12:22:57 »

Il Digital Delivery potrebbe essere una soluzione.
si ma come fanno a sostentarsi durante il periodo di sviluppo ??

Dipende da quanto è grande il team e quanto tempo è richiesto per lo sviluppo. Fare qualche accordo con distributori digitali quali Steam o Gametap può aiutare, sempre se si ha un progetto valido.
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