Il punto è che pre re4, tutti i survival horror avevano un sistema di controllo veramente di merda. Uno poi se lo faceva andare bene, un pò perchè era tutto "nuovo" come genere(non dimentichiamo gli aitd), un pò perchè la trama è bella, un pò perchè fanno saltare, ma la verità rimane: quel sistema di gioco era pessimo.
Secondo me i survival scompaiono come genere perchè effettivamente dopo che i vari resident evil & silent hill hanno perso la rotta, o banalmente esaurito quello che avevano da dire, nessuno ci crede più che possa uscire qualcosa di valido. Insomma hanno rotto i coglioni.
Ora immagino ci provino i Naughty Dog con The last of us, vediamo che succede.