ArsLudica.org Forum

Effettua l'accesso o una nuova registrazione.

Inserisci il nome utente, la password e la durata della sessione.
Ricerca avanzata  

News:

Autore Topic: Listone  (Letto 1783 volte)

Simone 'Karat45' Tagliaferri

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 5.074
    • Mostra profilo
    • La finestra chiusa
Listone
« il: Gennaio 12, 2008, 13:11:23 »

Qualche anima pia mi potrebbe fare una lista dei software più usati per lo sviluppo di videogiochi? Parlo di software a tutti i livelli (codice, grafica, colonna sonora ecc)
Me ne vengono in mente alcuni ma sono sicuro di avere un'idea molto parziale della cosa. Chi mi aiuterà vincerà l'orsetto Peto, un simpatico animaletto che scorreggia rumorosamente nelle situazioni meno adatte (ad esempio quando i genitori della vostra ragazza vengono a conoscere i vostri)

Simone 'Karat45' Tagliaferri

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 5.074
    • Mostra profilo
    • La finestra chiusa
Re: Listone
« Risposta #1 il: Gennaio 12, 2008, 17:54:03 »

18 view e nessuna risposta, cattivi  :-[

Cherno

  • Redazione
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 3.829
    • Mostra profilo
Re: Listone
« Risposta #2 il: Gennaio 12, 2008, 17:57:15 »

Boh.

Potrebbe risponderti Monops :sisi:

Ray

  • Old Member
  • ****
  • Offline Offline
  • Post: 391
    • Mostra profilo
Re: Listone
« Risposta #3 il: Gennaio 12, 2008, 18:11:55 »

Dopo la doccia posto qualcosa sulla parte grafica [se non mi precede zeavis], stanotte il primo render wip :)

i programmi 3d più utilizzati per la realizzazione dei modelli sono 3d studio max, maya, lightwave, cinema 4d e blender. Da notare che l'ultimo è open source....

Io personalmente uso 3dsMax  che a livello di modellazione poligonale penso sia uno dei più validi se non il più valido.

I programmi 3d classici ora vengono affiancati da altri programmi che sfruttano un approccio alla grafica completamente diverso. Zbrush per ora è il principe incontrastato anche se altri stanno emergendo.

Oltre a questi ci sono miriadi di plug-in a pagamento e non.

« Ultima modifica: Gennaio 12, 2008, 18:45:01 da Ray »
Connesso
   

 

Pagina creata in 0.014 secondi con 15 interrogazioni al database.