Sempre per ipotesi, potrebbero aver diagnosticato correttamente il problema solo in un secondo tempo 
A livello di marketing è come ammettere che hanno assunto il primo che passa a gestire i server.
Oppure è una decisione del management totalmente scollegata dalla realtà e bon.
Lo spieghi tu agli azionisti che un prodotto su cui hanno investito moltissimo non vende per problemi interni di gestione?
No: la via più semplice è incolpare un evento esterno (pirateria, attacchi DoS, il terremoto, le cavallette) senza il quale avrebbero raggiunto l'obiettivo.
La motivazione è ininfluente: Ubisoft si fa pagare per fornire un servizio. Guadagnandoci diventa un suo problema gestirlo sia per il traffico che per gli attacchi.
Ma se ti metti un attimo nei miei panni, compro i giochi con ritardi enormi rispetto all'uscita, spenderesti soldi per prodotti Ubisoft?
Se prendo AC2 nel 2011, magari da rivista, che certezza avrò che il server sia funzionante?