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Post - z4g0

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davvero interessante, appoggio completamente!

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Scripti / Re: TGM, Talent Zone: articolo sulle community italiane
« il: Settembre 23, 2007, 18:33:42 »
BlackWolfolo! :D

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Scripti / Re: TGM, Talent Zone: articolo sulle community italiane
« il: Settembre 22, 2007, 12:00:32 »
Da quando hanno tolto "Facce da TGM" nel silverdisk non è più la stessa  ;D ;D

scherzi a parte,
Secondo me è vero TGM si è "inplasticata", i reddatori sono invecchiati, la concorrenza aumentata... e tutte quelle cose "banfose" che la caratterizzavano si sono via via ridotte.
... poi vabbeh, è cambiato tutto il mercato, e con esso i giocatori, e quindi i lettori...

... e siam cambiati noi. siamo invecchiati, e il nostro approccio con i videogiochi non è più (purtroppo) avvolto da quella sfera onirica bambinesca: Una volta conoscevo tutti i nomi dei giochi presenti sulla rivista a memoria, conoscevo il logo, e gli screenshots nei minimi particolari.. perchè dal mio punto di vista erano "solo quelli" poichè mi ero affacciato nel mondo dei VG da poco. Ogni mese mi divoravo letteralmente ogni singolo pixel di TGM, lollavo con il silverdisk e sognavo con talentscout...

Poi, mese dopo mese i titoli totali iniziavano a salire, e anno dopo anno ho iniziato a perdere il conto, da una parte molti giochi non mi stimolavano più, dall'altra iniziavano davvero ad essere troppi,  e trovare il gioco "giusto e che faccia per me" ormai è diventata una sfida più grande del gioco stesso.

Una volta leggevo ogni singolo carattere stampato sulla carta arlecchina di TGM, ora compro, leggo di fiato Talentzone, poi chiudo e appoggio la rivista in bagno: Solo ogni tanto così se mi viene voglia, riapro, inizio a sfogliare (quasi contro voglia), a leggere voci di corridio lette gia su internet mesi prima, a guardare screenshots gia visti e rivisti du internet (dove magari vi sono anche decine di video), di demo ormai ne escono sempre meno, e spesso di giochi di serie B, allora che faccio... corro nell'angolo dell'euforia paradossa, o nell'angolo Bovabyte, o quel poco che c'è rimasto di interessante o divertente in TGMaill e raffo senti qua.

... lo dicevo io che era tutta colpa di INTERNET  ;D ;D

 


 

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Officina Creandi / Re: Esperimento e provocazione
« il: Settembre 21, 2007, 11:15:06 »
La notte mi ha portato questa idea.. ricalcando un pò le vostre proposte:
Il gioco vedrebbe Flash come sistema più indicato:

Vi è una schermata fissa che rappresenta la tipica scena "Tv dopo giornataccia di lavoro": In grande, quasi in primo piano abbiamo lo schermone TV, dentro il quale si svolgeranno le dinamiche che andrò a descrivere tra poco. Di contorno vediamo in basso due piedoni appoggiati sul tavolino, con tanto di calzino bucato (ovvio XD), e a lato e ben visibili, appoggiate sul bracciolo della poltrona due "Riviste": Ars ludica e Sogni Reali (che se cliccate ovviamente portano ai rispettivi siti).

I "link" ovviamente devono comparaire anche in altre situazioni, perchè le sole due "riviste" non penso bastino...

Poi a sinistra, vi è la manona con il telecomando.

Cosa succede:
Ogni canale televisivo (sulla falsa riga di quelli reali italiani) ha un piccolo range di programmi... "giocabili":

Avremo così delle parodie interattive dei vari quizgame alla stregua del gioco dei pacchi, dell'eredità, del 'muro', il gioco di Pupo, il gioco di Frizzi, cultura moderna etc.. etc... Semplici da scimmiottare e trasformare in un videogioco.
Il tema di base rimmarrebbero comunque i videogiochi, con particolare riferimento a quelli italiani: In affari tuoi al posto dei partecipanti, ad esempio, ci si piazzano i più famosi personaggi videoludici, al posto dei soldi potrebbero esservi titoli di VG, dal più bello e famoso, al più brutto della storia XD. In cultura moderna invece si dovrebbe indovinare tramite gli indizi un particolare videogioco etc.. etc.. ma direi che grossomodo tutti i quizgame che ci troviamo in TV in questo periodo si prestano abbastanza ad essere riportati in questo contesto.

Tutto qui? no... anzi: Non solo parodie di quizshow... ma anche di TG e altri programmi un pò più culturali: Al posto delle notizie politiche del TG1 ci vedrei bene una bella gara di rutti o di insulti tra destra e sinistra alla Monkey Island, a programmi come Ballarò ci vedrei bene una sorta di "Simon" memory (Ricordarsi l'ordine del 'blablare' degli ospiti) etc.. etc...

Insomma una serie di giochi semplici e senza troppe pretese, ma che nel contesto mirano a far conoscere i Videogiochi, a discapito dei mass media tradizionali che qui verrebbero in qualche modo strumentalizzati.
 

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Officina Creandi / Re: Esperimento e provocazione
« il: Settembre 21, 2007, 02:24:30 »
Ciao a tutti sono nuovo, progetto interessante!  ;D
Ma ancora non mi è chiaro un concetto:
Lo scopo del gioco a livello di 'marketing': L'idea è quella di creare un tipico advergame che semplicemente 'sponsorizzi' ... cosa?
Sognireali (che mi pare di aver capito punti alla raccolta di articoli e interviste promuovendo tutto il mondo 'sotterrato' Italiano, non per forza circoscritto al solo ambito videoludico*), o ArsLudica (che mi pare aver capito punti invece a raccogliere, dibattere e filosofeggiare sul concetto di videogioco in se, con un occhio di riguardo al game design*); O entrambi? Se si, in che modo?

*Quanto segue parte da questi presupposti. Se li ho interpretati male, fate come se non avessi detto niente XD

Il gioco dovrebbe valorizzare e semplicemente attirare la gente su uno (o entrambi) i siti succitati, o dovrebbe anche puntare a valorizzare direttamente la scena Italiana?

Chiedo, perchè non so... penso sia difficile a puntare ad entrambi i risultati: L'advergame, specie se presenta il solito concept semplice e collaudato, da una parte, sì, può funzionare come incentivo alle visite e alla visibilità del sito (e progetti annessi), ma dall'altra rischia di danneggiare proprio alcuni aspetti della scena Italiana, che si vuole in qualche modo valorizzare:

Non dico di puntare in alto (o troppo in alto), perchè si sa come si va a finire, ma mi suona un pò strano che tutte le interessanti discussioni sul gamedesign, sul gameplay qui su Arsludica, o le proposte di visibilità di SogniReali trovino subito forma in qualcosa che sfugge da entrambi i topic delle due community: Un AdverQuiz non mi sembra  centrare i due obiettivi, ammesso fossero questi.

Insomma, prima di pensare alla piattaforma e alla grafica, siamo su ArsLudica, un minimo di brainstorming e analisi in più sul progetto si potrebbe fare imho.

L'idea di DiegS va presa in considerazione, ma aspetterei di sentire altre proposte, discuterle... etc..

Al momento personalmente non ne ho, però il sonno porta consigli  ;D






 

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