Breve cronaca: ieri sera abbiamo preso pizze dai Klingon come pochi capitani al mondo e ci siamo rifatti, da veri frustratoni, con i Pirati d'Orione. In compenso abbiamo fatto da esca per la cattura di un esemplare della specie 8142 che si spacciava per un ambasciatore Vulcaniano a cui piacciono i templi... Io ho superato la mia paura dei Tharg (sono delle pippe imbarazzanti) che mi perseguitava da quando da bambino andai con papà e mamma a vedere l'Ira di Khan al cinema.
L'universo di Star Trek è un posto speciale: pensate che il Monops è morto e non si sa bene come è resuscitato da solo!

A fine sessione abbiamo deciso di rimandare lo sviluppo dei nostri personaggi (è l'unico modo in cui avanza realmente di grado, spendendo i punti accumulati per maturare competenze da ufficiale), perché il sistema è un tantinello complesso (ed in piccolo deve essere padroneggiato anche per tutti gli ufficiali di bordo che militano al nostro servizio).
Un paio di cosettine per chi gioca questo genere di giochi: le dinamiche di gruppo sono un po' atipiche.
E' possibile ripretere episodi (ovvero le missioni uniche che portano avanti la storia, che non sono random) anche se li avete già completati: basta che un vostro compagno li condivida con voi. Questo vuol dire che si riotterranno anche tutte le ricompense di fine missione già acquisite: solo eventuali bonus (come oggetti od ufficiali) non verranno conferiti più di una volta. Così facendo non si ha mai la sensazione di buttare del tempo nel cesso quando si aiuta qualcuno a fare una missione già fatta.
Altra cosa carina è il fatto che i dialoghi sono sempre presentati a tutti i giocatori che partecipano ad una missione. Negli episodi ce ne sono molti. La maggior parte mette subito in chiaro gli obiettivi principali ma spesso è possibile approfondire alcune cose per il puro gusto di farlo, il che non è male visto che di solito i MMOG sono abbastanza scarsi sotto questo punto di vista.
PS: non commerciate coi Frenghi che vi fanno crashare il client
