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Autore Topic: Svolte irreversibili e disastrose nei videogiochi  (Letto 16531 volte)

Galdr

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Re: Svolte irreversibili e disastrose nei videogiochi
« Risposta #15 il: Giugno 08, 2011, 14:43:14 »

Interessante l'esempio di Demon's souls ma probabilmente anche eccessivo: come sviluppatore valuto più rispettare il tempo dell'utente che tentare di sorprenderlo con un evento unico e indelebile.

Esempi simili se ne trovano benissimo altrove, tipo quando il personaggio viene catturato e l'inventario svuotato. Talvolta recuperi tutto, altre ti becchi equipaggiamento generico, giusto per facilitare la vita al designer..
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