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Autore Topic: Dante's Inferno: The Divine Comedy Videogame  (Letto 2017 volte)

Doom

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Re: Dante's Inferno: The Divine Comedy Videogame
« Risposta #15 il: Dicembre 17, 2008, 12:38:40 »

Mmh..

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Ziggybee

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Re: Dante's Inferno: The Divine Comedy Videogame
« Risposta #16 il: Dicembre 17, 2008, 23:34:46 »

E poi il mito non è letteratura, fosse stato "Iliades: The Arcade Game" avremmo gridato alla trashata.

Ma ci sarebbe Brad Pitt. Il cavallo di troia perfetto per avvicinare il videogioco violento alle nostre donne

Il cavallo DA
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Matteo Anelli

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Re: Dante's Inferno: The Divine Comedy Videogame
« Risposta #17 il: Dicembre 15, 2009, 17:19:14 »

Update:

In un’interessante analisi video, Digital Foundry ha rilevato che Dante’s Inferno è realmente in grado di rimanere ancorato ai 60fps nelle fasi di gioco come annunciato qualche tempo fa dal team di sviluppo.

Dei 25.000 frame analizzati solo 2 avrebbero mostrato un rallentamento, mantenendo praticamente fissi i 60fps durante il gioco, mentre i filmati vengono riprodotti a 30fps. Ricordiamo che è possibile vedere la demo completa in un filmato e che il gioco arriverà il 12 febbraio 2010 per Xbox 360 e PlayStation 3.
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Francesco

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Re: Dante's Inferno: The Divine Comedy Videogame
« Risposta #18 il: Dicembre 16, 2009, 08:56:13 »

Non capisco perchè questa storia dei 60 fps faccia notizia, anche perchè provando la demo si nota benissimo il motivo di tanta fluidità.
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