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Autore Topic: Raccolta fondi avventura punta e clicca Double Fine (Schafer+Gilbert)  (Letto 2250 volte)

Federico 'Fleym' Rosa

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http://www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adventure
Raccolta fondi completata in otto ore  :o
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« Ultima modifica: Marzo 14, 2012, 10:53:49 da Joe »
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Ziggybee

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Sono arrivati quasi a 900K$.
Vabbé loro possono permetterselo, sono famosi!
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

Puck

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::) Però!
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I pazzi che videogiocano diventano insoddisfatti. Cominciano a desiderare di vivere in modi diversi, il che non è... mai possibile!

Ziggybee

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Da un lato mi fa un po' paura questo sistema.

Oltre a favoreggiare chi ha già un'ottima esposizione mediatica (e quindi ha già forza commerciale e leve imprenditoriali) e pochi altri, mette in crisi il concetto di responsabilizzazione dell'imprenditorialismo e quello di investimento. E' una specie di pozzo mangia-profitti.

Non è questo il caso ma schafer e gilbert potrebbero scappare con quei soldi e non credo ci sarebbe una qualche ripercussione su di loro. Nessuno ha firmato garanzie...

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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

StM

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Però scappare lo puoi fare una volta sola, e se non sono miliardi per vivere di rendita non ti conviene.
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Ronove

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Hanno ampiamente superato il milione, impressionante.

Da un lato questa iniziativa è interessante, perchè offre la possibilità di vedere sviluppati giochi appartenenti a generi che normalmente non vengono particolarmente tenuti in considerazione dai publisher dei titoli tripla A. Dall'altro lato è anche vero che Tim Schafer e Ron Gilbert avranno un'enorme responsabilità sulle spalle, perchè è naturale pensare che parte di chi ha donato soldi alla causa si aspetti un prodotto finale che sia di loro garbo.

E' una scommessa veramente grande, se il gioco prodotto dovesse rivelarsi valido allora potrebbe creare un nuovo modo di investire e finanziare progetti alternativi ai titoli mainstream, dovesse fallire difficilmente capiterà in futuro di vedere l'opinione pubblica donare soldi per un progetto.
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NEO-GEO

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La stessa cosa è sucessa a James Rolfe che aveva chiesto donazioni per produrre il lungometraggio sul Videogames Nerd. Anche li le aspettative sono molto alte dopo un investimento del genere. E' un rischio molto alto penso che questi due esempi saranno molto interessanti da seguire, anche se altamente rischiosi. Non so se questa cosa avrà un futuro però penso che se succede qualche altra volta i grandi publisher inizieranno a metterci il naso. Sperò che questo progetto di Shafer incoraggi qualche grosso nome a prendere in considerazione di più il genere delle avventure punta e clicca.
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Puck

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Io spero che le grandi software house (Activision Blizzard, EA e forse Ubisoft) restino alla larga da certi metodi: in linea di massima, se questi progetti verranno realizzati con la giusta cura, questi metodi di raccolta fondi dovrebbero esser usati da giovani start up o da piccole sh guidate da esperti che decidano di creare qualcosa d'indipendente.
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I pazzi che videogiocano diventano insoddisfatti. Cominciano a desiderare di vivere in modi diversi, il che non è... mai possibile!

NEO-GEO

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Io spero che le grandi software house (Activision Blizzard, EA e forse Ubisoft) restino alla larga da certi metodi: in linea di massima, se questi progetti verranno realizzati con la giusta cura, questi metodi di raccolta fondi dovrebbero esser usati da giovani start up o da piccole sh guidate da esperti che decidano di creare qualcosa d'indipendente.

A pensarci bene sembra un po' troppo rischiso, forse le grandi case non si sobbarcheranno mai una responsabilità simile. Spero comunque in una buona riuscita del progetto, non solo per avere un bel gioco ma anche per smuovere un po' il genere dei punta e clicca che è davvero stantio da troppo tempo.
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Maelzel

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Ma i donatori mi par di capire che vogliano qualcosa di stantio.
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StM

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Ma i donatori mi par di capire che vogliano qualcosa di stantio.
Non sanno quello che vogliono :nono:
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NEO-GEO

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Ma i donatori mi par di capire che vogliano qualcosa di stantio.

Eh è un buon punto di discussione. Io penso non sia detto, c'è sempre un margine di rinnovamento che si può tentare senza snaturare il genere, lo hanno dimostrato anche i lavori della Telltale fino prima di Back to the Future. In ogni caso un punta e clicca con un buon impatto, per quanto vecchio nell'impianto, potrebbe comunque dare un incoraggiamento ad altri sviluppatori a muoversi di più in quel campo. Insomma di sfondare un po' la nicchia delle punta e clicca. Ma queste sono solo supposizioni un po' troppo ottimistiche.
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Mr Rud

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http://www.rockpapershotgun.com/2012/02/10/doublefines-happy-day-gives-planescape-dev-kickstarter-fever/

http://www.rockpapershotgun.com/2012/02/10/obsidian-want-to-know-what-you-want-them-to-make/#more-93897

bhe non c'è che andare in Allarme Rosso ...

Personalmente ho un casino di dubbi a riguardo: questo modello è come un campo minato: un pò per le considerazioni di Matteo, un pò per il fatto che effettivamente la differenza tra aspettative e prodotto finale può essere tale da scoraggiare future evoluzioni del modello ... Insomma, l'idea romantica di "games for gamers, by gamers" che sta portando avanti questo esperimento è talmente bella che mi dispiacerebbe fallisse.
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Monopoli

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Figata, ma non riusciranno mai a far contenti tutti, anche perche' i giocatori sono tutti designer :)
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Il mio blog agghiacciante
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"Monopoli hai la voce da frocio ma sei un figo sull'Arsludicast."

Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Fin qui l'idea mi piace. Secondo me diventa anche un modo per gli sviluppatori di investire su se stessi. Voglio dire, se i papi di gioventù repellente chiedessero soldi per un progetto, chi glieli darebbe mai? Vabbe che quel gioco si è autosviluppato...

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