Dopo la doccia posto qualcosa sulla parte grafica [se non mi precede zeavis], stanotte il primo render wip

i programmi 3d più utilizzati per la realizzazione dei modelli sono 3d studio max, maya, lightwave, cinema 4d e blender. Da notare che l'ultimo è open source....
Io personalmente uso 3dsMax che a livello di modellazione poligonale penso sia uno dei più validi se non il più valido.
I programmi 3d classici ora vengono affiancati da altri programmi che sfruttano un approccio alla grafica completamente diverso. Zbrush per ora è il principe incontrastato anche se altri stanno emergendo.
Oltre a questi ci sono miriadi di plug-in a pagamento e non.