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Autore Topic: Retro Studios perde tre pilastri  (Letto 705 volte)

Joe

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Retro Studios perde tre pilastri
« il: Aprile 24, 2008, 10:59:54 »




Un triste rumor sembra essere divenuto realtà, Mark Pacini (design director), Todd Keller (art director) e Jack Mathews (technology engineer) lasciano i Retro Studios, probabilmente per fondare un altro studio indipendente. Un vero peccato, considerando che il successo del nuovo Metroid rinato in 3D su Gamecube e proseguito su Wii lo si deve principalmente a loro tre. Perché Nintendo permette queste fughe? Che finisca come con Rare? Speriamo proprio di no.

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Turrican3

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Re: Retro Studios perde tre pilastri
« Risposta #1 il: Aprile 24, 2008, 15:35:49 »

La mia speranza (?!) è che abbiano lasciato non per diversità di vedute ad esempio sulla necessità di sviluppare titoli di maggiore appeal per le masse ::), ma in rotta con la società per via della (IMHO) pessima gestione di Metroid3 dal punto di vista marketing. E non credo sia necessario essere un analista di mercato per notare l'abisso esistente con, ad esempio, Smash Bros Brawl (sarà un caso, ma le vendite sembrano esser state proporzionali all'impegno in fase di promozione).
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Phantom

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Re: Retro Studios perde tre pilastri
« Risposta #2 il: Aprile 24, 2008, 18:47:30 »

Metroid 3 ha venduto un sacco o sbaglio?
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Federico 'Fleym' Rosa

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Re: Retro Studios perde tre pilastri
« Risposta #3 il: Aprile 24, 2008, 22:51:31 »

Dati certi non ne trovo, non è tra i 10 più venduto per Wii, comunque supera il milione in meno di un mese.
Spero che continuino a sviluppare come han fatto finora e non si siano invece montati la testa dal successo.
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Turrican3

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Re: Retro Studios perde tre pilastri
« Risposta #4 il: Aprile 25, 2008, 09:49:43 »

Metroid3 è stato million seller. :sisi:

1.14 milioni di copie worldwide (dati gennaio 2008)

http://www.gfdata.de/archiv01-2008-gamefront/nintendosoft.jpg
« Ultima modifica: Aprile 25, 2008, 09:51:40 da turrican3 »
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