Solo i Sonic su Megadrive erano così. 
Anche su Master System/Game Gear.
Sonic Chaos era un giocone.
Più che altro con le "speed run" prendere tutti i chaos emerald era complicato, sia quando dovevi arrivare a fine livello con 50 anelli, sia quando dovevi cercare gli accessi nascosti nei livelli.
Tra l'altro, perdonatemi, ma ho trovato buffo il periodo "Ti infili in una montagna russa, rimbalzi per trenta secondi senza toccare il joypad e poi vai a sbattere contro un nemico". Se sbatti contro un nemico evidentemente non hai capito molto di come si gioca.