Io è da molto che attendo e seguo le vicende, peccato che per ora non si sappia troppo.
Ma domanda, esattamente cosa avete appreso di nuovo? Mi spiego, queste cose si sanno da mesi tra sito e altre fonti, o mi sono perso qualcosa io?
Tra l'altro pare verrà rilasciato su steam e poi una volta completate le due parti disponibile su dvd.
Che era stile Dark Messiah si era capito, anche se io spero che riescano a trasporre bene l'uso delle varie arti, con un diverso approccio in base alla scelta effettuate e che sopratutto non si arrivi a fine avventura con tutto visto che in origine ad ogni librogame si guadagnava una abilità. Inoltre spero che si riesca a portare in game anche in parte la struttura a bivi che premi o punisca (o semplicemente dia varianti) in base alle abilità o alle scelte effettuate come avveniva nei librogame.
Qualche informazioni in più in questa intervista a Dever un po' datata ormai (ma dice di più di quello che ho letto nel forum).
http://www.librogame.altervista.org/articoli/nuovo/dever.htmlInoltre volevo citare l'engine del gioco che ha la proprietà interessante di essere free per uso personale e a pagamento solo per uso commerciale. Un'ottima occasione per imparare ad usarlo e poi magari sfruttarlo per davvero.
Ad avere tempo e ad essere un po' più ferrato in programmazione mi sarei lanciato nell'apprendimento e mi sarei trasferito anche io a Singapore sperando di entrare nel team di sviluppo.