Mi è sorta la domanda ovvia: ma chi vorrà fare giochi per 3DS dovrà farli sempre esclusivamente 3D, altrimenti tanto varrebbe farli per DS? E se vuoi semplicemente potenza bruta in più?
A detta di Nintendo nessun gioco deve richiedere obbligatoriamente il 3D.
Inoltre il gap tecnico sembra essere davvero consistente rispetto al DS, ad esempio (notizia proprio di ieri) qui si parla di una macchina con 128 MB di RAM.
Tornando a cose più "concrete", una - per me

- buona nuova, sempre che i miei occhi non diano i numeri: con 3D attivo in taluni frangenti ho l'impressione che l'autodemo di Pilotwings Resort vada fluidissimo, non ho idea se si tratti di 50 o di 60fps, ma di sicuro non sono 30.
Parlo di "buona nuova" perchè avevo il timore che 3D attivato significasse sempre e comunque non più di 25/30fps. Quindi penso e spero che team (con tutto il rispetto) di più alto profilo rispetto a Monster Games possano tirar fuori i da me tanto adorati 50/60fps.

Oh ovviamente il 3DS mi è arrivato ieri, codice amico 1977-0177-1439 per chi volesse addarmi.