Hanno le edizioni platinum e quelle scrause che trovi anche sfuse in edicola (tipo r-type final, quello della boxe brutto, godzilla, killzone, etc)
Sugli achievement: se il gioco non li ha assegnati a cazzo a me fa molto piacere rigiocare il titolo per fare il perfect.
Per assegnati a cazzo intendo roba tipo Blazing Angels che per fare 150 punti, secondo loro, dovresti giocarti 32 duelli aerei con ognuno dei 30 aerei disponibili in single player. Anche il dover mettersi a fare il collezionista di oggetti supernascosti e messi nei punti più assurdi come in Gears 2 non è che mi aggrada parecchio (la collezione di teschi di Halo 3, invece è piuttosto bilanciata), anche perché i punti G, a dispetto di quello che dice la descrizione sul sito Xbox non servono proprio a nulla... Un altro elemento che mi indispettisce sono quegli achievement con la descrizione nascosta che puoi prendere una volta sola in tutto il gioco e che ti obbligano al restart se li lasci per strada (Blue Dragon ne ha parecchi così).
Project Sylpheed e Star Trek Legacy hanno achievement piuttosto bilanciati e orientati al replay: non puoi farli tutti con una singola giocata, e ti obbligano a provare strategie diverse o a seguire branch di storia del tutto diversi durante i replay.