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Autore Topic: Il gioco di RON GILBERT è REALTA'!  (Letto 1079 volte)

Joe

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Il gioco di RON GILBERT è REALTA'!
« il: Gennaio 09, 2008, 18:29:35 »



Ron Gilbert ha finalmente trovato chi gli pubblicherà il suo progetto, Hothead Games publisher canadese che produrrà una serie episodica del suo attensissimo e misterioso (ormai non più) RPG Adventure dal titolo DeathSpank.

Signori io piango.

Dalle parole di Ron:
I started working on this game four years ago and was turned down by just about everyone that had a business card with "publisher" printed on it.  A couple of years ago Clayton Kauzlaric and I start doing the short-lived (mostly because we're lazy) Grumpy Gamer comics and created the DeathSpank character and I thought, hey, he's a lot more fun than the main character I had before, so we started messing around with story ideas and fleshing him and his world out.

I roughed out a game design for the first episode and started pitching it around and a funny thing happened.  Everyone hated it.  But the weird thing is the more publishers that turned it down, the more convinced I became that this was a great idea.  Every rejection fueled me with excitement and the knowledge that I was right.  Nothing says innovation and creativity like armed security showing up to escort you out of the building while saying "Let's not have any trouble".

At the point I thought I'd talked to just about every publisher and began dusting off old Mafia connections, I hooked up with the guys at Hothead Games to consult on the Penny Arcade Game.   After our first Penny Arcade meeting I knew there was something different about them.  They had this aura of "I get it" and weren't afraid of things that were different, and as the Penny Arcade game shows, were eager to push boundaries.

I ran back to America and called up Clayton and said "Pinch yourself.  Now Pinch yourself a little harder."  He replied "It's fucking three in the morning, who the hell is this!"

Now things were moving like a 18-wheeler with a cut brake-line, so I called up Tim Schafer and said "Loan me a desk, I have a game to design!" and I proceeded to crank out what can only be called the perfect melding of a Monkey Island style adventure game with the wicked RPG game play of Diablo.  Clayton and I got together and banged the kicks out, slapped some meat on the characters and tightened up our story and world, and damn it, we had a design you could cook an egg on.

The more I talked to the fine people at Hothead about the deal, the more I liked what I was seeing in them.  They had that spark of independence, a lot of experience and were all mighty fun people to boot, so I decided to move to Canada and go work for them as their Creative Director as well as leading the DeathSpank project.

Pinch me.




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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Il gioco di RON GILBERT è REALTA'!
« Risposta #1 il: Gennaio 09, 2008, 18:42:38 »

 :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'(

Nevade

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Re: Il gioco di RON GILBERT è REALTA'!
« Risposta #2 il: Gennaio 09, 2008, 20:13:21 »

Oh dio la copertina :rotfl: ho lollato forte!

Diduz

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Re: Il gioco di RON GILBERT è REALTA'!
« Risposta #3 il: Gennaio 10, 2008, 11:36:28 »

Sono troppo contento per lui, per due motivi:
1) Il progetto era stato respinto da un sacco di publisher.
2) E' uscito dalla sindrome "come Monkey Island non sarà mai." Lo sappiamo tutti in fondo, l'importante è che uno come lui torni a fare il suo lavoro e che torni a divertirci.

Parlando del gioco, mi incuriosisce il fatto che DeathSpank abbia in mano un sacco di banconote. Non so, mi è parso il dettaglio più curioso. Nel fumetto era il protagonista di uno sparatutto medio blockbuster.
Mi chiedo se non abbia detto la sua anche Tim Schafer (non accreditato), visto che per mesi ha scritto il design alla Double Fine.  ;D
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Khelden

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Re: Il gioco di RON GILBERT è REALTA'!
« Risposta #4 il: Gennaio 10, 2008, 12:11:35 »

Questa fa il paio con la notizia del finanziamento del film di Gilliam su Don Chisciotte :P
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Nevade

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Re: Il gioco di RON GILBERT è REALTA'!
« Risposta #5 il: Gennaio 10, 2008, 13:46:46 »

Ma un filmatino, uno screenino, un qualcosinoooo.
Jugghinoooooooo tu che conosci tutti i produttore maggiori di VG plis dacci qualcosa in piu su cui sbavare!

Diduz

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Re: Il gioco di RON GILBERT è REALTA'!
« Risposta #6 il: Gennaio 10, 2008, 15:15:47 »

Beh, materiale ancora non ce n'è disponibile, però se vi accontentate di quello che posso supporre io...  ;)
Secondo me sarà in cel-shading: non solo Ron ha dimostrato più volte l'apprezzamento per il look cartoon puro, ma il motore della Hothead che stanno usando per Penny Arcade (di cui Ron è solo consulente) è impostato così, per non parlare del fatto che lo stile grafico di Kauzlaric vi si adatterebbe perfettamente. Non penso che modifichino tutto, il budget sarà quello che è ed il motore della casa è quello lì. E' il Torque dei Garagegames, con diverse modifiche che poi la Hothead metterà anche a disposizione in open source.
Penny Arcade uscirà per Windows, Mac, Linux e Xbox 360 via Live Arcade, ergo non credo che per DeathSpank la Hothead si comporti in modo diverso.
Fine delle supposizioni plausibili.  ;D
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