Il lore al momento è integrato piuttosto bene, il problema è che non ci vedo grosse evoluzioni, una volta che avranno reso giocabili altre fazioni.
Dopo la open beta verranno abilitati gli eventi borg in giro per la galassia...
Alla fine non è molto diverso da altri MMOG ma è molto ben curato e per adesso molto fedele alle serie. L'unica libertà che si sono presi è che le navi possono essere PESANTEMENTE personalizzate ma questo in fondo è un bene, altrimenti sarebbero tutte uguali ed indistinguibili come in EVE Online.
Tutto è story driven: gli stori arc si basano su episodi in cui si fanno cose molto diverse, come negoziare, missioni a terra, oppure combattimento e diplomazia navale (dopo la beta ci saranno pure i raid-i-sodi). Dalla beta non si capisce molto bene ma pare che anche i ruoli di supporto come le navi da esplorazione e quelle scientifiche hanno un ruolo ben definito che non è solo menar le mani (anche se al momento le navi da ricerca sono migliori delle cruiser per combattere). Il problema è che per essere fedeli alla serie ci sono anche le escort di classe Defiant che menano più di una classe Galaxy... Molti story arc dovrebbero essere pressoché casuali, non so bene quanto sia flessibile il loro sistema o come impatti sul lore, visto che alla fine della beta si è visto molto poco. Non ho notato traccia del Dominio, mi sa che se li tengono buoni per il seguito.
Al momento tutti livellano farmando l'entità cristallina: dovrebbe essere un nemico random molto difficile da affrontare in raid (anche perché le navi ci mettono del tempo per arrivare nei posti) ma per un baco spawna sempre nello stesso posto e ci sono centinaia di giocatori pronti ad aspettarla a tutte le ore
