l'intenzione di Sony di mantenere due fasce diverse è palese (PS2 per chi vuole iniziare a videogiocare, PS3 per i più smaliziati), rimane da verificare quanto del successo di PS2 abbia influito nel tenerla viva, così come successe alla PS1.
Secondo me il successo di PS2 ha influito moltissimo nel tenerla sugli scaffali: ad oggi è una console semplicemente straordinaria (e se lo dico io che ho la N tatuata sul pelo, come sostiene qualche maligno...

) che garantisce divertimento a non finire con un elenco sterminato di titoli di altissimo livello anche a prezzo ridicolo, tra usati e platinum.
Ovviamente chi è alla ricerca del graficone punterà su 360 o PS3, ma ad oggi IMHO costano ancora troppo per essere considerate console "di massa" (non che il Wii costi poco, ma in quel caso è da valutare anche il fattore innovazione/immediatezza dei controlli e last but not least la componente modaiola).
E sempre riguardo ai costi, PS2 più che per i progetti di medio-alto livello (che quasi tutti sono stati spostati sulle console più recenti) rimane fondamentale per Sony semplicemente perchè le fa guadagnare un fracco di soldi. Eh sì, perchè a 129€, e con la cartuccia ancora da giocare dell'ulteriore taglio "psicologico" a 99 che tirerà a bordo certamente qualche altra milionata di utenti, i margini economici sono stellari e sicuramente aiutano a tenere in piedi la baracca che sul fronte nextgen ancora non va come si aspettava l'azienda (PS3 costosissima e vendite dei giochi relativamente basse comportano minori entrate ovviamente)
Per ultimo è da vedere come e se il mercato si stratificherà, interrompendo la tradizionale corsa alla next-gen che avviene dopo i canonici 3-4 anni e che secondo me vede ancora MS in pole per cercare di ottenere ancora più spazio.
Bella domanda.
C'è da vedere se e quanto il fenomeno Wii avrà o meno lasciato il segno nel mercato: a giudicare le ultime mosse del colosso statunitense si direbbe che con i classici blockbuster come GoW2 vogliano star dietro sia all'utenza hardcore che tradizionalmente li ha sempre (relativamente) premiati, il che mi sembra a dir poco logico. Dall'altro però le novità della nuova Dashboard con gli avatar spudoratamente clonati dai Mii a mio avviso potrebbero indicare l'intenzione di attirare anche fasce di utenza nuove, le stesse che tanto successo hanno regalato al Wii per intenderci.
Il dubbio è quindi: con il successo del Wii si mette la parola fine alla corsa tecnologica fine a se stessa e avremo una next-nextgen che, perlomeno sul fronte Microsoft-Sony, punterà a fornire un miglioramento marginale sul fronte HW per limitare i costi sia di produzione (HW) che di sviluppo (SW), magari integrata con qualche novità sul fronte dei controller (insomma quello che ha fatto Nintendo con il Wii, come è già stato detto in precedenza) oppure tra un paio d'anni Microsoft -perchè sarà lei a fare anche stavolta la prima mossa, non ho alcun dubbio- tirerà fuori un nuovo mostriciattolo hi-tech?
Non l' hanno fatto nemmeno per PsP però: i titoli son pochi 
Il problema di PSP è stato indubbiamente la pirateria, con il DS non c'è proprio storia anche se di recente la situazione in Giappone è un bel po' migliorata dopo l'introduzione della Slim & Lite (ma ripeto, siamo lontani anni luce dai numeri fatti registrare in passato dal DS, sia come HW che come SW).
E poi secondo me Sony ha un (bel) po' sbagliato strategia, la console è sicuramente un mostriciattolo (appena presa nel mio viaggetto in USA

) ma ha delle magagnucce che mal si coniugano con quello che dovrebbe essere un portatile: non è esattamente minuscola, l'autonomia non è granchè, il drive UMD nonostante la cache delle S&L resta leeeeeeeento, l'ergonomia è discutibile (se non altro questo lo condivide col DS). Il supporto così-così degli sviluppatori ha fatto il resto. Tutto IMHO come sempre.