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Autore Topic: Cos'è un videogioco Hack & Slash?  (Letto 4216 volte)

rulla

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Cos'è un videogioco Hack & Slash?
« il: Novembre 03, 2009, 10:20:48 »

L'ho provato un pò e sarà mio, un hack'n'slash fatto molto bene che unisce meccaniche fps di certo non buttate lì per caso. L'ambientazione e lo stile grafico poi mi piacciono tantissimo, così come la colonna sonora ed il taglio che è stato dato al tutto e soprattutto mi diverte un sacco a differenza dei vari Oblivion\Fallout. :sisi:
Promosso a pieni voti. :sisi:

...hack'n'slash? a me è sembrato più un gioco di guida.
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Badman

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Cos'è un videogioco Hack & Slash?
« Risposta #1 il: Novembre 03, 2009, 10:30:21 »

Beh, per quello che ho provato non differisce molto da Diablo solo che si gioca come un fps ed anche l'evoluzione del personaggio è molto simile.
Se invece ti riferisci ai veicoli non ne so molto avendo appena preso il primo nella prova che ho fatto.
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rulla

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Cos'è un videogioco Hack & Slash?
« Risposta #2 il: Novembre 03, 2009, 10:47:32 »

Beh, per quello che ho provato non differisce molto da Diablo solo che si gioca come un fps ed anche l'evoluzione del personaggio è molto simile.
Se invece ti riferisci ai veicoli non ne so molto avendo appena preso il primo nella prova che ho fatto.

mi riferisco al fatto che per essere un "hack and slash" non deve avere i loot e i numeretti dei danni che infliggi ma devi menare con delle armi da taglio. diablo è un hack and slash perché hai l'ascia bipenne e lo spadone dell'esagerazione, non perché ci sono i loot blu. golden axe è un hack and slash. god of war è un hack and slash.

borderlands se si gioca come un fps è un fps. con i loot, l'xp e i numeretti, ma è un fps.
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Badman

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Cos'è un videogioco Hack & Slash?
« Risposta #3 il: Novembre 03, 2009, 11:43:07 »

Ok, quindi "hack and slash" è una definizione che non sarà mai indicativa di un genere considerando che god of war e diablo sono due giochi completamente diversi, ma solo del "menare le mani con spade ed asce". Bene.
Ho sempre pensato che fosse la definizione dei giochi "alla Diablo", in cui Borderlands differisce praticamente solo per lo sparare, motivo per cui mi sono espresso così.
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Joe

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Cos'è un videogioco Hack & Slash?
« Risposta #4 il: Novembre 03, 2009, 12:12:45 »

In effetti il termine "hack 'n slash" teoricamente non potrebbe riferirsi allo sparare. Uhm.
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Ziggybee

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Cos'è un videogioco Hack & Slash?
« Risposta #5 il: Novembre 03, 2009, 17:38:13 »

Ok, quindi "hack and slash" è una definizione che non sarà mai indicativa di un genere considerando che god of war e diablo sono due giochi completamente diversi, ma solo del "menare le mani con spade ed asce". Bene.
Ho sempre pensato che fosse la definizione dei giochi "alla Diablo", in cui Borderlands differisce praticamente solo per lo sparare, motivo per cui mi sono espresso così.

E' così... A meno di non essere pedestri :)
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memex

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Cos'è un videogioco Hack & Slash?
« Risposta #6 il: Novembre 03, 2009, 17:40:08 »

Ok, quindi "hack and slash" è una definizione che non sarà mai indicativa di un genere considerando che god of war e diablo sono due giochi completamente diversi, ma solo del "menare le mani con spade ed asce". Bene.
Ho sempre pensato che fosse la definizione dei giochi "alla Diablo", in cui Borderlands differisce praticamente solo per lo sparare, motivo per cui mi sono espresso così.

E' così... A meno di non essere pedestri :)
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Ziggybee

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Cos'è un videogioco Hack & Slash?
« Risposta #7 il: Novembre 03, 2009, 18:12:35 »

Principe del foro, forse era pedanti?
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Matteo Anelli

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« Risposta #8 il: Novembre 03, 2009, 19:24:32 »

Principe dei pedanti, forse era pedanti?

fixed ;)
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rulla

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Cos'è un videogioco Hack & Slash?
« Risposta #9 il: Novembre 04, 2009, 11:47:48 »

Ok, quindi "hack and slash" è una definizione che non sarà mai indicativa di un genere considerando che god of war e diablo sono due giochi completamente diversi, ma solo del "menare le mani con spade ed asce". Bene.
Ho sempre pensato che fosse la definizione dei giochi "alla Diablo", in cui Borderlands differisce praticamente solo per lo sparare, motivo per cui mi sono espresso così.

E' così... A meno di non essere pedestri :)

mi dispiace ma non è affatto così. è così se leggi "diablo è un hack & slash" e poi non approfondisci. è come dire che burnout paradise è un gioco di guida e quindi tutti i giochi che ti mettono a disposizione una città sono giochi di guida.

nei videogiochi, nell'italiano e in generale ti consiglio di non usare termini di cui non conosci il significato. "le parole sono importanti" per citare gratuitamente.
in soldoni borderlands è solo un hack 'n slash per chi chiama il multiplayer "multy" - per gli ignoranti.
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Cos'è un videogioco Hack & Slash?
« Risposta #10 il: Novembre 04, 2009, 14:26:19 »

« Ultima modifica: Novembre 04, 2009, 14:29:24 da z.e.r.o »
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Cos'è un videogioco Hack & Slash?
« Risposta #11 il: Novembre 04, 2009, 14:57:05 »

potrei linkarti wikipedia ma non lo farò. è sempre stato il mio lavoro saperne di queste cose.
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Cos'è un videogioco Hack & Slash?
« Risposta #12 il: Novembre 04, 2009, 15:25:28 »

Rulla, lo sanno pure i sassi che Hack & Slash è un termine nato negli anni '80 per definire una categoria di RPG da tavolo chiaramente ispirati ai classici del genere fantasy come D&D ed orientati all'azione superficiale, senza dare troppo spazio alla narrazione (prima di D&D gli RPG erano decisamente più narrativi). Dieci anni di certificazione RPGA e dungeon mastering professionale qualcosa me l'avranno pur insegnata. Nessuno mette in dubbio le tue competenze anche perché alle persone normali che scrivono sui forum solitamente interessa poco di rompere le scatole al prossimo per futili motivi.

Il tuo infantile impuntarti sulla traduzione letterale ("spacca & rompi") alle soglie 2010 ed in un altro contesto ludico, però, è un po' da pignoletto e basta perché sono EONI che tale genere è diventata un'etichetta implicita per tutta una serie di Action RPG (anzi, inorridisci, anche di alcuni action games e basta!) che ereditano determinate caratteristiche di gameplay. Non vedo nulla di male ad estendere la categoria anche ad altri generi, come fanno praticamente tutti. Io stesso preferisco il termine Action RPG perché è più calzante e (ora che lo so) ha il non poco meritato pregio di non farti trollare inutilmente.

Detto ciò splitto il topic perché nonostante tutto il tema è interessante.
« Ultima modifica: Novembre 04, 2009, 16:01:36 da z.e.r.o »
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Re: Cos'è un videogioco Hack & Slash?
« Risposta #13 il: Novembre 04, 2009, 15:30:31 »

Visto che sono sportivo, ecco la definizione di Wikipedia:

http://en.wikipedia.org/wiki/Hack_and_Slash

Citazione
Other times, hack and slash is employed as a judgement-neutral term simply used to describe one of the different types of RPG gamers and different styles of gameplay. Hack and slash can be used to contrast fighting one's way through a dungeon (a "dungeon crawl") with role-playing for the purpose of plot development and character development.i

Qundi, come anche Badman (e tutto il resto del mondo) sosteneva, anche i loot viola ed i numeretti, in fondo in fondo, fanno di un gioco un Hack & Slash.

Anche la definizione di Rulla è sostanzialmente valida, anche se è diventata un po' anacronistica come molti altri termini desueti by default.

Prendiamo dungeon crawler, ad esempio. Il termine non fu mai valido in senso letterale visto che erano molto pochi gli RPG cartacei ad essere ESCLUSIVAMENTE ambientati in spazi chiusi che ne definivano implicitamente anche la progressione. Stesso dicasi per i primi RPG elettronici, quasi mai ambientati solo in spazi chiusi. Eppure la classificazione è valida persino per molti open world (o open world apparenti, se vogliamo) moderni. Prendiamo Dungeon Siege che con la sua linearità rientra in pieno nel canone dei dungeon crawler anche se poi il setting ci illude con gigantesche locazioni all'aperto ed un'esplorazione apparentemente libera. Invece il percorso da scegliere è obbligato ed ugualmente lineare (a meno di non essere sadomasochisti). Insomma, è chiaro che sono più chiavi di lettura e sintesi per definire variazioni sul genere che concetti da interpretare in senso strettamente linguistico e letterale, anche perché quasi mai una sola definizione racchiude un intero gioco o videogioco.

La stessa cosa accade per la musica dove di etichette stupide e superspecialistiche ce ne sono così tante da aver del tutto scoraggiato qualsiasi senso alla classificazione di alcuni generi (vedi il metal con i suoi sottogeneri praticamente infiniti, tanto che è molto raro che un gruppo rientri in solo in uno di essi!).

IMHO è dovuta alla sindrome da innovazione che di solito i generi nuovi suscitano negli autori e nei fruitori, c'è un enorme territorio da conquistare ed ognuno vuole la sua bandierina, salvo poi riconoscere con la maturità che si sopravvive meglio facendo causa comune.
« Ultima modifica: Novembre 04, 2009, 16:42:38 da z.e.r.o »
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Re: Cos'è un videogioco Hack & Slash?
« Risposta #14 il: Novembre 04, 2009, 15:35:31 »

Per inciso, questa è una delle ragioni per cui odio etichette troppo stringenti sui generi, non tengono conto della storia e dell'evoluzione degli stessi.
« Ultima modifica: Novembre 04, 2009, 15:59:49 da z.e.r.o »
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