Ecco, io invece contesto proprio questo: i personaggi di ffVII son sempre stati concepiti così, androgini. Portavo
appunto gli esempi dei vecchi artwork di FFVII, anche nei video ed in game: quello che mancava prima era la
possibilità tecnica.
Guarda, mi sono spiegato male allora. Quello che intendo dire è che i personaggi di FF7 sono stati tra i primi a mostrare i segni dell'evoluzione dell'estetica nei videogiochi giapponesi. E' proprio a partire dalla metà degli anni 90' che piano piano i videogiochi, manga ed anime hanno cominciato a seguire il fenomeno sociale che in quegli anni si stava diffondendo a macchia d'olio. FF7 è stato uno dei primi titoli che ha "assorbito" questo fenomeno e lo ha riproposto attraverso il design di alcuni dei suoi personaggi. Sarà un caso che tale gioco sia adorato anche dal pubblico femminile giapponese, che prima aveva sempre snobbato i vari FF nonostante fossero ugualmente di ottima fattura? Sarà un caso che dopo il settimo, FF8 sia ancora più palesemente e spudoratamente mirato anche a venire incontro ai loro gusti, dopo il successo che ebbe il settimo?
A partire da quegli anni poi questo trend si è esteso sempre di più, e ora videogiochi/anime/manga e "moda" in Giappone vanno di pari passo. Basta guardare l'ultimo RPG di Square-Enix per DS, Subarashiki Kono Sekai, un esempio molto molto lampante del discorso che stavo facendo. In ogni caso, questo fenomeno non è di per sè un male, è che noi occidentali che siamo fuori dal contesto sociale e culturale giapponese logicamente a volte viviamo e vediamo questo fenomeno con un po' di incredulità, dovuta al fatto che i nostri gusti in fatto di estetica, per la maggior parte delle persone, non sono gli stessi di quelli del consumatore medio giapponese.