Oddio sta cosa del pad va testata, è potenzialmente la cosa peggiore che possa esserci così come una comoda alternativa per switchare fra visuale classica Metroidvaniosa a un FPS Corruption style, così sulla carta per me potrebbe pure funzionare.
Per Okami non so, su PS2 non l'ho trovato così terribile, il problema che ricordo più pesante era il troppo lungo annacquamento sbrodoloso.
Oddio pensandoci bene nel punti in cui bisognava colpire l'omino di roccia per passare mi tirò fuori più di qualche bestemmia in effetti.