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Autore Topic: Xbox360: Banjo e Kazooie 3 presentato a Maggio.  (Letto 2775 volte)

Badman

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Re: Xbox360: Banjo e Kazooie 3 presentato a Maggio.
« Risposta #15 il: Maggio 11, 2008, 12:36:35 »

Banjo-Kazzoie era anche meglio di Mario 64, auguro ai boxari di godere un capitolo all'altezza della serie. Anche se Rare, ormai...
Il primo Banjo è troppo derivativo da Mario 64 per poter dire che sia meglio, IMHO.
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Ronove

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Re: Xbox360: Banjo e Kazooie 3 presentato a Maggio.
« Risposta #16 il: Maggio 11, 2008, 22:10:47 »

Per Badman, che era preoccupato per il destino di Rare e Banjo Kazooie:

Citazione
"Tim and Chris Stamper did leave Rare at the start of 2007, but as neither of them was part of the Banjo team you have nothing to worry about. The lead designer, character artist, background artist and musician of the two N64 games are all still toiling away on Banjo, so rest assured it is in good hands (unless we've decide to see how bad we can make the game). Just to be on the safe side, this morning we arranged for seven more pointless types of collectables to be included – happy?"

Parola loro. http://rareware.com/extras/scribes/9may08/index.html (leggiti anche il resto, è da lulz, i Rare sono veramente simpatici )
« Ultima modifica: Maggio 11, 2008, 22:13:58 da ZeAvIs »
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Phantom

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Re: Xbox360: Banjo e Kazooie 3 presentato a Maggio.
« Risposta #17 il: Maggio 11, 2008, 22:17:22 »

Banjo-Kazzoie era anche meglio di Mario 64, auguro ai boxari di godere un capitolo all'altezza della serie. Anche se Rare, ormai...
Il primo Banjo è troppo derivativo da Mario 64 per poter dire che sia meglio, IMHO.


Sicuro. Ma in valore assoluto penso Banjo sia migliore. Poi giustamente nella storia entra Mario 64, non BK.
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Badman

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Re: Xbox360: Banjo e Kazooie 3 presentato a Maggio.
« Risposta #18 il: Maggio 12, 2008, 08:50:30 »

Per Badman, che era preoccupato per il destino di Rare e Banjo Kazooie:

Citazione
"Tim and Chris Stamper did leave Rare at the start of 2007, but as neither of them was part of the Banjo team you have nothing to worry about. The lead designer, character artist, background artist and musician of the two N64 games are all still toiling away on Banjo, so rest assured it is in good hands (unless we've decide to see how bad we can make the game). Just to be on the safe side, this morning we arranged for seven more pointless types of collectables to be included – happy?"

Parola loro. http://rareware.com/extras/scribes/9may08/index.html (leggiti anche il resto, è da lulz, i Rare sono veramente simpatici )
Oh bene, pensavo che con la dipartita dei capoccia ci fossero rimaste ben poche facce conosciute. Meglio così, inoltre dalle parole del forum sembrerebbe che stiano parlando di un platform a differenza degli screen mostrati (comunque un manciata).
Ho letto anche il resto, d'altronde i Rare sono sempre stati fuori di testa.
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Badman

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Re: Xbox360: Banjo e Kazooie 3 presentato a Maggio.
« Risposta #19 il: Maggio 12, 2008, 20:55:37 »

Sicuro. Ma in valore assoluto penso Banjo sia migliore. Poi giustamente nella storia entra Mario 64, non BK.
Invece secondo me poteva spingere di più sugli elementi che ha aggiunto per staccarsi dal capostipite, per questo dico che non posso ritenerlo superiore. Mario 64 ha creato qualcosa dal nulla, proponendo novità e sperimentazione a tutto spiano, Banjo ha raffinato il concetto base, ha introdotto elementi nuovi (come il doppio personaggio e le abilità) ma lo trovo troppo ancorato al suo predecessore spirituale per poterlo ritenere superiore, anche in valore assoluto. E' chiaro comunque che qui si entra nei gusti e nelle valutazioni personali. :)
Trovo che la "seconda generazione" di platform dell'N64 sia rappresentata da Banjo Tooie, da Conker e da DK 64 pur con caratteristiche (e anche con risultati) diverse.
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