Era uno fra i pochissimi titoli che all'epoca piacevano a tutti, dagli amici appassionati di Contra ai consolari megadrive/snes-addicted. Quel gameplay divertiva proprio tutti benchè fatto da due tasti e un cursore; immediatezza al potere unita all'evocatività del background che tanto andava di moda all'epoca. La fantascienza infatti è appassita assieme al papavero. Però quella maledetta collina dispone ancora oggi di ineguagliato carisma e simpatetismo votato al single player; non solo carne da cannone ma anche [nomi] da coccolare livello dopo livello, grado dopo grado. Per cui assistere alla caduta in azione del proprio capitano di fiducia consisteva in lacrime amare dovute al duro nemico dei salvataggi assai basterds. Concetto successivamente ripreso, in misura permissiva ma forse meno efficace, da X-Com.