ArsLudica.org Forum

Effettua l'accesso o una nuova registrazione.

Inserisci il nome utente, la password e la durata della sessione.
Ricerca avanzata  

News:

Visualizza post

Questa sezione ti permette di visualizzare tutti i post inviati da questo utente. N.B: puoi vedere solo i post relativi alle aree dove hai l'accesso.

Post - Cholo

Pagine: [1]
1
Ludi / Re:Quanti giochi giocate alla volta? Cosa state giocando?
« il: Novembre 04, 2013, 09:01:40 »
Finito - più o meno - GTA5, l'xbox può tornare in letargo.
Giocando Anna ma a dosi piccine piccine, perché all federa della poltrona ci tengo.
Ho scoperto le mod di FTL e sono ripiombato nel tunnel.
A tempo perso, nella cesta dei giochi dimenticati tra humble bundle e offerte Steam, è saltato fuori Trine 2. Giocato un'oretta,  sembra veramente un bel platform.

2
Ludi / Re:Quanti giochi giocate alla volta? Cosa state giocando?
« il: Ottobre 07, 2013, 10:11:31 »
Vabbè, vi ho ucciso il forum (e il podcast). :cattivo:
Devo cominciare a fare veramente qualcosa per il cattivo odore.  ;D

Nel frattempo sono caduto nella dipendenza da FTL. Del tipo che sei al lavoro in pausa pranzo con le scadenze a IERI, e inizi a fare una partita mentre mangi.
E finisci alle 16.
Il tutto mentre l'Xbox continua a fare le ragnatele col DVD di GTA V all'interno, perché finché non riesco a tirare giù quella fottutissima nave madre, non ce n'è proprio.

FTL per chi non lo conoscesse è un Roughlike, a metà fra il gestionale e lo strategico in tempo reale (anche se puoi mettere in pausa quando vuoi e programmare le mosse successive come faresti in un gioco a turni) dove comandi una navicella spaziale appartenente alla federazione, in lotta con la fazione dei ribelli.

Le opzioni di gioco non sono tantissime ma è necessario padroneggiarle un po' tutte per arrivare fino in fondo. Serve anche una certa dose di fortuna perché gli universi sono casuali chiaramente, come anche la posizione e la disponibilità dei negozi.
La longevità è resa possibile dallo sblocco delle navicelle appartenenti alle diverse razze, con diversi layout.
Anche la colonna sonora è apprezzabile. Mi ritrovo a fischiettarla da tipo una settimana.

Era nell'ultimo Humble Bundle quindi presumo ce l'abbiano già in molti. Comunque consigliatissimo.

3
Ludi / Re:Consigli per gli acquisti e segnalazione occasioni
« il: Settembre 27, 2013, 07:25:06 »
Nell'Humble weekly sale c'è Anna!   ;D 

4
Ludi / Re:Quanti giochi giocate alla volta? Cosa state giocando?
« il: Settembre 23, 2013, 10:14:01 »
Non c'è niente da fare, i giochi di Amanita Design mi annoiano. E Botanicula è bellissimo, intendiamoci. Ma mi annoia.
E' una considerazione che condivido appieno.
Fondamentalmente non hanno mai smesso di fare giochini in flash, imho.

5
Ludi / Re:Quanti giochi giocate alla volta? Cosa state giocando?
« il: Settembre 10, 2013, 10:07:10 »
Penso che in paio di sessioni mollerò Torchlight II. Non ho ancora ben chiaro quale sia il mio problema col gioco.
Intendiamoci, le meccaniche sono eccellenti:
In trenta secondi puoi impacchettare tutte le cianfrusaglie raccolte in giro, affidarle al pet e farle vendere in città da lui nel giro di pochi secondi.
L'assegnamento dei punti caratteristiche e abilità è semplice, l'equipaggiamento ha moltissime variabili tra incastonamenti, incantamenti e set di armature, non devi curarti troppo di quello che fa il pet in battaglia sebbene tu possa regolare il suo comportamento, e l'uso dei tasti rapidi è brillante (oltre ai tasti numerici configurabili, puoi switchare con TAB la magia principale, sostituire il set di armi con 'W', e curarti con la pozione più appropriata premendo 'Z'). Per uno che viene dai menù di Skyrim (con tutte le mod che volete), sono feature tutt'altro che banali.

Eppure nonostante questo (o forse ANCHE per questo), è un gioco che fallisce nel darti un motivo per andare avanti.
Rendendo tutti questi aspetti tanto semplici e veloci, quanto banali.
La quantità immane di equipaggiamento con cui si ha a che fare, rende un tantino inutile andarsi a impelagare in incantamenti e upgrade di vario genere ma forse sono ancora troppo indietro nel gioco.
Mai comprato nulla che non fossero pergamente, in città.
E quindi alla fine, il gioco si riduce a cliccare conpulsivamente col mouse in  mezzo a orde di formichine, con armi che se hanno un tempo di fuoco superiore al secondo, sono LENTE(!).

6
Ma i limiti della democrazia sono quelli della libertà individuale.
La democrazia difende il mio diritto di negare a chicchessià, il potere di defecare sul mio tappeto in salotto a suo piacimento.
Gli strumenti che permettono questo, non sono dittatoriali.

E certo - come dice lambo - stabilire ciò che è gradito da ciò che non lo è, non può spettare ad altri che non sia il proprietario del tappeto.
La velocità e la mole di contenuti da moderare, non consente nemmeno di pensare a forme di intervento diverse.

Poi è chiaro, il confine tra quella che è una critica giusta, quella che è una critica ingiusta e un insulto, è estremamente soggettivo.
A parole, TUTTI accettiamo le critiche.
Ma ti ritroverai comunque da una parte quello che chiude il blog perché qualcuno gli ha fatto notare che diverse battute del suo repertorio appartenevano ad altri comici, ... e Jeemee dall'altra, che prende in considerazione il post di uno dei tanti trollini sul tubo. :D
Jeemee seriamente, e se fossero 500 a dirti che quel video è da gay? Cambieresti camicia? Cambieresti cantante?
Perché per trovare 500 idioti tra i commenti di youtube, non serve mica farsi prestare il PRISM dall'NSA eh.

7
La faccenda di Fish più o meno l'ho seguita.
Certamente, nei panni suoi o di Jonathan Blow, sarebbero vorticate le gonadi pure a me, ascoltando l'intervento di Marcus Beer.
Intervento sul genere de "voi superstar della scena indie vi dovreste comportare bene con noi giornalisti quando cercate di promuovere i vostri giochini", condito da "f***ti Hypster" e altri epiteti abbastanza gratuiti. Indipendentemente da quale possa essere "l'oltraggio" fatto dai due a scapito del Dr. Cox de noantri, saranno anche ben fatti loro come intendono promuovere i loro giochi.

D'altra parte, Fish è uno che dediche del genere le dispensa regolarmente a colleghi, ex-amici e sconosciuti sui social network.
Da uno con più bocca che talento, ci si aspettava una reazione decisamente meno infantile (e cito: "Compare your life to mine and then kill yourself").
Quindi tutto sommato farebbe bene a stare lontano dal game developing o anche dal web, finché non cresce quel tanto che basta a superare la fase di pubertà mentale nel quale è rimasto bloccato.

8
Ludi / Re:Humble Origin Bundle
« il: Agosto 16, 2013, 12:37:24 »
Certo che sembra davvero invitante, sebbene le donazioni non siano destinate ad organizzazioni ed istituzioni locali italiane.
E' una questione che mi pongo anch'io quando prendo gli Humble Bundle. Alla fine preferisco lasciare i soldi agli sviluppatori (in genere...) o dare una mancia più sostanziosa agli organizzatori dei bundle, francamente.
Quantomeno potrebbero mettere qualche associazione internazionale tra le proposte.

@Rud: Certamente non sarà l'Humble Bundle in sé a incidere più di tanto sulla reputazione di EA ma dopo due Golden Poo di fila... da qualche parte dovevano pur cominciare.
Meglio questo che non la rosicata di Moore. Lecita per carità, sappiamo benissimo come sono maturati quei sondaggi.

9
Ludi / Humble Origin Bundle
« il: Agosto 15, 2013, 10:41:43 »
Citazione
Prepare for the Humble Origin Bundle, featuring eight amazing games to play on Windows via Origin and two soundtracks! Pay whatever you want for The Sims 3 and Battlefield 3 soundtracks. Pay at least $1 to receive Origin keys for Dead Space 3, Dead Space, Crysis 2 Maximum Edition, Burnout Paradise: The Ultimate Box, Medal of Honor, and Mirror’s Edge. EA - Electronic Arts has also provided Steam keys for Dead Space, Crysis 2 Maximum Edition, Burnout Paradise: The Ultimate Box, Medal of Honor, and Mirror’s Edge!

http://www.humblebundle.com/

Beat the average price to get The Sims 3 + DLC and Battlefield 3! Don’t delay, head over to the site and grab your bundle now!

Mossa un po' a sorpresa di EA, che ne pensate?

- Fai installare Origin a gente che non ci pensava neanche lontanamente (tipo me), fosse anche solo per riscattare codici di giochi che non scaricherà mai;
- Ti ripulisci un po' l'immagine (e dio solo sa quanto EA ne avesse bisogno), dando l'intero importo in beneficenza e facendo parlare di te in podcast, webTV, blog e in altri posti dove EA è il male e Humble Bundle è il bene;
- Regali - fondamentalmente - giochi anche abbastanza attuali ma comunque usciti da tempo. Se qualcuno li voleva davvero comprare l'avrebbe fatto mesi fa e possono in ogni caso fare da cavallo di troia per i seguiti (che in larga parte sono già usciti);

Origin ieri era completamente intasato mezz'ora dopo la release, non si riuscivano nemmeno a riscattare i codici. L'humble bundle in poco più di 12 ore ha sfondato i 3M$ di incasso ed entro la fine della giornata, sarà il più venduto di sempre.

Forse ne hanno imbroccata una?

10
Ludi / Re:Quanti giochi giocate alla volta? Cosa state giocando?
« il: Agosto 09, 2013, 08:21:45 »
Resonance e Xcom: EU.

Mi ero armato di buona pazienza per entrambe, convinto che nonostante le recensioni ultrapositive sarebbe stato arduo passare le prime ore di gioco. Invece li ho trovati da subito molto intriganti.

Resonance non è un avventura che consente di andare avanti combinando oggetti a caso. Personaggi multipli, pixel hunting e come se non bastasse, la faccenda della memoria a breve e lungo termine. Devi aver ben chiaro cosa fare, rischierebbe di diventare un gioco decisamente frustrante se la trama non fosse così interessante e le locazioni alquanto limitate.
Bella la definizione dei personaggi, belli i risvolti nella storia, belli gli enigmi (con qualche eccezione). Belli persino quegli spezzoni con Anna che necessitano di essere risolti entro un certo lasso di tempo, cosa che solitamente odio ma nel contesto della situazione, ci stanno.
Si perde subito dopo aver toccato l'apice, come se fosse stato allungato oltre le intenzioni. Cala il livello e l'originalità degli enigmi. Il blocco notes da ricalcare con la matita per visualizzare le note scritte in precedenza, da sé, vale un punto in meno sulla mia personale valutazione finale.
Resonance mi ha restituito una sensazione che avevo dimenticato giocando le AG degli ultimi anni. Quella che ti spinge a girare per ore,  bloccato in un punto, a riascoltare fiumi di dialogi e a setacciare pixel per pixel le locazioni, piuttosto che aprire una finestra del browser e cercare la prima soluzione a portata di google.

Non ho giocato il primo xcom, mi trovo un po' spaesato giocando a questo. La costante sensazione di essermi perso qualcosa.
Fai due, tre scan satellitari in cui non succede niente, e poi ti ritrovi tre situazioni da gestire contemporaneamente, col risultato di doverne tralasciare due e ritrovarsi una situazione di panico, globalmente peggiore di prima.
Ti ritrovi a fare queste missioncine di rapimenti aliene, nella descrizione il livello di difficoltà varia tra difficile e molto difficile... e pensi di essere Gesù cristo quando le passi senza perdite. Poi arrivi alla missione della base aliena.
Presente i livelli di difficoltà di Superexagon? harder, hardest, hardester, ... Ecco, siamo lì.

A parte questo il gioco è molto piacevole. Le missioni sono impegnative ma almeno fino ad ora, abbastanza contenute dal punto di vista della durata, il che permette sessioni di gioco anche molto brevi.

11
Il nick Cholo è per caso un omaggio al gioco wireframe della Firebird? :D
yep. ;)

12
ciao a tutti,
seguo già da qualche mese il podcast, trovato setacciando le directory italiane in piena crisi di astinenza da chiacchiericcio videoludico di sottofondo. Ad oggi devo dire, è uno dei miei favoriti. Al punto da recuperare buona parte delle stagioni precedenti.
Videogioco dai tempi del vic20, pur non essendo mai stato davvero un hardcore gamer. Oggi probabilmente, ascolto più podcast di quanto non giochi effettivamente.
Non accendo l'xbox da mesi, sono inchiodato su Skyrim da più tempo di quanto vorrei e dopo oltre 90 ore senza estensioni, mi ritrovo a "uscire i cani a pisciare" per Morkal o a rubare scopini del cesso in qualche grotta, per certi improbabili esperimenti di qualche membro dell'accademia di Winterhold.

Sono un programmatore, ma non di quelli fighi che fanno i videogiochi. Di quelli tristi, che alla mattina aprono ambienti di sviluppo tristi, e scrivono applicazioni tristi, per gente triste.

Mi presento a voi al fine di essere finalmente abilitato a mandare pm sul forum e poter quindi spammare come se non ci fosse un domani, riguardo la mia attività secondaria di venditore all'ingrosso di viagra cinese scaduto. Più che altro è un hobby ma vorrei che un giorno diventasse il mio vero lavoro.

Saluti
Fabio

Pagine: [1]

Pagina creata in 0.039 secondi con 20 interrogazioni al database.