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Autore Topic: Raccolta fondi avventura punta e clicca Double Fine (Schafer+Gilbert)  (Letto 2249 volte)

NEO-GEO

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Re:Raccolta fondi avventura punta e clicca Double Fine (Schafer+Gilbert)
« Risposta #30 il: Marzo 14, 2012, 13:23:48 »

oppure non un seguito ma un'altra punta e clicca.
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Turrican3

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E soprattutto, teoricamente dovrebbe essere speso in toto per questo singolo progetto.

Ah. :|

Pensavo che l'idea dietro questo tipo di raccolta fondi fosse che comunque nella cifra raccolta fosse contemplato almeno un minimo di guadagno.

Sostanzialmente invece da come dici sembra che debbano lavorare per tot. mesi/anni o quel che è "solo" per la gloria. Ma può funzionare?!
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videoGIOCATORE

StM

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Re:Raccolta fondi avventura punta e clicca Double Fine (Schafer+Gilbert)
« Risposta #32 il: Marzo 14, 2012, 14:13:17 »

Poi quel gioco lo venderanno anche a chi non è backer, comunque (e gli stipendi sono inclusi nel budget).
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ultralooca

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Re:Raccolta fondi avventura punta e clicca Double Fine (Schafer+Gilbert)
« Risposta #33 il: Marzo 14, 2012, 15:56:29 »

Sì, effettivamente immagino che nel budget rientrino anche gli stipendi...
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Joe

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Re:Raccolta fondi avventura punta e clicca Double Fine (Schafer+Gilbert)
« Risposta #34 il: Marzo 14, 2012, 16:29:11 »

Dopo aver raggiunto il traguardo dei 400k, Schafer ha detto che faranno di più per offrire il gioco su più piattaforme (hardware e software), e a più nazioni possibili (con traduzioni e/o doppiaggi ad hoc) in base al bonus raccolto alla fine.

Immagino che bisogni giustificare il denaro richiesto con un project plan relativo con costi dettagliati (ore uomo/lavoro, acquisto di tool etc.), e credo debba  essere una cosa di dominio pubblico, no?

C'è molta curiosità anche in tal senso.
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memex

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Re:Raccolta fondi avventura punta e clicca Double Fine (Schafer+Gilbert)
« Risposta #35 il: Marzo 14, 2012, 17:18:48 »

Immagino che bisogni giustificare il denaro richiesto con un project plan relativo con costi dettagliati (ore uomo/lavoro, acquisto di tool etc.), e credo debba  essere una cosa di dominio pubblico, no?

C'è molta curiosità anche in tal senso.
mi sembra non ci sia niente di tutto ciò nè nelle guidelines di kickstarter nè nella pagina del progetto... se a chi ha versato non è stato fornito qualcosa di più dubito che ci saranno info maggiori...
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...And there’s no use in tryin’/T’ deal with the dyin’/Though I cannot explain that in lines...

http://flic.kr/ps/ns8Sm

Joe

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Re:Raccolta fondi avventura punta e clicca Double Fine (Schafer+Gilbert)
« Risposta #36 il: Marzo 14, 2012, 18:02:57 »

Immagino che bisogni giustificare il denaro richiesto con un project plan relativo con costi dettagliati (ore uomo/lavoro, acquisto di tool etc.), e credo debba  essere una cosa di dominio pubblico, no?

C'è molta curiosità anche in tal senso.
mi sembra non ci sia niente di tutto ciò nè nelle guidelines di kickstarter nè nella pagina del progetto... se a chi ha versato non è stato fornito qualcosa di più dubito che ci saranno info maggiori...

Hmmkay, allora attendiamo i prossimi sviluppi per capirne di più!  :)
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memex

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Re:Raccolta fondi avventura punta e clicca Double Fine (Schafer+Gilbert)
« Risposta #37 il: Marzo 14, 2012, 18:22:12 »

Immagino che bisogni giustificare il denaro richiesto con un project plan relativo con costi dettagliati (ore uomo/lavoro, acquisto di tool etc.), e credo debba  essere una cosa di dominio pubblico, no?

C'è molta curiosità anche in tal senso.
mi sembra non ci sia niente di tutto ciò nè nelle guidelines di kickstarter nè nella pagina del progetto... se a chi ha versato non è stato fornito qualcosa di più dubito che ci saranno info maggiori...

Hmmkay, allora attendiamo i prossimi sviluppi per capirne di più!  :)

si, sarebbe interessante capirlo. a vederlo così non mi sembra che i fondi possano essere considerati particolarmente vincolati, se non in generale al progetto, ovvero ti ho dato dei soldi che hai dichiarato di usare per il progetto x.

in effetti le guidelines dicono: son cazzi tra te e i tuoi backers:

Citazione
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What information should I share on my project page?

After visiting your project page backers should have a clear sense of:

• What it is you are trying to do
• How you will do it
• How the funds will be used
• Your qualifications to complete this project
• The identities of the people on your team (if you have one)
• How far along your project is

The more information you share, the more you will earn your backers’ trust.

What is my responsibility for answering questions from backers and non-backers?

People will reach out during the course of the project with questions about your project. These may range from queries on delivery dates to specific technical questions. These inquiries should be answered promptly and, in cases where other backers are asking the same information, publicly with a Project Update and through your Project FAQ (under your project description). Transparency is vital on Kickstarter.

What do I do if I miss my Estimated Delivery Date?

The Estimated Delivery Date is intended to set expectations for backers on when they will receive rewards. Setbacks are common to any project, and creative ones especially. When the unforeseen occurs, creators are expected to post a Project Update explaining the situation. Sharing the story, speed bumps and all, is part of the Kickstarter experience.

Creators who are honest and transparent will find backers to be far more forgiving. We’ve all felt the urge to avoid things when we feel bad about them, but leaving backers in the dark makes them assume the worst. It not only reflects badly on the project, it’s disrespectful to the support that community has given and to other Kickstarter creators. Regular communication is a must.

If I am unable to complete my project as listed, what should I do?

If you are unable to fulfill the promises made to backers, cannot complete the project as advertised, or decide to abandon the project for any reason, you are expected to cancel funding. A failure to do so could result in damage to your reputation or even legal action on behalf of your backers.
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http://flic.kr/ps/ns8Sm

Shuren

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Re:Raccolta fondi avventura punta e clicca Double Fine (Schafer+Gilbert)
« Risposta #38 il: Marzo 29, 2012, 20:43:24 »

http://www.kickstarter.com/blog/blockbuster-effects
kickstarter spiega quanto ha avuto effetti positivi la discesa in campo di Shafer

Secondo me, se tanti altri big decidono di aprire progetti li, la tendenza sarà inversa, ovvero i piccoli progetti riceveranno meno soldi e meno visibilità.
Però finchè rimane 1 progetto famoso attivo alla volta non dovrebbero esserci problemi

NEO-GEO

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Re:Raccolta fondi avventura punta e clicca Double Fine (Schafer+Gilbert)
« Risposta #39 il: Marzo 31, 2012, 20:13:29 »

http://www.kickstarter.com/blog/blockbuster-effects
kickstarter spiega quanto ha avuto effetti positivi la discesa in campo di Shafer

Secondo me, se tanti altri big decidono di aprire progetti li, la tendenza sarà inversa, ovvero i piccoli progetti riceveranno meno soldi e meno visibilità.
Però finchè rimane 1 progetto famoso attivo alla volta non dovrebbero esserci problemi

il problema è che sono già 3!
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Shuren

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Re:Raccolta fondi avventura punta e clicca Double Fine (Schafer+Gilbert)
« Risposta #40 il: Marzo 31, 2012, 20:36:38 »

http://www.kickstarter.com/blog/blockbuster-effects
kickstarter spiega quanto ha avuto effetti positivi la discesa in campo di Shafer

Secondo me, se tanti altri big decidono di aprire progetti li, la tendenza sarà inversa, ovvero i piccoli progetti riceveranno meno soldi e meno visibilità.
Però finchè rimane 1 progetto famoso attivo alla volta non dovrebbero esserci problemi

il problema è che sono già 3!
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