Sentite, secondo me Crytek ha fondato tutto il suo lavoro su presupposti totalmente sballati.
1) Saranno 3 anni che parco macchine medio e requisiti richiesti dai giochi migliori non coincidono, ricordo un'importante survey di Valve che affermava in maniera incontrovertibile e su un campione vastissimo tale verità.
2) Crysis non solo non è multipiattaforma, ma addirittura sembra non esistere un PC in grado di farlo girare senza esitazioni.
3) La piaga della pirateria su PC è ormai consolidata.
Dunque, cos'altro si aspettavano? Il flop era largamente prevedibile. Oltretutto saranno dieci anni che su PC non si muovono cifre decenti di venduto.