ArsLudica.org Forum

Effettua l'accesso o una nuova registrazione.

Inserisci il nome utente, la password e la durata della sessione.
Ricerca avanzata  

News:

Autore Topic: Quanti giochi next-gen offre la next-gen?  (Letto 2836 volte)

Mando

  • Old Member
  • ****
  • Offline Offline
  • Post: 437
  • nope dope
    • Mostra profilo
Re: Quanti giochi next-gen offre la next-gen?
« Risposta #15 il: Marzo 20, 2008, 18:05:55 »

In realtà la next-gen dovrebbero piantarsela in testa quelli che i videogiochi li fanno...
Connesso

Maelzel

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 589
    • Mostra profilo
Re: Quanti giochi next-gen offre la next-gen?
« Risposta #16 il: Marzo 20, 2008, 20:11:16 »

Ma in realtà che potrebbero fare più di adesso? Tanta fisica. Ma poi pagherebbe?
Connesso

Coolcat

  • Senior Staff
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.336
  • capito a sproposito
    • Mostra profilo
Re: Quanti giochi next-gen offre la next-gen?
« Risposta #17 il: Marzo 20, 2008, 22:23:16 »

Ma in realtà che potrebbero fare più di adesso? Tanta fisica. Ma poi pagherebbe?

La creatività è un dono dell'uomo. Potrebbero tentare di inventare. Funziona in tutti i campi. Perchè per l'industria dei videogiochi deve essere sempre un trovare mille scuse (da parte dell'industria) e tirare in ballo mille complicazioni.

Vadano a inventare qualcosa di nuovo, senza dare la colpa ai pr, al marketing, al mercato, agli utenti, alle console. Altrimenti poi uno conclude che il videogioco è solo un divertimento commerciale.

E per come stanno le cose ore fatico a parlare di arte o di espressività. Mi diverto molto a rigiocare Ninja Gaiden, ma lo stupore è quasi assente.





Connesso

Maelzel

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 589
    • Mostra profilo
Re: Quanti giochi next-gen offre la next-gen?
« Risposta #18 il: Marzo 21, 2008, 00:31:27 »

Ma in realtà che potrebbero fare più di adesso? Tanta fisica. Ma poi pagherebbe?

La creatività è un dono dell'uomo. Potrebbero tentare di inventare. Funziona in tutti i campi. Perchè per l'industria dei videogiochi deve essere sempre un trovare mille scuse (da parte dell'industria) e tirare in ballo mille complicazioni.

Vadano a inventare qualcosa di nuovo, senza dare la colpa ai pr, al marketing, al mercato, agli utenti, alle console. Altrimenti poi uno conclude che il videogioco è solo un divertimento commerciale.

E per come stanno le cose ore fatico a parlare di arte o di espressività. Mi diverto molto a rigiocare Ninja Gaiden, ma lo stupore è quasi assente.

Per inventare non serve la potenza attuale.
Alla fine anche l'innovazione di Dead Rising è aver moltiplicato i nemici facendoli diventare folla.
Connesso

Cherno

  • Redazione
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 3.829
    • Mostra profilo
Re: Quanti giochi next-gen offre la next-gen?
« Risposta #19 il: Marzo 21, 2008, 08:52:36 »

Ma in realtà che potrebbero fare più di adesso? Tanta fisica. Ma poi pagherebbe?

La creatività è un dono dell'uomo. Potrebbero tentare di inventare. Funziona in tutti i campi. Perchè per l'industria dei videogiochi deve essere sempre un trovare mille scuse (da parte dell'industria) e tirare in ballo mille complicazioni.

Vadano a inventare qualcosa di nuovo, senza dare la colpa ai pr, al marketing, al mercato, agli utenti, alle console. Altrimenti poi uno conclude che il videogioco è solo un divertimento commerciale.

E per come stanno le cose ore fatico a parlare di arte o di espressività. Mi diverto molto a rigiocare Ninja Gaiden, ma lo stupore è quasi assente.







Storicamente le invenzioni sono però frutto del caso. Comandare l'invenzione non ha senso, l'unica cosa
che si spera è che ci sia qualcuno che lavori in ricerca e sviluppo per ottenere dei risultati.
Quali, non si sa.

Che poi alla fin della fiera, non è detto che ci debba esser per forza questo salto: a me per esempio va
bene così come è ora, di titoli divertenti ce ne sono anche se non sforano la 4a dimensione.

Coolcat

  • Senior Staff
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.336
  • capito a sproposito
    • Mostra profilo
Re: Quanti giochi next-gen offre la next-gen?
« Risposta #20 il: Marzo 21, 2008, 12:44:01 »

Ma in realtà che potrebbero fare più di adesso? Tanta fisica. Ma poi pagherebbe?

La creatività è un dono dell'uomo. Potrebbero tentare di inventare. Funziona in tutti i campi. Perchè per l'industria dei videogiochi deve essere sempre un trovare mille scuse (da parte dell'industria) e tirare in ballo mille complicazioni.

Vadano a inventare qualcosa di nuovo, senza dare la colpa ai pr, al marketing, al mercato, agli utenti, alle console. Altrimenti poi uno conclude che il videogioco è solo un divertimento commerciale.

E per come stanno le cose ore fatico a parlare di arte o di espressività. Mi diverto molto a rigiocare Ninja Gaiden, ma lo stupore è quasi assente.

Per inventare non serve la potenza attuale.
Alla fine anche l'innovazione di Dead Rising è aver moltiplicato i nemici facendoli diventare folla.

Infatti, per questo penso che la potenza sia una scusa dietro la quale nascondersi per aumentare i poligoni ma non pensare ad una vera idea nuova, creativa.

Alla creatività non si comanda, simao d'accordo, ma un progetto non si fa in un giorno e una mente creativa ah il tempo per sviluppare un'idea. Altrimenti tutti i giorni nell'agenzia pubblicitaria come faremmo?

Poi sono d'accordo con Cherno. Anche io mi diverto ancora molto, e questo è l'importante, perchè i giochi esistono per divertire. Però di rado sento quell'impulso che mi fa fremere per trovare un po' di tempo in più per il pad. Solitamente può aspettare.
Connesso

Federico 'Fleym' Rosa

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.552
  • Federico Rosa
    • Mostra profilo
    • Mio blog sui criceti
Re: Quanti giochi next-gen offre la next-gen?
« Risposta #21 il: Marzo 24, 2008, 15:15:46 »

Finora, col passaggio a 8-16-32-64-128 bit , l'aumento di potenza implicava feature che prima non era tecnicamente possibile un esempio e RE4 impossibile su Ps1.
Però ormai una grafica fotorealistica c'è,una fisica credibile c'è. Cos'altro si può migliorare? Da un bel pezzo poi la qualità grafica dipende più dal direttore artistico che dalla potenza delle schede.
Forse basterbbe continuare a puntare sul wiimote e per forza di cose gli sviluppatori tireranno fuori qualcosa di innovativo.
Connesso
 

Pagina creata in 0.018 secondi con 20 interrogazioni al database.