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Autore Topic: UFHO: Space Academy  (Letto 1155 volte)

ccontinisio

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UFHO: Space Academy
« il: Maggio 17, 2010, 14:39:52 »

Ecco il progetto a cui sto lavorando da un pò. Premessa:
UFHO è un gioco che ho creato nel 2008 quando lavoravo in una società che si chiama Visual. Insieme alla persona che gestisce la Visual, abbiamo creato questo puzzle game online e messo su il gioco in qualche mese, con tanto di sito di supporto. La cosa era abbastanza buttata lì, senza pubblicità, senza marketing, senza entrate, e infatti dopo un anno abbiamo messo offline il sito.
Per capire come funzionava il gioco, ecco la guida: http://www.youtube.com/watch?v=gI284t6M_AQ
Su Youtube ci sono anche altri video di partite relative al primo UFHO.
Visto che però il concept del gioco ci piaceva tanto, ci stiamo riprovando con questo UFHO: Space Academy (che farà da preludio ad UFHO2). Come detto, ci sto già lavorando da qualche mese, e il gioco in effetti è ormai giocabile in locale (con un amico), devo solo creare l'intelligenza artificiale (hai detto niente...).
Mi aiuta nell'impresa un amico compositore di cui potete sentire i lavori qui http://www.francescodandrea.com



Veniamo al gioco. Si tratta di un puzzle game a turni, in cui i personaggi si trovano in una 'scacchiera' esagonale fatta di stanze esagonali, connesse fra loro da alcune porte. Lo scopo del gioco è prendere le gemme che appaiono nella board, muovendosi e ruotando le stanze (e le aree, ovvero i gruppi di stanze) al costo di alcune mosse.
Il gioco si svolge in turni, ed ogni turno ha 20 secondi o 6 mosse.
Muoversi costa 1 mossa, ruotare una stanza costa 1 mossa, ruotare un'area costa 2 mosse.
A complicare il tutto ci sono i powerup, che aggiungono ulteriore strategia al gioco.

Screen di una versione alpha:


Intanto ecco il trailer del gioco (si vedono anche scene di gameplay):
http://www.youtube.com/watch?v=YWk3ekArfiQ
(parodia di Army Strong)

Fra le altre cose, ho messo su un blog di sviluppo (e altro, visto che non posso sempre parlare di UFHO :D) all'indirizzo http://blog.tinycolossus.com
E poi c'è il Twitter http://twitter.com/thetinycolossus e Youtube http://www.youtube.com/user/tinyColossus (self promotion here... :P)

Space Academy sarà un assaggio di quello che ci sarà in UFHO2. La feature principale sarà il gioco in rete, che ho deciso di posticipare al 2 per motivi di tempo e altro. Inoltre ci saranno altre razze di alieno giocabili (provenienti da altri giochi più o meno famosi) e altre chicche varie, altri scenari, ecc... Il trailer di UFHO2:
http://www.youtube.com/watch?v=fKoQA85R1u8

Mi rendo conto che capire il funzionamento del gioco dai video sia complesso, ma al momento non posso mettere link pubblici al gioco funzionante... aggiate pacienz'!
Per caso, ma proprio per caso, qualcuno aveva già giocato al primo? Mi interesserebbe avere pareri anche su quel fronte.
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Ciro Continisio
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Joe

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Re: UFHO: Space Academy
« Risposta #1 il: Maggio 17, 2010, 15:11:49 »

Carino il trailer ;D e il gioco graficamente si lascia guardare, cosa fondamentale per questo genere di titoli. Purtroppo non ho mai giocato all'originale, quindi non saprei cosa aspettarmi.

In bocca al lupo e non gettate la spugna. :D
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Ziggybee

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Re: UFHO: Space Academy
« Risposta #2 il: Maggio 17, 2010, 17:30:26 »

Curiosità: ci stai lavorando da qualche mese a tempo pieno?
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Matteo Anelli

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Ziggybee

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Re: UFHO: Space Academy
« Risposta #3 il: Maggio 17, 2010, 17:30:57 »

E' molto carina la grafica vettoriale!
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Matteo Anelli

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Re: UFHO: Space Academy
« Risposta #4 il: Maggio 18, 2010, 00:07:46 »

secondo me è figoh!


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ccontinisio

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Re: UFHO: Space Academy
« Risposta #5 il: Maggio 18, 2010, 09:36:56 »

Grazie ragazzi, sono emozionato! :D

@z.e.r.o.:
Magari avessi avuto vari mesi a tempo pieno!! Vuoi sapere con che frequenza ci ho lavorato?... (pensavi di cogliermi impreparato eh? :D ahah)
http://blog.tinycolossus.com/p/dev-calendar.html
(il ragazzo che fa le musiche non lo aggiorna, ma sono solo pochi giorni in più...)

Grazie per la grafica, non vedo l'ora di potert(v)i far provare il gioco. Da giocatori di vecchia data sono sicuro che apprezzerete l'aspetto tattico di UFHO. Anche se devo dire la verità, ho visto un grande riscontro nella fascia di età 13-20... sarà perché i teenager godono nel fregare gli avversari... e dimostrare la loro superiorità (può essere un gioco molto competitivo).
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Ciro Continisio
Tiny Colossus - UFHO2
 

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