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Autore Topic: Fracture in cinque nuove immagini  (Letto 1918 volte)

Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Fracture in cinque nuove immagini
« il: Gennaio 21, 2008, 11:36:56 »









Joe

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Re: Fracture in cinque nuove immagini
« Risposta #1 il: Gennaio 21, 2008, 11:58:14 »

Uff sti giochi moderni si somigliano tutti. Comunque è più bello da vedere in movimento. :sisi:
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NEO-GEO

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Re: Fracture in cinque nuove immagini
« Risposta #2 il: Gennaio 21, 2008, 12:00:10 »

posso dire che mi sembrano nonimi questi screen? E' solo la nostalgia che parla oppure nel'epoca 2D e primo 3D c'era più creatività nel design?
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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Fracture in cinque nuove immagini
« Risposta #3 il: Gennaio 21, 2008, 12:42:40 »

Hai ragione, Neo... ormai sono tutti concentratissimi nel realizzare corazze fichissime per scimmiottare il più possibile lo stile dei vari Halo. Ovviamente l'impressione che ne deriva è di standardizzazione...

Joe

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Re: Fracture in cinque nuove immagini
« Risposta #4 il: Gennaio 21, 2008, 12:54:33 »

posso dire che mi sembrano nonimi questi screen? E' solo la nostalgia che parla oppure nel'epoca 2D e primo 3D c'era più creatività nel design?

No vabbé, secondo me è più un problema delle ultime generazioni di giochi.
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Shaka

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Re: Fracture in cinque nuove immagini
« Risposta #5 il: Gennaio 21, 2008, 13:05:46 »

Ma perché rovinare la splendida idea di deformarmare l'ambiente in modo tanto banale?
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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Fracture in cinque nuove immagini
« Risposta #6 il: Gennaio 21, 2008, 13:28:24 »

Ma perché rovinare la splendida idea di deformarmare l'ambiente in modo tanto banale?

Perché la banalità vende?

Monopoli

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Re: Fracture in cinque nuove immagini
« Risposta #7 il: Gennaio 21, 2008, 14:01:14 »

posso dire che mi sembrano nonimi questi screen? E' solo la nostalgia che parla oppure nel'epoca 2D e primo 3D c'era più creatività nel design?

Abbiamo anche sdoganato i primi orrendi giochi 3d? :D
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lamb-O

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Re: Fracture in cinque nuove immagini
« Risposta #8 il: Gennaio 21, 2008, 14:09:41 »

posso dire che mi sembrano nonimi questi screen? E' solo la nostalgia che parla oppure nel'epoca 2D e primo 3D c'era più creatività nel design?

Abbiamo anche sdoganato i primi orrendi giochi 3d? :D
E qui il nostro Monopoli c'ha tanta ragione, eh...  :morteadultimaunderworld:
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JacoPOP

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Re: Fracture in cinque nuove immagini
« Risposta #9 il: Gennaio 21, 2008, 21:41:09 »

Più halo o più mass effect??  :o

Gioco promettente.. ma purtroppo le review sono troppo indulgenti per il fatto che il codice è ancora crudo..
Sarà ma non mi aspetto un capolavoro..
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Cosa stai facendo?
Ascolto un po di sano silenzio..
Bello, l'hai scaricato da Emule?

komemiute

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Re: Fracture in cinque nuove immagini
« Risposta #10 il: Gennaio 22, 2008, 23:28:33 »

L'incipit è interessante però...
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--- Vauxhall: Hai visto il mondo là fuori?*indica la finestra* Ti sei accorto non solo della risoluzione altissima ma anche dell'estrema fluidità?
   Komemiute: *Annuisce* E non solo, ha parecchio più di 11 livelli di parallasse!

DoomGuy

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Re: Fracture in cinque nuove immagini
« Risposta #11 il: Gennaio 23, 2008, 15:43:54 »

Ma perché rovinare la splendida idea di deformarmare l'ambiente in modo tanto banale?

Perché la banalità vende?
Vero pero' banale per banale potevano fare un anonimo action in terza persona che avrebbe venduto uguale, non capisco perche' sbattersi su un idea cosi' interessante come quella della deformazione del terreno.
Tanto valeva secondo me renderlo appetibile anche a chi cerca qualcosa di piu' che armaturoni gow-style.
 

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