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Autore Topic: Il mercato dei videogiochi PC rappresenta il 14% del mercato complessivo  (Letto 2115 volte)

Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Che il mercato PC fosse poca cosa in confronto a quello console era risaputo. Ora abbiamo anche i numeri. Dei 18,85 bilioni di dollari realizzati in Nord America dai videogiochi,  il PC è riuscito a raccogliere soltanto 910,7 milioni vendendo poco più di 36 milioni di videogiochi, contro i 154 milioni delle console casalinghe e i 77 milioni delle console portatili. Il dato è ancora più sconfortante se si guarda la classifica dei giochi più venduti per PC nel 2007 (finalmente fornita di numeri):

   1. World of Warcraft: Burning Crusade (Blizzard Entertainment) - 2.25 million
   2. World of Warcraft (Blizzard Entertainment) - 914,000
   3. The Sims 2 Seasons Expansion Pack (EA Maxis) - 433,000
   4. Call of Duty 4: Modern Warfare (Infinity Ward) 383,000
   5. Command & Conquer 3: Tiberium Wars (EA Los Angeles) - 343,000
   6. Sim City 4 Deluxe (Maxis) - 284,000
   7. The Sims 2 (Maxis) - 281,000
   8. The Sims 2 Bon Voyage Expansion Pack (Maxis) - 271,000
   9. Age of Empires III (Ensemble Studios) - 259,000
  10. The Sims 2 Pets Expansion Pack (Maxis) - 236,000

Burning Crusade è l'unico titolo milionario, seguito da World of Warcraft base che non arriva al milione di copie vendute per un soffio. Tutto il resto è piuttosto deludente, con i Sims che occupano molte delle posizioni restanti, Command & Conquer 3 che colleziona un risultato abbastanza scarsino, soprattutto se consideriamo trattarsi di un'esclusiva, e Call of Duty 4 che, pur posizionato in alto nella classifica, non arriva neanche a quattrocentomila copie.
Questi dati fanno ancora più persone se pensiamo a quelli delle console, estremamente migliori con le prime dieci posizioni tutte occupate da giochi che hanno superato il milione di copie vendute:

   1. Halo 3 (Bungie, Microsoft Game Studios, X360) - 4.82 million
   2. Wii Play with Wii Remote (Nintendo, Wii) - 4.12 million
   3. Call of Duty 4: Modern Warfare (Infinity Ward, Activision, X360) - 3.04 million
   4. Guitar Hero III: Legends of Rock (Neversoft, Activision, PS2) - 2.72 million
   5. Super Mario Galaxy (Nintendo EAD Tokyo, Nintendo, Wii) - 2.52 million
   6. Pokemon Diamond Version (Game Freak, Nintendo, NDS) - 2.48 million
   7. Madden NFL 08 (EA Sports, Electronic Arts, PS2) - 1.90 million
   8. Guitar Hero II (Harmonix, Activision, PS2) - 1.89 million
   9. Assassin's Creed (Ubisoft Montreal, Ubisoft, X360) - 1.87 million
  10. Mario Party 8 (Hudson Soft, Wii) - 1.82 million

Fonte: http://www.shacknews.com/onearticle.x/50939
« Ultima modifica: Gennaio 25, 2008, 09:51:43 da Karat45 »
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Ronove

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Re: Il mercato dei videogiochi PC rappresenta il 14% del mercato complessivo
« Risposta #1 il: Gennaio 25, 2008, 18:28:26 »

Il fatto che WoW venda così tanto non fa che ulteriormente dimostrare quanto la pirateria stia piano piano (mica tanto piano poi) ammazzando il mercato ludico su PC. Solo gli MMORPG (che costringono un utente a comperare il gioco volente o no) vendono realmente, gli altri titoli guardacaso vendono una miseria, eppure vengono giocati da quasi tutti. :\
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