Qualcuno di voi ha preso l'ultimo numero?
Io: mia madre me lo compra sempre
Pero' non me lo spedisce e quindi vabbe' 
Lo eri già prima, ora ne ho avuto la conferma. Premio Programmatore/Compositore dell'anno ad Alex.

Detto questo, perdonate l'intrusione, e il multiquotedellamorte.
@Joe Slap
Sono deluso per l'editoriale di questo numero e soprattutto per il numero di pagine dedicate alla recensione di Mass Effect 2, soltanto quattro pagine per un'esclusiva e poi mi ritrovo giochi di quarta categoria recensiti sullo stesso numero. Qualcosa non mi convince.
Dell'editoriale non ti piace la forma o il concetto? Se non ricordo male, il succo di quell'editoriale è "prendetemi per matto, ma sono pronto a sacrificare tutto per avere una bella storia". Non sei d'accordo con l'idea o con la forma?
Per ciò che concerne Mass Effect 2, sono convinto che quattro pagine possano bastare, per raccontarlo. 4 pagine, su TGM, sono 16.000 battute, spazi compresi (all inclusive). Per darti un termine di paragone, la recensione del Belli è 8.000 battute, quella di Luca Forte (sg.it) è di 12.042, quella di Pierpaolo Greco/Antonio Jodice (m.it) di 10.500. Ovviamente stiamo paragonando due medium differenti, ma era giusto per darti un termine di paragone per ciò che concerne gli spazi.
Poi possiamo parlare del fatto che la recensione sia piaciuta o meno, ma quello credo sia un altro discorso. Io l'ho trovata davvero piacevole e mi ha trasmesso la stessa voglia che aveva il Nikazzi di giocarlo. Per come l'ho letta io, è riuscita a informarmi senza spoilerare, divertendomi. Però, questo è il mio giudizio personale. Sotto il punto di vista professionale, posso dirti che se l'avessi consegnata tu, come pezzo di prova, per me sarebbe stata più che buona per farti saltare a bordo.
@z.e.r.o.
Magari è perché non hanno avuto vero accesso all'anteprima?
Quello che dici è vero. Non abbiamo avuto accesso all'anteprima, ma al codice review e alla lunga e pallosa review guide, in cui erano contenute le cose di cui non potevamo parlare della trama (come è giusto che sia, visto che se qualcuno prova a rovinarmi ME2 lo appendo per i testicoli fino a quando non diventa una donna formosa). L'anteprima l'avevo giocata io a Colonia, poi negli uffici di EA, e Ivan prima di me all'E3, sempre che la memoria non mi giochi brutti scherzi.
@shuren
L'editoriale è brutto. La preview di Dead Space2 è carina, ma secondo me troppo lunga. Quella di Mortal Online è fantastica, mi ha fatto venire voglia di giocarci subito!
L'editoriale è brutto non mi aiuta molto a migliorare. Perdona se rifaccio la stessa domanda: non ti è piaciuta la sostanza o la forma?
Son contento, invece, che abbia apprezzato quella di MO. Masca è riuscito a convincermi a fare un giro di prova, tanto è sfizioso il pezzo che mi ha consegnato.
@z.e.r.o.
Che ci vuole ad inventare un'anteprima? In giro è pieno di blog o podcast che si inventano le recensioni avendo letto qualche opinione in giro per la rete.
Ci vuole non essere professionali, che è poi quello che fa la differenza, almeno a mio modo di vedere, quando ti guardi allo specchio la mattina.
@alex
Intanto di là sono arrivati alla parte in cui i redattori si sorprendono che i lettori in questi ultimi anni si siano disaffezionati e di conseguenza, cito eh, non fanno partire la campagna "compra 3 tgm da regalare agli amici
Questa da dove salta fuori? Reality check needed!

@ilcinese
Se mi permetti, Paolone, durante il VGH di Monza, l'ipotesi che Future abbia imposto alla Sprea di chiudere non era poi così campata per aria. Non che nessuno si sia esposto ad una ipotesi così allargata... ma il dubbio c'è. Poi, se tu mi dici che sei sicuro che Game Pro abbia chiuso "solo" perchè non vendeva io posso anche crederti.
Roberto, quello che ti ha detto MA è semplicemente vero. A Future fottedavverosega, fino a quando prende i soldi della licenza.
@Joe
Beh, nessuna redazione si esprimerebbe negativamente in pubblico nei confronti di un proprio lavoro.
No, non è vero. Se faccio/amo una sciocchezza, sono il primo a chiedere scusa. Il caso di Serious Sam ne è la prova, giusto per citare il più recente. Poi, che io non mi sogni nemmeno di criticare il lavoro di un membro qualsiasi del team di TGM in pubblico, è un altro discorso. La colpa degli errori è mia, il merito della buona riuscita della rivista è di tutti. Una squadra funziona così, il resto son puttanate.