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Autore Topic: Developpare a livello commerciale su periferiche mobile  (Letto 4729 volte)

Vazkor

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Re: Developpare a livello commerciale su periferiche mobile
« Risposta #30 il: Febbraio 15, 2009, 12:11:16 »

Mi riferivo ovviamente alla più immediata interfaccia mobile.
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Ziggybee

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Re: Developpare a livello commerciale su periferiche mobile
« Risposta #31 il: Febbraio 15, 2009, 13:33:48 »

Si, finché parliamo di premere 4 icone su uno schermo immenso ti dò ragione.
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

Vazkor

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Re: Developpare a livello commerciale su periferiche mobile
« Risposta #32 il: Febbraio 15, 2009, 13:52:10 »

E cosa sennò?
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Ziggybee

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Re: Developpare a livello commerciale su periferiche mobile
« Risposta #33 il: Febbraio 15, 2009, 14:11:13 »

Niente parlavo della facilità d'uso generale di un telefono con tutte le sue funzioni

Non è un segreto che l'iPhone ha solo una minima parte delle funzionalità che ci si aspetterebbe da uno smartphone tradizionale. E la scelta non è stata fatta solo per fare ancora pià straricco Jobs vendendo a tanto una base tecnologica del 2000, ma anche per non far notare troppo i limiti di un'interfaccia esclusivamente touch (e non è un attacco all'iPhone, anche gli HTC ed i Samsung hanno lo stesso problema, da prima che esistesse iPhone). In alcuni casi un feeling "tattile" dei tasti vale molto più di una UI innovativa ma scarsamente utilizzabile se non in situazioni di estrema tranquillità e stabilità.

Sapere che bastano 2-3 click che fanno REALMENTE Click per attivare una funzionalità, anche se non guardi o se stai facendo altro, piuttosto che scendere a patti con una superficie molto estesa e sensibile, che richiede concentrazione, precisione e relativa stabilità, fa una porca differenza. Non a caso si vendono miliardi di smartphone coi tasti ogni anno e le marche più vendute vendono molto poco i loro modelli touch.

Altro esempio: nell'industria dove i dispositivi mobili sono ormai la norma e Windows Mobile sono anni che regna incontrastato, dopo la galvanizzazione iniziale del touch screen avvenura ad inizio millennio con PSION, si sta tornando ad hardware più semplice dove spesso 20 tasti che fanno beep diversi e senza display sono preferiti a GUI complesse in cui puoi interagire a mano libera.

Inoltre si parlava di idee venute fuori da consorzi dove, teoricamente, i migliori pensatori delle migliori aziende avrebbero messo a dura prova i loro neuroni partorendo idee innovative, salvo poi ritrovarsi con delle cagate pazzesche. E sicuramente il multitouch dell'iPhone non rientra tra queste.

Da quel che ho visto, forse Android si, però :)
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"
 

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