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Post - LNS

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Somnia / Re: Sistemi di Savegame, qual è il migliore?
« il: Marzo 10, 2011, 15:28:07 »
Un plus che mi piacerebbe venisse costantemente implementato è il quicksave "usa e getta", ovvero che comporti l'uscita immediata dal gioco e la cancellazione dopo averlo caricato. Credo che avrebbe un impatto nullo sul design del gioco (alla fine sarebbe di fatto equivalente al mettere in pausa) anche con riguardo alla faccenda degli abusi in determinati contesti cui accennava Joe.
Hai appena descritto il mio metodo di salvataggio in Splinter Cell: ho giocato i primi tre su pc, c'erano i save illimitati. Mi autoimponevo di salvare durante una missione solo a raggiungimento di un obiettivo o sotto-obiettivo. Quando decidevo di salvare in un punto qualunque, semplicemente uscivo dal gioco.

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Somnia / Re: Sistemi di Savegame, qual è il migliore?
« il: Marzo 09, 2011, 21:03:28 »
Dipende molto dal gioco: nei survival, negli action e negli stealth penso che i save illimitati siano il male. Negli fps dipende da come sono strutturati. Mentre nei gestionali, rts e avventure punta&clicca sono inamovibili.

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Specula Mundis / Re: Topolino e curiosità
« il: Ottobre 08, 2009, 10:00:53 »
Allora funzionavano davvero! :asd:

La macchina fotografica invece era una sola pazzesca, mentre l'orologio lo usai parecchio.

Mi ricordo che ad ogni estate, insieme al gadget, vi era un adeguamento del prezzo di copertina. :asd:

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Specula Mundis / Re: Topolino e curiosità
« il: Ottobre 08, 2009, 09:51:51 »
Aaaah, il topotalkie! Mi ricordo che annunciarono una data e un orario ufficiale in cui appostarsi alla finestra o al balcone di casa per "parlare tutti insieme".
Mi appostai al giorno e all'orario indicato ma non beccai nessuno! ;D Mi sentii totalmente idiota! :D

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Ludi / Re: Finito Mass Effect, pappappero!
« il: Giugno 24, 2009, 11:20:32 »
Ah ok, grazie.

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Ludi / Re: Finito Mass Effect, pappappero!
« il: Giugno 23, 2009, 17:51:14 »
L'ho iniziato da poco, non mi è charo come funzionino certe abilità.

Per esempio:

"Pronto soccorso" - Basta che un solo membro della squadra in gioco la sviluppi per far sì che abbia effetto anche sugli altri componenti? Oppure chi ce l'ha ne gode da solo gli effetti?

"Corazza tattica"/"Corazza base"/"Corazza da battaglia" -> come sopra, l'abilità vale per tutti o ognuno deve sviluppare la propria?

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Al limite avrebbero potuto rilasciare un download obbligatorio, contenente gli ipotetici personaggi extra, in modo tale che questi fossero rimasti "oscurati" per chi non avesse comprato la chiave di sblocco. Come già accade con i costumi extra, insomma.

In fin dei conti, chi ha giocato poco in single player chissà per quanto tempo non ha potuto usufruire di Akuma e Gouken...

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Novellae / Re: GTA IV X360 vs PC video comparativo
« il: Dicembre 21, 2008, 12:12:40 »
L'orizzonte visivo è uguale per entrambe le versioni



solo che su pc è tutto più definito. A questo giro la resa globale della versione computer non fa esclamare "toh, sembra un altro gioco" come accadeva con i GTA della scorsa generazione.

9
Ludi / Re: Giocare spendendo poco [SEGNALAZIONE OCCASIONI]
« il: Dicembre 12, 2008, 19:22:12 »
A Gennaio GMC allegherà l'intera Stagione 1 di Sam & Max, con doppiaggio in inglese e sottotitoli in italiano. :D

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Novellae / Re: Nuovi Bundle Xbox 360
« il: Ottobre 08, 2008, 16:28:36 »
Io due giorni fa non ho potuto non approfittare di una super-offerta-della-morte: Xbox360 60GB (con joypad wireless, cavi, cuffia, un mese di Live Gold gratis) + un altro joypad wireless + Viva Pinata e Forza Motorsport 2 per un totale di € 200.

C'erano solo 40 pezzi disponibili, non vi dico cosa ho dovuto fare per accaparrarmene uno. :D

Meno male che non ho più preso la console a fine Luglio.


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Duke Nukem Forever esclusiva X360?

Sono solo ipotesi campate per aria, giusto?  :look:

Edit: infatti... :asd: http://forums.3drealms.com/vb/showthread.php?t=33193

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Così su due piedi non saprei: le investgazioni sono carine, però non so se facendo cose diverse succedono cose diverse o alla fine il finale è semper quelle.
Tralasciando i tre finali ottenibili "barando" (ovvero, se non erro, bastava ricaricare un dato salvataggio poco prima della fine e dare esiti diversi agli ultimi due combattimenti), tutto ciò che si faceva nel primo terzo del gioco aveva poi delle ripercussioni nelle indagini della poliziotta.
Le azioni compiute da Lucas nella prima parte andavano a creare degli indizi sui quali Carla avrebbe poi investigato nella seconda. Azioni diverse nella prima parte creavano indizi diversi. Però si tratta pur sempre di piccole variazioni su una trama comunque definita.
Vabbè, la terza parte del gioco va per i fatti suoi, totalmente slegata dal resto...

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Ludi / Re: Consigli per gli acquisti
« il: Luglio 31, 2008, 18:02:45 »
Se c'è anche la data di produzione è un altro paio di maniche.


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Ludi / Re: Consigli per gli acquisti
« il: Luglio 31, 2008, 16:12:50 »
Sto per comprare l'XboX 360 e ho un paio di dubbi:

per riconoscere che la console sia un modello Falcon basta leggere sull'etichetta della scatola che l'alimentazione è a 175 watt, o esiste qualche altra dritta?

la versione Premium ha sempre in bundle due giochi (io sono rimasto a Forza Motorsport 2 + Viva Pinata, non so se nel frattempo è uscito altro)? Non è possibile acquistarla senza giochi inclusi?




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Qui riporta chiaramente che la versione PC è stata assegnata allo stesso team di sviluppo della versione PS2. Ci saranno comunque dei miglioramenti grafici, sarà anche implementata la combo tastiera+mouse per giocare, ma il gameplay rimarrà diverso dalle versioni 360/PS3.

The PC-version of FIFA 09 is developed by the same team as the PS2-version. The graphics are bases on the same, well known technology, but were severally reworked in some parts for the FIFA 09 edition.

Beside of a Gamepad/Controller you can now use the keyboard together with the mouse for more direct and fully free passing.

The most important aspect of a football simulation, the gameplay, was only a little improved, but the more realistic gameplay is only available on consoles.

Non sapevo fossero diversi. Da quando?
Da FIFA 07, il primo uscito su X360.
Ma non è tanto la questione del motore, è proprio il gioco a essere diverso.

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