direi che le texture sono decisamente meno belle rispetto alla versione x360.
vero? pareva anche a me. Un po' confuse, meno nitide.
Più precisamente, direi che sono grandi 1/4 
Ossia se una texture era 512x512 ora è 256x256.
ma la play 3 non dovrebbe dispiegare una potenza di calcolo senza paragoni? Mah, forse ci vorranno veramente altri 2 anni.
Sul fatto che se si usa tutto quello che c'è sia potente non c'è dubbio, ma lo spazio per le texture è quello che è 
Per avere texture belle grosse bisogna praticamente fare un engine apposta, come per PS2.
ho capito. è che a me frame-rate e texture importano. poi possono anche limare sugli effetti e quant'altro, ma quando vedo delle brutte texture, non rimediate da uno stile grafico particolare, mi cascano le palle.