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Autore Topic: Sviste  (Letto 2519 volte)

Cherno

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Re: Sviste
« Risposta #15 il: Gennaio 30, 2009, 20:53:31 »

Vorrei ricordare a tutti che il fatto che non ci sia moderazione non implica che non bisogna auto moderarsi.
Quindi coloriamo meno le espressioni.

Federico 'Fleym' Rosa

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Re: Sviste
« Risposta #16 il: Gennaio 30, 2009, 20:56:03 »

però spiace constatare che a fare le spese del DRM sono sempre e solo gli utenti che acquistano originale.
Ma i DRM li hanno inventi Sony e Nintendo per distruggere il mercato su PC e favorire le console?  :asd:
Scherzi a parte l'errore grossolano commesso da Epic sembra un chiaro invito ad abbandonare la piattaforma PC per il gioco (vabbè lo dice uno che non l'ha mai considerata tale...) verso il 360.
Passate alle console,
 
E la mancanza di pezze correttive rilasciate prima di questa figuraccia mi induce a pensarlo: nessuno in Epic lo sapeva? Ma che? Davvero davvero?
Tanto lo sanno benissimo che l'utente Pc è un masochista semi represso che accetta misure anti pirateria invasive come la rettoscopia col sorriso stampato pur di usare l'accoppiata tastiera + mouse al posto del pad.
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StM

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Re: Sviste
« Risposta #17 il: Gennaio 30, 2009, 20:59:13 »

Monopoli, c'è la differenza che tu offendi tutti i redattori in generale, mentre Marco/Cav e TKA offendono questi tizi in particolare (cosa che, ilarità suscitata a parte per le espressioni colorite, potevano risparmiarsi); peraltro non vedo un'offesa specifica a chi ha fatto GOW ma a chi è responsabile di questo infortunio specifico.

Io direi che chi gli ha venduto/fatto il drm (non so chi siano) ha fatto un lavoro di pupù, soprattutto se è qualcuno specializzato in questo; che i certificati a seconda di come li crei scadano è noto anche a chi li vede col binocolo come posso essere io... non vendi un gioco che scade qualche settimana dopo che sarà uscito il suo seguito, cribbio (visto che suppongo che anche le copie scatolate ancora in commercio abbiano il problema). E se qualcuno l'ha commercializzato sapendolo, be', si merita dei calci nel sedere - non dagli utenti, ma da chi gli dà lo stipendio!
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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Sviste
« Risposta #18 il: Gennaio 30, 2009, 21:16:46 »

diamoci una calmata, su su

Robin

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Re: Sviste
« Risposta #19 il: Gennaio 30, 2009, 23:10:11 »

l'utente Pc è un masochista semi represso che accetta misure anti pirateria invasive come la rettoscopia col sorriso stampato pur di usare l'accoppiata tastiera + mouse al posto del pad.
I masochisti repressi non accettano la rettoscopia, ed è per questo ci sono le proteste contro questa roba. Di contro altri masochisti spensierati pagano, senza battere ciglio, ciò che altrove è da sempre gratis (leggi: gaming online su 360).
:boh2:
Guardacaso poi è proprio un gioco edito da microsoft ed esclusivo per la sua console a fallire, quindi, a voler essere maligni (ma neanche troppo), si potrebbe pensare che il messaggio più che essere "passate alle console", voglia essere: "passate alla 360 (così ci pagate pure l'abbonamento)". :asd:

Complottismo a parte, la vicenda è particolarmente ilare perchè viene dopo famosi episodi di whine di epic, rivolti ai brutti, cattivi e mangiabambiniTM, pcisti. Oltre i bug la beffa per GoW. Sicuramente ora tutti avranno una voglia pazza di comprare il prossimo gioco epic.
« Ultima modifica: Gennaio 30, 2009, 23:17:39 da Robin »
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Marco/Cav

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Re: Sviste
« Risposta #20 il: Gennaio 31, 2009, 02:57:08 »

Monopoli, c'è la differenza che tu offendi tutti i redattori in generale, mentre Marco/Cav e TKA offendono questi tizi in particolare (cosa che, ilarità suscitata a parte per le espressioni colorite, potevano risparmiarsi); peraltro non vedo un'offesa specifica a chi ha fatto GOW ma a chi è responsabile di questo infortunio specifico.

Io direi che chi gli ha venduto/fatto il drm (non so chi siano) ha fatto un lavoro di pupù, soprattutto se è qualcuno specializzato in questo; che i certificati a seconda di come li crei scadano è noto anche a chi li vede col binocolo come posso essere io... non vendi un gioco che scade qualche settimana dopo che sarà uscito il suo seguito, cribbio (visto che suppongo che anche le copie scatolate ancora in commercio abbiano il problema). E se qualcuno l'ha commercializzato sapendolo, be', si merita dei calci nel sedere - non dagli utenti, ma da chi gli dà lo stipendio!

Rispondo a te perché la tua risposta mi è parsa una di quelle che meglio ha inquadrato il problema.

Sì, ok... la mia prima reazione è stata provocatoria. Va bene, anche se a dire il vero attaccarsi ad essa, invece di intravedere ciò che celava la provocazione stessa, mi pare molto limitante. Sì, ho scritto "imbecilli" riferendomi a delle persone ben precise che innegabilmente (e non soggettivamente) hanno svolto male il loro lavoro... e capirai. Ho letto ben di peggio... :)

Ma mettiamo da parte la faccenda.

Il punto è che questo è un caso di idiozia, perché chi ha impostato quella data, o gli è sfuggita (il che non migliora la situazione, eh) ha fatto una "grossa" svista... una di quelle che vien da chiedersi: ma cosa aveva in mente (colui che ha fatto ciò) nel momento in cui l'ha fatto? Boh... ai posteri l'ardua sentenza. Forse davvero nessuno se ne era accorto (e bravi, aggiungerei).

Resta che il gioco è scaduto per chi l'aveva originale, mentre chi l'aveva piratato (in barba al DRM) ancora ci gioca. E poi dicono che l'acquirente va tutelato...

Qui peraltro il discorso si può allargare al vero significato dei DRM... insomma, limitazioni sul numero di attivazioni, controlli presenza DVD, attivazioni via web, certificati di sicurezza (che scadono, ora si scopre... chissà che tra qualche anno non ci troviamo altri giochi originali che smettono di funzionare di punto in bianco... sarà forse una visione catastrofica, ma ora chi se lo sente di escluderlo?)... ma è davvero tutto servito a qualcosa? Lo chiedo sinceramente, perché magari la pirateria è sinceramente diminuita grazie ad essi.

Non so, ditemelo voi! :D
« Ultima modifica: Gennaio 31, 2009, 03:05:36 da Marco/Cav »
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Re: Sviste
« Risposta #21 il: Gennaio 31, 2009, 13:00:53 »

Le "provocazioni" personalmente ho cominciato ad odiarle ;D, non aiutano la discussione.



Le uniche due soluzioni che vedo adesso sono che Epic rilasci una patch per disattivare il DRM oppure un certificato nuovo ad ogni giocatore che sia in possesso di uno valido (seppur scaduto). Oppure se ne frega :asd:. Eeeee auguroni :asd:
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Marco/Cav

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Re: Sviste
« Risposta #22 il: Gennaio 31, 2009, 13:28:50 »

Le "provocazioni" personalmente ho cominciato ad odiarle ;D, non aiutano la discussione.

Non era diretta verso nessuna persona del forum. Peraltro, ripeto, chi qui si è scandalizzato tanto (per un "imbecilli") si è reso protagonista di episodi ben peggiori.

Prendo comunque atto del mio errore, e chiedo scusa.

Le uniche due soluzioni che vedo adesso sono che Epic rilasci una patch per disattivare il DRM oppure un certificato nuovo ad ogni giocatore che sia in possesso di uno valido (seppur scaduto). Oppure se ne frega :asd:. Eeeee auguroni :asd:

Nel caso specifico succederà ben che rilasceranno una patch correttiva, però a questo punto mi chiedo se altri giochi possiedono DRM "a scadenza"...
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Federico 'Fleym' Rosa

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Re: Sviste
« Risposta #23 il: Gennaio 31, 2009, 15:07:50 »

Qui peraltro il discorso si può allargare al vero significato dei DRM... insomma, limitazioni sul numero di attivazioni, controlli presenza DVD, attivazioni via web, certificati di sicurezza (che scadono, ora si scopre... chissà che tra qualche anno non ci troviamo altri giochi originali che smettono di funzionare di punto in bianco... sarà forse una visione catastrofica, ma ora chi se lo sente di escluderlo?)... ma è davvero tutto servito a qualcosa? Lo chiedo sinceramente, perché magari la pirateria è sinceramente diminuita grazie ad essi.

Non so, ditemelo voi! :D

Se si giudica dai risultati e non dagli intenti il giudizio non può che essere pessimo.
I sistemi anti pirateria si stanno dimostrando un incentivo a comprare originale su console o scaricarsi il torrent per Pc. Rendere la vita difficile agli utenti onesti alla lunga è contro producente, specie se punti ad un mercato di massa fatto da milioni di persone poco esperte o comunque restie ad accettare contromisure invasive ed eula poco trasparenti.

Ad esempio: provo DMC 3 da rivista Win Giochi e se non uso un uninstaller mi ritrovo con un mucchio di merda sparsa tra il registro e le cartelle nascoste di windows. E' giusto? E se tra quei file rimasti per facilitarmi la reinstallazione ci fosse uno spyware?

Se la cura è peggiore del male, forse è meglio non curare. Io parto dal presupposto che: chi per principio non spenderebbe un,1,uno euro su iTunes per una canzone preferendo usare Emule, giammai spenderà 50 volte tanto per un gioco.
Quelli non sono clienti, né mai lo saranno: sono parassiti. L'impossibilità di giocare un titolo crackato grazie a chissà quale tecnologia non spingerà mai queste persone a comprarlo: passeranno ad altro, più facile da avere a scrocco.
Se si accetta questo assioma, si accetta che: il danno della pirateria è limitato; più che altro una scusante per i manager che non presentano fatturati soddisfacenti ai soci. Rendendo quindi le misure prese in tal senso sono solo un disincentivo alla clientela che si sposterà verso altri prodotti. Siano essi su altre piattaforme, siano essi più immediati da usare.
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Marco/Cav

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Re: Sviste
« Risposta #24 il: Gennaio 31, 2009, 15:11:02 »

Il tuo discorso, Fleym, non mi pare fare una piega. Mi risulta persino difficile aggiungervi qualcosa, dato che sei stato decisamente esaustivo.
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« Risposta #25 il: Gennaio 31, 2009, 15:58:09 »

Seee, seee, tante belle parole per nascondere che pagano anche te per uccidere il Vero Videogioco che è solo su PC  >:(
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Federico 'Fleym' Rosa

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Re: Sviste
« Risposta #26 il: Gennaio 31, 2009, 20:53:04 »

Si Lamb: mi hai scoperto!   :o
In realtà sono un agente del complotto demo pluto nintendaro e Miyamoto e un rettiliano!  ;)
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StM

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Re: Sviste
« Risposta #27 il: Febbraio 01, 2009, 02:39:06 »

Le "provocazioni" personalmente ho cominciato ad odiarle ;D, non aiutano la discussione.

Non era diretta verso nessuna persona del forum. Peraltro, ripeto, chi qui si è scandalizzato tanto (per un "imbecilli") si è reso protagonista di episodi ben peggiori.

Prendo comunque atto del mio errore, e chiedo scusa.

A volte i brutti paroloni scappano pure a me... però poi non mi paro dietro al dito "era una provocazione"... se li dico è perché sono scazzato, arrabbiato, stupito, o semplicemente mi va di dirli. Punto. Aldilà del fatto che anche a me scappano, come a te, a TKA, a Monopoli, a mille altri, credo non ci piova sul fatto che le discussioni vanno avanti costruttivamente solo se li si *ignora*. Perciò non sarebbe male evitarli fin dall'inizio, se si può :boh2:
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Emack

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Re: Sviste
« Risposta #28 il: Febbraio 01, 2009, 11:36:37 »

Bon, mettiamoci una pietra sopra, dài ;D
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Re: Sviste
« Risposta #29 il: Febbraio 01, 2009, 12:43:47 »

A volte i brutti paroloni scappano pure a me... però poi non mi paro dietro al dito "era una provocazione"... se li dico è perché sono scazzato, arrabbiato, stupito, o semplicemente mi va di dirli.

Una precisazione: io se lancio una provocazione è proprio perché sono in uno degli stati soprastanti, altrimenti non lo farei.

Sono sviluppatore anche io (per mestiere, oltre che per passione) e ahimè ho sotto agli occhi tutti i giorni le conseguenze che derivano dal fare male il proprio lavoro (e non parlo di "sviste", perché quelle sono umane, ma di errori che si potrebbero evitare se si lavorasse meglio). E' per questo che sono un po' "insofferente" sull'argomento. ;D
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