Flywrench, di
Messhof
6802 è un pilota di flywrench, specie di alianti in grado di sbattere le 'ali' e cambiare colore.
Questa speciale caratteristica non è però usata per rallegrare il Natale in caso di blackout, ma per oltrepassare le difese dei pianeti del Sistema Solare.
Perchè lo dobbiamo fare? Non lo ricordo con esattezza, però è il nostro lavoro e dobbiamo farlo.
Le difese dei vari pianeti sono costituite da dei livelli in cui dobbiamo raggiungere dei quadratoni rotanti che fungono da teletrasporto verso il livello successivo.
Purtroppo (o per fortuna, visto che altrimenti il gioco sarebbe di una noia mortale) fra noi e i quadratoni frullanti si frappongono dei 'laser' colorati che ci impediscono il passaggio in caso la nostra livrea non si abbini con la loro, costringendoci quindi a cambiare colore in velocità per passargli attraverso e correre ad abbracciare i nostri quadrilateri preferiti.
Il nostro compito si complica ulteriormente quando capiamo che non possiamo sbattere contro le pareti senza spaccare il flywrench, a meno che non premiamo il tastino 'giù' per diventare verdolini rimbalzanti (impedendoci però temporaneamente di passare attraverso i laser di altri colori), che non possiamo sbattere le ali mentre passiamo attraverso i laser rossi (per diventare rossi dobbiamo tenere premuto il tasto che ci fa sbattere le ali), e che alcuni laser ci squarciano incuranti di qualsiasi nostro tentavivo di cambiare colore

Ah, dimenticavo di dirvi che a complicare le cose si mette pure la 'musica' di sottofondo:
noise caco-elettronica che però si abbina bene al gioco.
Alla fine dovremo giocare di velocità sulla tastiera per riuscire a cambiare colore in tempo per passare attraverso difese degne del primo Mission Impossible (il film) al contempo lottando contro la gravità e l'inerzia.
Il gioco si finisce in una ventina di minuti, forse meno per chi gioca a Guitar Hero e ha quindi il riflesso istintivo di sbattere le dita appena nota un colore

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