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Post - NEO-GEO

Pagine: [1] 2 3 ... 78
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Scripti / Re:Calavera Cafè: Il podcast delle avventure grafiche
« il: Giugno 03, 2013, 19:08:55 »
se a qualcuno interessa ecco il secondo episodio! :)

http://www.adventuresplanet.it/index.php?data=1370276269

2
Scripti / Calavera Cafè: Il podcast delle avventure grafiche
« il: Aprile 30, 2013, 11:38:10 »


Boh concorrenza? Non saprei ditemelo voi. Io intanto ve lo segno così magari mi/ci date un po' di pareri critiche e quant'altro. :D

Ecco la prima puntata del nostro podcast dedicato al genere delle avventure grafiche, punta e clicca o quello che volete voi.
Buon ascolto e buon linciaggio. ;)

http://www.adventuresplanet.it/index.php?data=1367185646

3
I 10 Migliori Doppiaggi Italiani della Storia dei Videogiochi

Dov'è Heavenly Sword?

lol

Se vuoi ti do il mio numero così puoi chiamarmi di notte mentre dormo per chiedermi dov'è Heavenly Sword! :asd:

Comunque ho visto qualche cutscene e in effetti sembra ottimo, oltreutto è un doppiaggio femminile e non ho dato molto spazio a doppiatrici donne. Peccato che non abbia mai giocato al gioco e non ho una ps3, ma potrei segnalarlo in un secondo video di correzione. Grazie per la dritta.

4
Officina Creandi / R: Re:Progettare un platform 2D
« il: Ottobre 23, 2012, 11:26:23 »
come si fa?
Non parlo di programmazzione ma solo di game design. C'è della letteratura in proposito?
bisogna saper disegnare? il linguaggio di programmazione influenza il game design?

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Piu' che letture sul design di un platform game, potresti cercare qualcosa sulla programmazione stessa.
Per quanto riguarda il design, quello dipende da te e dalla tua idea, basta che il punto di partenza sia un gioco in cui figura un personaggio che possa saltare e delle piattaforme su cui muoversi, il resto e' a tua completa discrezione.
  No ecco la programazione non è proprio il mio forte. A me interesseva proprio il puro e semplice design.

Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2


5
Beh se hai citato il doppiaggio di Max Payne, che a mio avviso rimane solidissimo al numero 1, avresti dovuto citare anche il lavoro fatto da Luca Ward con Sam Fisher.
Comunque in generale mi sembra che tu sia affezionato ai doppiaggi "cartoon", che non sono sempre facili da quadrare ma tengono spesso fuori dallo spettro espressivo molti stati d'animo più scuri.

Forse perchè sotto sotto preferisco ridere! :look:

6
ehm non proprio, sono piu da "buona la seconda senza errori". Comunque io aborro il montaggio discontinuo che fanno tutti su youtube. Preferisco il discorso continuo inframezzato da imagini in movimento e non che possano permettere di mascherare i tagli. Questo rende le cose più difficili ma ci starò più attento. :-)

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Grazie! finalmente qualcuno che mi critica in manieta costruttiva. Ma però non ho capito il discorso dell'enfasi messa sulle frasi sbagliate. Quale puo essere un esempio specifico? :)

Per quanto riguarda la classifica non ho ricevuto molte critiche su Monkey Island quanto più su Alan Wake (che a quanto pare è un doppiaggio non molto amato) e sulla scelta del numero uno. Beh dopo tutto me lo aspettavo! :)

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Specula Mundis / R: Prometheus
« il: Ottobre 06, 2012, 12:02:22 »
Se dico che I'll film continua ad non avere senso significa che il buco non e` colmato. Non ha senso sperimentare una cosa completamente sconosciuta su l'unica persona che puo sapere qualcosa sugli alieni in questione. Continua ad essere una cosa stupida e continua a non essere spiegata bene da nessuno visto che quel "sbrigati a fare qualcosa" poteva essere riferito a qualsiasi cosa.

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Specula Mundis / R: Prometheus
« il: Ottobre 05, 2012, 11:58:36 »
ripeto, continua a non avere senso!

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Ludi / R: Re:La-Mulana Remastered in arrivo su PC
« il: Ottobre 05, 2012, 11:57:35 »
A quanto so Steam li ha respinti ma ritenteranno con l'annunciato sistema Greenlight. Certo che in giro ho visto commenti spocchiosi a riguardo: ormai per certa gente se qualcosa non è su Steam non vale niente. Con tutti i suoi lati positivi, ha creato anche una generazione di gamers pigri e viziati...

Vero, la gente non compra più i giochi. Compra la piattaforma. Moltissimi dei titoli che spingono su Greenlight sono tranquillamente acquistabili altrove. Ma no, se non vincono la lotteria e arrivano su Steam niente soldi. Sarò strano io che di solito compro i giochi, a prescindere che escano su Steam, GOG, indievania o qualsiasi altri sito, compreso il download diretto dal sito degli sviluppatori.

Abbi pazienza, ma di installare 10 client DD sul mio pc non ne ho voglia. :asd: Faccio sempre le eccezioni, se vedo che non ci sono speranze di rilascio sulla mia piattaforma di riferimento (Steam, appunto) procedo comunque all'acquisto (in questo caso preferendo il download diretto dal sito del team, come fu nel caso di Machinarium).
In questo senso gog.com vince su tutti perché il client non è necessario (e il downloader funziona male spesso e volentieri :chebotta:). E l'humble bundle pure, soprattutto ora che ha una gestione degli account.

Dell'acquisto dai siti degli autori mi fido un po' meno, non c'è tutta 'sta garanzia che il download funzioni - già la prima volta, o magari dopo 6 mesi quando lo vuoi riprendere e non sai più dove hai messo il backup.

per questondevi ripescare la mail originaria che ti hanno mandato al momento dell'acquisto. Quella con il link alla pagina per scaricare la copia che ti serve.

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12
Ludi / Re:La-Mulana Remastered in arrivo su PC
« il: Ottobre 05, 2012, 10:53:45 »
Mica tutti i siti di DD hanno il client eh! Da GoG e Playsim si scarica direttamente.

13
Ludi / R: La-Mulana Remastered in arrivo su PC
« il: Ottobre 05, 2012, 08:33:48 »
conta che la versione originale è ancora più difficile.

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Specula Mundis / R: Prometheus
« il: Ottobre 01, 2012, 10:33:20 »
È una spiegazione abbastanza plausibile ma queste cose le avrebbe dovute spiegare qualche personaggio ad un certo pumto della storia. E comumque rimane un buco logico lo stesso perchè è stupidissimo fare assumere una sostanza a caso per vedere l'effetto che fà. Pensa se un alieno arrivasse qua e si bevesse la prima cosa che trova in un supermercato per vedere se è la sostanza giusta che gli serve. Oltretutto poteva avere qualsiasi effetto negativo anche sugli altri membri dell'equipaggio compromettendo l'intera operazione. E infine è da sciocchi sperimentare una sostanza potenzialmente mortale su una delle pochissime persone che avrebbero potuto sapere qualcosa su questi alieni.

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Specula Mundis / R: Re:Prometheus
« il: Settembre 26, 2012, 07:48:41 »
il giochetto è un prequel si\no\forse si\abbastanza no mi puzza di presa per il culo dato che su questo hanno giocato gran parte del marketing. Le scene di collegamento sono sufficiente simili da restare ambigue e questo lo trovo fastidioso.
Mah, a me le cose sembravano abbastanza chiare, bastava andare a vedere la presentazione non dico su chissà quale forum ma su mymovies... Poi non ho capito, che differenza ti fa se è un prequel o no? :mah:

Citazione
Io ho pagato il biglietto per la versione cinema. Già ci vado 2 volte all'anno, se poi non devo andarci per aspettare il director's cut in DVD posso sentirmi ulteriormente preso per il culo?
Sei libero di sentirti come vuoi, ma mi sembra che sia la prima volta che tu veda un film così pompato e ne rimani deluso (di Ridley Scott tra l'altro, che è uno fissato coi Director's Cut). Quando c'è di mezzo Hollywood meglio non aspettarsi niente  :D

Tra l'altro la versione 3D (quella che ho visto) non ha proprio senso...

Citazione
1)Questa teoria è sviluppata male e in modo alquanto sconlusionato
2)il movente è diverso ma alla fine il film è lo stesso solo immensamente brutto: squadra sbarca su pianeta alieno, trova qualcosa, uno della squadra partorisce un mostro una donna si salva
Non condivido né il tuo giudizio né quello di NEO-GEO; per me i film sconclusionati e immensamente brutti sono altri, così come le schifezze, ma credo non troveremo mai un punto in comune ;D

Volete scommettere che il secondo capitolo sarà decisamente migliore, comunque?


sinceramente non capisco. Dopo un certo punto nulla di questo film ha più senso. Scena del parto gratuita, altre completamemte inutili (il tizio impossesato da non si sa che cosa che torna ad menare tutti senza un motivo), buchi logici a non finire ( uno a caso: impossibile che due membri di una spedizione si separino dal gruppo perdendosi in un posto dove hanno appena tracciato un mappa senza neanche sentire via radio i dialoghi degli altri che stanno per andare via di corsa, contando poi che sulla nave hanno l'ologramma con i segnali vitali di ogni membro), personaggi che arrivano a conclusioni senza spiegazioni ("stavano facendo armi di distruzione di massa!" che armi? dove? come? quando?), azioni che rimangono immotivate (perchè il droide fa bere al tizio la sostanza aliena? perechè SAPEVA in anticipo che proprio quella sera avrebbe trombato con la moglie mettendola in cinta di un polipone prima di diventare un malato e morire in poche ore? wow ha avuto culo allora! ma poi che intetesse aveva di portare la tipa ingravidata sulla terra? La sua missione di scopre essere quella di portare il vecchio dagli alieni ma nessu cenno alle motivazioni di quest'altro piano diabolico). Senza contare poi la caratterizzazione dei personaggi si perde nel nulla, buono l'inizio ma nello svolgimento della trama il focus sulla dottoressa si perfe completamente dato che diventa una Ripley 2 nel giro di tre secondi. Lo stesso droide (personaggio più curato drl film, nonchè interpretato dall'attore più bravo) perde di senso e non si rirsve a capire dove doveva andare a parare.

Esistono film più sconclusionati? Forse, ma sincetamente a questi livelli mi aspetto qualcosina di più. Ok alcuni buchi di sceneggiatura si possono anche digerire ma qui siamo dalle parti del colabrodo.



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