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Autore Topic: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI  (Letto 72888 volte)

StM

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI DEI LETTORI
« Risposta #45 il: Dicembre 31, 2010, 01:02:15 »

In effetti anche Ovi Store fino a qualche tempo fa dava soldi solo a Nokia, ma adesso pare che si possa usare il credito telefonico (almeno per TIM, forse qualcosa del genere anche per Vodafone) per fare acquisti.
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Uncle Anesthesia

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI DEI LETTORI
« Risposta #46 il: Dicembre 31, 2010, 04:02:57 »

Sarebbe interessante dedicare una puntata ai giochi indie più interessanti usciti nel 2010: Minecraft, Super Meat Boy, VVVVVV, Darkfate, ecc. (niente Recettear, pietà  :-[)
Oppure seguire l'esempio di EDGE e fare gli ALTERNATIVE ARSLUDICAST AWARDS 2010: http://multiplayer.it/notizie/83471-gli-edge-awards-del-2010.html

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AUG

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #47 il: Febbraio 02, 2011, 00:07:53 »

non so se e' gia' stato proposto, dedicare una parte del podcast a come un videogioco puo' essere usato come medium e quindi lanciare dei messaggi o amplificare la voce di pochi.
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Federico 'Fleym' Rosa

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #48 il: Febbraio 02, 2011, 16:30:58 »

Per lanciare il podcast alla grande un puntatone sui siti di porno in streaming a 1080p ottimizzati per Playstation 3 (così si vince la console war, Uncharted 3 non serve a nulla!  ;D ).
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Federico 'Fleym' Rosa

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #49 il: Febbraio 02, 2011, 16:36:04 »

Trasposizioni non più a senso unico

Col tempo si è passati da videogiochi ispirati a libri, film e fumetti all'inverso. Intendo a livello mainstream coi film di Resident Evil non a roba ultra nerd.
Quali generi narrativi si prestano meglio e quali peggio a diventare videogiochi?
Namco-Bandai: ovvero il videogioco tratto dal manga tratto dal videogioco tratto dal romanzo tratto dal videogioco tratto dall'anime,eccc
God Hand e Zone of the Enders: ovvero quando il gioco ispirato a Kenshiro e Gundam è migliore di quelli in licenza.
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Federico 'Fleym' Rosa

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #50 il: Febbraio 13, 2011, 12:24:24 »

Una bella puntatona dedicata ai jrpg con id e divagazioni su Shin Megami Tensei, che ne dite?
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Federico 'Fleym' Rosa

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #51 il: Febbraio 13, 2011, 13:00:12 »

Una bella puntatona sul prezzo di hardware e software, ammeso che Zero e Monopoli possano parlare senza essere castrati da vari NDA.
-Quanto costa realmente lo sviluppo di un prodotto hardware quando i componenti si trovano facilmente sul mercato da anni (come i chip arm) senza ricorrere a versioni custom apposite?
-Le royalties dei produttori hardware, il motion capture, la sincro labiale, l'audio in dolby 7.1 o il semplice fatto che su un multipiattaforma la versione X360 occupa 2 dvd invece di un brd su Ps3 quanto incidono sul budget?
-Quanto influisce sul prezzo finale il supporto fisico inteso come produzione, trasporto e ricarico del negoziante in rapporto al digital download?
-Cosa c'è nella testa del cliente? Perché se Apple offre a 500 quello che gli costa 80 produrre, Sony deve vendere la Ps3 sottocosto?
-Ma i giochi a 99 centesimi sono un'opportunità per l'industria? Mi chiedo se produrre un titolo tripla A, il cui fiasco può significare la chiusura dello studio, sia una strada che continuerà ad essere percorsa se si dovesse affermare sempre più un mercato fatto di prezzi bassissimi ma di contenuti limitati.  Angry Birds o Cut the rope sono di prodotti piccoli di aziende piccole: se una EA, Sega, Ubisoft si gettassero di peso in questo mercato con titoli a 99 centesimi ma dai contenuti maggiori e features tecniche che i piccoli non possono permettersi sarebbe una situazione sostenibile per l'industria e per il cliente?
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Monopoli

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #52 il: Febbraio 13, 2011, 13:16:19 »

Temo che la maggior parte di quelle domande non potrebbero trovare risposta da me :) Probabilmente ziggy non ha questo tipo di problemi.
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Jeemee

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #53 il: Febbraio 26, 2011, 19:18:16 »

Mi piacerebbe una puntata in cui si affronta la questione della colonna sonora, e più in largo del suono all'interno dei videogiochi.
Dai vecchi videogiochi con "musichette" monofoniche 8-bit per arrivare all'uso dei formati attuali, cosa ha tolto o ha aggiunto alla fascinazione del giocatore e quanto pesa realisticamente all'interno dell'esperienza videoludica il comparto sonoro (tralasciando il doppiaggio che è un'argomento a parte).
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Monopoli

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #54 il: Febbraio 26, 2011, 19:47:05 »

Mi piacerebbe una puntata in cui si affronta la questione della colonna sonora, e più in largo del suono all'interno dei videogiochi.
Dai vecchi videogiochi con "musichette" monofoniche 8-bit per arrivare all'uso dei formati attuali, cosa ha tolto o ha aggiunto alla fascinazione del giocatore e quanto pesa realisticamente all'interno dell'esperienza videoludica il comparto sonoro (tralasciando il doppiaggio che è un'argomento a parte).

Ho lavorato a colonne sonore per hardware moderni e vecchi e potrei raccontarti un po' di tutto sulla faccenda, ma non credo nessuno apprezzerebbe una puntata in cui parlo solo io ;)
« Ultima modifica: Febbraio 26, 2011, 20:01:45 da Monopoli »
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Alex

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #55 il: Febbraio 26, 2011, 20:09:09 »

A me onestamente fotte un cazzo di chi parla, purché ciò che viene detto sia interessante e non siano le solite chiacchiere che si leggono ovunque nei forum di videogiochi(e ben venga una puntata sulle colonne sonore, che ben si presta al format del podcast, per ovvie ragioni).
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StM

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #56 il: Febbraio 26, 2011, 22:45:12 »

In effetti potrebbe essere inframezzata da numerosi stralci di musiche ;D
« Ultima modifica: Febbraio 27, 2011, 11:26:35 da StM »
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AUG

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #57 il: Febbraio 28, 2011, 09:21:59 »

Anche a me non dispiacerebbe conoscere qualcosa sulle colonne sonore, avrei anche delle domande, per esempio quando ne devi creare una ti mostrano gia' qualcosa del gioco o devi intuire tutto dal documento di specifica? Oppure, chi sta progettando il gioco ti da delle linee guida o ti lascia carta bianca?
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StM

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #58 il: Marzo 03, 2011, 19:11:24 »

Ehm, cucù, ho spostato il topic qui.
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brigcam

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Re: [ARSLUDICAST] TEMI E PROPOSTE MUSICALI DEI LETTORI
« Risposta #59 il: Marzo 25, 2011, 21:36:55 »

Hola, ma non ci scrive più nessuno qui? :-O

Comunque, visto che non è stato ancora proposto, direi che dopo Gioventù Ribelle ci starebbe tutta una puntata sui giochi made in Italy (origini, casi notevoli, situazione attuale, etc).
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