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Autore Topic: Peter Molyneux e Dimitri: scoperta scientifica sull'IA?  (Letto 948 volte)

Mario Morandi

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Peter Molyneux e Dimitri: scoperta scientifica sull'IA?
« il: Marzo 11, 2008, 11:28:59 »



Citazione
È apparsa sulle pagine di GamersGlobal la conferma che Peter Molyneux ha intenzione di proseguire le sue ricerche sul famoso progetto Dimitri, gioco (o pseudo-tale) del quale continua a parlare da anni ma che non si è mai concretizzato in qualcosa di comprensibile.

Il celebre game designer di casa Lionhead ha fatto chiaramente capire che non può ancora parlare degli sviluppi (a suo dire clamorosi) del progetto perchè Microsoft Game Studios non ha ancora intenzione di annunciarlo ma ha lasciato intendere che si tratta ancora di qualcosa fortemente basato su una simulazione di intelligenza artificiale, sulla scia di Black & White e relativo seguito.

Molyneux sottolinea il fatto che i lavori sul progetto Dimitri sono sempre proseguiti in via sperimentale e che circa sei mesi fa è avvenuta una "scoperta" che ha portato alla nascita di un nuovo progetto, talmente importante per l'industria dei videogiochi, e non solo, che lo troveremo sulle copertine delle maggiori riviste di divulgazione scientifica come Nature e Science. Speriamo bene....
di Sebastiano Pupillo - 10 Marzo 2008 18:22

Fonte:
NextGame http://next.videogame.it/fable-2/60165/
Gamersglobal http://www.gamersglobal.com/news/647
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Maelzel

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Re: Peter Molyneux e Dimitri: scoperta scientifica sull'IA?
« Risposta #1 il: Marzo 11, 2008, 18:56:45 »

Vogliamo crederci stavolta?

Naaah
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Coolcat

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Re: Peter Molyneux e Dimitri: scoperta scientifica sull'IA?
« Risposta #2 il: Marzo 11, 2008, 22:32:57 »



Citazione
È apparsa sulle pagine di GamersGlobal la conferma che Peter Molyneux ha intenzione di proseguire le sue ricerche sul famoso progetto Dimitri, gioco (o pseudo-tale) del quale continua a parlare da anni ma che non si è mai concretizzato in qualcosa di comprensibile.

Il celebre game designer di casa Lionhead ha fatto chiaramente capire che non può ancora parlare degli sviluppi (a suo dire clamorosi) del progetto perchè Microsoft Game Studios non ha ancora intenzione di annunciarlo ma ha lasciato intendere che si tratta ancora di qualcosa fortemente basato su una simulazione di intelligenza artificiale, sulla scia di Black & White e relativo seguito.

Molyneux sottolinea il fatto che i lavori sul progetto Dimitri sono sempre proseguiti in via sperimentale e che circa sei mesi fa è avvenuta una "scoperta" che ha portato alla nascita di un nuovo progetto, talmente importante per l'industria dei videogiochi, e non solo, che lo troveremo sulle copertine delle maggiori riviste di divulgazione scientifica come Nature e Science. Speriamo bene....
di Sebastiano Pupillo - 10 Marzo 2008 18:22

Fonte:
NextGame http://next.videogame.it/fable-2/60165/
Gamersglobal http://www.gamersglobal.com/news/647


Grande Muly! Finalmente uscirà un gioco che contesta le nostre scelte etiche in tempo reale.
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lamb-O

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Re: Peter Molyneux e Dimitri: scoperta scientifica sull'IA?
« Risposta #3 il: Marzo 12, 2008, 00:27:02 »

Comunque devo ancora capire se per Molyneux occomemminchiasiscrive la dicotomia bene-male veicola qualche significato o è solo una facciata per trovate di game design.
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Coolcat

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Re: Peter Molyneux e Dimitri: scoperta scientifica sull'IA?
« Risposta #4 il: Marzo 13, 2008, 11:47:34 »

Comunque devo ancora capire se per Molyneux occomemminchiasiscrive la dicotomia bene-male veicola qualche significato o è solo una facciata per trovate di game design.

Quando mai la dicotomia bene-male, buona giusto per i bambini, ha mai ampliato gli orizzonti di qualcuno. Serve solo per dare l'idea che il giocatore abbia chissà quale possibilità di influenzare il mondo con le sue azioni.

E' molto più onesto Mass Effect, che ne fa una questione di interpretazione e di dialoghi.

O Bioshock, dove il rapporto giocatore-big daddy e bambine si presta almeno ad un brivido morale.

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lamb-O

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Re: Peter Molyneux e Dimitri: scoperta scientifica sull'IA?
« Risposta #5 il: Marzo 13, 2008, 12:18:09 »

Quando mai la dicotomia bene-male, buona giusto per i bambini, ha mai ampliato gli orizzonti di qualcuno. Serve solo per dare l'idea che il giocatore abbia chissà quale possibilità di influenzare il mondo con le sue azioni.
Ok, vien da dire così, ma il fatto è che Molyneaux c'ha proprio la fissa. In Populous la dicotomia non aveva nessuno scopo del genere, eppure...
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