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Post - Mario Morandi

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Ineptiae / Re:JOE OF WAR.
« il: Maggio 10, 2012, 16:11:21 »
E' tanto esclusivo da non metterlo qui?   ;D
Esclusivo su Facebook, elusivo su Ars Ludica. Mi pare giusto.  ;D

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Ineptiae / JOE OF WAR.
« il: Maggio 09, 2012, 22:00:34 »
Esclusivo su Facebook.

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Scripti / Re:NEOGAMER - New Video Game Culture
« il: Novembre 16, 2011, 20:19:53 »
Sì, ma guardate che la scena italiana è tutta da scoprire eh.. mi hanno già fatto questa osservazione ma mi rendo conto che roba ce n'è, e ne continua a uscire. Poi se penso a tutti i blogghetti personali.... viene sempre fuori qualcosa anche qui in Italia, il che mi piace come cosa.

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Scripti / NEOGAMER - New Video Game Culture
« il: Novembre 16, 2011, 18:56:14 »
Mi sono accorto di non aver annunciato mai in questo forum l'avvento di NEOGAMER (www.neogamer.org), sito che intende radunare-catalogare tutte le iniziative dedicate alla cultura videoludica in Italia inizialmente, e poi non solo.
Chi si registra può proporre contenuti e valutarli, tipo Karat che si è registrato, si è bendato, e ha dato un voto a un sito a caso (molto netto, pulito :D).

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Scripti / Ludomedia - social network italiano per gamers
« il: Novembre 16, 2011, 18:33:03 »
Su Joe, fai outing, dillo che sei iscritto a Ludomedia;D
Hardcore gamers dai 15 ai 45 anni (per ora, da quanto vedo), un ottimo social network come struttura, i suoi creatori sono persone in gamba, si è capito da un breve scambio di parole in chat.
Consiglio l'iscrizione.

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Ludi / Re:Street Fighter 3: Third Strike Online
« il: Ottobre 19, 2011, 00:23:38 »
E' possibile sburronare mostrando video in cui si legna un malcapitato che credeva di battermi dopo il primo round?  ;D

SF3TS - Non fate arrabbiare Ryu...

Allora, due cose serie. Il contorno è molto bello, anche se monco in diverse cose dell'online (bandierine delle nazioni? chat vocale?) e come si è detto, bisogna avere un ottimo ping altrimenti si ravvisano DISASTRI epocali... del tipo sentire il suono del ko in concomitanza di un impatto che SAREBBE STATO letale SE fosse andato a segno... come se il gioco "credesse per un secondo" che ci fosse stato il KO. A volte al limite dell'ingiocabilità, a volte molto buono. Ma non si arriva mai al cento per cento di stabilità.
Peccato perché salire di grado battendo avversari negli incontri classificati è appassionate.

E poi fai lo sburrone su Youtube.

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Machinamenta / Re:Consigli per il futuro "Retrogamer.it"
« il: Ottobre 09, 2011, 14:02:16 »
Deciso dominio e hosting, seguo il suggerimento di Monopoli, iPage pare proprio una buona scelta.
Domani si dovrebbe procedere all'acquisto.

Ora resta il discorso csm, dovrò smanettarci sopra.

Più che altro mi interessa il discorso "utenti", in Wordpress mi è familiare, devo vedere se anche con gli altri cms ci sono cose carine, ad esempio il forum dovrebbe essere integrato al sito, il massimo sarebbe un sistema "alla everyeye", che spesso si auspicava su AL, ossia i commenti ad un articolo sono direttamente e automaticamente collegati a una discussione sul forum. Per dire, a me basta che ci sia un forum integrato.

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Machinamenta / Re:Consigli per il futuro "Retrogamer.it"
« il: Ottobre 08, 2011, 12:00:53 »
Grazie,
sì più che altro dovrebbe dare di default pagine strutturate in stile database, anche perché è bello che l'utente faccia le sue query di ricerca personalizzate che, per carità, smanettando ad oltranza con i plugin di worpdress tutto è possibile, ma in fondo non è nato per fare quello.

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Machinamenta / Consigli per il futuro "Retrogamer.it"
« il: Ottobre 08, 2011, 10:36:24 »
Ciao a tutti, chiedo a grandi conoscitori dei vari cms qualche consiglio utile per il rifacimento di Retrogamer.it, che facilmente sarà su un nuovo dominio.
Inizialmente avevo installato wordpress tranquillamente come faccio di solito direttamente sul server di rg.it, ma lavorandoci sopra mi ero accorto che i pretty permalinks non funzionavano. Non che sia un dramma, ma mi ero arrabattato cercando soluzioni per aggirare il problema (non mi era mai capitato sui miei domini) e invece niente.
Ora ho ripreso in mano il tutto, decidendo di cancellare database e cartelle e reinstallare wordpress. Ancora peggio, nuovo problema. Per la prima volta wordpress mi chiede di inserire i dati ftp per installare un plugin. Li metto: impossibile trovare la cartella wp-content.
 
Ieri sera ho cercato soluzioni ma alla fine mi son detto (e scusate la lunga intro): ma non sarebbe meglio un altro cms per un sito che deve catalogare così tanto?

Solo che oltre a WP avevo smanettato pochissimo con Joomla tre anni fa, forse quattro, in teoria dovrebbe essere una buona scelta come gestione di contenuti, ma la domanda schietta è, anche per chi non avesse letto fino qua:

Che tipo di CMS consigliereste per retrogamer.it?
Come web hosting conosco solo Aruba e Netsons, ma sto cercando alternative meno economiche ma che garantiscano soprattutto la banda.

Intanto grazie per l'attenzione.  :)

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In attesa di prendere titoli online interessanti e un auricolare bluetooth, il psn tag è:

Mario_AIO

(PS: a breve Street Fighter III Third Strike ovviamente... ;) )

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Somnia / Re:Killer7
« il: Settembre 08, 2011, 22:36:35 »
Sono d'accordo.
Spalerei merda addosso Resident Evil 5 ma è un diversivo. Finito da un po'.

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Somnia / Re:Killer7
« il: Settembre 07, 2011, 14:15:19 »
Certo, è un bel gioco perché ti rimane dentro come esperienza, cosa che negli ultimi dieci anni succede raramente. Cerco di evitare i giochi che non mi danno quel qualcosa in più, ma per un motivo o per l'altro ogni tanto ci cado.
Quindi è bene sottolineare più volte quando invece un titolo riesce a farlo.

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Sì, sagge parole.
La domanda è: Kojima, quand'è che ti metti a fare qualcos'altro (magari di very japanzo?)  ;D

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Somnia / Re:Sistemi di Savegame, qual è il migliore?
« il: Settembre 07, 2011, 14:09:39 »
Vabbe'... autosave sicuramente. E fin qui, niente da dire, a parte che come è già stato detto dipende dal tipo di gioco, la possibilità di salvare ogni o momento o il save point ci possono stare.

L'importante è la quantità di tempo da ripetere. Dieci minuti sono un tempo giusto, esemplare come gioco d'azione Vanquish che per quanto dicano che è corto, l'idea di dividere tutto in sessionicine da dieci minuti te lo fa sembrare lungo il doppio. Ovviamente autosave e zero sbattimenti.

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Ludi / Re:Ebbene sì, anche il 3DS avrà il doppio stick analogico.
« il: Settembre 07, 2011, 14:01:20 »
Secret scoop, comunque, bellissima la pagina.  ;D
Poi vabbe', dopo aver visto Wii U non stupisce più di tanto la scomodità come concetto di base, che si contrappone all'ergonomia del Wii.
Sì: hanno capito che i videogiocatori hardi de core vanno conquistati con plasticoni giganti che fanno sentire possenti. Non con bacchette falliche e simili. E tutto psicologico il discorso.

Scherzi da prete a parte: Nintendo ha la fottuta paura di PS-Vita, s'è visto dopo il raggiro sul prezzo del 3DS (drop di 70 euro in pochi mesi, mai successo nella storia dei videogiochi...) e questo doppio stick beh, la PS-Vita avrà un doppio stick.

Solo che sto coso mi pare una mossa alla 32x di megadriviana memoria.. sigh sigh.  :'(

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