Mi preoccupa la carenza di sviluppatori non solo capaci di sfruttare in ogni sua parte tale miracoloso engine (possibilmente in ambito creativo), ma anche disposti a realizzare un titolo (semi)esclusivo in nome dell'upgrade grafico. Comunque sono poche e forse pochissime le console che in passato sono riuscite a giungere alla propria maturità grafica, senza venire bypassate dal nuovo di turno. Sicuramente Megadrive, dopo il primo stage "Street Fighter II CE" (impossibile, si diceva!) ha partorito sul finire della sua vita (sic.) cose che inizialmente si sarebbero ritenute irrealizzabili (The Ooze è un bell'esempio, nevvero?). E probabilmente PS2, con la sua longeva attitudine, ha saputo spingere il margine sempre più in là. Sono più fiducioso nello sviluppatore che attraverso il tempo capisce come superare determinati limiti, piuttosto che credere nell'engine miracoloso. Giunge con giusto tempismo; mi pare che PS3 stia riservando almeno un paio di frecce nel proprio arco (Heavy Rain e Uncharted 2, che vi credevate..), pronte ad essere scoccate nel cuore di Redmond (e la troveranno prima o poi una persona con tale cognome a fare da testimonial, suvvia!).